Nasdaq Nordic · year-end-report
Kvartalsrapport Q4 2023
166781 tecken · 1 HTML-del(ar)
Automatiskt nyckeltalsindex
Detta är sökträffar och textkontext, inte verifierade eller normaliserade redovisningsvärden.
Omsättning
- mar 2022 | Nettoomsättning, MSEK 9 356 5 238 37 665 17 067 | EBIT1), MSEK –95 –967 194 –1 126
- EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 | Embracers nettoomsättning ökade med 79 % till 9,4 | miljarder SEK i Q4. Den organiska tillväxten uppgick
- EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 | NETTOOMSÄTTNING | Nettoomsättning, MSEK
- NETTOOMSÄTTNING | Nettoomsättning, MSEK | Jan-mar
- titlar i räkenskapsåret 2023/24. Därmed är nu ett antal spel som har potential att generera | mer än 1 miljard SEK i nettoomsättning framflyttade från helåret 2024/25. På grund av dessa | förseningar och utan ett betydande transformativt samarbetsavtal, räknar vi nu med att gene-
- ANDEL AV KONCER- | NENS OMSÄTTNING | 37 % (40 %)
- mar 2022 | Nettoomsättning, MSEK 3 478 2 097 13 444 8 498 | varav Digitala produkter, MSEK 2 024 1 490 8 927 5 860
- 20/21 Q1 20/21 Q2 20/21 Q3 20/21 Q4 21/22 Q1 21/22 Q2 21/22 Q3 21/22 Q4 | Premium Classic Premium / Live Ops Mobile Development revenue Recurring Revenue | MSEK
Återkommande intäkter
- 20/21 Q1 20/21 Q2 20/21 Q3 20/21 Q4 21/22 Q1 21/22 Q2 21/22 Q3 21/22 Q4 | Premium Classic Premium / Live Ops Mobile Development revenue Recurring Revenue | MSEK
- 20/21 Q1 20/21 Q2 20/21 Q3 20/21 Q4 21/22 Q1 21/22 Q2 21/22 Q3 21/22 Q4 | Premium Classic Premium / Live Ops Mobile Development revenue Recurring Revenue | Miljarder USD
- 20/21 Q1 20/21 Q2 20/21 Q3 20/21 Q4 21/22 Q1 21/22 Q2 21/22 Q3 21/22 Q4 | Premium Classic Premium / Live Ops Mobile Development revenue Recurring Revenue | Svenska
EBITDA
- Embracer Group AB har ett avtal gällande kovenanter i sina låneavtal. Villkoren för dessa är | 2,5x nettoskulden i förhållande till Justerat EBITDA på rullande tolv månadersbasis som beräk - | nas enligt överenskommelse med långivare. Embracer har betydande utrymme i förhållande till
- EBIT-marginal EBIT i procent av nettoomsättningen. | EBITDA Rörelseresultat före av- och nedskrivningar. EBITDA och EBITDA-marginal redovisas | eftersom dessa är mått som ofta används
- miska resultat. | EBITDA-marginal EBITDA i procent av nettoomsättningen. EBITDA och EBITDA-marginal redovisas | eftersom dessa är mått som ofta används
- Justerad EBIT i procent av nettoomsättningen. | Justerat EBITDA EBITDA exklusive specifika poster relaterade till historiska förvärv | och jämförelsestörande poster.
- laterade kostnader enligt IFRS registreras | både i och under EBITDA och jämförelse- | störande poster.
- störande poster. | Justerad EBITDA- | marginal
- marginal | Justerad EBITDA i procent av nettoomsättningen.
- Uppgifter som används för att beräkna | Justerat EBITDA och Justerat EBIT.
Rörelseresultat
- > Entertainment & Services: ökade med 83 % till 1 487 MSEK (811). | > EBIT 1) för perioden uppgick till –95 MSEK (–967), en EBIT-marginal om –1 % (–18 %). Justerat EBIT sjönk | –14 % till 915 MSEK (1 069), vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 10 % (20 %).
- > EBIT 1) för perioden uppgick till –95 MSEK (–967), en EBIT-marginal om –1 % (–18 %). Justerat EBIT sjönk | –14 % till 915 MSEK (1 069), vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 10 % (20 %). | > Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 1 643 MSEK (1 431). Nettoinvesteringar i
- var 0,35 SEK (0,76). | > Justerad EBIT väntas uppgå till 7 000 - 9 000 MSEK för räkenskapsåret 2023/24. Detta är en nedjustering | jämfört med den tidigare kommunicerade prognosen (10 300 - 13 600 MSEK)
- > Entertainment & Services: ökade med 70 % till 5 270 MSEK (3 102). | > EBIT 1) för perioden uppgick till 194 MSEK (–1 126), en EBIT-marginal om 1 % (–7 %). Justerat EBIT ökade | 43 % till 6 366 MSEK (4 465), vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 17 % (26 %).
- > EBIT 1) för perioden uppgick till 194 MSEK (–1 126), en EBIT-marginal om 1 % (–7 %). Justerat EBIT ökade | 43 % till 6 366 MSEK (4 465), vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 17 % (26 %). | > Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 5 383 MSEK (4 070). Nettoinvesteringar i
- EBIT1), MSEK –95 –967 194 –1 126 | EBIT-marginal –1 % –18 % 1 % –7 % | Justerat EBIT, MSEK 915 1 069 6 366 4 465
- EBIT-marginal –1 % –18 % 1 % –7 % | Justerat EBIT, MSEK 915 1 069 6 366 4 465 | Justerad EBIT-marginal 10 % 20 % 17 % 26 %
- Justerat EBIT, MSEK 915 1 069 6 366 4 465 | Justerad EBIT-marginal 10 % 20 % 17 % 26 % | Kassaflöde från den löpande verksamheten, MSEK 1 643 1 431 5 383 4 070
Periodens resultat
- ÖVRIG FINANSIELL INFORMATION | PERIODENS RESULTAT | Periodens resultat för januari-mars uppgick till 770 MSEK, vilket är en ökning med 618 MSEK
- PERIODENS RESULTAT | Periodens resultat för januari-mars uppgick till 770 MSEK, vilket är en ökning med 618 MSEK | eller 407 % jämfört med samma period förra året. Under perioden april 2022 - mars 2023
- eller 407 % jämfört med samma period förra året. Under perioden april 2022 - mars 2023 | uppgick periodens resultat till 4 462 MSEK, vilket motsvarar en ökning med 3 495 MSEK eller | 361 % jämfört med motsvarande period föregående år.
- Inkomstskatt 112 –253 –553 –692 | Periodens resultat 770 152 4 462 967 | Periodens resultat är hänförligt till:
- Periodens resultat 770 152 4 462 967 | Periodens resultat är hänförligt till: | Moderföretagets aktieägare 737 162 4 454 976
- mar 2022 | Periodens resultat 770 152 4 462 967 | Övrigt totalresultat
- Reserver 4 945 124 | Balanserat resultat, inklusive periodens resultat efter skatt 3 835 –612 | Eget kapital hänförligt till aktieägare i moderföretaget 64 668 41 947
- medel inklusive | periodens resultat | Summa eget
Resultat per aktie
- immateriella tillgångar uppgick till –1 807 MSEK (–998). | > Resultat per aktie före utspädning uppgick till 0,68 SEK (0,17) och efter utspädning till 0,67 SEK (0,16) SEK. | Justerat resultat per aktie uppgick till 0,38 SEK (0,81). Justerat resultat per aktie efter utspädning
- > Resultat per aktie före utspädning uppgick till 0,68 SEK (0,17) och efter utspädning till 0,67 SEK (0,16) SEK. | Justerat resultat per aktie uppgick till 0,38 SEK (0,81). Justerat resultat per aktie efter utspädning | var 0,35 SEK (0,76).
- immateriella tillgångar uppgick till –5 996 MSEK (–3 712). | > Resultat per aktie före utspädning uppgick till 4,17 (1,08) SEK och efter utspädning till 4,12 (1,06) SEK. Justerat | resultat per aktie uppgick till 4,41 SEK (3,69). Justerat resultat per aktie efter utspädning var 4,06 SEK (3,50).
- > Resultat per aktie före utspädning uppgick till 4,17 (1,08) SEK och efter utspädning till 4,12 (1,06) SEK. Justerat | resultat per aktie uppgick till 4,41 SEK (3,69). Justerat resultat per aktie efter utspädning var 4,06 SEK (3,50). | Nyckeltal koncernen
- Innehav utan bestämmande inflytande 33 –10 8 –9 | Resultat per aktie | Resultat per aktie före utspädning (SEK) 0,68 0,17 4,17 1,08
- Resultat per aktie | Resultat per aktie före utspädning (SEK) 0,68 0,17 4,17 1,08 | Resultat per aktie efter utspädning (SEK) 0,67 0,16 4,12 1,06
- Resultat per aktie före utspädning (SEK) 0,68 0,17 4,17 1,08 | Resultat per aktie efter utspädning (SEK) 0,67 0,16 4,12 1,06 | KONCERNENS RAPPORT ÖVER RESULTAT
- skattesatsen. | Visar på resultat per aktie efter juste- | ringar av specifika poster hänförliga till
Kassaflöde
- Justerad EBIT-marginal 10 % 20 % 17 % 26 % | Kassaflöde från den löpande verksamheten, MSEK 1 643 1 431 5 383 4 070 | Nettoinvesteringar i immateriella tillgångar, MSEK 1 807 998 5 996 3 712
- Games-segmentet, hade vi ett Justerat EBIT om 915 | MSEK och ett fritt kassaflöde om –32 MSEK. Justerat | EBIT påverkades även av ett fåtal mindre nedskrivningar
- stor budget, men även bidragit till att förbättra förutsäg- | barheten för vinst och kassaflöde på både medellång | och lång sikt under tiden för spelens utveckling.
- 2025/26 med att leverera fortsatt ökande nettoom- | sättning, Justerat EBIT och fritt kassaflöde, drivet av en | stark pipeline av efterlängtade spel som är baserade på
- linje med våra förväntningar samt en noterbar förbättring | av fritt kassaflöde under andra halvåret. Under helåret | 2023/24 räknar vi med att konvertering av fritt kassa-
- flöde överstiger 100 % för Asmodee då lagernivåerna | normaliseras fullt ut, med positivt kassaflöde även under | första halvåret av räkenskapsåret.
- ändå leverera en solid Justerad EBIT-marginal och fritt | kassaflöde tack vare optimerade investeringar i user | acquisition.
- de planer som kommunicerades i Q2 2022/23 rapporten och överträffade våra interna prog- | noser. Asmodee väntas konvertera över 100 % av sitt Justerat EBIT till fritt kassaflöde under | 2023/24, med ett positivt tillskott även under första halvan av räkenskapsåret 2023/24.
Fritt kassaflöde
- Games-segmentet, hade vi ett Justerat EBIT om 915 | MSEK och ett fritt kassaflöde om –32 MSEK. Justerat | EBIT påverkades även av ett fåtal mindre nedskrivningar
- 2025/26 med att leverera fortsatt ökande nettoom- | sättning, Justerat EBIT och fritt kassaflöde, drivet av en | stark pipeline av efterlängtade spel som är baserade på
- linje med våra förväntningar samt en noterbar förbättring | av fritt kassaflöde under andra halvåret. Under helåret | 2023/24 räknar vi med att konvertering av fritt kassa-
- de planer som kommunicerades i Q2 2022/23 rapporten och överträffade våra interna prog- | noser. Asmodee väntas konvertera över 100 % av sitt Justerat EBIT till fritt kassaflöde under | 2023/24, med ett positivt tillskott även under första halvan av räkenskapsåret 2023/24.
- av förändringar i rörelseskulder för PC/Console Games-segmentet. | Fritt kassaflöde efter förändringar i rörelsekapital uppgick till –32 MSEK (672) (se sid 54-57). | Förändringen förklaras primärt av ökade investeringar i immateriella tillgångar om –1 855 MSEK
- ekonomiska resultat. | Fritt kassaflöde | efter förändringar i
- 2) Nettoomsättning från förvärvade företag under de senaste fem kvartalen har lagts till historiskt. | FRITT KASSAFLÖDE EFTER FÖRÄNDRINGAR I RÖRELSEKAPITAL | MSEK
- Betalning av personalkostnader i samband med förvärv 227 - | Fritt kassaflöde efter förändringar i rörelsekapital –32 672
Likvida medel
- Årets kassaflöde –1 561 –9 228 –1 605 –8 393 | Likvida medel vid årets början 6 198 15 031 5 810 14 104 | Valutakursdifferenser i likvida medel 25 8 457 99
- Likvida medel vid årets början 6 198 15 031 5 810 14 104 | Valutakursdifferenser i likvida medel 25 8 457 99 | Likvida medel vid årets slut 4 662 5 810 4 662 5 810
- Valutakursdifferenser i likvida medel 25 8 457 99 | Likvida medel vid årets slut 4 662 5 810 4 662 5 810 | Kassaflöde från löpande verksamheten uppgick till 1 643 MSEK (1 431) under kvartalet. Ökningen
- 2022 | Likvida medel 4 662 5 810 | Kortfristiga placeringar 18 0
- Tillgängliga medel i början av maj 2023 uppgick till 5,2 miljarder SEK, varav 4,1 miljarder SEK | var likvida medel. | Embracer Group AB har ett avtal gällande kovenanter i sina låneavtal. Villkoren för dessa är
- Kortfristiga placeringar 5 18 0 | Likvida medel 4 662 5 810 | Summa omsättningstillgångar 16 998 14 927
- Avyttringar av immateriella tillgångar 48 4 499 4 | Förvärv av dotterföretag, efter avdrag av förvärvade likvida medel –403 –27 710 –8 935 –33 403 | Förändring kortfristiga placeringar –13 196 –18 196
- Periodens kassaflöde –1 561 –9 228 –1 605 –8 393 | Likvida medel vid periodens början 6 198 15 031 5 810 14 104 | Kursdifferens i likvida medel 25 8 457 99
Nettoskuld
- ytterligare initiativ räknar vi med att nå en finansiell | nettoskuld under 10 miljarder SEK i slutet av innevarande | verksamhetsår.
- INFORMATION | NETTOSKULD OCH TILLGÄNGLIGA MEDEL | MSEK
- Långfristiga skulder till kreditinstitut –19 560 –13 018 | Nettoskuld (–) / Nettokassa (+) –15 581 –14 371 | Den 31 mars 2023 hade koncernen icke-räntebärande uppskjutna köpeskillingar och åtag-
- Styrelsen för Embracer Group har uppsatta mål för kapitalstrukturen. Skuldsättningsmålet är | en Nettoskuld / Justerat EBIT ratio om 1,0x, mätt som ledningens förväntningar för kommande | tolv månader. Skuldsättningen kan tillåtas överstiga 1,0x i samband med genomförande av
- företagets historiska utveckling. | Nettoskuld (–) / | Nettokassa (+)
Eget kapital
- med aktier per 31 mars 2023, uttryckt i antalet aktier. Villkorad tilläggsköpeskilling klassifice- | rad som del av förvärvspriset redovisas endera som skuld eller som eget kapital i koncernens | rapport över finansiell ställning. Per 31 mars 2023 uppgår skulden till 6 334 MSEK och eget
- intervallet 63 till 76 miljoner aktier. Om aktier inom detta intervall emitteras, så kommer utspäd- | ningen av eget kapital uppgå 4,74-5,72 % samt 3,26-3,95 % av rösterna per den 31 mars 2023. | De 130 miljoner aktier som hittills har emitterats är förenade med förbehåll om rätt till claw-
- Kassa och kortfristiga placeringar uppgick den 31 mars 2023 till 23 MSEK (1 483). Moderföretagets | eget kapital uppgick vid periodens slut till 59 655 MSEK (46 909). | ÖVRIG FINANSIELL
- 2022 | EGET KAPITAL OCH SKULDER | Eget kapital
- EGET KAPITAL OCH SKULDER | Eget kapital | Aktiekapital 2 2
- Balanserat resultat, inklusive periodens resultat efter skatt 3 835 –612 | Eget kapital hänförligt till aktieägare i moderföretaget 64 668 41 947 | Innehav utan bestämmande inflytande 53 228
- Innehav utan bestämmande inflytande 53 228 | Summa eget kapital 64 721 42 175 | Långfristiga skulder
- Summa kortfristiga skulder 14 150 16 632 | SUMMA EGET KAPITAL OCH SKULDER 116 071 92 420 | FORTS KONCERNENS RAPPORT ÖVER FINANSIELL STÄLLNING
Antal aktier
- ningar av förväntad måluppfyllnad samt ändrad bedömning om tidsperiod för måluppfyllnad. | Antal aktier, | miljoner
- Kvar att emittera 78 30 108 | Totalt antal aktier 173 65 238 | Antalet aktier som ska betalas som tilläggsköpeskilling kan variera men aldrig överstiga 108
- utfärdade | Maximalt antal aktier relaterade till villkorade tilläggsköpeskillingar 100 726 875 68 841 093 31 421 157 26 423 005
- innehav utan bestämmande inflytande Varav redan emitterade | Maximalt antal aktier relaterade till köp/säljoptioner avseende | innehav utan bestämmande inflytande 40 840 363 -
- redan är emitterade | Maximalt antal aktier som relaterar till uppskjutna köpeskillingar - - | Uppskjuten köpeskilling
- Genomsnittligt | antal aktier efter | utspädning
- Vägt genomsnittligt antal stamaktier och potentiella stamaktier. | Antal aktier har omräknats avseende aktiesplit | Genomsnittligt antal
- aktier | Vägt genomsnittligt antal aktier som är utestående under perioden. | Antal aktier har omräknats avseende aktiesplit.
Antal anställda
- köpeskillingar. Samtidigt ökade personalkostnader med 1 465 MSEK på grund av förvärv och | ett högre antal anställda. Personalkostnader ökade totalt sett med 138 MSEK i kvartalet. | EBIT uppgick till 194 MSEK (–1 126) under perioden april-mars 2022/23.
