===== SIDA 1 ===== 1 MTG levererar ett starkt Kv2 med 6% proforma - tillväxt och justerad EBITDA - marginal på 24% Finansiella höjdpunkter andra kvartalet • Nettoomsättningen ökade med 2 % jämfört med samma period föregående år till 2 965 (2 911) Mkr och med 6 % i fasta valutakurser ( även på proforma - och organisk basis 1 ) • K ostnader för användarförvärv (UA) uppgick till 1 163 (1 054) Mkr , motsvarande 39% (36%) av de totala intäkterna, en ökning med 15% jämfört med samma kvartal föregående år i fasta valutakurser • Justerad EBITDA ökade med 10% jämfört med samma kvartal föregående år till 707 (640) Mkr , med en justerad EBITDA - marginal på 24% (22%) • Redovisad EBITDA på 690 (596) Mkr och EBIT på 317 (222) Mkr • Nettoresultat på 99 ( - 61) Mkr och justerat nettoresultat på 470 (324) Mkr • Kassaflöde från den löpande verksamheten på 471 (325) Mkr Finansiella höjdpunkter första halvåret • Nettoomsättningen ökade med 12% jämfört med föregående år till 6 125 (5 468) Mkr och med 21 % i fasta valutakurser , 10 % proforma 1 - tillväxt och 9% organisk tillväxt • K ostnader för användarförvärv uppgick till 2 362 (2 013) Mkr , motsvarande 39% (37%) av de totala intäkterna • Justerad EBITDA ökade med 20% jämfört med föregående år till 1 509 (1 256) Mkr med en justerad EBITDA - marginal på 25% (23%) • Redovisad EBITDA på 1 444 (1 190) Mkr och EBIT på 688 (513) Mkr • N ettoresultat på 237 (4) M kr och total vinst per aktie på 1,99 (0,03) kr • Kassaflöde från den löpande verksamheten på 1 076 (502) Mkr och o belånad kassakonvertering på 81 % för tolvmånadersperioden Viktiga händelser • PlaySimples prospekt (”Draft Red Herring Prospectus”) l ä mnades in den 23 april som ett led i förberedelserna inför en eventuell börsnotering 2026 • Nytt återköpsprogram för egna aktier på 500 Mkr har inletts efter godkännande vid årsstämman i maj Finansiell översikt 1 Tillväxten är helt organisk under Kv2 , och därför är tillväxten vid konstanta valutakurser, organisk tillväxt och proformatillväxt desamma för på kvartalsbasis, men inte på halvårsbasis . MTG kommer att fortsätta redovisa proforma - siffror under 2026 för att säkerställa att siffrorna för kvartalet och det löpande årets jämförelseperioder är konsekventa, på grund av konsolideringen av Plarium från februari 2025 . (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Nettoomsättning 2 965 2 911 6 125 5 468 11 579 EBIT / Rörelseresultat 317 222 688 513 963 EBITDA 690 596 1 444 1 190 2 383 Justerad EBITDA 707 640 1 509 1 256 2 648 Periodens resultat 99 -61 237 4 -62 Kassaflöde från löpande verksamhet 471 325 1 076 502 1 723 Resultat per aktie före utspädning , kr 0,83 -0,52 1,99 0,03 -0,53 Resultat per aktie efter utspädning , kr 0,83 -0,52 1,99 0,03 -0,53 Tillväxt Försäljningstillväxt , % 2% 103% 12% 90% 92% Organisk tillväxt , % 6% 9% 9% 8% 9% Proforma - tillväxt , % 6% - 10% - - ===== SIDA 2 ===== 2 Koncernchef och VD har ordet Bra momentum i våra största Midcore - titlar och växande Casual - spel driver stark tillväxt under andra kvartalet Jag är glad att kunna redovisa ett starkt andra kvartal där k oncernens proforma intäkter ökade 6 % i kvartalet jämfört med föregående år , och med 10% för det första halvåret 2026 . Intäkterna för Midcore District ökade med 1 % kvartalet och 5 % för det första halvåret , proforma . Det ta drevs framför allt av RAID: Shadow Legends, som återigen levererade ett starkt kvartal och ökade intäkterna med 9% proforma jämfört med samma period föregående år . Detta trots ett medvetet mer återhållsam t lanseringstempo av nytt innehåll efter ett exceptionellt första kvartal. Intäkterna för Casual District ökade i kvartalet med hela 29% jämfört me d samma period föregående år i fasta valutakurser . Den na fortsatt höga tillväxt drevs av PlaySimples snabba skalning av Crossword Go, Tile Match och Cryptogram samt tillväxt i vissa andra titlar. Det här är MTG:s sjunde kvartal i rad med organisk tillväxt. Vårt tempo och momentum kommer från kompetensen och erfarenheten hos våra medarbetare, våra spels höga kvalitet och vår disciplinerade investering sfilosofi . När vi adderar den snabba integrationen av AI inom hela koncernen, våra DTC - initiativ och vår pipeline av nya spel står vi mycket väl rustade för att fortsätta leverera på vår strategi. Goda marginaler på 24% samtidigt som vi fortsätter att balansera tillväxt och lönsamhet Vi investerade totalt 1 163 Mkr i användarförvärv (UA) under andra kvartalet , vilket motsvara de 39 % av våra totala intäkter , en ökning med 10% jämfört med samma period föregående år i redovisad valuta , och 15 % proforma. Ökningen motsvara r tre hela procentenheter och beror på att vi investerat mer i marknadsföring inom båda våra distrikt. Casual District ökade sina investering ar i UA med 36 % i fasta valutakurser för att skala upp nya spel , medan Midcore District ökade UA med 5% i fasta valutakurser , drivet av ökad e investering ar i RAID: Shadow Legends , vilket delvis vägdes upp av lägre marknadsföringskostnader i andra spel. Vårt justerade EBITDA ökade med 10% till 707 Mkr under andra kvartalet, och med 20% till 1 509 Mkr för det första halvåret , med marginaler på 24% respektive 25%. Midcore District redovisade en justerad EBITDA - marginal på 26 % , vilket åter speglar lönsamheten hos några av våra större evergreen - titlar. Casual District redovisade en stark justerad EBITDA - marginal om 24% under kvartalet, om än gynnad av något lägre OPEX än väntat. Fortsatt stark kassakonvertering och en balansräkning som stärks ytterligare Vår obelånade kassakonvertering uppgick till 81% av justerad EBITDA för den rullande 12 - månadersperioden med slut den 30 juni 2026. Det speglar en fortsatt god underliggande kassakonvertering , men också timingen på vissa rörelsekapitalposter. Vi räknar med att det kommer fortsätta variera mellan kvartalen under resten av 2026 – dels på grund av verksamhetens naturliga säsongsmönster , dels på timingen av vissa rörelsekapitalposter – men vi förväntar oss att fortsatt ligga väsentligt över vårt mål för kassakonvertering på medellång sikt . Under kvartalet betalade vi 5 2 miljoner USD till säljarna av Plarium, bestående dels av den uppskjutna köpeskillingen från förvärvet 2025, dels den första tilläggsköpeskillingen (earn - out), som nu är helt reglerad. Vi kommer också att ha utnyttja t de sista put/call - optionerna för Snowprint i slutet av juli månad , och därmed äga 100 % av studion. Det gör att nästan alla förvärvsrelaterade åtaganden i balansräkningen nu är avklarade, vilket ger oss bättre finansiell