Organisk tillväxt
- FJÄRDE KVARTALET, JANUARI-MARS 2023 (JÄMFÖRT MED JANUARI-MARS 2022) | > Nettoomsättningen ökade med 79 % (–4 % organisk tillväxt) till 9 356 MSEK (5 238). | Omsättningen per rörelsesegment:
- HELÅRET, APRIL 2022-MARS 2023 (JÄMFÖRT MED APRIL 2021-MARS 2022) | > Nettoomsättningen ökade med 121 % (2 % organisk tillväxt) till 37 665 MSEK (17 067). | Omsättningen per rörelsesegment:
- Nettoomsättningen ökade med 121 % på årsbasis och | uppgick till 37,7 miljarder SEK med en organisk tillväxt | om 2 %. Vi uppnådde ett Justerat EBIT om 6,4 miljar-
- gorier av spel. Inom Mobile Games-segmentet räknar vi | med en organisk tillväxt med ett lågt dubbelsiffrigt tal, | med gradvis starkare tillväxt under räkenskapsåret. Vi
- Jag är övertygad om att vi kommer att uppnå betydande | organisk tillväxt samt vinst och kassaflödesgenerering | under helåret 2023/24.
- Mobile Games-segmentet hade ett utmanande fjärde | kvartal, med –36 % organisk tillväxt, men lyckades | ändå leverera en solid Justerad EBIT-marginal och fritt
- drevs framförallt av förvärvad tillväxt. | Organisk tillväxt uppgick till –4 % under kvartalet och proformatillväxten uppgick till –5 %. Mobile | Games-segmentet har en utmanande jämförelseperiod då resultatet påverkades positivt före-
- offentliggöras under helåret 2023/24. | Inom Mobile Games segmentet räknar vi med en organisk tillväxt med ett lågt ensiffrigt tal, | med gradvis starkare tillväxt under räkenskapsåret. Vi antar stabila och något svagare under-
Bruttomarginal
- EBIT uppgick till 250 MSEK (74) vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 8 % (13 %). På | årsbasis påverkas vinstandelen av en något lägre bruttomarginal på grund av skifte i produkt- | mix med ökad försäljning av samlarkort och distribuerade brädspel. Operationella kostnader
- Nyckeltal Definition Användning | Bruttomarginal Nettoomsättning minus handelsvaror dividerat med | nettoomsättning.
- Organisk tillväxt, % - - - - - - 11 % –24 % 34 % –18 % - –12 % 35 % –3 % –4 % - | Bruttomarginal, % 61 % 71 % 39 % 52 % 50 % 60 % 76 % 76 % 66 % 73 % 72 % 65 % 66 % 56 % 58 % 63 % | Specifika kostnader relaterade till historiska förvärv
Fulltext
===== SIDA 1 ===== 1 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 NETTOOMSÄTTNINGEN ÖKADE MED 79 % TILL 9 356 MSEK FJÄRDE KVARTALET, JANUARI-MARS 2023 (JÄMFÖRT MED JANUARI-MARS 2022) > Nettoomsättningen ökade med 79 % (–4 % organisk tillväxt) till 9 356 MSEK (5 238). Omsättningen per rörelsesegment: > PC/Console Games: ökade med 66 % till 3 478 MSEK (2 097). > Mobile Games: minskade med –25 % till 1 317 MSEK (1 759). > Tabletop Games: ökade med 438 % till 3 074 MSEK (571). > Entertainment & Services: ökade med 83 % till 1 487 MSEK (811). > EBIT 1) för perioden uppgick till –95 MSEK (–967), en EBIT-marginal om –1 % (–18 %). Justerat EBIT sjönk –14 % till 915 MSEK (1 069), vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 10 % (20 %). > Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 1 643 MSEK (1 431). Nettoinvesteringar i immateriella tillgångar uppgick till –1 807 MSEK (–998). > Resultat per aktie före utspädning uppgick till 0,68 SEK (0,17) och efter utspädning till 0,67 SEK (0,16) SEK. Justerat resultat per aktie uppgick till 0,38 SEK (0,81). Justerat resultat per aktie efter utspädning var 0,35 SEK (0,76). > Justerad EBIT väntas uppgå till 7 000 - 9 000 MSEK för räkenskapsåret 2023/24. Detta är en nedjustering jämfört med den tidigare kommunicerade prognosen (10 300 - 13 600 MSEK) HELÅRET, APRIL 2022-MARS 2023 (JÄMFÖRT MED APRIL 2021-MARS 2022) > Nettoomsättningen ökade med 121 % (2 % organisk tillväxt) till 37 665 MSEK (17 067). Omsättningen per rörelsesegment: > PC/Console Games: ökade med 58 % till 13 444 MSEK (8 498). > Mobile Games: ökade med 19 % till 5 819 MSEK (4 896). > Tabletop Games: ökade med 2 199 % till 13 132 MSEK (571). > Entertainment & Services: ökade med 70 % till 5 270 MSEK (3 102). > EBIT 1) för perioden uppgick till 194 MSEK (–1 126), en EBIT-marginal om 1 % (–7 %). Justerat EBIT ökade 43 % till 6 366 MSEK (4 465), vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 17 % (26 %). > Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 5 383 MSEK (4 070). Nettoinvesteringar i immateriella tillgångar uppgick till –5 996 MSEK (–3 712). > Resultat per aktie före utspädning uppgick till 4,17 (1,08) SEK och efter utspädning till 4,12 (1,06) SEK. Justerat resultat per aktie uppgick till 4,41 SEK (3,69). Justerat resultat per aktie efter utspädning var 4,06 SEK (3,50). Nyckeltal koncernen Jan-mar 2023 Jan–mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Nettoomsättning, MSEK 9 356 5 238 37 665 17 067 EBIT1), MSEK –95 –967 194 –1 126 EBIT-marginal –1 % –18 % 1 % –7 % Justerat EBIT, MSEK 915 1 069 6 366 4 465 Justerad EBIT-marginal 10 % 20 % 17 % 26 % Kassaflöde från den löpande verksamheten, MSEK 1 643 1 431 5 383 4 070 Nettoinvesteringar i immateriella tillgångar, MSEK 1 807 998 5 996 3 712 Nettoomsättningstillväxt 79 % 119 % 121 % 90 % Totalt antal pågående spelutvecklingsprojekt 221 223 221 223 Totalt antal spelutvecklare 11 426 8 586 11 426 8 586 Totalt antal sysselsatta 16 601 12 760 16 601 12 760 1) EBIT, vilket motsvarar Rörelseresultat i Koncernens rapport över resultat. I denna rapport avser samtliga jämförelsetal inom parentes motsvarande period föregående år, om inte annat anges. EMBRACER GROUP Q4 & BOKSLUTSKOMMUNIKÉQ4 APRIL 2022–MARS 20232022/23 ===== SIDA 2 ===== 2 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Embracers nettoomsättning ökade med 79 % till 9,4 miljarder SEK i Q4. Den organiska tillväxten uppgick till –4 % under Q4 med god tillväxt inom PC/Console Games, Tabletop Games och Entertainment & Servi- ces men negativ motverkan av svåra jämförelsetal och en svag marknad för Mobile Games-segmentet. I en säsongsmässigt lugnare period för alla segment och ett begränsat antal nya spellanseringar i PC/Console Games-segmentet, hade vi ett Justerat EBIT om 915 MSEK och ett fritt kassaflöde om –32 MSEK. Justerat EBIT påverkades även av ett fåtal mindre nedskrivningar kopplade till inställda pågående spelutvecklingsprojekt som lagts ner inom Amplifier Game Invest och DECA Games, uppgående till 100 MSEK. En omvärdering av åtaganden gällande earnouts resulterade i en minsk - ning av kontanta åtaganden om 2,1 miljarder SEK och att 14 miljoner färre aktier väntas emitteras. Nettoomsättningen ökade med 121 % på årsbasis och uppgick till 37,7 miljarder SEK med en organisk tillväxt om 2 %. Vi uppnådde ett Justerat EBIT om 6,4 miljar- der SEK. Jämfört med prognosen för helåret 2022/23 som vi gav för ett år sen, uppskattar vi att ungefär 40 % av underskottet i Justerad EBIT beror på förseningar i produktportföljen, 30 % beror på lägre lönsamhet i PC/ Console Games-segmentet och resten av avvikelsen beror på svårare makroekonomiska förhållanden och kostnadsinflation. UPPDATERING GÄLLANDE STRATEGISKT SAMARBETE OCH UTSIKTER FÖR 2023/24 Vi skulle kort vilja beskriva bakgrund och motiv till det ovan nämnda strategiska samarbetsavtalet. Även om det har begränsat finansiellt värde framgent hoppas vi att det svarar på vissa frågor om vår kommunikation och våra beslut. I Q2 2022/23 beskrev vi vår ambition om att sluta ett antal samarbets- och licensavtal som gemensamt skulle vara transformativa för Embracer. Vi har redan ingått flera samarbets- och licensavtal med industripartners omfattande både AAA-spel och filmer baserade på några av våra ikoniska varumärken. Utöver de redan offentliggjorda avtalen som har mer begränsat finansi- ellt värde på kort sikt, har vi arbetat på ett banbrytande strategiskt samarbetsavtal som hade kunnat bli ett nytt riktmärke för spelindustrin. Förhandlingar har tagit betydligt längre tid än vi ursprungligen räknat med efter att vi fick ett muntligt åtagande redan i oktober 2022. Det aktuella avtalet översteg 2 miljarder USD i kontrakterade utvecklingsin- täkter under en period på sex år. Avtalet skulle ha täckt redan aktiverade kostnader för ett antal av spel med stor budget, men även bidragit till att förbättra förutsäg- barheten för vinst och kassaflöde på både medellång och lång sikt under tiden för spelens utveckling. Transaktionen hade många av världens högst rankade rådgivare involverade och flera hundra människor arbetade för respektive sida. All dokumentation slutför- des och var redo för signering under gårdagen. Vi bad om exekvering av avtalet innan offentliggörande av Q4. Dessvärre fick vi ett negativt besked från motparten inatt. Detta beslut var oväntat för ledningen och styrel- sen i Embracer. Att kapitalisera på vårt samlade värde genom samar- bete förblir en viktig prioritet för koncernen. Vi kommer fortsätta att söka efter samarbeten med tredje parter i samtliga segment, inklusive möjligheter inom transmedia. Efterfrågan på innehåll har aldrig varit större och Embra- cer är välpositionerat för att möta denna efterfrågan. Vi har fortsatt pågående diskussioner gällande ytterligare partner- och licensavtal men effekten av potentiella avtal ingår inte i ledningens utsikter för innevarande räkenskapsår. Med det sagt förblir vår ambition att öka andelen externt finansierad spelutveckling. Vi har en solid pipeline med pågående utvecklingspro- jekt men flera av projekten kommer att kräva mer tid för att leva upp till våra höga förväntningar gällande kvalitet och för att uppnå sin fulla kommersiella potential. Den senaste tiden har vi konstaterat flera förändringar av förväntade lanseringsdatum av icke-offentliggjorda titlar under 2023/24 som skjutits fram. På grund av dessa för- seningar och utan det stora strategiska samarbetsavtalet KOMMENTAR FRÅN VD Det har varit ett utmanande år som påverkades negativt av spelförseningar, svagare konsument efterfrågan och svalt mottagande av vissa större lanseringar. Sent inatt blev vi informerade att ett större strategiskt samarbete som förhandlats under sju månader inte kommer att bli verklighet. Vi räknar nu med att generera ett Justerat EBIT mellan 7 – 9 miljarder SEK med förbättrad kassa konvertering under räkenskapsåret 2023/24 och goda tillväxtutsikter åren därefter. ===== SIDA 3 ===== 3 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 räknar vi med att Justerat EBIT når mellan 7 miljarder och 9 miljarder SEK (tidigare 10,3 - 13,6 miljarder SEK) med förbättrad kassakonvertering under räkenskapsåret 2023/24 och med utsikter om en hälsosam tillväxt under efterföljande år. I PC/Console Games-segmentet räknar vi med under- liggande tillväxt i vinster drivet av att fler ägda stor- budgetspel med interna förlag kommer lanseras under räkenskapsåret. Prognosen innehåller mer försiktiga antaganden gällande vissa lanseringar och vissa kate- gorier av spel. Inom Mobile Games-segmentet räknar vi med en organisk tillväxt med ett lågt dubbelsiffrigt tal, med gradvis starkare tillväxt under räkenskapsåret. Vi antar stabila och något svagare underliggande mark - nadstrender med vissa gradvisa förbättringar gällande annonspriser under året. Justerade EBIT-marginalen vän- tas ligga i linje med eller något under helåret 2022/23. Inom Tabletop Games-segmentet räknar vi med en orga- nisk tillväxt med ett högt ensiffrigt tal, drivet av försälj- ning av samlarkort, med en Justerad EBIT-marginal som är något lägre jämfört med helåret 2022/23. Tittar vi längre fram så räknar vi under 2024/25 och 2025/26 med att leverera fortsatt ökande nettoom- sättning, Justerat EBIT och fritt kassaflöde, drivet av en stark pipeline av efterlängtade spel som är baserade på våra egna ikoniska och licensierade varumärken. Vi är optimistiska om att vi närmar oss ett verkligt avgörande skede för vår verksamhet och att vi kan använda vår stor- lek och vårt samlade värde för bästa resultat. Verksamhetsåret 2023/24 är inte det år då vi maximerar värdet i Embracer men vi fortsätter att ta viktiga steg och bygga en grund för många år framöver. Vi kommer att anordna en kapitalmarknadsdag under andra halvan av kalenderåret för att ge en mer detaljerad översikt gällande både strategi och finansiella mål på medellång sikt. SVAG UTVECKLING I ETT SÄSONGSMÄSSIGT LUGNARE FJÄRDE KVARTAL I PC/Console Games segmentet växte försäljningen organiskt med 17 % under Q4, drivet av ett flertal förlags- avtal redovisade som work-for-hire samt fortsatt stark katalogförsäljning för Coffee Stain och ett antal andra starka varumärken. Dock har förseningar inneburit ett begränsat antal lanseringar av spel med större budget vilket har medfört en tillfällig underabsorption av fasta kostnader under helåret 2022/23, vilket har slagit på marginalerna. Jag är övertygad om att vi kommer att uppnå betydande organisk tillväxt samt vinst och kassaflödesgenerering under helåret 2023/24. Dambuster Studios och PLAION lanserade Dead Island 2 den 21 april, och det är glädjande att se det positiva mottagandet av både kritiker och spelare. Dead Island 2 såldes i 1 miljon exemplar under första helgen (21-23 april), och överträffade därmed ledningens förväntningar. Mätt över de första sju dagarnas försäljning har spelet blivit Deep Silver och PLAIONs största lansering någonsin räk - nat i både antal enheter och intäkter. Det är med glädje jag konstaterar att spelet nu har sålt långt över 2 miljoner enheter. Jag är också glad att beslutet att ge studion extra tid för att finjustera spelet har lönat sig. Ett flertal spel med större budget väntas lanseras under helåret 2023/24, inklusive redan offentliggjorda titlar som Warhammer 40,000: Space Marine 2, Remnant 2 och Payday 3. Därtill har vi fortfarande ett antal bety- dande, icke utannonserade titlar som att offentliggöra för räkenskapsåret 2023/24. Inom Tabletop-segmentet hade Asmodee ett stabilt kvartal i Q4 som annars är ett säsongsmässigt lugnare kvartal, med 6 % proforma tillväxt driven av en stark utveckling i Storbritannien och Centraleuropa. Samlar- kort hade en fortsatt stark utveckling, vilket påverkade försäljningsmixen och bruttomarginalen. Asmodee levererade ett Justerad EBIT för helåret som i stort låg i linje med våra förväntningar samt en noterbar förbättring av fritt kassaflöde under andra halvåret. Under helåret 2023/24 räknar vi med att konvertering av fritt kassa- flöde överstiger 100 % för Asmodee då lagernivåerna normaliseras fullt ut, med positivt kassaflöde även under första halvåret av räkenskapsåret. Mobile Games-segmentet hade ett utmanande fjärde kvartal, med –36 % organisk tillväxt, men lyckades ändå leverera en solid Justerad EBIT-marginal och fritt kassaflöde tack vare optimerade investeringar i user acquisition. Den organiska tillväxten påverkades av en tuff jämfö- relseperiod föregående år, lägre annonspriser och den senaste tidens förändringar i plattformars integritetspo- licies. Exklusive effekten från ett annonsplattformavtal förra året, uppgick den organiska tillväxten till –24 % under fjärde kvartalet medan Justerat EBIT växte med cirka 50 % på årsbasis, drivet av lägre kostnader för user acquisition. Det finns positiva signaler gällande annons- monetisering inför verksamhetsåret 2023/24, då intäkts- mönster och annonspriser överträffade förväntningarna i slutet av kvartalet. STABIL GRUND FÖR FRAMTIDEN Vi har fantastiska spelförlag och studios inom Embracer Group och de arbetar med spännande utvecklingspro- jekt som kommer att driva lönsam tillväxt under många år framåt. Vår verksamhet inom Mobile, Tabletop och Enter- tainment & Services ger en stabil grund med förutsäg- bara, lönsamma och kassagenererande verksamheter. På listan över våra många lönsamma PC/konsol-varumärken finns Borderlands, Deep Rock Galactic, Insurgency, Metro, Remnant, Satisfactory, Snowrunner, Tiny Tina‘s Wonderland, Tomb Raider, Valheim, World War Z och många andra, och listan växer sig allt längre, med den senaste delen i Dead Island-serien som ett aktuellt bevis på den kreativa kraften i vårt nätverk av studios. ===== SIDA 4 ===== 4 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Embracers långsiktiga ambition är att bygga något bety- delsefullt och bestående, och att göra det tillsammans med framgångsrika entreprenörer och kreatörer. Idag har vi en av industrins största spel- och varumärkesportföljer, med fler än 850 varumärken som vi äger eller kontrol- lerar, över 130 interna utvecklingsstudios och över 200 spel under utveckling, kombinerat med transmediaexper- tis inom brädspel, serietidningar och film. AKTIVT ARBETE MED EFFEKTIVISERINGSINITIATIV Vi arbetar aktivt med effektiviseringsinitiativ som kommer att presenteras framöver. Dessa ansträngningar kommer sannolikt att ha positiv effekt på vinstmarginaler och kassaflödeskonvertering för räkenskapsåret 2023/24 och nå full effekt under räkenskapsåret 2024/25. Vi avser dra ner på aktiverade utvecklingsprojekt, samtidigt som vi fortsätter att investera för att växa våra etablerade, lön- samma och älskade titlar och varumärken. Vi kommer att lägga mindre tonvikt på tredjepartspublicering och externt utvecklade spel baserade på externa varumärken. Vi kommer att öka fokus på nettokassaflödet och med ytterligare initiativ räknar vi med att nå en finansiell nettoskuld under 10 miljarder SEK i slutet av innevarande verksamhetsår. Den översyn som lanserades av styrelsen i vår Q2-rapport i november pågår fortfarande. Styrelsen och ledningen är fortsatt engagerade i att maximera det långsiktiga värde- skapandet för alla företag inom Embracer. Som avslutning vill jag rikta ett tack till alla våra aktie- ägare, anställda, kunder, affärspartners och branschkol- legor för era bidrag till Embracer Groups framgång och utveckling. 24 maj 2023, Karlstad, Värmland, Sverige Lars Wingefors Medgrundare och VD EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 4 ===== SIDA 5 ===== 5 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 NETTOOMSÄTTNING Nettoomsättning, MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Förändr. Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 PC/Console Games 3 478 2 097 66 % 13 444 8 498 Mobile Games 1 317 1 759 –25 % 5 819 4 896 Tabletop Games 3 074 571 438 % 13 132 571 Entertainment & Services 1 487 811 83 % 5 270 3 102 Summa 9 356 5 238 79 % 37 665 17 067 Nettoomsättningen under fjärde kvartalet uppgick till 9 356 MSEK, en ökning med 79 % jämfört med föregående år. Tillväxten jämfört med föregående år bestod av icke organisk tillväxt genom förvärv, främst av Crystal Dynamics – Eidos och Gearbox San Francisco (tidigare Perfect World) i PC/Console Games-segmentet, Asmodee i Tabletop Games-segmentet, där förvärvet slutfördes i mars 2022, och Dark Horse samt Limited Run Games i Entertainment & Services segmentet. Under perioden april 2022 - mars 2023 uppgick nettoomsättningen till 37 665 MSEK, en ökning med 121 % jämfört med motsvarande period föregående år. Ökningen drevs framförallt av förvärvad tillväxt. Organisk tillväxt uppgick till –4 % under kvartalet och proformatillväxten uppgick till –5 %. Mobile Games-segmentet har en utmanande jämförelseperiod då resultatet påverkades positivt före- gående år av ett annonsplattformsavtal i Easybrain. Detta kombinerat med lägre annonspriser förklarar den negativa tillväxten. Den starka organiska tillväxten i PC/Console Games-segmentet förklaras främst av positiva effekter från plattformsavtal samt avtal gällande externa förlags- och utvecklingstjänster. Den organiska och proformatillväxten i Entertainment & Services drevs pri- märt av PLAION Publishing och Film. Jan-mar 2023 Apr 2022-mar 2023 Omsättningstillväxt Nettoomsätt- ningstillväxt Organisk tillväxt Proforma- tillväxt Nettoomsätt- ningstillväxt Organisk tillväxt Proforma- tillväxt PC/Console Games 66 % 17 % 0 % 58 % 10 % 2 % Mobile Games –25 % –36 % –36 % 19 % –13 % –12 % Tabletop Games 438 % n/a 6 % 2 199 % n/a 2 % Entertainment & Services 83 % 20 % 8 % 70 % 3 % 6 % Summa 79 % –4 % –5 % 121 % 2 % 0 % FINANSIELLA KOMMENTARER FINANSIELLA KOMMENTARER Trine 5: A Clockwork Conspiracy ===== SIDA 6 ===== 6 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 EBIT OCH JUSTERAT EBIT EBIT uppgick till –95 MSEK (–967) under kvartalet, en EBIT-marginal som uppgår till –1 % (–18 %). Nya förvärv bidrog till EBIT men motverkades delvis av att avskrivningar och nedskriv- ningar ökade med 957 MSEK. Personalkostnader minskade samtidigt med 1 327 MSEK under kvartalet på grund av en justering i förväntningar gällande måluppfyllnad för villkorade tilläggs- köpeskillingar. Samtidigt ökade personalkostnader med 1 465 MSEK på grund av förvärv och ett högre antal anställda. Personalkostnader ökade totalt sett med 138 MSEK i kvartalet. EBIT uppgick till 194 MSEK (–1 126) under perioden april-mars 2022/23. Jämförelsestörande poster uppgick till 203 MSEK under kvartalet och exkluderas från Juste- rat EBIT (se sid 56). Posterna är kopplade till tre olika aktiviteter. Omstruktureringskostnader i Crystal Dynamics – Eidos på grund av att verksamheten för QA-teamet inom förlag samt mobil- studion Onoma har stängts ned. Det förekom även omstruktureringskostnader för nedstäng- ning av verksamheten i Plucky Bytes och avyttring av studion Vermila i operativa koncernen Amplifier Game Invest som ingår i PC/Console Games samt kostnader avseende listbytet till en reglerad marknad. Justerat EBIT minskade med 14 % och uppgick till 915 MSEK (1 069) under kvartalet, vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 10 % (20 %). Bruttomarginalen minskade och uppgick till 59 % (73 %). Den lägre marginalen beror framförallt på förvärvet av Asmodee inom Tabletop Games-segmentet. Även om Asmodee ger ett betydande bidrag till intäkter har de en lägre bruttomarginalsprofil som därmed späder ut koncernens marginal. Under perioden april-mars 2022/23 uppgick Justerat EBIT till 6 366 MSEK (4 465) vilket mot- svarar en marginal om 17 % (26 %), som påverkats av förvärvet av Asmodee i Tabletop Games och en lägre marginal i PC/Console Games-segmentet. EBIT, MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Förändr. Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Förändr. PC/Console Games 370 –468 179 % 41 509 92 % Mobile Games –140 –263 47 % –260 –1,470 82 % Tabletop Games –43 –124 65 % 828 –124 770 % Entertainment & Services –203 3 –6 858 % –170 218 –178 % Koncerngemensamt –80 –115 –31 % –245 –259 –5 % Summa –95 –967 90 % 194 –1 126 117 % Justerat EBIT, MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Förändr. Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Förändr. PC/Console Games 338 553 –39 % 2 902 2 926 –1 % Mobile Games 324 494 –34 % 1 381 1 389 –1 % Tabletop Games 250 74 237 % 2 010 74 2 607 % Entertainment & Services 66 30 124 % 281 247 14 % Koncerngemensamt –63 –82 23 % –208 –171 21 % Summa 915 1 069 –14 % 6 366 4 465 43 % FINANSIELLA KOMMENTARER ===== SIDA 7 ===== 7 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 FINANSIELLA KOMMENTARER PROGNOS Justerat EBIT Nuvarande prognos Tidigare prognos Räkenskapsåret 2023/24 7 000 - 9 000 MSEK 10 300 - 13 600 MSEK För koncernen som helhet så sänker vi prognosen för Justerat EBIT till 7,0-9,0 miljarder SEK (10,3 - 13,6 miljarder SEK) för helåret 2023/24. Prognosen för 2023/24 inkluderar alla förvärv som offentliggjorts till och med 24 maj. Prognosen är baserad på planerade spellanseringar och att marknads- och makroförhållanden samt valutakursen förblir oförändrade. Nuvarande prognos jämfört med föregående prognos Jämfört med tidigare prognos som kommunicerades i samband med Q3-rapporten, kommer nu ett betydande transformativt samarbete inte att materialiseras. Det har nyligen även skett ett flertal förändringar i planerade lanseringsdatum som flyttats fram för icke-offentliggjorda titlar i räkenskapsåret 2023/24. Därmed är nu ett antal spel som har potential att generera mer än 1 miljard SEK i nettoomsättning framflyttade från helåret 2024/25. På grund av dessa förseningar och utan ett betydande transformativt samarbetsavtal, räknar vi nu med att gene- rera 7-9 miljarder SEK i Justerat EBIT med förbättrad kassagenerering för helåret 2023/24 och utsikter med stadig tillväxt under efterföljande år. För att ge lite bakgrund till finansiella prognosen för helåret 2023/24, vid jämförelse med den ursprungliga prognosen från Q2 2021/22 bör hänsyn tas till att åtminstone sex noterbara lan- seraingar har flyttats fram från 2023/24 till senare år, netto för adderade lanseringar. Helåret 2023/24 jämfört med helåret 2022/23 För PC/Console Games-segmentet räknar vi med en solid underliggande tillväxt i vinster drivet av att fler ägda storbudgetspel kommer lanseras genom interna förlag under räkenskapsåret. Prog- nosen inkluderar mer försiktiga antaganden gällande vissa lanseringar och kategorier av spel. Flera ytterligare storbudgetspel väntas lanseras under 2023/24, inklusive Dead Island 2 och ytterligare redan offentliggjorda titlar som Warhammer 40,000: Space Marine 2, Remnant 2 och Payday 3. Det finns fortsatt ett antal icke-offentliggjorda, noterbara lanseringar som väntas offentliggöras under helåret 2023/24. Inom Mobile Games segmentet räknar vi med en organisk tillväxt med ett lågt ensiffrigt tal, med gradvis starkare tillväxt under räkenskapsåret. Vi antar stabila och något svagare under- liggande marknadstrender med vissa gradvisa förbättringar gällande annonspriser under året. Justerade EBIT-marginalen väntas ligga i linje med eller något över helåret 2022/23. Inom Tabletop Games segmentet räknar vi med en organisk tillväxt med ett högt ensiffrigt tal, drivet av samlarkortförsäljning, med en Justerad EBIT-marginal som är något lägre jämfört med helåret 2022/23. Specifika poster relaterade till historiska förvärv Prognosen är baserad på genomsnittliga valutakurser under perioden april 2022-mars 2023. Prognosen inkluderar slutförda förvärv per den 31 mars 2023. Prognosen bygger på för- värvsanalyser per den 26 april 2023 som inkluderar både preliminära och stängda förvärvs- analyser. För mer information, se Förpliktelser avseende historiska förvärv, sid 21. 23/24 MSEK Q1 Q2 Q3 Q4 24/25 25/26 26/27 27/28 28/29 29/30 30/31 Summa Avskrivningar av förvärvade övervärden på immateriella tillgångar 783 782 771 737 2 876 2 744 2 386 2 073 1 868 1 846 1 760 18 626 Personalkostnader i samband med förvärv 490 488 491 443 1 236 1 003 466 34 6 0 0 4 657 Specifika poster relaterade till historiska förvärv 1 273 1 270 1 262 1 180 4 112 3 747 2 852 2 107 1 874 1 846 1 760 23 283 ===== SIDA 8 ===== 8 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 RÖRELSESEGMENT PC/CONSOLE GAMES ANDEL AV KONCER- NENS OMSÄTTNING 37 % (40 %) VARUMÄRKEN 258 (241) INTERNA MEDARBETARE 10 436 (7 162) INTERNA STUDIOS 102 (84) RÖRELSESEGMENT PC/CONSOLE GAMES I rörelsesegmentet PC/Console Games ingår följande sju operativa koncerner: THQ Nordic, PLAION, Amplifier Game Invest, Gearbox Entertainment, Saber Interactive, Coffee Stain och Crystal Dynamics – Eidos. PC och konsolspel har varit en kärnverksamhet för Embracer Group sedan bolaget grundades. Seg mentet utvecklar och förlägger spel för PC och konsol. Det inkluderar bland annat AAA, AA+, Indie, MMO, Freetoplay, Asset Care, VR, WorkforHire och annan spelutveckling. Nyckeltal PC/Console Games Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Nettoomsättning, MSEK 3 478 2 097 13 444 8 498 varav Digitala produkter, MSEK 2 024 1 490 8 927 5 860 varav Fysiska produkter, MSEK 213 244 1 101 1 284 varav Övriga 1), MSEK 1 241 363 3 417 1 354 Nettoomsättningstillväxt (jmf motsvarande period föregående år) 66 % 12 % 58 % 36 % EBIT, MSEK 370 –468 41 509 EBIT-marginal 11 % –22 % 0 % –6 % Justerat EBIT, MSEK 338 553 2 902 2 926 Justerad EBIT-marginal 10 % 26 % 22 % 34 % Typ av intäkt Försäljning av nya lanseringar, MSEK 544 258 2 894 1 557 Katalogförsäljning 2), MSEK 1 693 1 476 7 134 5 587 Övrigt 1), MSEK 1 241 363 3 417 1 354 1) Primärt workforhire och annan spelutveckling. 2) Se Definitioner, kvartalsinformation. FÖRSÄLJNING OCH RESULTAT Nettoomsättningen i PC/Console Games uppgick till 3 478 MSEK under kvartalet, en ökning om 66 % jämfört med motsvarande period föregående år, eller 17 % organiskt och 0 % pro- forma i konstant valuta. Den starka organiska tillväxten beror på bidraget från ett flertal förlagsavtal som redovisas som work-for-hire, både nya avtal för Saber Interactive och tidigare avtal för Crystal Dynamics – Eidos, samt fortsatt stark katalogförsäljning för Coffee Stain. EBIT uppgick till 370 MSEK (–468) vilket ger en EBIT-marginal på 11 % (–22 %). Justerat EBIT uppgick till 338 MSEK (553) vilket ger en Justerad EBIT-marginal på 10 % (26 %). Förseningar som offentliggjorts i tidigare kvartal har resulterat i ett begränsat antal spellanseringar samt ett mindre bidrag till bruttoresultatet under helåret 2022/23 vilket i sin tur påverkat Justerad EBIT-marginal. Lönsamheten i Q4 påverkas även av avskrivningar av spelutvecklingskostnader för titlar som genererat en lägre avkastning än väntat tidigare under räkenskapsåret, inklusive Saints Row. Därutöver påverkas även Justerad EBIT-marginalen av en nedskrivning om 34 MSEK av pågående spelutvecklingsprojekt inom Amplifier Game Invest. Den operativa koncernen Amplifier Game Invest stängde ned verksamheten i studion Plucky Bytes och avyttrade studion Vermila vilket ledde till jämförelsestörande poster om –60 MSEK under Q4. Därutöver, resulterade nedstängningen av Crystal Dynamics – Eidos mobilspels- verksamhet som offentliggjordes i november 2022, i jämförelsestörande poster om –126 MSEK under kvartalet. Dessa jämförelsestörande poster påverkar EBIT men inte Justerat EBIT. ===== SIDA 9 ===== 9 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Det främsta intäktsbidraget bland nya lanseringar under kvartalet kom från SpongeBob Square Pants: The Cosmic Shake utvecklat av interna studion Purple Lamp Studios med THQ Nordic som förlag. Spelet fick ett positivt mottagande bland kritiker och genererade höga kundbetyg på alla plattformar. Spelet har dock levererat under ledningens förväntningar men väntas generera intäkter under lång tid. Ytterligare en betydande lansering under kvartalet var Scars Above, utvecklat av interna studion Mad Head Games med PLAION som förlag. Deceive Inc. som är Tripwires första indietitel har fått ett starkt mottagande bland både kritiker och spe- lare. Spelet har presterat i linje med ledningens förväntningar och väntas bidra med intäkter under lång tid. De topp 10 katalogtitlar (inklusive plattformsavtal) som bidragit mest under kvartalet var: Valheim, Deep Rock Galactic, Star Trek Online, SnowRunner, Welcome to Bloxburg, Metro: Exodus, Borderlands 3, Neverwinter Online, Satisfactory och Risk of Rain 2. Den 14 mars lanserades Valheim på Xbox Game Pass, utvecklat av Iron Gate med Coffee Stain som förläggare, vilket gav ett betydande bidrag i kvartalet. Deep Rock Galactic, utvecklat av interna studion Ghost Ship Games och med Coffee Stain som förlag, hade en fortsatt positiv utveckling tack vare nya uppdateringar. Metro är fortsatt ett starkt och tidslöst varumärke. Jäm- fört med samma period förra året ökade Metro: Exodus markant försäljningen och uppnådde anmärkningsvärda 0,5 miljoner sålda exemplar i enbart Q4. Spelet försäljning har nu överstigit imponerande 8,5 miljoner sålda exemplar, och har attraherat över 10 miljoner spelare till sin uppslukande spelupplevelse. Efter kvartalet, den 21 april, lanserades Dead Island 2, utvecklat av interna studion Deep Silver Dambuster (PLAION) med interna förlaget Deep Silver (PLAION) som förläggare. Den har haft en mycket framgångsrik start och sålde över 1 miljoner exemplar under första helgen (21-23 april). Spelet har hittills uppnått en imponerande milstolpe med över 2 miljoner sålda exem- plar. Mätt över de initiala sju dagarnas försäljning, har Dead Island 2 blivit Deep Silvers och PLAIONs största lansering någonsin, både gällande sålda exemplar och intäkter. Spelet har kraftigt överträffat ledningens initiala förväntningar. Nästkommande kvartal Q1 2023/24 inkluderar lanseringar som AEW Fight Forever och Jagged Alliance 3, med THQ Nordic som förlag, och System Shock remake, med PLAION som förlag. Därutöver kommer Destroy All Humans! 