flexibilitet och större handlingsfrihet. ===== SIDA 3 ===== 3 DTC fortsätter vara en strategisk prioritering Omsättning direkt från konsument ( DTC ) stod för 38% av koncernens intäkter under andra kvartalet, i stort sett oförändrat från 39% under första kvartalet. Vi fortsätter växa DTC i Midcore District, som nu ligger på över 50%, men det vägs upp av en större andel IAA - intäkter i takt med att Casual District växer. Att fortsätta öka vår DTC - andel är även framåt en av våra viktigaste strategiska prioriteringar. Vi följer noga den pågående juridiska utvecklingen kring dist ribution och betalningar i appbutiker i USA , både vad gäller potentiella konsekvenser och möjligheter det kan innebära för vår verksamhet. AI - användning fortsätter öka snabbt i hela koncernen AI fortsätter att öka produktiviteten och stärka exekveringen i båda distrikten. Vi använder AI i allt fler steg av spelutveckling sprocessen , och bygger in tekniken direkt i våra egna system och verktyg, som drar nytta av de stora datamängder vi samla t in , till exempel marknadsföringsplattformen GoGame och våra dataplattformar i Midcore District samt Little Engine - plattformen i Casual District . Två exempel från kvartalet visar bredden : det en a är att en av våra bäst presterande marknadsförings trailers för RAID togs fram helt med AI - verktyg . Den andra är att AI - agenter hos PlaySimple nu ger insikter i kodbasen för varje spel, vilket gör det snabbare för teamen att bygga vidare på varandras arbete och att introducera nya teammedlemmar . Nya spel och nytt innehåll lägger grunden för e tt spännande andra halvår – och framåt Jag är mycket nöjd med vårt resultat för först a halvåret 2026 och stolt över vår a teams förmåga att leverera stark organisk tillväxt samtidigt som vi fortsätter bygga verksamheten för framtiden. Andra halvåret kommer bli intensivt för hela koncernen. Vi har en spännande pipeline av nytt innehåll i våra etablerade titlar, inklusive ett högre innehålls tempo för RAID , och nytt innehåll på gång för etablerade spelare i Forge of Empires. Näst på tur för mjuklansering är Bloons Blitz, det nya spelet från Ninja Kiwi , och vi kommer fortsätta investera i användarförvärv både för våra nya titlar och drivet av nytt innehåll där vi ser att möjligheter till god avkastning. Jag följer även med spännings Plariums arbete med deras nästa stora spel, som vi r äknar med att visa upp under 2027. Förberedelsearbetet inför en eventuell börsnotering av PlaySimple fortsätter efter att prospektutkastet (Draft Red Herring Prospectus) lämnades in i april. Vi jobbar vidare mot en möjlig notering under andra halvåret i år, och återkommer med mer information när tiden är mogen. Vi upprepar vår helårsprognos för 2026, med en förväntad proforma - försäljningstillväxt på 5 - 8 % och en justerad EBITDA - marginal för koncernen på 22 - 24 % . Samtidigt som vår strategi och tillväxt alltid är i fokus, fortsätter vi också skapa direkt värde för aktieägarna genom vårt nya, utökade, återköpsprogram på 500 Mkr , som godkändes av årsstämman i maj. Tack för att ni följe r oss, och jag önskar er en trevlig sommar. Maria Redin, K oncernchef och VD, MTG ===== SIDA 4 ===== 4 Helårsprognos 2026 • MTG förväntar sig att den proforma - justerade omsättningstillväxten för helåret 2026 kommer att uppgå till 5 – 8%. • MTG förväntar sig att koncernens justerade EBITDA - marginal för helåret 2026 kommer att ligga i intervallet 22 – 24%. Viktiga händelser 7 januari - MTG kommer att överlåta 6 194 343 B - aktier till PlaySimples säljare innan slutet av januari 2026 och minska innehavet av egna aktier och röster till under 5%. 23 april – PlaySimple har lämnat in ett preliminärt prospekt (Draft Red Herring Prospectus) som en del av förberedelserna inför en potentiell börsnotering av bolaget under 2026. Prospektet kan laddas ner via denna länk . 15 maj – Avslut av MTG :s återköpsprogram, som inleddes den 10 oktober 2025. MTG har inom ramen för programmet återköpt totalt 3 807 000 egna B - aktier till ett sammanlagt värde om 400 Mkr . 21 maj – MTG:s årsstämma beslutade om samtliga förslag, däribland fastställande av resultat - och balansräkningar och behandling av MTG:s resultat, ett nytt återköpsprogram och ett incitamentsprogram för 2026. 21 maj – MTG lanserad r återköpsprogram om upp till 500 Mkr, motsvarande en tredjedel av koncernens belånade fria kassaflöde (LFCF). Programmet löper mellan den 22 maj 2026 och den 7 maj 2027. Mer information om viktiga händelser i koncernen finns på MTG:s hemsida på www.mtg.com ===== SIDA 5 ===== 5 Resultat från koncernens verksamheter Koncernens totala intäkter uppgick till 2 965 Mkr under kvartalet, en ökning med 2% jämfört med samma kvartal föregående år i redovisade valutor och 6% i fasta valutakurser samt på proforma - basis 2 . Detta återspeglade främst den fortsatta snabba tillväxten för PlaySimples nya casual - spel och ett starkt kvartal för RAID: Shadow Legends. Koncernens intäkter uppgick till 6 125 Mkr under första halvåret, en ökning med 10% på prof or ma - basis jämfört med samma period föregående år. Koncernens tre största spel är RAID: Shadow Legends, Forge of Empires och Warhammer 40,000: Tacticus. Dessa spel stod för 48% av koncernens totala intäkter under kvartalet, vilket är en minskning från 50% under andra kvartalet 2025 och 53% under första kva rtalet 2026. Intäkterna från RAID: Shadow Legends ökade med 9% jämfört med samma period föregående år i fasta valutakurser och uppgick till 1 076 Mkr under andra kvartalet och 2 385 Mkr under de första sex månaderna av 2026. T illväxt en återspeglar en stadig ökning i användarförvärv under de t senaste året , vilket visar på styrkan i RAIDs IP, och uppnåddes under ett kvartal med en mer återhållsam takt av spelinnehåll, efter ett exceptionellt starkt första kvartal. Höjdpunkter under kvartalet inkluderade lanseringen av ny a champion s , Web of Corruption - event, den andra omgången av He - Man - IP - samarbetet, samt dubbla Mythic - och Void Shard - events. RAID har en spännande innehållsplan för resten av 2026 och framöver, och planen är att öka takten på nytt innehåll under andra halvåret, särskilt inför det viktiga fjä rde kvartalet. Intäkterna för Forge of Empires minskade med 22% jämfört med samma period föregående år i fasta valutakurser , vilket är en dämpning jämfört med den nedgång på 30% som redovisades under första kvartalet. Intäkterna uppgick till 189 Mkr under andra kvartalet och 373 Mkr för de första sex månaderna av 2026. Som noterat i vår rapport för Kv1 2026 fokuserar teamet på att utveckla innehåll som syftar till att behålla och engagera etablerade spelare, och planerar att lansera detta innehåll från och med tredje kvartalet och framåt. Under tiden bibehöll teamet ett aktivt schema för live - ops under kvartalet, inklusive det nya King Arthur - eventet . 