2 – Reprobed att lanseras på PlayStation 4 och Xbox One och Evil Dead: The Game kommer lanseras på Steam. RÖRELSESEGMENT PC/CONSOLE GAMES Homeworld 3 ===== SIDA 10 ===== 10 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 RÖRELSESEGMENT PC/CONSOLE GAMES INVESTERINGAR I SPELUTVECKLING OCH FÄRDIGSTÄLLDA SPEL PC/Console Games-segmentet fortsätter att göra betydande investeringar i spelutveckling. Totalt investerades 1 633 MSEK i spelutveckling under kvartalet. Dessa investeringar lägger grunden för framtida intäkter. Ökningen av investeringar i spelutveckling ligger i linje med koncernens långsiktiga strategi att växa organiskt. Värdet på slutförda och lanserade spel uppgick till 501 MSEK och drevs av Scars Above, SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake, Warlander and Mato Anomalies. När nya spel påbörjas så inleds avskrivningar av aktiverade utvecklingskostnader baserat på en degressiv avskrivningsmodell under två år. AFFÄRSUTVECKLING Den interna studion Volition som numera ingår i den operativa koncernen Gearbox Entertain- ment lanserade sin första stora DLC för Saints Row den 12 maj. Detta utgör en betydande milstolpe för spelet som löpande har förbättrats med uppdateringar och nya spännande funk - tioner. Tack vare pågående stöd från Publisher Deep Silver (PLAION) och Volition, kan spelare se fram emot ett stort antal uppdateringar under kommande månader som ytterligare stärker spelupplevelsen. PLAIONs nya strategiska inriktning ”Focused. Better. Together.” påbörjades i Q2 2022/23 och utgör ett betydande skifte i ansats som kommer realiseras under de kommande tre till fem åren. Denna strategi påverkar hela PLAIONs speldivision och utgör en selektiv, högkvalitativ portfölj som drar nytta av både PLAIONs och Embracer Groups breda varumärkesportföljer. Den leder även till bättre underhållningsupplevelser och uppmuntrar till internt samarbete. Även om den nya strategin påverkar hela divisionen, har teamet framförallt omorganiserats inom varumärkes- och marknadsföringsteam. Ytterligare detaljer gällande implementering kommer att ges när de blir tillgängliga. Denna framåtblickande strategi betonar PLAIONs för- hållande till innovation och tillväxt i det globala underhållningsbranschen och kommer addera betydande värde till Embracer Group. 45% 45% 1,0 0,8 0,6 0,4 0,4 21–35 0,2 0,2 10–20 0,0 0,0 1,0 0,8 51–65 0,6 36–50 10 30 882 793 631 11 33 629 857 644 466 493 396 11 54 728 939 10 02 973 742 930 16 11 18 34 357 334 256 395 29% 35% 35% 64% 50% 66% 70% 73% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 20/21 Q1 20/21 Q2 20/21 Q3 20/21 Q4 21/22 Q1 21/22 Q2 21/22 Q3 21/22 Q4 Premium Classic Premium / Live Ops Mobile Development revenue Recurring Revenue MSEK 0 500 1 000 1 500 2 000 Jan-mar 2023 Okt-decJul-sepApr-junJan-mar 2022 Okt-decJul-sepApr-junJan-mar 2021 Okt-decJul-sepApr-junJan-mar 2020 Okt-decJul-sepApr-jun 2019 0 1 2 3 4 5 Gånger 1,8x 1,4x 3,3x 4,8x 2,6x 3,1x 2,5x 3,6x 3,3x 2,0x Färdigställda spel Investeringar i spelutveckling Investeringar i spelutveckling som multipel av värdet på färdigställda spel 2,1x 3,3x 2,5x 2,5x 0,8x 3,2x ===== SIDA 11 ===== 11 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 OFFENTLIGGJORDA PC-/KONSOL-LANSERINGAR PER DEN 24 MAJ 2023 RÖRELSESEGMENT PC/CONSOLE GAMES FORTS. >> Wreckreation Titel Förlag Varumärke Huvud- utvecklare Plattform Combustion 3D Realms Licens Intern PC Core Decay 3D Realms Licens Intern PC, PS5, XB X|S, XB1 Phantom Fury 3D Realms Eget Intern PC, PS5, XB X|S, Switch Ripout 3D Realms Extern Extern PC, XB X|S, PS5 Kingpin: Reloaded 3D Realms & Extern Licens Intern PC, PS5, XB X|S, XB1 Lightyear Frontier Amplifier Eget Intern PC, XB X|S, XB1 Gimmick! Special Edition Bitwave Games Extern Extern PC, XB1, PS4, Switch Gangs of Sherwood Extern Extern Intern PC, PS5, XB X|S Star Wars™: Knights of the Old Republic Remake Extern Licens Intern PC, PS5 Tomb Raider (final title TBC) Extern Eget Intern TBC Warhammer 40,000: Space Marine II Extern Extern Intern PC, PS5, XB X|S Homeworld 3 Gearbox Publishing Eget Extern PC Hyper Light Breaker Gearbox Publishing Extern Extern PC Relic Hunters Legend Gearbox Publishing Extern Extern PC Remnant 2 Gearbox Publishing Eget Intern PC, PS5, XB X|S Risk of Rain Returns Gearbox Publishing Eget Extern PC, Switch DarkSwarm Ghost Ship Publishing Extern Extern PC Deep Rock Galactic: Survivor Ghost Ship Publishing Eget Extern PC SpellRogue Ghost Ship Publishing Extern Extern PC A Rat´s Quest HandyGames Extern Extern PC, PS4, XB1, Switch Airhead HandyGames Extern Extern PC, PS4, XB1, Switch Lethal Honor Order of the Apocalypse HandyGames Extern Extern PC, PS5, XB X|S, Switch, PS4, XB1 MotoGP™ 23 Milestone Extern Intern PC, PS5, XB X|S, Switch, PS4, XB1 RIDE 5 Milestone Eget Intern PC, PS5, XB X|S The Siege and the Sandfox PLAION Extern Extern PC, PS5, XB X|S, Switch, PS4, XB1 Undisputed PLAION Extern Extern PC, PS5, XB X|S ===== SIDA 12 ===== 12 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 RÖRELSESEGMENT PC/CONSOLE GAMES Titel Förlag Varumärke Huvud- utvecklare Plattform Echoes of The End Prime Matter Extern Extern PC, PS5, XB X|S Final Form Prime Matter Gemensamt Extern PC, PS5, XB X|S New Painkiller (final title TBC) Prime Matter Eget Extern TBC Payday 3 Prime Matter Extern Extern TBC System Shock Remake Prime Matter Extern Extern PC, PS4, PS5, XB X|S Kona 2: Brume Ravenscourt Extern Extern PC, PS5, XB X|S, Switch, PS4, XB1 ProtoCorgi Ravenscourt Extern Extern PC, Switch A Quiet Place Saber Extern Extern TBC AEW: Fight Forever THQ Nordic Licens Extern PC, PS5, XB X|S, Switch, PS4, XB1 Alone in the Dark THQ Nordic Eget Intern PC, PS5, XB X|S Biomutant THQ Nordic Eget Intern Switch Destroy All Humans! 2 – Reprobed Singleplayer THQ Nordic Eget Intern PS4, XB1 Gothic Remake THQ Nordic Eget Intern PC, PS5, XB X|S Jagged Alliance 3 THQ Nordic Eget Extern PC Outcast 2 A New Beginning THQ Nordic Eget Intern PC, PS5, XB X|S Space For Sale THQ Nordic Eget Intern PC Tempest Rising THQ Nordic & 3D Realms Eget Intern PC The Valiant THQ Nordic Eget Extern PS5, XB X|S Trine 5: A Clockwork Conspiracy THQ Nordic Extern Extern PC, PS5, XB X|S, Switch, PS4, XB1 Wreckreation THQ Nordic Extern Extern PC, PS5, XB X|S, Switch, PS4, XB1 Another Fisherman's Tale Vertigo Games Extern Extern PC VR, Quest 2, PS VR2 Hellsweeper VR Vertigo Games Extern Extern PC VR, Quest 2, PS VR2 The Wizards: Dark Times Brotherhood Vertigo Games Extern Extern TBC Toss! Vertigo Games Extern Extern TBC Combat Champions* TBC Eget Intern PC Mystical Mixing* Extern Eget Extern Switch Wantless* Twin Sails Interactive Extern Extern PC News Tower* Twin Sails Interactive Extern Extern PC Gloomhaven* Twin Sails Interactive Licens Extern PS5, XB X|S ,Switch, PS4, XB1 Ember Knights* Twin Sails Interactive Extern Extern PS5, XB X|S ,Switch, PS4, XB1 Innchanted* Twin Sails Interactive Extern Extern PS5, XB X|S ,Switch, PS4, XB1 Amberial Dreams* Twin Sails Interactive Extern Extern PC Survival : Fountain of Youth* Twin Sails Interactive Extern Extern PS5, XB X|S * PC/Console titlar inom rörelsesegmenten Mobile Games, Tabletop Games och Entertainment & Services ingår också i releaselistan För senaste releasedatum, se ovan nämnda förlag. Vänligen notera: Spel distribuerade av Limited Run Games inkluderas inte i lanseringslistan. Lanseringslistan inkluderar inte spel där vi endast innehar distributionsrättigheter för fysiska spel. ===== SIDA 13 ===== 13 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 RÖRELSESEGMENT MOBILE GAMES ANDEL AV KONCER- NENS OMSÄTTNING 14 % (34 %) VARUMÄRKEN 48 (41) INTERNA MEDARBETARE 1 177 (1 085) INTERNA STUDIOS 11 (11) RÖRELSESEGMENT MOBILE GAMES Rörelsesegmentet Mobile Games består av de två operativa koncernerna: DECA Games och Easybrain. Under de senaste åren har segmentet växt kraftigt och blivit en stor del av Embracer Groups verksamhet. Mobile Gamessegmentet omfattar freetoplay, ad centric, inapppurchase centric och paytoplaymobilspel. Nyckeltal Mobile Games Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Nettoomsättning, MSEK 1 317 1 759 5 819 4 896 Nettoomsättningstillväxt (jmf motsvarande period föregående år) –25 % 1 813 % 19 % 2 547 % EBIT, MSEK –140 –263 –260 –1 470 EBIT-marginal –11 % –15 % –4 % –30 % Justerat EBIT, MSEK 324 494 1 381 1 389 Justerad EBIT-marginal 25 % 28 % 24 % 28 % User Acquisition Cost (UAC), MSEK 555 898 2 925 2 467 User Acquisition Cost (UAC), % av nettoomsättningen 42 % 51 % 50 % 50 % Antal nedladdningar, miljoner 272 385 1 353 1 055 Daily Active Users (DAU), miljoner 34 37 35 27 Monthly Active Users (MAU), miljoner 316 307 301 206 FÖRSÄLJNING OCH RESULTAT Nettoomsättningen i Mobile Games uppgick till 1 317 MSEK under kvartalet, en minskning med 25 % jämfört med motsvarande period föregående år, eller med –36 % organiskt och –36 % proforma. Mobile Games-segmentet hade säsongsmässigt lägre aktivitet och annonspriser under Q4, samt påverkades av lägre investeringar under föregående perioder. I jämförelse- perioden, Q4 2021/22, erhöll Easybrain betydande intäkter från ett annonsplattformsavtal. På årsbasis är jämförelseperioden utmanande och segmentet påverkades även negativt av lägre annonspriser på grund av ökad hänsyn till integritet i användaravtal, lägre spelarengagemang efter covidpandemin och makroekonomiska faktorer. Hyper-casual spelen har drabbats särskilt hårt av lägre annonspriser. EBIT uppgick till –140 MSEK (–263) under kvartalet vilket motsvarar en EBIT-marginal om –11 % (–20 %). Justerat EBIT uppgick till 324 MSEK (494) vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 25 % (28 %). User Acquisitions Cost (UAC) uppgick till 555 MSEK (898) och som andel av nettoomsättningen uppgick de till 42 % (51 %). Easybrain och DECA (inklusive CrazyLabs) har optimerat UAC på grund av låg visibilitet gällande avkastning vilket resulterade i en solid vinst- marginal under kvartalet trots negativ organisk tillväxt. Den Justerade EBIT-marginalen påver- kades av en nedskrivning om 57 MSEK av ett pågående spelutvecklingsprojekt i DECA Games. Exklusive effekten av förra årets betydande intäkter på 282 MSEK från ett annonsplattformsavtal, ökade Justerad EBIT med 53 % från 212 miljoner SEK till 324 MSEK. De starkaste katalogförsäljningstitlarna var BlockuDoku, Sudoku.com, Jigsaw Puzzles, Art Puzzle och Nonogram.com. Den underliggande marknaden förblev svag, men i stort stabil, jämfört med föregående kvartal även om det fanns vissa tecken på förbättringar. Trots fortsatt osäkerhet på grund av makroekonomiska faktorer och regulatoriska förändringar, finns posi- tiva tecken gällande förbättrad avkastning på annonser, med intäkter och annonspriser som ===== SIDA 14 ===== 14 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 RÖRELSESEGMENT MOBILE GAMES var högre än väntat i slutet av kvartalet. Mobile Games-segmentet väntas visa fortsatt lönsam tillväxt under kommande år. AFFÄRSUTVECKLING I slutet av Q4 nådde Easybrain sammanlagt 1,5 miljard nedladdningar. Ackumulerade nedladd- ningar kommer från ett flertal olika Easybrain titlar. Deras mest populära spel Sudoku.com, Blockudoku, Jigsaw Puzzles, Nonogram.com och Art Puzzle har bidragit stort till de senaste 500 miljonerna nedladdningar. Den stadiga tillväxten i nedladdade spel under åren visar tyd- ligt en fortlöpande efterfrågan och fortsatt positiva mottagandet från Easybrains spelare. Bolaget lanserade Logic Puzzle på iOS efter stor framgång på Google Play, och har därutöver fem ytterligare spel i soft launch. CrazyLabs arbetar med 350 utvecklare över hela världen och 7 hubber för att leverera nya framgångsrika spel nästan varje månad genom användning av sin big data plattform för att testa, utvärdera marknadspotential och KPI för att bedöma sannolikhet för framgång (förbätt- rad genom tusentals tester). CrazyLabs passerade nyligen 6 miljarder nedladdningar med en run rate på 1,0-1,2 miljarder per år för närvarande. CrazyLabs har 15 spel med fler än 100 miljoner nedladdningar, ledande exempel som Superstylist (mest nedladdade modespelet under 2022) med 127 nedladdningar, Ladybug (Zag trademark) med 189 miljoner nedladdningar och DIY phone case med över 230 miljoner nedladdningar. Dragonvale ===== SIDA 15 ===== 15 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 SEGMENT TABLETOP GAMES RÖRELSESEGMENT TABLETOP GAMES Rörelsesegmentet Tabletop Games inkluderar den operativa koncernen Asmodee. Segmentet inkluderar förläggare och distribution av brädspel, kortspel och samlarkort. Asmodee är en global ledare i segmentet genom sina 22 kreativa studios och 22 lokala, ägda distributionskontor över hela världen. Med fler än 40 miljoner sålda spel årligen i fler än 50 länder inklu derar Asmodees portfölj familjefavoriter som Ticket to Ride, Catan, Splendor, 7 Wonders, Azul, Exploding Kittens, Dobble/Spot It!, Star Wars: Legion och många fler. Nyckeltal Tabletop Games Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Nettoomsättning, MSEK 3 074 571 13 132 571 varav Digitala produkter, MSEK 31 29 170 29 varav Fysiska produkter, MSEK 3 013 526 12 847 526 varav Övriga, MSEK 31 17 115 17 Nettoomsättningstillväxt (jmf motsvarande period föregående år) 1) 438 % – 2 199 % – EBIT, MSEK –43 –124 828 –124 EBIT-marginal –1 % –22 % 6 % –22 % Justerat EBIT, MSEK 250 74 2 010 74 Justerad EBIT-marginal 8 % 13 % 15 % 13 % 1) Asmodee blev en del av Embracer Group i mars 2022. FÖRSÄLJNING OCH RESULTAT Nettoomsättningen för Tabletop Games-segmentet uppgick till 3 074 MSEK under kvartalet, vilket motsvarar en ökning med 438 % jämfört med samma period föregående år. På proforma- basis ökade nettoomsättningen med 6 %. Trots lågsäsong i kvartalet hade Asmodee en stark utveckling under Q4, drivet av en stark utveckling i Storbritannien och Centraleuropa. Sett över dess två viktigaste produktkategorier fortsatte samlarkort att ha en stark utveckling medan brädspel minskade något på grund av en mer försiktig marknad. EBIT uppgick till –43 MSEK (–124) vilket motsvarar en EBIT-marginal på –1 % (–22 %). Justerat EBIT uppgick till 250 MSEK (74) vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 8 % (13 %). På årsbasis påverkas vinstandelen av en något lägre bruttomarginal på grund av skifte i produkt- mix med ökad försäljning av samlarkort och distribuerade brädspel. Operationella kostnader ökade på årsbasis med runt 5 % trots ökad kostnadsinflation, tack vare disciplinerad kostnads- hantering. Asmodee har en stark pipeline av nya produkter och nya lanseringar med ett antal nya titlar som lanserades under Q4 2022/23, inklusive nya Star Wars deckbuilding game, Dobble Dis ney 100 och 7 Wonders Edifice, ett tillägg i den framgångsrika 7 Wonders serien. Efter ett säsongshögsta i slutet av Q2 har Asmodees lagernivåer minskat avsevärt med 453 MSEK och ungefär 21 dagars täckning. Detta resulterade i att nettolagret i slutet av perioden låg i linje med vår interna prognos som slutfördes i samband med delårsrapporten för Q2 2022/23 och ingick i rapportpresentationen som en del av deep-dive. ANDEL AV KONCER- NENS OMSÄTTNING 33 % (11 %) VARUMÄRKEN 397 (370) INTERNA MEDARBETARE 2 582 (2 346) INTERNA STUDIOS 22 (22) ===== SIDA 16 ===== 16 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 RÖRELSESEGMENT TABLETOP GAMES Kombinationen av minskat lager, inbetalning av fordringar från högsäsong samt hantering av rörelsekapital resulterade i positiva fria kassaflöden under Q3 och Q4. Detta ligger i linje med de planer som kommunicerades i Q2 2022/23 rapporten och överträffade våra interna prog- noser. Asmodee väntas konvertera över 100 % av sitt Justerat EBIT till fritt kassaflöde under 2023/24, med ett positivt tillskott även under första halvan av räkenskapsåret 2023/24. AFFÄRSUTVECKLING Efter perioden offentliggjorde Netflix France sin kommande lansering av Werewolves of Miller’s Hollow filmen som är baserad på Asmodee’s kultförklarade brädspel som sålt i över 7 miljoner exemplar. Detta projekt är ett av flera pågående projekt inom film och TV som bygger på Asmodees varumärken och är en del av ett större samarbete mellan Netflix och Asmodee där brädspel skapats baserat på Squid Game, Stranger Things och Queen’s Gambit. Ticket to Ride och Catan fortsätter att ligga i topp på Board Game Arena med 1,7 miljoner speltimmar under kvartalet. Board Game Arena är Asmodees ledande digitala och browser- baserade brädspelsplattform med 9 miljoner spelare och mer än 630 spel. Challengers-spelet från Asmodee kommer att lanseras på plattformen under nästa kvartal, ytterligare ett viktigt steg för att skapa en holistisk och digital approach för att marknadsföra fysiska brädspel för hushåll. Asmodee fortsätter att göra stora framsteg genom synergier med övriga operativa koncerner inom Embracer med över 25 pågående projekt. Dessa inkluderar brädspel, dataspel, serie- tidningar och konsumentprodukter där avtal skrivits eller är mer långtgående projekt inom Embracer Group och bygger på varumärken som Sagan om Ringen, Exploding Kittens, Catan, 7 Wonders, Arkham Horror eller Legend of the Five Rings. Exploding Kittens ===== SIDA 17 ===== 17 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 RÖRELSESEGMENT ENTERTAINMENT & SERVICES RÖRELSESEGMENT ENTERTAINMENT & SERVICES Entertainment & Servicessegmentet består av tre operativa koncerner: Dark Horse Media, Freemode och delar av PLAION. Dark Horse är en ledande utvecklare, förläggare och distributör av serietidningar i USA. Freemode består av en diversifierad samling bolag, inklusive Middleearth Enterprises och Limited Run Games, samt bolag aktiva i olika delar av värdekedjan för spel och under hållning. Segmentet inkluderar även PLAIONs förlags och filmverksamheter. Nyckeltal Entertainment & Services Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Nettoomsättning, MSEK 1 487 811 5 270 3 102 varav Digitala produkter, MSEK 171 144 547 511 varav Fysiska produkter, MSEK 1 301 652 4 658 2 539 varav Övriga, MSEK 15 15 65 52 Nettoomsättningstillväxt (jmf motsvarande period föregående år) 83 % 89 % 70 % 20 % EBIT, MSEK –203 3 –170 218 EBIT-marginal –14 % 0 % –3 % 7 % Justerat EBIT, MSEK 66 30 281 247 Justerad EBIT-marginal 4 % 4 % 5 % 8 % FÖRSÄLJNING OCH RESULTAT Entertainment & Services nettoomsättning uppgick till 1 487 MSEK, en ökning med 83 % jämfört med motsvarande period föregående år. Den organiska tillväxten uppgick till 20 % och proformatillväxten i konstant valuta uppgick till 8 %. Den ökade försäljningen drevs primärt av förvärvet av Limited Run Games och Dark Horse Media. Organisk och profor- matillväxt drevs primärt av PLAION Publishing med starkt bidrag från katalogförsäljning av två titlar från partners som lanserats under föregående kvartal, samt från en framgångsrik lansering under Q4. EBIT uppgick till –203 MSEK (3) vilket motsvarar en EBIT-marginal om 14 % (0 %). Justerat EBIT uppgick till 66 MSEK (30), vilket motsvarar en Justerad EBIT-marginal om 4 % (4 %). Den lägre marginalen förklaras primärt av ett intäktsskifte mot PLAION Publishing. De största drivkrafterna till intäkter för Limited Run Games, del av operativa koncernen Free mode, var Dead Space Collector’s Edition och Contra Anniversary Collection under kvartalet. Dark Horse Comics fortsätter att ha en stark försäljning av manga, särskilt mangaserien Berserk är en kontinuerlig bästsäljare. Andra större bidrag under kvartalet var målarböcker kopplade till Critical Role varumärket som genererade stor försäljning, samt viktiga backlist titlar Stranger Things, The Legend of Zelda Encyclopedia, och Avatar: The Last Airbender. Framgångarna för HBOs serie The Last of Us har även ökat intresset för Dark Horse titlar som är baserade på spelvarumärket. ANDEL AV KONCER- NENS OMSÄTTNING 16 % (15 %) VARUMÄRKEN 193 (163) INTERNA MEDARBETARE 900 (784) INTERNA STUDIOS 3 (1) ===== SIDA 18 ===== 18 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 RÖRELSESEGMENT ENTERTAINMENT & SERVICES AFFÄRSUTVECKLING Middle-earth Enterprises, del av den operativa koncernen Freemode, ingick ett flerårsavtal med New Line Cinema och Warner Bros. Pictures för samarbete gällande utveckling av filmer baserade på Sagan om Ringen och Hobbit. Det strategiska avtalet gäller ett flertal filmer som är baserade på J.R.R. Tolkiens uppskattade böcker och bygger vidare på den så uppskattade världen och karaktärerna i Middle-earth. För Freemode är intresset stort för Sagan om Ringen varumärket, gällande flera olika medi- aformat, både bland interna och externa partners. Det finns för närvarande fem spel under utveckling hos externa partners. Efter perioden, lanserade licenstagaren Electronic Arts ett mobilspel, The Lord of the Rings: Heroes of Middleearth, och spelet fick ett positivt mottag- ande och var #1 RPG-spel i både App Store och Google Play under sina första tre dagar. Därut- över, i Q1 2023/24, väntas Daedalic Entertainment lansera äventyrsspelet inom PC/konsol att, The Lord of the Rings: Gollum. För båda dessa spel är Middle-earth Enterprises licensgivare och får därmed royaltyintäkter baserade på spelens försäljning. Efter perioden offentliggjorde Middle-earth Enterprises att de ingått avtal med Amazon Games för att utveckla och förlägga ett nytt stort onlinespel för multiplayer (MMO) baserat på Sagan om Ringen. Det nya MMO-spelet ska äga rum i en beständig värld och befinner sig nu i ett tidigt skede av produktionen. Utvecklingen leds av Amazon Games studio i Orange County. Amazon Games kommer att förlägga spelet globalt för PC och konsol. I Limited Run noterades en stark utveckling för Star Wars Jedi: Survivor Collector’s Edition som sålde slut under kvartalet och kommer att distribueras under Q1 2023/24. Efter slutet av kvartalet offentliggjordes Trip World DX, en klassisk titel från japanska förlaget Sunsoft som kommer göras tillgänglig på moderna plattformar via Limited Runs Carbon Engine. Genom utveckling i Carbon Engine kommer Limited Run få intäkter från digital försäljning i tillägg till deras kärnverksamhet av fysisk försäljning. Därutöver fortsätter Limited Run sina planer att stärka försäljning och dist- ribution i Europa genom synergier i koncernen. Verksamheten i Europa väntas gå live i slutet av Q1 eller tidigt i Q2 2023/24. Dark Horse noterade ökat intresse för deras serietidningar och grafiska noveller från stora handelskedjor som Walmart och Target. Detta har inkluderat testförsäljning av mangatitlar samt bredare försäljning i tusentals butiker under Q4. Gällande direktförsäljning kommer de första serietidningarna som distribueras av Penguin Random House att lanseras i juni. Det tidigare avtalet med Penguin Random House för grafiska noveller resulterade i tvåsiffrig tillväxt med över 100 titlar som återigen börjar tryckas. På underhållningssidan påbörjades inspelning av den sjätte filmen inom Dark Horse populära Hell boyserien i Bulgarien den 31 mars. Hellboy: The Crooked Man skrivs av seriens skapare Mike Mig- nola och Christopher Golden, med Jack Kasey i huvudrollen. Tidigare under kvartalet, påbörjades inspelningen av den fjärde och sista säsongen av The Umbrella Academy för Netflix i Toronto, och den tredje säsongen av Resident Alien började spelas in för SyFy i Vancouver BC. Båda serierna är baserade på Dark Horse serietidningar och har varit väldigt framgångsrika med tittare och är bland de mest populära serierna hos dessa streamingtjänster. ===== SIDA 19 ===== 19 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 ÖVRIG FINANSIELL INFORMATION ÖVRIG FINANSIELL INFORMATION PERIODENS RESULTAT Periodens resultat för januari-mars uppgick till 770 MSEK, vilket är en ökning med 618 MSEK eller 407 % jämfört med samma period förra året. Under perioden april 2022 - mars 2023 uppgick periodens resultat till 4 462 MSEK, vilket motsvarar en ökning med 3 495 MSEK eller 361 % jämfört med motsvarande period föregående år. Finansnettot uppgick till 753 MSEK (1 372) i kvartalet. Nettoränteintäkter/kostnader och övriga finansiella intäkter/kostnader uppgick till –205 MSEK (–49). Förändring i verkligt värde av villkorad tilläggsköpeskilling och köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande och tillhörande räntekostnader inklusive uppskjutna köpeskillingar uppgick till 1 066 MSEK (1 119). Förändring i verkligt värde hänfördes framförallt till justeringar i förväntningar gäl- lande måluppfyllnad för villkorade tilläggsköpeskillingar. Valutakurs vinster/-förluster uppgick till –108 MSEK (303), främst hänförliga till omvärdering av koncerninterna finansiella fordringar. Inkomstskatten uppgick till 112 MSEK (–253) i kvartalet. Aktuell inkomstskatt uppgick till 106 MSEK (–186) och uppskjuten inkomstskatt uppgick till 6 MSEK (–67). KASSAFLÖDE I SAMMANDRAG MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Den löpande verksamheten Kassaflöde från den löpande verksamheten före förändringar av rörelsekapital 1 280 1 390 7 545 5 176 Kassaflöde från förändringar i rörelsekapital 363 41 –2 162 –1 106 Kassaflöde från den löpande verksamheten 1 643 1 431 5 383 4 070 Kassaflöde från investeringsverksamheten –2 327 –28 673 –15 489 –37 331 Kassaflöde från finansieringsverksamheten –877 18 014 8 501 24 868 Årets kassaflöde –1 561 –9 228 –1 605 –8 393 Likvida medel vid årets början 6 198 15 031 5 810 14 104 Valutakursdifferenser i likvida medel 25 8 457 99 Likvida medel vid årets slut 4 662 5 810 4 662 5 810 Kassaflöde från löpande verksamheten uppgick till 1 643 MSEK (1 431) under kvartalet. Ökningen beror framförallt på positiva effekter från förändringar i rörelsekapital om 363 MSEK (31) under kvartalet, där positiva säsongseffekter från Tabletop Games-segmentet delvis motbalanserades av förändringar i rörelseskulder för PC/Console Games-segmentet. Fritt kassaflöde efter förändringar i rörelsekapital uppgick till –32 MSEK (672) (se sid 54-57). Förändringen förklaras primärt av ökade investeringar i immateriella tillgångar om –1 855 MSEK (–1 003), varav –1 710 MSEK (–950) investerades i portföljen med spelutveckling för att stödja framtida tillväxt. Kassaflöden från investeringsverksamheten uppgick till –2 327 MSEK (–28 673) under kvartalet. Minskningen härrör främst från tidigare års förvärv av Asmodee och Dark Horse. Kassaflöden från finansieringsverksamheten uppgick till –877 MSEK (18 014). Minskningen härrör främst från tidigare års större nyttjande av kreditfaciliteter samt kassaflöden från nyemissioner för finansiering av förvärven av Asmodee och Dark Horse. Kassaflödet uppgick till –1 605 MSEK (–8 393) under perioden april 2022 - mars 2023. Ökningen förklaras främst av det negativa kassaflödet från investerings- och finansieringsverksamheten kopplat till förvärv under motsvarande period föregående år. ===== SIDA 20 ===== 20 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 ÖVRIG FINANSIELL INFORMATION NETTOSKULD OCH TILLGÄNGLIGA MEDEL MSEK 31 mar 2023 31 mar 2022 Likvida medel 4 662 5 810 Kortfristiga placeringar 18 0 Kortfristiga skulder till kreditinstitut –683 –7 014 Checkräkningskredit –17 –149 Långfristiga skulder till kreditinstitut –19 560 –13 018 Nettoskuld (–) / Nettokassa (+) –15 581 –14 371 Den 31 mars 2023 hade koncernen icke-räntebärande uppskjutna köpeskillingar och åtag- anden relaterat till historiska förvärv med en väntad kontantutbetalning om 8,6 miljarder SEK med en utbetalningsstruktur enligt sid 21. MSEK 31 mar 2023 31 mar 2022 Likvida medel 4 662 5 810 Kortfristiga placeringar 18 0 Outnyttjade kreditfaciliteter 1 404 1 578 Tillgängliga medel 6 083 7 388 Tillgängliga medel i början av maj 2023 uppgick till 5,2 miljarder SEK, varav 4,1 miljarder SEK var likvida medel. Embracer Group AB har ett avtal gällande kovenanter i sina låneavtal. Villkoren för dessa är 2,5x nettoskulden i förhållande till Justerat EBITDA på rullande tolv månadersbasis som beräk - nas enligt överenskommelse med långivare. Embracer har betydande utrymme i förhållande till dess kovenanter den 31 mars 2023. Embracer ===== SIDA 21 ===== 21 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 ÖVRIG FINANSIELL INFORMATION FÖRPLIKTELSER AVSEENDE HISTORISKA FÖRVÄRV I samband med vissa förvärv har avtal om villkorad tilläggsköpeskilling som inte klassificeras som en del av överförd köpeskilling ingåtts, där det finns krav att säljaren är fortsatt anställd eller andra skäl som medför att den villkorade tilläggsköpeskillingen ska redovisas som en separat transaktion. Därmed är beloppet klassificerat som ersättning för framtida tjänster. Beloppet kan komma att regleras med aktier eller kontant, varvid transaktionerna redovi- sas antingen i enlighet med IFRS 2 Aktierelaterade ersättningar, eller i enlighet med IAS 19 Ersättningar till anställda för kontantavräknade ersättningar. I takt med att ersättningen tjänas in, redovisas den som personalkostnad i koncernens rapport över resultat. Villkorade tilläggs- köpeskillingar som klassificeras som del av överförd köpeskilling och köp-/säljoptioner avse- ende innehav utan bestämmande inflytande beskrivs i not 5. Värdet av dessa förpliktelser baseras på bedömningar kring förväntad måluppfyllnad och tidsperi- oden för sådan uppfyllnad, vilket löpande övervakas och utvärderas. Under kvartalet har flertalet ändrade bedömningar gjorts för vissa förpliktelser till följd av att förväntad måluppfyllnad förväntas bli lägre och timingen för måluppfyllnad förväntas ske vid ett senare tillfälle än tidigare bedömt. De ändrade bedömningarna har påverkat koncernens rapport över resultat positivt med totalt 2 388 MSEK, varav 1 029 MSEK är hänförligt till minskade personalkostnader relaterat till histo- riska förvärv och 1 359 MSEK relaterar till finansnettot. Utöver påverkan i koncernens rapport över resultat, så återfinns det även in minskning av förväntade framtida personalkostnader relaterat till historiska förvärv med 700 MSEK, därav så uppgår den totala minskningen av förpliktelser för historiska förvärv till 3 088 MSEK. Till följd av strukturen i vissa avtal så har det också genomförts ändringar i strukturen av reglering av förpliktelser, varav vissa åtaganden förväntas att regleras med aktier istället för som tidigare bedömts med kontanter. Förpliktelser avseende historiska förvärv som ska regleras kontant Tabellen nedan ger en översikt över förpliktelser avseende historiska förvärv som ska regleras kontant i MSEK per den 31 mars 2023. Nuvärdet av tilläggsköpeskillingar har beräknats utifrån förväntat utfall baserat på finansiella och operativa mål för varje enskilt avtal. Beloppen kom- mer att variera över tid, bland annat beroende på i vilken utsträckning villkoren för utbetalning är uppfyllda samt beroende på utvecklingen av vissa växelkurser mot den svenska kronan och räntan. Finansiellt år då utbetalning kan komma att ske Villkorad tilläggsköpeskilling klassificerad som del av förvärvspriset1), MSEK Förpliktelser avseende framtida personalkostnader i samband med förvärv, MSEK Totala förpliktelser avseende historiska förvärv, MSEK 2023/2024 2 011 556 2 567 2024/2025 696 380 1 075 2025/2026 260 345 605 2026/2027 1 531 672 2 204 2027/2028 495 979 1 474 2028/2029 201 107 308 2029/2030 268 23 292 2030/2031 67 3 70 5 529 3 065 8 595 1) Inkluderar kontanta delen av köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande. Beloppet inkluderar även uppskjutna köpeskillingar. Villkorad tilläggsköpeskilling klassificerad som del av förvärvspriset och som ska regleras kontant redovisas som skuld i koncernens rapport över finansiell ställning uppdelad på en kortfristig och en långfristig del. Ytterligare information finns i not 5. Förpliktelser avseende framtida lönekostnader relaterade till förvärv som ska regleras kontant redovisas i koncernens rapport över finansiell ställning i den mån den tjänats in av den anställde och klassificeras som skuld. Per 31 mars 2023 uppgår den samlade skulden till 1 090 MSEK. Förändringar från föregående kvartal avseende förväntade förpliktelser som ska regleras kontant relaterar i huvudsak till ändrade bedömningar