2 Tillväxten är helt organisk under andra kvartalet, vilket innebär att tillväxten vid fasta valutakurser, den organiska tillväxten och proforma - tillväxten är desamma under andra kvartalet. (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Nettoomsättning RAID: Shadow Legends 1 076 1 044 2 385 1 838 4 043 Forge of Empires 189 246 373 520 983 Warhammer 40,000: Tacticus 169 161 343 333 745 Övriga spel 1 532 1 461 3 024 2 777 5 808 Total nettoomsättning 2 965 2 911 6 125 5 468 11 579 Försäljningstillväxt , % 2% 103% 12% 90% 92% Organisk tillväxt , % 6% 9% 9% 8% 9% Proforma - tillväxt , % 6% - 10% - - Användarförvärv -1 163 -1 054 -2 362 -2 013 -4 316 Justerad EBITDA 707 640 1 509 1 256 2 648 Justerad EBITDA marginal, % 24% 22% 25% 23% 23% ===== SIDA 6 ===== 6 Intäkterna för Warhammer 40,000: Tacticus ökade med 5% jämfört med samma period föregående år i fasta valutakurser och med en hög ensiffrig procentuell ökning i underliggande USD . Spelet redovisade intäkter på 169 Mkr under andra kvartalet och 343 Mkr för de första sex månaderna av 2026. Efter en långsammare start på kvartalet avslutades det starkt tack vare väl mottagna spelevent . Utökning av innehåll fortsatte under kvartalet, bland annat med säsongsev entet Thousand Sons Survival , ett stort Skulls - evenemang samt återkommande event i samband med lanseringar av Legendary - karaktärer och Heroes . I juni firade spelet lanseringen av den 11:e upplagan av Warhammer 40,000, den senaste versionen av Games Workshops bordsspel, med ett särskilt event i spelet. Koncernen investerade totalt 1 163 (1 054) Mkr i användarförvärv under andra kvartalet, vilket motsvarade en ökning med 15% jämfört med samma period föregående år i fasta valutakurser , eller 10% på redovisad basis. Ökningen återspeglade påtagligt högre marknadsföring inom Casual District för att skala upp nya spel, samt investeringar i för användarförvärv för RAID: Shadow Legends, vilket motverkades av lägre nivåer av marknadsföring för Forge of Empires och vissa andra spel. Användarförvärv utgjorde 39% av koncernens totala intäkter under andra kvartalet, vilket var en ökning med 3 procent enheter från 36% under andra kvartalet förra året. Koncernen redovisade ett justerat EBITDA på 707 (640) Mkr under andra kvartalet, vilket motsvarar en ökning med 10% jämfört med samma period föregående år. Detta återspeglade främst den starka utvecklingen för RAID: Shadow Legends och Casual District, samt av den ökade andelen marginalförstärkande DTC - intäkter jämfört med samma period föregående år. Den justerade EBITDA - marginalen uppgick till 24% (22%) för kvartalet. Segment resultat Midcore District Midcore District redovisade en total omsättning på 2 230 (2 313) Mkr under kvartalet, vilket motsvarar en minskning med - 4% jämfört med samma kvartal föregående år i redovisade valutor, men en ökning med 1% i fasta valutakurser . Detta återspeglade tillväxten i RAID: Shadow Legends, som motverkades av den fortsatta nedgången i Forge of Empire s och vissa andra spel, samt negativa valutakursförändringar i vår rapporteringsvaluta. Distriktets intäkter ökade med 5% på proforma - basis under första halvåret. (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Nettoomsättning 2 230 2 313 4 695 4 262 9 039 Försäljningstillväxt , % -4% 164% 10% 144% 147% Organisk tillväxt , % 1% 5% 3% 5% 5% Proforma - tillväxt , % 1% - 5% - - DAU, miljoner 4,0 4,0 4,1 4,1 4,0 ARPDAU, kr 6,1 6,3 6,4 5,7 6,1 Användarförvärv -698 -694 -1 433 -1 297 -2 727 Justerad EBITDA 581 534 1 279 1 018 2 278 Justerad EBITDA marginal, % 26% 23% 27% 24% 25% ===== SIDA 7 ===== 7 Antalet dagliga aktiva användare (DAU) för Midcore District var stabilt jämfört med samma period föregående år och uppgick till 4,0 (4,0) miljoner . Den genomsnittliga intäkten per daglig användare (ARPDAU) minskade samtidigt med - 2% jämfört med föregående år, till 6,1 (6,3) kr under andra kvartalet. Detta återspegla de att lägre ARPDAU i Forge of Empires och andra spel inte helt motvägdes av högre nivåer i RAID: Shadow Legends, där vi fortsatte att framgångsrikt monetarisera spelare som förvärvats under tidigare kvartal. Midcore District genererade 51 % (31 % ) av sina intäkter från direktförsäljning till konsumenter (DTC) under andra kvartalet, en ökning från 49 % under första kvartalet 2026. Denna starka utveckling speglade det fortsatta strategiska fokuset på att driva DTC - intäkterna samt de initiativ som lanserades under andra halvåret 2025, i synnerhet i RAID: Shadow Legends och Warhammer 40,000: Tacticus. Midcore District investerade totalt 698 (694) Mkr i användarförvärv under andra kvartalet. Distriktets utgifter för användarförvärv ökade med 5 % jämfört med samma kvartal föregående år i fasta valutakurser , vilket drevs av högre utgifter för användarförvärv i RAID: Shadow Legends som kompenserade för lägre nivåer av marknadsföring i Forge of Empires och vissa andra spel. Midcore District redovisade ett justerat EBITDA på 581 (534) Mkr under andra kvartalet, där ökningen återspeglar strategisk t användarförvärv i RAID: Shadow Legends under tidigare kvartal, vilket har lett till en ökning av ARPDAU. Lönsamheten ökade också tack vare den fortsatt starka tillväxten i DTC - intäkterna, där besparingar delvis återinvesteras i användarförvärv där vi ser attraktiv avkastning . Midcore District redovisade en justerad EBITDA - marginal på 26 % under andra kvartalet, en ökning från 23 % under motsvarande period förra året. Casual Distri c t – PlaySimple Casual District redovisade en total omsättning på 736 Mkr under kvartalet, vilket motsvarar en tillväxt på 23 % jämfört med samma kvartal föregående år i redovisade valutor och 29 % i fasta valutakurser . Det mycket starka resultatet under andra kvartalet drevs främst av den fortsatta snabba tillväxten för ordspel såsom Crossword Go och Cryptogram, tillsammans med den pågående expansionen in i närliggande genrer utanför ordspel genom spel som Tile Match, samt stab il utveckling inom flera av våra etablerade titlar. Antalet dagliga aktiva användare (DAU) för Casual District var lägre jämfört med föregående år och uppgick till 4,5 (4,7) miljoner , då den snabba användartillväxten i nya spel motverkades av lägre DAU - nivåer i vissa etablerade titlar. Casual Districts ARPDAU ökade med 