av förväntad måluppfyllnad samt ändrad bedömning om tidsperiod för måluppfyllnad. ===== SIDA 22 ===== 22 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Förpliktelser avseende historiska förvärv som skall regleras med aktier Tabellen nedan ger en översikt av förpliktelser avseende historiska förvärv som skall regleras med aktier per 31 mars 2023, uttryckt i antalet aktier. Villkorad tilläggsköpeskilling klassifice- rad som del av förvärvspriset redovisas endera som skuld eller som eget kapital i koncernens rapport över finansiell ställning. Per 31 mars 2023 uppgår skulden till 6 334 MSEK och eget kapitaldelen till 2 137 MSEK. Ytterligare information finns i not 5. Förpliktelser avseende framtida lönekostnader i samband med förvärv som ska regleras med aktier redovisas i koncernens rap- port över finansiell ställning i den mån de tjänats in av den anställde och klassificeras som eget kapital i koncernens rapport över finansiell ställning. Förändringar från föregående kvartal avse- ende förväntade förpliktelser som ska regleras i aktier relaterar i huvudsak till ändrade bedöm- ningar av förväntad måluppfyllnad samt ändrad bedömning om tidsperiod för måluppfyllnad. Antal aktier, miljoner Villkorad tilläggsköpeskilling klassificerad som del av förvärvspriset Förpliktelser avseende framtida personalkostnader i samband med förvärv Totala förpliktelser avseende historiska förvärv Hittills emitterade 95 35 130 Kvar att emittera 78 30 108 Totalt antal aktier 173 65 238 Antalet aktier som ska betalas som tilläggsköpeskilling kan variera men aldrig överstiga 108 miljoner aktier enligt överenskomna avtal. Om alla aktier emitteras, kommer utspädningen av kapital att uppgå till 7,88 % och 5,47 % av rösterna per den 31 mars 2023 och totala antalet aktier efter utspädning kommer att uppgå till 1 367 miljoner aktier. Nuvarande förväntan på aktier att emittera baserat på måluppfyllnad av villkor och är inom intervallet 63 till 76 miljoner aktier. Om aktier inom detta intervall emitteras, så kommer utspäd- ningen av eget kapital uppgå 4,74-5,72 % samt 3,26-3,95 % av rösterna per den 31 mars 2023. De 130 miljoner aktier som hittills har emitterats är förenade med förbehåll om rätt till claw- back. Clawbackaktier definieras som aktier som har emitterats till säljare vid tiden för slutfö- rande av ett förvärv av företag eller tillgångar. Clawbackaktier är en del av resultatbaserade tilläggsköpe skillingar till säljare av företag eller tillgångar. Clawbackaktier innehas av säljarna, antingen på spärrade konton eller på vanliga konton, med en avtalad rätt för företaget att återfå aktierna utan vederlag, om de specifika målen för villkorade tilläggsköpeskillingar inte uppnås. Clawbackaktierna behålls av säljarna om målen för villkorade tilläggsköpeskillingar uppnås. SKULDSÄTTNINGSPOLICY Styrelsen för Embracer Group har uppsatta mål för kapitalstrukturen. Skuldsättningsmålet är en Nettoskuld / Justerat EBIT ratio om 1,0x, mätt som ledningens förväntningar för kommande tolv månader. Skuldsättningen kan tillåtas överstiga 1,0x i samband med genomförande av lämpliga förvärv. Under sådana omständigheter är ambitionen att återgå till under 1,0x på medellång sikt. MODERFÖRETAGET Moderföretaget förvärvar och bedriver verksamhet genom sina dotterföretag med underlig- gande företag. Moderföretagets nettoomsättning för kvartalet uppgick till 20 MSEK (106), och resultatet före skatt var 157 MSEK (314). Resultatet efter skatt var 147 MSEK (283). Den minskade nettoomsätt- ningen förklaras av minskade royaltyintäkter pga flytt av immateriella anläggningstillgångar till underkoncernen THQ Nordic i början av räkenskapsåret 2022/23. Förändring i resultat efter skatt beror främst på förändring i finansnetto samt lägre nettoomsättning. Kassa och kortfristiga placeringar uppgick den 31 mars 2023 till 23 MSEK (1 483). Moderföretagets eget kapital uppgick vid periodens slut till 59 655 MSEK (46 909). ÖVRIG FINANSIELL INFORMATION ===== SIDA 23 ===== 23 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 ÖVRIG FINANSIELL INFORMATION VÄSENTLIGA HÄNDELSER UNDER KVARTALET > Careen Yapp utsågs till Chief Strategic Partnerships Officer under kvartalet och kommer därmed också att ingå i koncernledningen. > Valberedningens ledamöter inför Embracer Group AB:s årsstämma 2023 utsågs och utan- nonserades den 9 januari. Följande fem ledamöter utsågs: Per Fredriksson, Michael Levy, Ola Åhman, Lennart Francke och Henrik Olsson. > Middle-earth-Enterprises, en del av Embracer Groups operativa koncern Freemode, offent- liggjorde den 23 februari att man har ingått ett flerårigt avtal med New Line Cinema och Warner Bros. Pictures för att samarbeta gällande filmer baserade på Sagan om Ringen och Hobbit. Det strategiska avtalet omfattar flera filmer baserade på de ikoniska litterära verken av J.R.R. Tolkien, för att bygga vidare på den mycket omtyckta världen och karaktärerna i Middle-earth. Detta avtal utgör ett av de samarbeten med flera branschpartners, som tidi- gare beskrivits i Embracers Q3-rapport i februari 2023, och som tillsammans är transforma- tiva. Detta specifika samarbete syftar till att skapa långsiktigt värde för Embracer Group och väntas ha begränsade effekter på kort sikt. > Den 27 mars meddelade Embracer Group, i relation till de planerade partner- och licensav- tal med flera branschpartners som tillsammans bedöms som transformativa, att dessa avtal sannolikt inte kommer att slutföras under fjärde kvartalet 2022/23, utan i stället under första kvartalet 2023/24 (april-juni 2023). Endling - Extinction is Forever ===== SIDA 24 ===== 24 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023MARKNADSÖVERSIKT MARKNADSÖVERSIKT Embracer Group verkar för närvarande inom fyra underhållningsrelaterade områden: PC/Console Games, Mobile Games, Tabletop Games och Entertainment & Services (PC/Console Games och Mobile Games benämns gemensamt för dataspel i texten nedan). DATASPELSMARKNADEN (SAMMANTAGET) De underliggande marknadsförhållandena förblir starka trots svårare ekonomiska förhållan- den och svåra jämförelse föregående år. Den globala marknaden för dataspel omsatte 183 miljarder USD under 2022 vilket motsvarar en minskning om 5 % på årsbasis 1). Trenden väntas vända under 2023 då marknaden väntas växa med 3 % på årsbasis till 189 miljarder USD 1). 2022 utgjorde ett korrigeringsår efter två års pandemi-driven tillväxt, och eftersom perioden fortfarande påverkas av effekterna av covid (begränsad tillgång till konsoler och försenade spel) är jämförelsen med försäljning under 2021 (och 2020) mindre relevanta. En mer relevant jämförelseperiod är 2019, året innan pandemin (då marknadsvärdet uppgick till 144 miljarder USD). I detta hänseende har marknaden för dataspel ökat med totalt 27 % under hela treårs- perioden (2019-2022) 1). Framgent förväntas dataspelsmarknaden växa med 3 % på årsbasis1) under 2023, drivet av större utbud av konsoler, starkare line-up av nya lanseringar (varav flera titlar som försenats av pandemin), ökad digital försäljning, abonnemangstjänster, VR och Games as a Service (“in-ga- me”-intäkter). Under Q1 2023 har försäljningen av PS5 (den främsta spelkonsolen på marknaden) gått väldigt bra, och försäljningen har trefaldigats på årsbasis i Europa och mer än fördubblats i USA2). Marknaden är nu i en bättre position (än övriga underhållningskategorier) att möta en svagare ekonomi. Denna slutsats baseras på att konsumenter upplever att spel ger bra värde för pengarna. Dess utom förväntas människor spendera mer tid hemma när generella konsumtionen går ned. Utsikter för långsiktig tillväxt förblir goda och totala värdet på dataspelsmarknaden väntas nå 206 miljarder USD under 2025 vilket motsvarar en CAGR om 6 % under 2019-20251). 2022 vän- tas endast utgöra det år där dataspelsmarknaden har minskat (under sjuårsperioden 2019-2025) och analysföretaget Newzoo räknar med att marknaden ska växa under kommande tre år. 1) Källa: Newzoo (Maj 2023) 2) Källa: VG Chartz 45% 45% 1,0 0,8 0,6 0,4 0,4 21–35 0,2 0,2 10–20 0,0 0,0 1,0 0,8 51–65 0,6 36–50 10 30 882 793 631 11 33 629 857 644 466 493 396 11 54 728 939 10 02 973 742 930 16 11 18 34 357 334 256 395 29% 35% 35% 64% 50% 66% 70% 73% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 20/21 Q1 20/21 Q2 20/21 Q3 20/21 Q4 21/22 Q1 21/22 Q2 21/22 Q3 21/22 Q4 Premium Classic Premium / Live Ops Mobile Development revenue Recurring Revenue Miljarder USD Global spelförsäljning Källa: NewzooPrognos 0 50 100 150 200 250 2025202420232022202120202019 206197189 183 193 179 144 MARKNADSTREND Notera följande gällande ovan marknadsprognos från Newzoo: Värden och tillväxtnivåer är något lägre jämfört med före gående prognos på grund av 1: En annan metodik för att räkna fram valutakurser för USD, 2: En något sämre utveckling för PCmarknaden i H2 2022 än väntat, främst i Asien och 3: En något mer konservativ syn på mobilsektorn (från 2023 och framåt). ===== SIDA 25 ===== 25 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 PC/konsolspelsmarknaden Marknaden för PC-spel har varit särskilt motståndskraftig under de senaste åren. Värdet på marknaden väntas uppgå till 39 miljarder USD under 2022 motsvarande 21 % av den globala dataspelsmarknaden. Den minskade med 3 % på årsbasis under 2022 men väntas växa med 0,5 % under 20231). Sektorn har påverkats positivt av den stora ökningen av datorer för privat bruk under pandemin. Steam är fortsatt den dominerande aktören och dess globala spelarbas nådde ett nytt rekordhögsta (250 miljoner) föregående år vilket innebär en 2-årig CAGR om 9 % under 2020-2022 1). Konsolmarknaden, som uppskattas till 52 miljarder USD, står för 29 % av den globala spel- marknaden och väntas minska med 3 % på årsbasis under 2022 (mycket på grund av begrän- sat utbud av konsoler) och sedan öka med 7 % under 2023 1) tack vare utökad användning och utökat utbud av de senaste generationerna konsoler, ökade abonnemangsintäkter och betydande spellanseringar. Konsolmarknaden väntas stå för den snabbaste tillväxten av de tre största sektorerna under 2023. Både PC- och konsolmarknaderna förväntas detta år och framöver hjälpas av hög tillväxt från in-games-intäkter (köp inuti spel). Mobilspelsmarknaden Mobilspelsmarknaden, som värderades till 92 miljarder USD under 2022, är den största spel- marknaden och motsvarar 50 % av den globala spelmarknaden. Marknaden minskade med 7 % under 2022 men väntas återgå till tillväxt om 2 % på årsbasis under 2023 1). Denna sektor väntas återgå till tillväxt efter ett svårt 2022 med endast ett fåtal hits jämfört med 2021 och integritetsreglering som tar tid för utvecklare att anpassa sig till, Kinas långsamma process för godkännande av licenser och att användare av mobilspel verkar påverkas mer av den gene- rella ekonomiska oron jämfört med andra spelmarknaden. MARKNADEN FÖR BRÄDSPEL Marknaden för brädspel (EU + USA för samlarkort, kortspel och brädspel) växte med 2 % under räkenskapsåret 2022/23 tack vare en stark utveckling under Q4 med 10 % i tillväxt, som ligger i linje med rekordkvartalet Q4 2021. Detta innebär att CAGR uppgick till 10 % under de senaste fyra räkenskapsåren 3). Januarimars 2023 marknadsöversikt Under en period som påverkats av inflation och den geopolitiska oron i Europa har konsument- efterfrågan varit hög inom brädspelsmarknaden (både USA och EU) med god tillväxt på årsba- sis och god tillväxt under de första 3 månaderna under 2023 (15 % i januari, 6 % i februari och 9 % i mars)3). Regionalt hade USA och EU jämförbar tillväxt med period-tillväxt om 9 % och 11 % under Q1 3). Sett till olika kategorier på EU-nivå så växte både marknaden för samlarkort och brädspel, där samlarkort växt med 34 % och brädspel växte med 5 %. I kategorin för brädspel drivs tillväxten om 8 % av spelen What do You Meme och Cards Against Humanity 3). MARKNADSÖVERSIKT 1) Källa: Newzoo (May 2023) 2) Källa: VG Chartz 3) Källa: NPD / Circana and Asmodee ===== SIDA 26 ===== 26 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 MARKNADEN FÖR UNDERHÅLLNING OCH TJÄNSTER Serietidningar och böcker Den totala bokförsäljningen uppgick till 13 miljarder USD i USA 4) under 2022. Sett till antal sålda exemplar, minskade försäljningen med 6 % under 2022 jämfört med rekordåret 2021 men ökade med 11 % jämfört med 2019, året innan pandemin. Embracer Groups bolag Dark Horse är främst verksamt i marknadssegment för serietidningar, grafiska noveller och manga, och detta marknadssegment var ett av marknadens starkaste under 2022 med 3 % 4). TV och film Biointäkter ökade globalt med 27 % till 26 miljarder USD under 2022, vilket fortsatt är 35 % lägre än genomsnittet under 2017-2019, åren före pandemin. Intäkter väntas fortsätta växa med 12 % till 29 miljarder USD under 2023. Biointäkter växte särskilt mycket i USA och ökade med 65 % under 2022 5). Varumärken från dataspel fortsätter att framgångsrikt användas för transmedia. Höjdpunkter inkluderar Sonic the Hedgehog 2 som hade 403 miljoner USD i biointäkter under 2022 7) och den nya TV-serien The Last of Us som blev HBO:s näst mest framgångsrika debutserie sedan 20106) med 4,7 miljoner tittare. Trenden fortsatte under 2023 med The Super Mario Brosfilmen som genererade över 1,1 miljarder USD i globala biointäkter under premiärmånaden 7) och är redan den mest framgångsrika filmen någonsin baserad på ett spelvarumärke. MARKNADSÖVERSIKT Goat Simulator 3 1) Källa: Newzoo (May 2023) 2) Källa: VG Chartz 3) Källa: NPD / Circana and Asmodee 4) Källa: NPD BookScan 5) Källa: Gower Street Analytics 6) Källa: Warner Media 7) Källa: Box Office Mojo Blanc ===== SIDA 27 ===== 27 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 HÅLLBARHET OCH BOLAGSSTYRNING Koncernens tredje årliga medarbetarundersökning slutfördes under kvartalet. Den globala medarbetarundersökningen är baserad på en sex-gradig skala för självbedömning från ”håller inte alls med” till ”håller med fullständigt” som räknas om till ett index mellan 0 och 100, där 100 anger bästa resultatet. Med en svarsfrekvens på 85 % (80 %) i koncernen ger resultaten viktigt underlag för vidare analys och slutsatser gällande nöjdhet och engagemang bland medarbetare. Många av de anställda ansåg att Embracer Group har särskilda styrkor inom områdena; arbets- glädje, balans mellan arbete och fritid samt arbetsmiljön gällande respekt och ledarskap. Under året växte koncernen kraftigt men undersökningen visade att koncernen lyckades behålla en genomsnittlig medarbetarnöjdhet på en hög nivå, 80, jämfört med 81 föregående år. > Undersökningen visar att anställda anser att bolaget agerar resolut gällande alla former av diskriminering och trakasserier, inklusive sexuella trakasserier 87 (88). Frågan anses vara lika viktig för män som för kvinnor. > Anställda i koncernen behandlar varandra med respekt och uppskattning 86 (87). > Undersökningen visar att anställda anser att det är en väldigt positiv upplevelse att samarbeta med olika kulturer inom bolaget 86 (87). Resultaten från medarbetarundersökningen distribueras och diskuteras på både på central nivå samt ute i de operativa koncernerna och ligger till grund för att prioritera kommande aktiviteter. Följande interna hållbarhetswebinarier arrangerades under kvartalet och finns tillgängliga för alla anställda i koncernen: > Skydda sig själv och varumärket online. > Spel & medkänsla, empati och omsorg. Exempel på event där representanter från Embracer Groups hållbarhetsavdelning närvarade och presenterade under kvartalet: > Virtual Worlds: How video games are helping share Europe’s digital future vid EU-parlamentet i Bryssel. > Climate & Games Awareness Day vid Game Habitats DevHub i Malmö. Exempel på hållbarhetsarbete inom de operativa koncernerna under kvartalet: > Under kvartalet lanserades Gearbox Gives. Det är ett initiativ som strategiskt organiserar och leder Gearbox filantropiska arbete med missionen att nyttja underhållningens förmåga till att utbilda, inspirera och skapa. Gearbox Gives arbete inkluderar Gearbox utbildnings- och