28 % jämfört med samma period föregående år till 1,8 (1,4) kr . Denna utveckling återspeglade den snabba skalningen av nya spel, som har förbättrad monet a risering jämfört med vissa av våra etablerade titlar och som för närvarande också främst är inriktade på tier 1 - marknader med högre (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Nettoomsättning 736 598 1 429 1 206 2 540 Försäljningstillväxt , % 23% 7% 18% 6% 8% Organisk tillväxt , % 29% 16% 29% 11% 17% Proforma - tillväxt , % 29% - 29% - - DAU, miljoner 4,5 4,7 4,7 4,4 4,6 ARPDAU, kr 1,8 1,4 1,7 1,5 1,5 Användarförvärv -465 -360 -929 -716 -1 589 Justerad EBITDA 177 151 343 317 576 Justerad EBITDA marginal, % 24% 25% 24% 26% 23% ===== SIDA 8 ===== 8 ARPDAU. Den förbättrade monet a riseringen för dessa nya titlar återspeglar även den fortsatta utvecklingen av Little Engine, PlaySimples datadrivna teknikplattform. Casual District investerade totalt 465 (360) Mkr i användarförvärv under andra kvartalet, vilket var en ökning med 36 % i fasta valutakurser , vilket återspeglar den snabba tillväxten för nya titlar. Casual Districts justerade EBITDA ökade jämfört med samma kvartal föregående år under andra kvartalet och uppgick till 177 (151) Mkr, med en rörelsemarginal på 24 % (25 % ). PlaySimples marginal var något förhöjd under kvartalet, då ökningen i användarförvärv delvis motverkades av lägre än väntade rörelsekostnader under kvartalet. ===== SIDA 9 ===== 9 Nyckeltal Kv2 2026 Kv1 2026 Kv4 2025 Kv3 2025 Kv2 2025 Koncernen DAU , miljoner ¹ 8,5 9,0 8,7 8,6 8,7 ARPDAU, kr 3,8 3,9 3,9 3,8 3,7 Nettoomsättning per plattform , % Mobile app stores 57% 56% 64% 69% 70% Direct to consumer 38% 39% 32% 26% 24% Övrigt 5% 5% 4% 5% 5% Nettoomsättning per monetarisering typ , % IAP 74% 77% 74% 78% 79% IAA 23% 20% 22% 20% 19% Övrigt 3% 3% 4% 2% 2% Nettoomsättning per marknad , % Europa 33% 33% 35% 36% 34% Nordamerika 57% 56% 55% 55% 55% Asien och Stillahavsområdet 8% 9% 8% 8% 9% Övriga världen 2% 2% 2% 2% 2% Omsättning av topp 3 - spel , % 48% 53% 50% 51% 50% Midcore DAU, miljoner 4,0 4,1 3,9 4,0 4,0 ARPDAU, kr 6,1 6,6 6,7 6,5 6,3 Nettoomsättning per plattform , % Mobile app stores 44% 45% 54% 62% 64% Direct to consumer 51% 49% 42% 33% 31% Övrigt 5% 6% 4% 5% 5% Nettoomsättning per monetarisering typ , % IAP 95% 95% 94% 95% 95% IAA 2% 2% 3% 3% 3% Övrigt 3% 3% 3% 2% 2% Casual DAU , miljoner ¹ 4,5 4,8 4,8 4,6 4,7 ARPDAU, kr 1,8 1,6 1,6 1,5 1,4 Nettoomsättning per plattform , % Mobile app stores 96% 96% 97% 97% 95% Direct to consumer 0% 0% 0% 0% 0% Övrigt 4% 4% 3% 3% 5% Nettoomsättning per monetarisering typ , % IAP 9% 10% 9% 13% 15% IAA 87% 87% 90% 88% 83% Övrigt 4% 3% 1% -1% 3% ¹ Casual - distriktets DAU - siffror har uppdaterats för att överensstämma med beräkningen och redovisningen i PlaySimples DRHP - anmälan , vilka speglar PlaySimples interna data snarare än tredjepartsmätning . ===== SIDA 10 ===== 10 Finansiell översikt Justerad EBITDA Vi redovisade en ökning av det justerade EBITDA med 10 % till 707 (640) Mkr under andra kvartalet, med en justerad rörelsemarginal på 24 % . Ökningen av det justerade EBITDA berodde främst på försäljningstillväxt, lägre plattformsavgifter till följd av DTC - initiativ i viktiga spel inom Midcore District, däribland RAID: Shadow Legends, samt något lägre driftskostnader än förväntat inom Casual District. Koncernens justeringar av det redovisade EBITDA uppgick till - 17 ( - 44) Mkr under kvartalet. Dessa avsåg justeringar för transaktionskostnader i samband med fusioner och förvärv, och återspeglade främst den prestationsbaserade omvärderingen av sälj - och köpoptioner relaterade till förvärvet av Snowprint. Avskrivningar och nedskrivningar uppgick till - 372 ( - 373) Mkr och inkluderade avskrivningar på köpeskillingsallokeringar (PPA) på - 300 ( - 322) Mkr. Koncernens EBIT uppgick till 317 (222) Mkr under kvartalet, vilket motsvarade en EBIT - marginal på 11 % (8 % ). Rörelsekostnaderna före avskrivningar och nedskrivningar minskade med - 2 % jämfört med samma kvartal föregående år till 2 276 (2 315) Mkr. (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Justerad EBITDA 707 640 1 509 1 256 2 648 Jämförelsestörande poster 0 - -8 - -25 Bonusstrukturer av engångskaraktär 0 6 -2 -1 -45 Förvärvskostnader och omvärdering av köp - och säljoptioner -17 -50 -55 -64 -195 EBITDA 690 596 1 444 1 190 2 383 Avskrivningar och nedskrivningar på materiella och immateriella anläggningstillgångar -372 -373 -756 -677 -1 419 EBIT / Rörelseresultat 317 222 688 513 963 ===== SIDA 11 ===== 11 Kassaflöde Kassaflöde från löpande verksamheten Det totala kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 471 (325) Mkr under kvartalet. Koncernens betalda skatt uppgick till - 187 ( - 236) Mkr under kvartalet. Koncernen redovisade förändringar i rörelsekapital på 36 (49) Mkr under kvartalet. Kassaflöde från investeringsaktiviteter Det totala kassaflödet från investeringsverksamheten uppgick till - 557 ( - 1 138) Mkr under kvartalet. Investeringsverksamheten under kvartalet omfattade den uppskjutna köpeskillingen och earn - out - betalningen till säljarna av Plarium, vilken uppgick till - 48 2 Mkr. Under jämförelseperioden 2025 hade vi earn - out - betalningar på - 1 074 Mkr, vilka huvudsakligen bestod av betalningar till PlaySimple. Investeringsverksamheten omfattade även investeringar i materiella och immateriella tillgångar på - 66 ( - 54) Mkr, frä mst bestående av aktiverade utvecklingskostnader för spel och plattformar. Övriga investeringar uppgick till - 9 ( - 5) Mkr. Kassaflöde från finansieringsaktiviteter Det totala kassaflödet från finansieringsverksamheten uppgick till - 9 ( - 96) Mkr under kvartalet. Detta bestod huvudsakligen av nyupptagna externa lån på 297 ( - ) Mkr, återköp av aktier på - 131 ( - 41) Mkr, aktieswap relaterad till incitamentsprogram - 6 1 ( - 39) Mkr och amortering av externa lån på - 113 ( - ) Mkr samt koncernens leasingbetalningar. Nettoförändringen i likvida medel uppgick till - 95 ( - 909) Mkr under kvartalet och koncernen hade totalt likvida medel på1 322 (1 230) Mkr vid periodens slut. (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Kassaflöde från den löpande verksamheten före förändringar av skatt och rörelsekapital 621 512 1 356 1 042 2 259 Betalda skatter -187 -236 -205 -449 -695 Förändringar i rörelsekapitalet 36 49 -75 -91 159 Kassaflöde från löpande verksamhet 471 325 1 076 502 1 723 Kassaflöde från investeringsaktiviteter -557 -1 138 -1 267 -7 183 -7 502 Kassaflöde från finansieringsaktiviteter -9 -96 212 4 588 3 827 Total förändring