filan- tropiska program, och dess community samarbeten och initiativ. Nyligen ingick Gearbox Gives ett samarbete med Longview Independent School District in Texas för att anordna en Game Fest som uppmuntrade STEM utbildning och karriärer inom spelutveckling. Bolagsstyrning Under kvartalet skapades den nya rollen Head of Governance & Compliance Legal för att stärka bolagets arbete i dessa områden. Den nya rollen är ansvarig för att rådge och stödja koncernens bolag inom områden som relaterar till bolagsstyrning och regelefterlevnad. Rollen kommer även att bidra till hållbarhetsramverket genom att rådge kring due diligence av mänskliga rättigheter. Som ett viktigt led i detta arbete har vissa Embraceranställda deltagit i FN:s Global Company Business & Human Rights Accelerator sex-månaders program. Programmet syftar till att underlätta för bolag inom UN Global Compact gå från ord till handling prioritera aktiviteter gällande mänskliga rättig- heter och anställdas rättigheter. Genom att identifiera påverkan på mänskliga rättigheter, etablera pågående due diligence processer och utveckla en aktivitetsplan kommer Business & Human Rights Accelerator att stärka Embracer och avancera processer gällande mänskliga rättigheter. AI är en viktig fråga för Embracer Group där vi ser flertalet möjligheter till ökad produktkvalitet, effektivitet och möjligheter till interaktivitet med spelarna. För att effektivt utnyttja de senaste AI-systemen och samtidigt värna om våra spelare har vi därför under kvartalet utsett vår Head of Privacy till ansvarig för koncernens AI Governance i tillägg till ansvarsområden inom integritet. Som ansvarig inom AI Governance kommer vår Head of Privacy & AI Governance att utveckla koncernens ramverk för säker, etisk och affärsdrivande användning av AI. Efter kvartalet lanserades en ny årlig utbildning gällande integritet för samtliga 16 000+ anställda. ÖVRIG INFORMATION ÖVRIG INFORMATION ===== SIDA 28 ===== 28 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 ÖVRIG INFORMATION VÄSENTLIGA HÄNDELSER EFTER KVARTALET > Den 15 maj offentliggjorde Middle-earth Enterprises att de ingått avtal med Amazon Games för att utveckla och förlägga ett nytt stort onlinespel för massiv multiplayer (MMO) baserat på Sagan om Ringen. FÖRVÄRVSSTATUS PER DEN 31 MARS Företag Land Rörelsesegment Operativ koncern Typ Status Q4 2022/23 • Jan-mar 2023 Captured Dimensions USA PC/Console Games Gearbox Studio Slutförd EMBRACERS SPELARKIV Embracer Games Archive bevarar och hyllar spelkulturen genom sitt arkiv av fysiska spel. Arkivet strävar efter att vara en resurs för spelindustrin och dess community. Spel bör delas med framtida och nuvarande generationer som ett sätt att hjälpa och visa spelets historia och arkivet ämnar bidra till detta bevarande. Den 10 mars var en historisk dag för arkivet då ramverket för databasen färdigställdes. Detta var startpunkten för arkivets nästa fas: att öka förståelsen för vad arkivet innehåller samt vilka spel och produkter som saknas. Arkivet innehåller för närvarande 60 000 spel, konsoler och accessoarer i Karlstad, Sverige. Arkivet har ett ökande antal besökare. Värt att notera är att Parisa Liljestrand, Sveriges kultur- minister, besökte arkivet under kvartalet vilket gav teamet en möjlighet att förklara varför arkivet är viktigt och varför spelkulturen bör bevaras. Embracer Games Archive ===== SIDA 29 ===== 29 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 45% 45% 1,0 0,8 0,6 0,4 0,4 21–35 0,2 0,2 10–20 0,0 0,0 1,0 0,8 51–65 0,6 36–50 1 030 882 793 631 1 133 629 857 644 466 493 396 1 154 728 939 1 002 973 742 930 16 11 1 834 357 334 256 395 29% 35% 35% 64% 50% 66% 70% 73% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 20/21 Q1 20/21 Q2 20/21 Q3 20/21 Q4 21/22 Q1 21/22 Q2 21/22 Q3 21/22 Q4 Premium Classic Premium / Live Ops Mobile Development revenue Recurring Revenue Svenska institutione r 52,1 % Internationell a institutione r 47,9 % Topp 20 Ledning /medgrundare 37,8 % Topp 50 institutione r 46,2 % Övriga aktieägare 16,0 % INTERNATIONELLT ÄGANDE TOPP 50 INSTITUTIONER PER DEN 31 MARS 2023 ANDEL KAPITAL INSTITUTIONELLT ÄGANDE VS LEDNING / MEDGRUNDARE PER DEN 31 MARS 2023 ANDEL KAPITAL ANAL YTIKER SOM FÖLJER EMBRACER GROUP PER DEN 24 MAJ 2023 Företag Namn Telefon Mail ABG Sundal Collier Simon Jönsson +46 8 566 286 89 simon.jonsson@abgsc.se Barclays Nick Dempsey - nick.dempsey@barclays.com Berenberg Benjamin May +44 20 346 52 667 benjamin.may@berenberg.com BofA Securities Adrien de Saint Hilaire - adrien.de_saint_hilaire@bofa.com Carnegie Dennis Berggren - dennis.berggren@carnegie.se Citi Thomas A Singlehurst +44 20 7986 4051 thomas.singlehurst@citi.com Danske Bank Jacob Edler +46 8 568 805 23 jedl@danskebank.se Deutsche Bank George-Samuel Brown - geroge-samuel.brown@db.com DNB Bank ASA Martin Arnell - martin.arnell@dnb.se Exane BNP Paribas Nicholas Langlet - nicholas.langlet@exanebnpparibas.com Goldman Sachs International Alexander Duval +44 20 7552 2995 alexander.duval@gs.com HSBC Bank plc Ali Naqvi - ali.naqvi@hsbc.com Kepler Cheuvreux Mathias Lundberg +46 73 053 26 51 mlundberg@keplercheuvreux.com Nordea Marlon Värnik - marlon.varnik@nordea.com Pareto Securities Vincent Edholm - vincent.edholm@paretosec.com Raiffeisen Bank Jakub Krawczyk - jakub.krawczyk@rbinternational.com Redeye Viktor Lindström - viktor.lindstrom@redeye.se SEB Erik Larsson - erik.larsson@seb.se SHB Rasmus Engberg - rasmus.engberg@handelsbanken.se Not: Redeye som utför analys på uppdrag av Embracer Group har inte köp/sälj/behållrekommendationer. På www.embracer.com finns en IRtjänst som ger konsensusestimat. Estimaten samlas in av Infront och är baserade på prog noser från analytiker som följer Embracer Group. TOPP 10 ÄGARE PER DEN 31 MARS 2023 Förändr. från 31 dec 2022 Namn A-aktier B-aktier Andel kapital, % Andel röster, % A och B- aktier Lars Wingefors AB 52 260 204 210 238 330 20,85 % 39,39 % - Savvy Gaming Group 99 884 024 7,93 % 5,37 % - S3D Media Inc 12 798 274 70 772 440 6,64 % 10,68 % - Grundare/Ledning - Easybrain 64 406 137 5,11 % 3,46 % - Canada Pension Plan Investment Board (CPP) 43 595 333 3,46 % 2,34 % - PAI Partners 39 044 571 3,10 % 2,10 % - Alecta Tjänstepension 42 584 000 3,38 % 2,29 % 3 370 000 Swedbank Robur Fonder 41 599 170 3,30 % 2,24 % –14 480 267 Didner & Gerge Fonder 31 724 129 2,52 % 1,71 % –862 693 Handelsbanken Fonder 28 926 101 2,30 % 1,55 % 1 661 300 65 058 478 672 774 235 58,59 % 71,1 % 1 739 796 519 669 658 41,41 % 28,9 % 66 798 274 1 192 443 893 100,00 % 100,0 % Källa: Monitor från Modular Finance. AKTIEN ÖVRIG INFORMATION ===== SIDA 30 ===== 30 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 TOPP 20 ÄGARE, LEDNING & MEDGRUNDARE PER DEN 31 MARS 2023 Ägare Medgrundare A-aktier B-aktier Andel kapital, % Andel röster, % Lars Wingefors AB Embracer Group 52 260 204 210 238 330 20,85 % 39,39 % Matthew Karch och Andrey Iones Saber Interactive 12 798 274 70 772 440 6,64 % 10,68 % Grundare/Ledning Easybrain 0 64 406 137 5,11 % 3,46 % Ken Go Deca Games 0 11 803 182 0,94 % 0,63 % Randy Pitchford Gearbox 0 9 563 028 0,76 % 0,51 % Grundare/Ledning 4a 0 4 892 140 0,39 % 0,26 % Erik Stenberg Embracer Group 0 4 500 000 0,36 % 0,24 % Ledning Crazy Labs 0 4 402 714 0,35 % 0,24 % Grundare 1) Ghostship Games 0 4 138 206 0,33 % 0,22 % Luisa Bixio Milestone 0 4 124 342 0,33 % 0,22 % Grundare/Ledning Aspyr 0 3 549 742 0,28 % 0,19 % Richard Stitselaar och Kimara Rouwit Vertigo Games 0 3 516 420 0,28 % 0,19 % Pelle Lundborg Embracer Group 1 739 796 1 009 120 0,22 % 0,99 % Anton Westbergh Coffee Stain 0 2 412 666 0,19 % 0,13 % Klemens Kundratitz Koch Media 0 2 255 856 0,18 % 0,12 % William Munk II Tripwire 0 1 501 907 0,12 % 0,08 % David Hensley Tripwire 0 1 501 907 0,12 % 0,08 % Alan Wilson Tripwire 0 1 482 887 0,12 % 0,08 % Dennis Gustafsson Tuxedo Labs 0 1 408 031 0,11 % 0,08 % Vincent Van Brummen Vertigo Games 0 1 346 702 0,11 % 0,07 % TOPP 20 66 798 274 408 825 757 37,77 % 57,88 % ÖVRIGA AKTIEÄGARE 0 783 618 136 62,23 % 42,12 % TOTALT 66 798 274 1 192 443 893 100,00 % 100,00 % Ledningens innehav ovan ägs generellt indirekt genom helägda företag. Innehav inkluderar clawbackaktier som är emittera- de men har restriktioner och i vissa fall är dessa aktier inte en del av den överförda tilläggsköpeskillingen i förvärvsanalysen. Istället är dessa clawbackaktier klassificerade som framtida tjänster enligt IFRS2. 1) Grundare till Ghostship Games sålde 59 098 Baktier under kvartalet. ÖVRIG INFORMATION PLAION Austria ===== SIDA 31 ===== 31 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 TOPP 50 INSTITUTIONELLA ÄGARE PER DEN 31 MARS 2023 Förändr. från 31 dec 2022 Namn A-aktier B-aktier Andel kapital, % Andel röster, % B-aktier Savvy Gaming Group 99 884 024 7,93 % 5,37 % - Canada Pension Plan Investment Board (CPP) 43 595 333 3,46 % 2,34 % - PAI Partners 39 044 571 3,10 % 2,10 % - Alecta Tjänstepension 42 584 000 3,38 % 2,29 % 3 370 000 Swedbank Robur Fonder 41 599 170 3,30 % 2,24 % –14 480 267 Didner & Gerge Fonder 31 724 129 2,52 % 1,71 % –862 693 Handelsbanken Fonder 28 926 101 2,30 % 1,55 % 1 661 300 AMF Pension & Fonder 23 766 000 1,89 % 1,28 % 6 266 000 BlackRock 19 755 666 1,57 % 1,06 % 1 446 185 DNB Asset Management AS 19 353 488 1,54 % 1,04 % 2 715 523 SEB Fonder 17 606 321 1,40 % 0,95 % –785 613 ODIN Fonder 14 000 000 1,11 % 0,75 % –1 000 000 Andra AP-fonden 13 306 695 1,06 % 0,72 % 1 099 295 TIN Fonder 12 034 706 0,96 % 0,65 % - Första AP-fonden 11 239 048 0,89 % 0,60 % –1 473 753 Skandia Fonder 10 782 591 0,86 % 0,58 % 176 565 Livförsäkringsbolaget Skandia 9 877 482 0,78 % 0,53 % 2 954 963 Länsförsäkringar Fonder 9 363 099 0,74 % 0,50 % 1 353 575 Futur Pension 6 242 008 0,50 % 0,34 % –168 769 Baillie Gifford & Co 5 608 552 0,45 % 0,30 % –293 889 Enter Fonder 5 493 768 0,44 % 0,30 % –340 000 Öhman Fonder 5 332 391 0,42 % 0,29 % 1 599 719 DNB Asset Management SA 4 873 213 0,39 % 0,26 % 632 195 AFA Försäkring 4 629 218 0,37 % 0,25 % 698 000 Avanza Pension 4 570 908 0,36 % 0,25 % –1 653 685 Martin Larsson (Chalex AB) 4 523 369 0,36 % 0,24 % - Government of Japan Pension Investment Fund 3 429 338 0,27 % 0,18 % - Aktia Asset Management 3 581 996 0,28 % 0,19 % 192 500 Northern Trust 3 341 907 0,27 % 0,18 % –20 470 State Street Global Advisors 3 327 001 0,26 % 0,18 % –82 246 Fidelity Investments (FMR) 3 010 428 0,24 % 0,16 % –47 623 VanEck 2 884 901 0,23 % 0,16 % –79 280 Handelsbanken Liv Försäkring AB 2 764 388 0,22 % 0,15 % 48 711 Swedbank Försäkring 2 650 539 0,21 % 0,14 % 79 739 Naventi Fonder 2 572 911 0,20 % 0,14 % –137 932 Tredje AP-fonden 2 122 000 0,17 % 0,11 % 2 000 000 Nordea Liv & Pension 2 098 818 0,17 % 0,11 % –605 988 Svenska Handelsbanken AB for PB 2 010 459 0,16 % 0,11 % –19 140 1832 Asset Management 1 877 680 0,15 % 0,10 % - M&G Investment Management 1 731 962 0,14 % 0,09 % - Nordnet Pensionsförsäkring 1 721 954 0,14 % 0,09 % –674 852 Lancelot Asset Management AB 1 649 999 0,13 % 0,09 % - Prioritet Finans 1 632 000 0,13 % 0,09 % - TIAA - Teachers Advisors 1 556 387 0,12 % 0,08 % 127 126 Global X Management Company LLC 1 544 701 0,12 % 0,08 % 301 646 Deka Investments 1 494 274 0,12 % 0,08 % 2 838 Cliens Fonder 1 400 000 0,11 % 0,08 % 200 000 Fondita Fund Management 1 340 000 0,11 % 0,07 % - DWS Investments 1 308 390 0,10 % 0,07 % 413 321 RAM Rational Asset Management 1 302 526 0,10 % 0,07 % –36 564 TOP 50 0 582 070 410 46,22 % 31,29 % ÖVRIGA AKTIEÄGARE 66 798 274 610 373 483 48,47 % 32,81 % TOTALT 66 798 274 1 192 443 893 94,70 % 64,10 % Källa: Monitor by Modular Finance. ÖVRIG INFORMATION ===== SIDA 32 ===== 32 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 RISKER OCH OSÄKERHETSFAKTORER Embracer Group är exponerat mot risker, särskilt när det gäller beroende av nyckelpersoner i spelutvecklingen, försäljning av lanserade spel, beroende av ett fåtal distributörer och utveck- lingen i förvärvade bolag. Den kompletta riskanalysen, redovisningsprinciper och beräknings- metoder har tillämpats som i den senaste fullständiga uppsättningen finansiella rapporter med de undantag som beskrivs i not 1. Embracers senaste fullständiga uppsättning finansiella rapporter är Prospektet, bilaga Omräknad Historisk Finansiell Information, som publicerades den 19 december 2022, i samband med bytet av lista till Nasdaq Stockholms huvudlista. REVISORS GRANSKNING Denna bokslutskommuniké har inte varit föremål för granskning av företagets revisor. KOMMANDE RAPPORTTILLFÄLLEN Årsredovisning 2022/23 21 juni 2023 Delårsrapport Q1, april-juni 2023 17 augusti 2023 Årsstämma 2023 21 september 2023 Delårsrapport Q2, juli-september 2023 16 november 2023 Delårsrapport Q3, oktober-december 2023 15 februari 2024 FÖR YTTERLIGARE INFORMATION Ytterligare information om företaget finns på dess hemsida: embracer.com För frågor om denna rapport, vänligen kontakta: Lars Wingefors, Founder & CEO lars.wingefors@embracer.com, +46 54 53 56 01 Johan Ekström, Group CFO & Deputy CEO johan.ekstrom@embracer.com, +46 54 53 56 02 Oscar Erixon, Head of Investor Relations oscar.erixon@embracer.com, +46 54 53 56 40 Beatrice Flink Forsgren, Head of Brand & Communication beatrice.forsgren@embracer.com, +46 54 53 56 07 ÖVRIG INFORMATION Goat Simulator 3 ===== SIDA 33 ===== 33 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 ÖVRIG INFORMATION Denna bokslutskommuniké är sådan information som Embracer Group är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning, Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersons försorg, för offentliggörande den 24 maj 2023 kl, 06:00 CET. Denna rapport innehåller framåtriktade uttalanden som speglar styrelsens och ledningens nuvarande uppfattning om vissa framtida händelser och möjligt framtida resultat. Framåtriktade uttalanden är förenade med risker och osäkerheter. Faktiskt utfall kan avvika väsentligt från framåtriktade uttalanden, beroende på bland annat (i) förändrade förutsättningar avseende ekonomi, konjunktur, marknad och konkurrens, (ii) hur framgångsrika olika affärsåtgärder är, (iii) förändringar i lagkrav och andra politiska åtgärder, (iv) variationer i valutakurser och (v) hur affärsrisker hanteras. Denna rapport baseras enbart på förhållandena vid tidpunkten för publicering och Embracer Group AB är inte skyldigt att uppdatera information, åsikter eller framåtriktade uttalanden i denna rapport utöver vad som följer av tillämplig lagstiftning eller relevant handelsplats regler. Karlstad, Sverige, 24 maj 2023 UNDERTECKNANDE OCH INTYGANDE Styrelsen och verkställande direktören försäkrar att denna bokslutskommuniké och delårsrap- port för det fjärde kvartalet ger en rätt visande bild av koncernens och moderföretagets verksam- het, ställning och resultat samt beskriver väsentliga risker och osäkerhetsfaktorer som koncernen och moderföretaget står inför. David Gardner Styrelseledamot Cecilia Driving Styrelseledamot Jacob Jonmyren Styrelseledamot Matthew Karch Styrelseledamot Erik Stenberg Styrelseledamot Lars Wingefors Verkställande direktör Kicki Wallje-Lund Styrelseordförande Flying Wild Hog ===== SIDA 34 ===== 34 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Belopp i MSEK Not Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Nettoomsättning 4 9 356 5 238 37 665 17 067 Övriga rörelseintäkter 117 101 409 333 Summa rörelsens intäkter 9 473 5 339 38 074 17 400 Aktiverat arbete för egen räkning 1 474 670 4 788 2 293 Handelsvaror –3 905 –1 389 –14 768 –4 697 Övriga externa kostnader 7 –2 250 –1 649 –8 704 –4 745 Personalkostnader 8 –2 676 –2 539 –12 449 –8 602 Av- och nedskrivningar –2 122 –1 165 –6 523 –2 793 Övriga rörelsekostnader 9 –140 –241 –436 –447 Andel av resultat efter skatt från intresseföretag 52 6 213 465 Rörelseresultat (EBIT) –95 –967 194 –1 126 Finansnetto 10 753 1 372 4 822 2 785 Resultat före skatt 658 406 5 015 1 659 Inkomstskatt 112 –253 –553 –692 Periodens resultat 770 152 4 462 967 Periodens resultat är hänförligt till: Moderföretagets aktieägare 737 162 4 454 976 Innehav utan bestämmande inflytande 