i likvida medel -95 -909 21 -2 093 -1 952 Likvida medel vid periodens början 1 381 2 176 1 230 3 542 3 542 Omräkningsdifferens likvida medel 36 -37 71 -220 -360 Likvida medel vid periodens slut 1 322 1 230 1 322 1 230 1 230 Kassaflöde från löpande verksamhet 471 325 1 076 502 1 723 Investeringar -66 -54 -123 -95 -198 Realiserad valutaeffekt och betald ränta -69 -81 -103 -88 -257 Obelånat fritt kassaflöde 474 352 1 056 495 1 783 ===== SIDA 12 ===== 12 Obelånad kassakonvertering Vår obelånade kassakonvertering uppgick till 81 % av justerad EBITDA för den rullande 12 - månadersperioden som slutade den 30 juni 2026. Den starka utvecklingen speglade en fortsatt robust underliggande kassakonvertering inom hela koncernen, liksom tidpunkten för vissa rörelsekapitalposter. Finansnetto De totala finansiella posterna netto uppgick till - 149 ( - 130) Mkr under kvartalet, varav räntenettot uppgick till - 70 ( - 76) Mkr och övriga finansiella poster uppgick till - 79 ( - 54) Mkr. Övriga finansiella poster inkluderade valutakursdifferenser på - 28 (23) Mkr, varav - 22 (32) Mkr utgjordes av orealiserade valutakursdifferenser och - 6 ( - 9) Mkr av realiserade valutakursdifferenser. Diskonteringseffekter på earnout - skulder uppgick till - 3 ( - 28) Mkr. Omvärderingseffekter uppgick till - 20 (19) Mkr, främst relaterade till omvärdering av VC - fonden. Dessutom ingick i de finansiella posterna vinst och förlust på - 23 ( - 66) Mkr samt övrigt på - 4 ( - 3) Mkr. Skatter Koncernens skatt uppgick till - 69 ( - 153) Mkr under kvartalet. Minskningen jämfört med samma period föregående år berodde på en justering av uppskjuten skatt i en av våra studior i kombination med högre skatt under andra kvartalet 2025, vilket var en följd av källskattebetalningar i PlaySimple under perioden. Nettoskuld Nettoskulden avser summan av räntebärande skulder, med avdrag för likvida medel. Nettoskulden per den 30 juni 2026 uppgick till 3 413 (3 183) Mkr. Beräkningen av den finansiella nettoskulden inkluderade extern finansiering på 4 579 (4 181) Mkr, leasingförp liktelser på 157 (233) Mkr, minus 1 322 (1 230) Mkr i likvida medel. Den finansiella skuldsättningsgraden uppgick till 1,29x baserat på EBITDA för den senaste 12 - månadersperioden. Den totala nettoskulden per den 30 juni uppgick till 3 812 (4 607) Mkr. Den totala nettoskulden bestod av räntebärande skulder på 4 735 (4 413) Mkr, earn - out - skulder på 121 (1 110) Mkr och sälj - /köpoptioner på 278 (314) Mkr, med avdrag för likvida medel på 1 322 (1 230) Mkr. Skuldsättningsgraden uppgick till 1,45x baserat på EBITD A för de senaste 12 månaderna. (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Omvärderingar -20 19 -36 0 -182 Vinst och förlust -23 -66 -33 -190 -158 Räntenetto -70 -76 -134 -93 -243 Orealiserade valutaeffekter -22 32 -86 194 254 Realiserade valutaeffekter -6 -9 16 -16 -21 Diskonteringseffekter -3 -28 -31 -104 -183 Övrigt -4 -3 -6 -6 -8 Totalt -149 -130 -309 -215 -543 ===== SIDA 13 ===== 13 Moderbolaget Modern Times Group MTG AB är koncernens moderbolag och ansvarar för koncernövergripande ledning, administration och finansiering. Nettoräntan och övriga finansiella poster för kvartalet uppgick till - 11 (0) Mkr. Nettoräntan uppgick till - 4 ( - 1) Mkr. Orealiserade och realiserade valutakursdifferenser uppgick till - 7 (0) Mkr och övriga finansiella poster till 0 (0) Mkr. Moderbolaget ha de likvida medel på 199 (201) Mkr vid periodens slut. Det totala antalet utestående aktier vid periodens slut uppgick till 119 061 285 (117 114 942), exklusive de 4 248 000 B - aktier som MTG innehar som egna aktier. ===== SIDA 14 ===== 14 Övrig information Redovisningsprinciper Denna delårsrapport för koncernen har upprättats genom tillämpning av ’IAS 34 Delårsrapportering’ och ’Årsredovisningslagen’. Delårsrapporten för moderbolaget har upprättats i enlighet med Årsredovisningslagens 9:e kapitel ’Delårsrapport’. Koncernens och moderbolagets finansiella rapporter har upprättats enligt samma redovisningsprinciper och beräkningsmetoder som årsredovisningen 2025. Upplysningar enligt IAS 34.16A framkommer i de finansiella rapporterna och dess tillhörande noter samt övriga delar av delårsrapporten. Transaktioner med närstående Inga transaktioner mellan MTG och närstående har väsentligt påverkat koncernens ställning och resultat under perioden. Risker och osäkerheter Koncernen och moderbolaget står inför betydande risker och osäkerheter. Dessa faktorer inkluderar rådande ekonomiska och affärsmässiga förutsättningar, kommersiell risk i samband med expansionen till nya territorier, övrig politisk och regleringsmässig ris k kopplad till förändringar i regler och lagar i de olika länder där bolaget har verksamheter, exponering mot valutakursförändringar, i synnerhet gällande den amerikanska dollarn och valutor peggade mot euron, framväxt av ny teknik och konkurrenter, samt c yberattacker. Koncernens spelutvecklingsverksamheter är beroende av sin förmåga att fortsätta utveckla framgångsrika titlar som lockar till sig betalande spelare, omständigheter som koncernen inte styr över. Risker och osäkerhetsfaktorer beskrivs mer detaljerat i årsredovisningen för 2025, som finns tillgänglig på www.mtg.com . Stockholm, 21 juli 2026 Maria Redin Group President & CEO, Modern Times Group MTG AB ===== SIDA 15 ===== 15 Koncernens resultat i sammandrag Rapport över totalresultat för koncernen (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Nettoomsättning 2 965 2 911 6 125 5 468 11 579 Totala intäkter 2 965 2 911 6 125 5 468 11 579 Avgifter för plattformar -352 -494 -746 -902 -1 834 Övriga försäljningsrelaterade kostnader -57 -55 -116 -98 -235 Användarförvärv -1 163 -1 054 -2 362 -2 013 -4 316 Övriga externa kostnader -199 -176 -383 -315 -747 Personalkostnader -582 -587 -1 212 -1 040 -2 276 Egenupparbetade tillgångar 58 59 103 79 174 Avskrivningar och nedskrivningar på materiella och immateriella anläggningstillgångar -372 -373 -756 -677 -1 419 Övriga rörelseintäkter 34 15 62 45 131 Övriga rörelsekostnader -15 -24 -27 -34 -93 EBIT / Rörelseresultat 317 222 688 513 963 Finansnetto -149 -130 -309 -215 -543 Resultat före skatt 168 93 379 298 421 Skatt -69 -153 -141 -294 -484 Resultat för perioden 99 -61 237 4 -62 Totalt resultat per aktie före utspädning , kr 0,83 -0,52 1,99 0,03 -0,53 Totalt resultat per aktie efter utspädning , kr 0,83 -0,52 1,99 0,03 -0,53 Antal aktier Utestående aktier vid periodens slut 119 061 285 117 114 942 119 061 285 117 114 942 115 808 942 Genomsnittligt antal aktier före utspädning 119 544 384 117 178 374 119 358 703 117 545 892 117 174 874 Genomsnittligt antal aktier efter utspädning 119 544 384 117 178 374 119 358 703 117 545 892 117 174 874 (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Periodens resultat 99 -61 237 4 -62 Övrigt totalresultat Poster som omförts eller kan omföras till periodens resultat , Årets omräkningsdifferenser 186 -245 360 -1 341 -2 032 Poster som inte kan omföras till periodens resultat , netto efter skatt: Verkligt värdeförändring på egetkapitalinstrument -9 -2 -18 -678 -728 Totalresultat 276 -309 579 -2 016 -2 822 Total resultat hänförligt till : Moderbolagets aktieägare 276 -309 579 -2 016 -2 822 ===== SIDA 16 ===== 16 Rapport över finansiell ställning för koncernen i sammandrag (Mkr) 30 jun 2026 30 jun 2025 31 dec 2025 Anläggningstillgångar Goodwill 11 010 11 283 10 700 Övriga immateriella tillgångar 4 776 5 944 5 148 Summa immateriella tillgångar 15 786 17 226 15 848 Summa materiella tillgångar 118 135 118 Summa nyttjanderättstillgångar 150 225 250 Aktier och andelar 311 541 351 Övriga tillgångar 325 213 199 Summa finansiella tillgångar 636 754 551 Summa anläggningstillgångar 16 691 18 341 16 767 Kortfristiga fordringar Övriga fordringar 1 164 1 569 1 289 Likvida medel 1 322 1 230 1 230 Summa kortfristiga fordringar 2 486 2 800 2 519 Summa tillgångar 19 177 21 140 19 286 Eget kapital Eget kapital 11 327 11 558 10 617 Summa eget kapital 11 327 11 558 10 617 Långfristiga skulder Skulder till kreditinstitut 4 521 4 071 3 119 Leasingskulder 107 186 198 Summa långfristiga räntebärande skulder 4 628 4 257 3 317 Avsättningar 813 1 030 909 Villkorad köpeskilling 121 112 129 Övriga ej räntebärande skulder 42 47 61 Summa långfristiga ej räntebärande skulder 976 1 190 1 099 Summa långfristiga skulder 5 604 5 447 4 416 Kortfristiga skulder Villkorad köpeskilling - 998 1 016 Skulder till kreditinstitut 49 95 368 Leasingskulder 50 47 55 Övriga ej räntebärande skulder 2 147 2 996 2 814 Summa kortfristiga skulder 2 245 4 135 4 253 Summa skulder 7 850 9 582 8 669 Summa eget kapital och skulder 19 177 21 140 19 286 ===== SIDA 17 ===== 17 Rapport över kassaflöden för koncernen i sammandrag Rapport över förändring i eget kapital i sammandrag (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Årets resultat före skatt 168 93 379 298 421 Justering för poster som ej ingår i kassaflödet 453 419 977 744 1 838 Betalda skatter -187 -236 -205 -449 -695 Förändringar i rörelsekapitalet 36 49 -75 -91 159 Kassaflöde från löpande verksamhet 471 325 1 076 502 1 723 Förvärv / försäljning av dotterbolag och intressebolag samt övriga investeringar -204 -15 -233 -6 003 -6 200 Tilläggsköpeskilling , betalning -278 -1 074 -879 -1 074 -1 074 Investeringar i andra anläggningstillgångar -74 -49 -154 -106 -228 Kassaflöde från investeringsaktiviteter -557 -1 138 -1 267 -7 183 -7 502 Återköp av aktier -131 -41 -303 -152 -306 Lån 183 -7 576 4 800 4 229 Aktieswap avseende aktie-incitamentsprogram -61 -39 -61 -39 -39 Övrigt kassaflöde från / använt i finansiella aktiviteter - -9 - -21 -57 Kassaflöde från finansieringsaktiviteter -9 -96 212 4 588 3 827 Total förändring i likvida medel -95 -909 21 -2 093 -1 952 Likvida medel vid periodens början 1 381 2 176 1 230 3 542 3 542 Omräkningsdifferens likvida medel 36 -37 71 -220 -360 Likvida medel vid periodens slut 1 322 1 230 1 322 1 230 1 230 (Mkr) 30 jun 2026 30 jun 2025 31 dec 2025 Ingående balans 10 617 13 735 13 735 Periodens resultat 237 4 -62 Övrigt totalresultat för perioden 342 -2 020 -2 760 Summa totalresultat för perioden 579 -2 016 -2 823 Effekter av aktieprogram 38 30 50 Aktieswap avseende aktieincitamentsprogram -285 -39 -39 Återköp av aktier -303 -153 -306 Utgivande av återköpta aktier 680 - - Utgående balans 11 327 11 558 10 617 ===== SIDA 18 ===== 18 Moderbolagets resultaträkning i sammandrag (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Nettoomsättning 26 18 44 35 72 Totala intäkter 26 18 44 35 72 Övriga externa kostnader -26 -47 -51 -97 -168 Personalkostnader -45 -46 -108 -88 -196 Avskrivningar och nedskrivningar på materiella och immateriella anläggningstillgångar 0 0 0 0 -1 Övriga rörelseintäkter 2 1 1 11 11 Övriga rörelsekostnader 0 -1 0 -1 -2 EBIT / Rörelseresultat -44 -75 -113 -141 -284 Finansnetto -11 0 -14 143 139 Resultat före skatt och bokslutsdispositioner -54 -75 -127 2 -144 Bokslutsdispositioner 0 0 0 0 267 Resultat för perioden -54 -75 -127 2 122 ===== SIDA 19 ===== 19 Moderbolagets balansräkning i sammandrag (Mkr) 30 jun 2026 30 jun 2025 31 dec 2025 Anläggningstillgångar Maskiner och inventarier 1 1 1 Aktier och andelar 15 366 15 231 15 231 Övriga finansiella tillgångar 41 20 26 Summa anläggningstillgångar 15 407 15 253 15 258 Kortfristiga fordringar Kortfristiga fordringar 571 55 321 Likvida medel 199 201 111 Summa kortfristiga fordringar 769 257 432 Summa tillgångar 16 177 15 509 15 690 Eget kapital Bundet eget kapital 617 642 617 Fritt eget kapital 14 166 14 182 14 194 Summa eget kapital 14 782 14 824 14 811 Långfristiga skulder Ej räntebärande skulder 14 10 14 Skulder till kreditinstitut 223 - - Summa långfristiga skulder 237 10 14 Kortfristiga skulder Ej räntebärande skulder 1 158 676 866 Summa kortfristiga skulder 1 158 676 866 Summa skulder 1 395 685 880 Summa eget kapital och skulder 16 177 15 509 15 690 ===== SIDA 20 ===== 20 Verkligt värde på finansiella instrument De redovisade värdena anses vara rimliga uppskattningar av verkligt värde för samtliga finansiella tillgångar och skulder, förutom för aktier och investeringar i andra bolag samt villkorad tilläggsköpeskilling för vilka värderingsmetoden beskrivs nedan. Värderingstekniker Aktier och investeringar i andra företag – anskaffningsvärde bedöms initialt utgöra en representativ uppskattning av verkligt värde. Därefter omvärderas investeringen till verkligt värde och vinster/förluster redovisas när det finns en efterföljande finansiering där en tredje part deltar och där pr iset per aktie i den finansieringen används eller när det finns en realiserad exit eller när det finns indikationer på att anskaffningsvärdet inte är representativt för verkligt värde och det finns tillräckligt med ny information för att mäta verkligt värd e. Noterade innehav värderas till aktuell aktiekurs. (Mkr) 30 jun 2026 31 dec 2025 Verkligt värde Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 ¹ Verkligt värde Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 ¹ Finansiella tillgångar värderade till verkligt värde Aktier och andelar 311 - - 311 351 - - 351 Övriga tillgångar 62 - - 62 30 - - 30 Finansiella skulder till verkligt värde Villkorad köpeskilling 121 - - 121 1 145 - - 1 145 Övriga skulder - - - - 680 680 - - 1 ) Orealiserade vinster / förluster i resultaträkningen ingår i finansnettot . (Mkr) 30 jun 2026 31 dec 2025 Ingående balans 1 januari 351 1 287 Redovisade vinster och förluster i periodens resultat -38 -144 Redovisade vinster och förluster i periodens totalresultat -18 -701 Förvärv 8 - Årets investeringar - 14 Utdelning -5 -10 Omräkningseffekt i periodens resultat 13 -67 Omräkningseffekt i periodens totalresultat 0 -28 Utgående balans 311 351 ===== SIDA 21 ===== 21 Villkorad köpeskilling – förväntade framtida värden diskonteras till nuvärde. Diskonteringsräntan är riskjusterad. De mest kritiska parametrarna vid värderingen är prognostiserad försäljningstillväxt och framtida rörelsemarginaler. Rörelsesegment (Mkr) 30 jun 2026 31 dec 2025 Ingående balans 1 januari 1 145 1 674 Reglerade betalningar , likvidavräknad -1 083 -1 074 Förvärv - 707 Räntekostnader 30 180 Omräkningseffekt 30 -342 Utgående balans 121 1 145 (Mkr) 2026 2027 2028 2029+ Total Köpeskilling kontant - - 59 63 121 Total köpeskilling - - 59 63 121 Kv2 2026 (Mkr) Intäkter från externa kunder 2 230 736 - 2 965 Totala intäkter 2 230 736 - 2 965 Användarförvärv -698 -465 - -1 163 Justerad EBITDA 581 177 -50 707 Jämförelsestörande poster 0 - - 0 Bonusstrukturer av engångskaraktär - 0 0 0 Förvärvskostnader och omvärdering av köp - och säljoptioner -11 - -6 -17 EBITDA 569 177 -56 690 Avskrivningar och nedskrivningar på materiella och immateriella anläggningstillgångar -343 -28 -1 -372 EBIT / Rörelseresultat 226 148 -57 317 Finansnetto -149 Resultat före skatt 168 Midcore Casual Koncernverksamhet och elimineringar Koncernen totalt Kv2 2025 (Mkr) Intäkter från externa kunder 2 313 598 - 2 911 Totala intäkter 2 313 598 - 2 911 Användarförvärv -694 -360 - -1 054 Justerad EBITDA 534 151 -45 640 Bonusstrukturer av engångskaraktär - -1 7 6 Förvärvskostnader och omvärdering av köp - och säljoptioner -50 - 0 -50 EBITDA 483 150 -38 596 Avskrivningar och nedskrivningar på materiella och immateriella anläggningstillgångar -336 -35 -2 -373 EBIT / Rörelseresultat 147 115 -40 222 Finansnetto -130 Resultat före skatt 93 Midcore Casual Koncernverksamhet och elimineringar Koncernen totalt ===== SIDA 22 ===== 22 Första halvåret (Mkr) Intäkter från externa kunder 4 695 1 429 - 6 125 Totala intäkter 4 695 1 429 - 6 125 Användarförvärv -1 433 -929 - -2 362 Justerad EBITDA 1 279 343 -112 1 509 Jämförelsestörande poster -8 - - -8 Bonusstrukturer av engångskaraktär - -1 -1 -2 Förvärvskostnader och omvärdering av köp - och säljoptioner -46 - -9 -55 EBITDA 1 224 341 -122 1 444 Avskrivningar och nedskrivningar på materiella och immateriella anläggningstillgångar -697 -57 -2 -756 EBIT / Rörelseresultat 527 285 -124 688 Finansnetto -309 Resultat före skatt 379 Midcore Casual Koncernverksamhet och elimineringar Koncernen totalt Första halvåret (Mkr) Intäkter från externa kunder 4 262 1 206 - 5 468 Totala intäkter 4 262 1 206 - 5 468 Användarförvärv -1 297 -716 - -2 013 Justerad EBITDA 1 018 317 -80 1 256 Bonusstrukturer av engångskaraktär - -1 0 -1 Förvärvskostnader och omvärdering av köp - och säljoptioner -64 - 0 -64 EBITDA 954 316 -80 1 190 Avskrivningar och nedskrivningar på materiella och immateriella anläggningstillgångar -602 -73 -3 -677 EBIT / Rörelseresultat 352 243 -82 513 Finansnetto -215 Resultat före skatt 298 Midcore Casual Koncernverksamhet och elimineringar Koncernen totalt Helår 2025 (Mkr) Intäkter från externa kunder 9 039 2 540 - 11 579 Totala intäkter 9 039 2 540 - 11 579 Användarförvärv -2 727 -1 589 - -4 316 Justerad EBITDA 2 278 576 -206 2 648 Jämförelsestörande poster -25 - - -25 Bonusstrukturer av engångskaraktär -9 -36 - -45 Förvärvskostnader och omvärdering av köp - och säljoptioner -191 -1 -4 -195 EBITDA 2 053 540 -210 2 383 Avskrivningar och nedskrivningar på materiella och immateriella anläggningstillgångar -1 278 -135 -6 -1 419 EBIT / Rörelseresultat 775 405 -217 963 Finansnetto -542 Resultat före skatt 421 Midcore Casual Koncernverksamhet och elimineringar Koncernen totalt ===== SIDA 23 ===== 23 Alternativa resultatmått Syftet med alternativa resultatmått är att underlätta analysen av affärsresultat och branschtrender som inte direkt kan härledas från de finansiella rapporterna. MTG använder följande alternativa resultatmått: • Justerad EBITDA • Förändring av nettoomsättningen från organisk tillväxt • Justerat nettoresultat Avstämning justerad EBITDA Justerad EBITDA används för att bedöma MTG:s underliggande lönsamhet. Justerad EBITDA definieras som EBITDA justerad för effekter av jämförelsestörande poster, bonusstrukturer av engångskaraktär, förvärvsrelaterade transaktionskostnader samt omvärderingar av sälj - och köpoptioner. Jämförelsestörande poster avser materiella poster och händelser i koncernens struktur eller verksamheter som är relevanta för förståelsen av koncernens utveckling på jämförbar basis. Avstämning av försäljningstillväxt Då huvuddelen av koncernens försäljning sker i andra valutor än rapportvalutan (svenska kronor) och valutakurserna har varit relativt rörliga, analyseras försäljningen som förändringar i organisk försäljningstillväxt. Organisk försäljningstillväxt represen terar jämförbar försäljningstillväxt eller - minskning i svenska kronor och möjliggör diskussioner kring effekten av kursförändringar, förvärv och avyttringar. Tabellen nedan ger förändringen i organisk försäljningstillväxt avstämd med förändringen i totalt redovisad försäljning. (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 EBIT / Rörelseresultat 317 222 688 513 963 Avskrivningar immateriella anläggningstillgångar 348 345 660 623 1 288 Avskrivningar materiella anläggningstillgångar 24 28 49 54 104 Nedskrivningar på materiella och immateriella tillgångar 1 - 47 - 28 EBITDA 690 596 1 444 1 190 2 383 Jämförelsestörande poster 0 - 8 - 25 Bonusstrukturer av engångskaraktär 0 -6 2 1 45 Förvärvskostnader och omvärdering av köp - och säljoptioner 17 50 55 64 195 Justerad EBITDA 707 640 1 509 1 256 2 648 (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Organisk tillväxt 6% 9% 9% 8% 9% Förvärvade / avvecklade enheter 0% 107% 12% 90% 98% Valutakurseffekter -5% -14% -9% -8% -15% Rapporterad tillväxt 2% 103% 12% 90% 92% ===== SIDA 24 ===== 24 Justerat nettoresultat Periodens resultat justerat för förvärvsrelaterade avskrivningar och poster i finansnettot av icke kassaflödespåverkande karaktär. (Mkr) Kv2 2026 Kv2 2025 Första halvåret 2026 Första halvåret 2025 Helår 2025 Nettoresultat 99 -61 237 4 -62 Icke kassaflödespåverkande poster i finansnettot 71 63 191 79 276 Förvärvsrelaterade avskrivningar 300 322 592 567 1 176 Justerat nettoresultat 470 324 1 020 650 1 390 ===== SIDA 25 ===== 25 Definitioner ARPDAU Genomsnittlig nettoomsättning per daglig aktiv användare. DAU Daglig aktiv användare. EBITDA Periodens resultat före övriga finansiella poster, skattekostnader, räntenetto, avskrivningar samt nedskrivningar på materiel la och immateriella tillgångar. EBIT - marginal EBIT i relation till nettoomsättningen Finansiell nettoskuld Med finansiell nettoskuld avses summan av räntebärande skulder minus likvida medel. Finansiell skuldsättningsgrad Finansiell nettoskuld i relation till tolv månaders EBITDA. Försäljningstillväxt Utvecklingen av nettoomsättningen i förhållande till en tidigare period. IAA Annonsering i apparna. IAP Köp i apparna. Investeringar (CAPEX) Investeringar är en ekonomisk satsning som görs med förhoppning om framtida avkastning. Intäkterna från direktförsäljning till konsumenter Intäkter från försäljning av produkter direkt till kunderna utan inblandning av tredje part. Justerad EBITDA EBITDA, justerad för jämförelsestörande poster, bonusstrukturer av engångskaraktär, förvärvsrelaterade transaktionskostnader samt omvärderingar av sälj - och köpoptioner samt. Justerad EBITDA - marginal Justerad EBITDA i relation till nettoomsättning. Omnämns i löpande text som rörelsemarginal. Justerat nettoresultat Periodens resultat justerat för förvärvsrelaterade avskrivningar och poster i finansnettot av icke kassaflödespåverkande karaktär. Jämförelsestörande poster Jämförelsestörande poster avser materiella poster och händelser i koncernens struktur eller verksamheter som är relevanta för förståelsen av koncernens utveckling på jämförbar basis. Kassaflöde från den löpande verksamheten Kassaflöde från den löpande verksamheten visar på förändringar i det operativa rörelsekapitalet inklusive årets resultat just erat för resultatposter som inte har påverkat förändringar i kassaflödet. Nettoförsäljning i konstant valuta Nettoförsäljning i konstant valuta är ett finansiellt mått som visar försäljningstillväxten exklusive effekterna av valutakursfluktuationer. Nettoskuld Nettoskuld avser summan av räntebärande skulder, tilläggsköpeskillingar och sälj - och köpoptioner minus likvida medel. Obelånat fritt kassaflöde Kassaflöde från den löpande verksamheten exklusive betald ränta, inklusive investeringar med avdrag för realiserade valutakurseffekter. ===== SIDA 26 ===== 26 Obelånad kassakonvertering (UCC) Kassaflöde från den löpande verksamheten exklusive betald ränta, inklusive investeringar med avdrag för realiserade valutakurseffekter, som procent av justerad EBITDA. Organisk tillväxt Förändringen i nettoomsättning jämfört med motsvarande period föregående år, exklusive förvärv, avyttringar och justerat för valutaeffekter. Proforma - tillväxt Förändringen i nettoomsättning jämfört med motsvarande period föregående år, som om alla företag som för närvarande ägs hade konsoliderats (eller avkonsoliderats) under både hela den aktuella perioden och jämförelseperioden, samt på basis av fasta valutaku rser. Resultat per aktie Resultat per aktie uttrycks som resultat hänförligt till moderbolagets aktieägare delat med det genomsnittliga antalet aktier . Räntebärande skulder Räntebärande skulder innefattar extern finansiering och finansiella leasingavtal. Rörelseresultat (EBIT) Periodens nettoresultat före övriga finansiella poster, räntenetto och skattekostnader. Skuldsättningsgrad Nettoskulden i relation till tolv månaders EBITDA. UA Användarförvärv. ===== SIDA 27 ===== 27 Aktieägar information Finansiell kalender Post Datum Kvartalsrapport Kv3 2026 5 november 2026 Frågor ? MTG Investor Relations Dire k t: +46 8 562 000 50 , ir@mtg.com Följ oss : mtg.com / LinkedIn Telefonkonferens MTG bjuder in till livestream och telefonkonferens klockan 10.00 CEST idag, den 21 juli 2026. Telefonkonferensen kommer att hållas på engelska. Hur du deltar : • För att delta via livestream använd denna länk. • För att delta via telefon, registrera dig på denna länk . Efter att du har registrerat dig får du ett telefonnummer och ett konferens - ID för att kunna delta i telefonkonferensen. • Du kan ställa frågor via telefon under telefonkonferensen eller genom att använda Q&A - verktyget via livestream. ===== SIDA 28 ===== 28 Modern Times Group MTG AB (publ) - org.nr: 556309 - 9158 – Telefon: +46 (0) 8 - 562 000 50 MTG (Modern Times Group MTG AB (publ)) (www.mtg.com) är en internationell mobilspelskoncern som äger och driver spelutvecklingsbolag med populära globala IP inom ett stort antal genrer för casual - spel och mid - core - segmentet. Koncernen har fokus på att öka portföljbolagens tillväxt samt stödja grundare och entreprenörer. MTG är en aktiv drivkraft inom konsolideringen av gamingbranschen och en strategisk köpare av gamingbolag över hela världen. MTG har sina rötter i Sverige och bygger på en internationell kul tur med globalt fotfäste. Våra aktier är noterade på Nasdaq Stockholm (”MTGA” och ”MTGB”). Denna information är sådan information som Modern Times Group MTG AB (publ) är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning och lagen om värdepappersmarknaden . Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersoners försorg, för offentliggörande den 21 juli 2026 kl. 07.30 CE S T. Denna delårsrapport innehåller uttalanden som bland annat gäller MTG:s finansiella ställning och resultat som till sin natur är framåtblickande. Sådana uttalanden utgör inga historiska fakta utan representerar framförallt MTG:s framtida förväntningar. MTG anser att förväntningarna som återspeglas i dessa framåtblickande uttalanden grundar sig på rimliga antaganden. Trots det finns inneboende risker och säkerhetsfaktorer i framåtblickande uttalanden, och ett antal viktiga faktorer skulle kunna leda till att de faktiska resultaten eller utfallen skiljer sig väsentligt från vad som uttrycks i eventuella framåtblickande uttalanden. Sådana viktiga faktorer kan bland annat utgöras av MTG:s marknadsställning, tillväxt i gamingbranschen samt effekterna av konkurrens och andra ekonomiska, affärsrelaterade, konkurrensmässiga och/eller regulatoriska faktorer som påverkar verksamheten i MTG, dess koncernbolag och gamingbranschen som helhet. Framåtblickande uttalanden gäller bara per det datum då de gjordes, och utöver va d som krävs enligt gällande lag, tar MTG inte på sig något ansvar för att uppdatera några av dessa uttalanden mot bakgrund av ny information eller framtida händelser.