33 –10 8 –9 Resultat per aktie Resultat per aktie före utspädning (SEK) 0,68 0,17 4,17 1,08 Resultat per aktie efter utspädning (SEK) 0,67 0,16 4,12 1,06 KONCERNENS RAPPORT ÖVER RESULTAT ===== SIDA 35 ===== 35 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Belopp i MSEK Not Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Periodens resultat 770 152 4 462 967 Övrigt totalresultat Poster som kommer att omklassificeras till resultatet (efter skatt) Omräkningsdifferens på utländsk verksamhet 387 458 4 802 825 Kassaflödessäkringar 10 - 0 - Poster som inte kommer att omklassificeras till resultatet (efter skatt) Omvärdering av förmånsbestämda nettoförpliktelser till anställda 9 - 13 - Summa övrigt totalresultat för perioden, efter skatt 406 458 4 815 825 Periodens totalresultat, efter skatt 1 176 610 9 277 1 792 Periodens totalresultat är hänförligt till: Moderföretagets aktieägare 1 148 620 9 270 1 801 Innehav utan bestämmande inflytande 28 –10 7 –9 KONCERNENS RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT ===== SIDA 36 ===== 36 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Belopp i MSEK Not 31 mars 2023 31 mars 2022 TILLGÅNGAR Anläggningstillgångar Goodwill 48 524 42 624 Immateriella tillgångar 45 579 31 371 Materiella anläggningstillgångar 1 148 720 Nyttjanderättstillgångar 1 423 1 062 Innehav i intresseföretag 253 134 Finansiella anläggningstillgångar 369 302 Uppskjuten skattefordran 1 777 1 280 Summa anläggningstillgångar 99 073 77 493 Omsättningstillgångar Varulager 4 081 2 775 Kundfordringar 5 253 4 406 Avtalstillgångar 790 177 Övriga fordringar 1 484 1 381 Förutbetalda kostnader 710 377 Kortfristiga placeringar 5 18 0 Likvida medel 4 662 5 810 Summa omsättningstillgångar 16 998 14 927 SUMMA TILLGÅNGAR 116 071 92 420 KONCERNENS RAPPORT ÖVER FINANSIELL STÄLLNING ===== SIDA 37 ===== 37 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Belopp i MSEK Not 31 mars 2023 31 mars 2022 EGET KAPITAL OCH SKULDER Eget kapital Aktiekapital 2 2 Övrigt tillskjutet kapital 55 886 42 433 Reserver 4 945 124 Balanserat resultat, inklusive periodens resultat efter skatt 3 835 –612 Eget kapital hänförligt till aktieägare i moderföretaget 64 668 41 947 Innehav utan bestämmande inflytande 53 228 Summa eget kapital 64 721 42 175 Långfristiga skulder Skulder till kreditinstitut 19 560 13 018 Övriga långfristiga skulder 52 112 Leasingskulder 1 044 800 Övriga avsättningar 118 155 Villkorade tilläggsköpeskillingar 5, 6 4 497 8 486 Långfristiga köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande 5 ,6 2 905 4 259 Uppskjutna köpeskillingar 5 329 - Långfristiga ersättningar till anställda 10 20 Långfristiga skulder till anställda relaterat till historiska förvärv 5 720 593 Uppskjuten skatteskuld 7 965 6 170 Summa långfristiga skulder 37 201 33 613 Kortfristiga skulder Skulder till kreditinstitut 683 7 014 Checkräkningskredit 17 149 Förskott från kunder 79 69 Leverantörsskulder 2 809 3 602 Leasingskulder 444 297 Avtalsskulder 2 012 1 821 Villkorade tilläggsköpeskillingar 5, 6 1 837 1 105 Uppskjutna köpeskillingar 5 1,690 - Skatteskulder 638 555 Kortfristiga skulder till anställda relaterat till historiska förvärv 5 370 - Övriga kortfristiga skulder 451 608 Upplupna kostnader 3 119 1 413 Summa kortfristiga skulder 14 150 16 632 SUMMA EGET KAPITAL OCH SKULDER 116 071 92 420 FORTS KONCERNENS RAPPORT ÖVER FINANSIELL STÄLLNING ===== SIDA 38 ===== 38 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Eget kapital hänförligt till moderföretagets aktieägare Belopp i MSEK Aktie- kapital Övrigt till skjutet kapital Reserver1) Balanserade vinst- medel inklusive periodens resultat Summa eget kapital hänförligt till moderföreta- gets ägare Innehav utan bestämman- de inflytande Summa eget kapital Ingående eget kapital 2021-04-01 1 22 543 –701 –1 588 20 255 13 20 268 Periodens resultat - - - 976 976 –9 967 Periodens övrigt totalresultat - - 825 - 825 - 825 Periodens totalresultat - - 825 976 1 801 –9 1 792 Transaktioner med koncernens ägare Nyemission 1 16 602 - - 16 603 - 16 603 Emissionskostnader - –130 - - –130 - –130 Skatteeffekt emissionskostnader - 27 - - 27 - 27 Transaktioner med moderföretagets ägare - 9 - - 9 - 9 Aktierelaterad ersättning enligt IFRS 2 - 3 382 - - 3 382 - 3 382 Transaktioner med innehavare utan bestämmande inflytande - - - - - 224 224 Summa 1 19 890 - - 19 891 224 20 115 Utgående eget kapital 2022-03-31 2 42 433 124 –612 41 947 228 42 175 Ingående eget kapital 2022-04-01 2 42 433 124 –612 41 947 228 42 175 Periodens resultat - - - 4 454 4 454 8 4 462 Periodens övrigt totalresultat - - 4 821 - 4 821 0 4 820 Periodens totalresultat - - 4 821 4 454 9 274 8 9 282 Transaktioner med koncernens ägare Nyemission - 12 155 - - 12 155 - 12 155 Emissionskostnader - 102) - - 10 - 10 Skatteeffekt på emissionskostnader - –2 - - –2 - –2 Aktierelaterad ersättning enligt IFRS 2 - 1 290 - - 1 290 - 1 290 Transaktioner med innehavare utan bestämmande inflytande - - - –6 –6 –183 –189 Summa - 13 453 - –6 13 446 –183 13 263 Utgående eget kapital 2023-03-31 2 55 886 4 945 3 835 64 668 53 64 721 1) Inkluderar omräkningsreserv och kassaflödessäkringsreserv. 2) Positivt saldo på grund av återföring av reserverade men ej betalda emissionskostnader. KONCERNENS RAPPORT ÖVER FÖRÄNDRING I EGET KAPITAL ===== SIDA 39 ===== 39 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 KONCERNENS KASSAFLÖDESANAL YS Belopp i MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Den löpande verksamheten Resultat före skatt 658 406 5 015 1 659 Justering för icke-kassaflödespåverkande poster mm. 779 1 070 3 432 4 059 Betald skatt –158 –86 –902 –542 Kassaflöde från den löpande verksamheten före förändringar av rörelsekapital 1 280 1 390 7 545 5 176 Kassaflöde från förändringar av rörelsekapital Förändring av varulager –4 11 –801 –150 Förändring av rörelsefordringar 1 783 183 –361 –934 Förändring av rörelseskulder –1 416 –152 –1 000 –22 Kassaflöde från den löpande verksamheten 1 643 1 431 5 383 4 070 Investeringsverksamheten Förvärv av materiella anläggningstillgångar –178 –103 –500 –344 Avyttringar av materiella anläggningstillgångar - 4 3 4 Förvärv av immateriella tillgångar –1 855 –1 003 –6 495 –3 717 Avyttringar av immateriella tillgångar 48 4 499 4 Förvärv av dotterföretag, efter avdrag av förvärvade likvida medel –403 –27 710 –8 935 –33 403 Förändring kortfristiga placeringar –13 196 –18 196 Förvärv av finansiella anläggningstillgångar 48 –61 –92 –71 Avyttringar av finansiella tillgångar 27 – 48 - Kassaflöde från investeringsverksamheten –2 327 –28 673 –15 489 –37 331 Finansieringsverksamheten Nyemission 9 436 10 335 6 310 Emissionskostnader - –130 –9 –130 Upptagna lån –159 17 436 6 120 18 861 Amortering av lån –561 316 –7 443 –17 Amortering av leasingskuld –166 –45 –502 –156 Kassaflöde från finansieringsverksamheten –877 18 014 8 501 24 868 Periodens kassaflöde –1 561 –9 228 –1 605 –8 393 Likvida medel vid periodens början 6 198 15 031 5 810 14 104 Kursdifferens i likvida medel 25 8 457 99 Likvida medel vid periodens slut 4 662 5 810 4 662 5 810 ===== SIDA 40 ===== 40 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 NOTER Denna bokslutskommuniké omfattar det svenska moderföre- taget Embracer Group AB (”Embracer”), organisationsnummer 556582-6558, och dess dotterföretag. Koncernen bedriver förvaltning och utveckling av intellektuella rättigheter, utveck - ling och förlagsverksamhet för PC-spel, konsolspel, mobilspel, brädspel och VR-spel, och bedriver förlagsverksamhet åt tredje part samt har nisch positioner inom film och serietidningar. Moderföretaget är ett aktiebolag med säte i Karlstad. Huvud- kontorets adress är Tullhusgatan 1 B, 652 09 Karlstad. Koncernens delårsrapporter har upprättats i enlighet med IAS 34 Delårsrapportering och tillämpliga delar av årsredovis- ningslagen (1995:1554). För moderföretagets del har delårs- rapporten upprättats i enlighet med årsredovisningslagen och rekommendation RFR 2 Redovisning för juridiska personer. För koncernen har samma redovisningsprinciper och beräk - ningsmetoder tillämpats som i den senaste fullständiga upp- sättningen finansiella rapporter, med ett undantag som beskrivs nedan. Embracers senaste fullständiga finansiella rapporter är Prospektet, bilaga Omräknad Historisk Finansiell Informa- tion som offentliggjordes den 19 december 2022 i samband med listbytet till Nasdaq Stockholms huvudlista. En fullständig beskrivning av koncernens tillämpade redovisningsprinciper finns i Prospektet, bilaga Omräknad Historisk Finansiell Infor- mation. För nya redovisningsprinciper, se Redovisningsprincip – Anskaffning av tillgångar och Redovisningsprincip - Intäkter från försäljning av interaktivt underhållningsinnehåll och tjäns- ter för konsol- och PC plattformar nedan. För moderföretagets tillämpade redovisningsprinciper, se not M1. Upplysningar enligt IAS 34.16A framkommer förutom i de finan- siella rapporterna och dess tillhörande noter i delårsinformatio- nen på sidorna 40-49 som utgör en integrerad del av denna finansiella rapport. Samtliga belopp är angivna i miljoner svenska kronor (”MSEK“), om inget annat anges. Avrundningsdifferenser kan förekomma. Redovisningsprincip – Anskaffning av tillgångar I ett förvärv avgör Embracer om transaktionen är ett rörelseförvärv eller ett tillgångsförvärv. Termen ”tillgångsförvärv“ representerar ett förvärv av en tillgång, eller en grupp av tillgångar, som inte uppfyller definitionen av en verksamhet. En verksamhet består av insatser och processer som tillämpas på de insatser som har förmågan att bidra till att skapa resultat. För att bedöma om den förvärvade uppsättningen av aktiviteter och tillgångar är en verk - samhet eller inte kan Embracer tillämpa koncentrationstestet eller direkt göra analysen baserat på definitionen av en verksamhet. Koncentrationstestet är uppfyllt om i stort sett hela det verkliga värdet av de förvärvade bruttotillgångarna är koncentrerat till en enda identifierbar tillgång eller grupp av liknande identifierbara tillgångar. Om koncentrationstestet inte är uppfyllt bestäms upp- sättningen av aktiviteter och tillgångar vara en verksamhet. Om koncentrationstestet inte används utvärderar Embracer förvärvet utifrån definitionen av en verksamhet. Om ett förvärv är ett tillgångsförvärv innebär det, i jämförelse med ett rörelseförvärv, att transaktionskostnaden kommer att aktiveras, ingen goodwill kommer att uppstå eftersom transaktionspriset kommer att fördelas på tillgången eller gruppen av tillgångar och inga uppskjutna skatter kommer att redovisas vid förvärvstidpunk- ten. Det verkliga värdet inkluderar initialt även villkorad köpeskil- ling. Förändringar av bedömt värde av villkorade ersättningar efter förvärvet läggs till anskaffningsvärdet av förvärvade tillgångar. Redovisningsprincip - Intäkter från försäljning av interaktivt underhållningsinnehåll och tjänster för konsol- och PC plattformar Det finns även avtal där Embracer utöver att tillhandahålla licensen till förläggaren även upplåter specifikt spel till förläggaren och där förläggaren löpande tar kontroll över spelet. Dessa avtal bedöms utgöra två prestationsåtaganden och intäkten från spelutveckling redovisas på samma sätt som ”work-for-hire” med fast ersättning, innebärande att kontroll överförs över tid eftersom förläggaren tar kontroll över spelet i takt med att utvecklingsuppdraget utförs. I det fall Embracer har upparbetad spelutveckling vid avtalets teck - nande och kunden tar över denna upparbetade spelutveckling vid ett tillfälle, när avtalet tecknas, redovisas en engångsintäkt vid den tidpunkt som den upparbetade spelutvecklingen övergår. Res- terande intäkt från spelutveckling redovisas över tid i takt med utvecklingen. NOT 1 VÄSENTLIGA REDOVISNINGSPRINCIPER Vid upprättandet av de finansiella rapporterna ska ledningen och styrelsen göra vissa bedömningar och antaganden som påverkar det redovisade värdet för tillgångs- och skuldposter och intäkts- och kostnadsposter samt annan lämnad informa- tion. Det faktiska utfallet kan skilja sig från uppskattningarna om uppskattningarna är fel eller omständigheterna ändras. De viktigaste uppskattningarna och antagandena som gjordes vid upprättandet av bokslutskommuniké motsvarar de som beskrivs i Prospektet, bilaga Omräknad Historisk Finansiell Information som offentliggjordes den 19 december 2022. NOT 2 VÄSENTLIGA UPPSKATTNINGAR OCH BEDÖMNINGAR ===== SIDA 41 ===== 41 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Jan-mar 2023 PC/Console Games Mobile Games Tabletop Games Entertainment & Services Summa segment Elimineringar Koncern- gemensam- ma poster Koncernen totalt Intäkter från externa kunder 3 478 1 317 3 074 1 487 9 356 - - 9 356 Intäkter från övriga segment 13 - - 6 19 –19 - - Summa intäkter 3 491 1 317 3 074 1 493 9 375 –19 - 9 356 Justerat EBIT 338 324 250 66 978 - –63 915 Avskrivningar av förvärvade över- värde på immateriella tillgångar –341 –203 –241 –263 –1 048 - - –1 048 Transaktionskostnader –21 0 –1 0 –22 - - –22 Personalkostnader i samband med förvärv 582 –261 –51 –6 264 - - 264 Omvärdering av deltagande i intressebolag - - - - - - - - Omvärdering av villkorade tilläggsköpeskillingar 0 - - - 0 - - 0 Jämförelsestörande poster –186 - - - –186 –16 –203 EBIT 370 –140 –43 –203 –15 0 –80 –95 Finansnetto 753 Resultat före skatt 658 Jan-mar 2022 PC/Console Games Mobile Games Tabletop Games Entertainment & Services Summa segment Elimineringar Koncern- gemensam- ma poster Koncernen totalt Intäkter från externa kunder 2 097 1 759 571 811 5 238 - - 5 238 Intäkter från övriga segment 30 - - 6 36 –36 - - Summa intäkter 2 127 1 759 571 817 5 274 –36 - 5 238 Justerat EBIT 553 494 74 30 1 150 - –82 1 069 Avskrivningar av förvärvade över- värde på immateriella tillgångar –389 –229 –56 0 –675 - –32 –706 Transaktionskostnader –43 5 –142 –26 –206 - 0 –205 Personalkostnader i samband med förvärv –517 –588 - - –1 105 - - –1 105 Omvärdering av andelar i intresseföretag –1 - - - –1 - - –1 Omvärdering av villkorade tilläggsköpeskillingar –71 55 - - –16 - –2 –19 EBIT –468 –263 –124 3 –852 - –115 –967 Finansnetto 1 372 Resultat före skatt 406 Koncernen har, för redovisning och uppföljning, delat in sin verksamhet i fyra segment baserat på hur den högste verkstäl- lande beslutsfattaren granskar verksamheten för att fördela resurser och bedöma resultat. Embracers verkställande direktör är identifierad som koncernens högste verkställande beslutsfat- tare (HVB). Indelningen av segment baseras på olikheter i pro- dukter och tjänster som Embracer erbjuder. PC/Console Games - Denna del av verksamheten bedriver ut- veckling och förläggning av premiumspel för PC och konsoler. Mobile Games - Denna del av verksamheten bedriver utveckling och förläggning av mobilspel. Tabletop Games - Denna del av verksamheten utvecklar, för- lägger och distribuerar brädspel, brädspel, samlarkort och kort- spel. Entertainment & Services - Denna del av verksamheten utveck - lar, förlägger och distribuerar serietidningar, bedriver grossist- försäljning av förlagstitlar av spel för konsol- och PC plattformar samt film, bedriver förläggning och extern distribution av film och tv-serier samt producerar och distribuerar varor (”merchandise”). HVB använder främst resultatmåttet Justerat EBIT i bedömningen av rörelsesegmentens resultat. HVB följer inte upp segmentens tillgångar eller skulder för fördelning av resurser eller bedömning av resultat. Samma redovisningsprinciper används för segmen- ten som för koncernen. NOT 3 RÖRELSESEGMENT ===== SIDA 42 ===== 42 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Apr 2022-mar 2023 PC/Console Games Mobile Games Tabletop Games Entertainment & Services Summa segment Elimineringar Koncern- gemensam- ma poster Koncernen totalt Intäkter från externa kunder 13 444 5 819 13 132 5 270 37 665 - - 37 665 Intäkter från övriga segment 46 - - 26 72 –72 0 Summa intäkter 13 490 5 819 13 132 5 296 37 737 –72 - 37 665 Justerat EBIT 2 902 1 381 2 010 281 6 574 - –208 6 366 Avskrivningar av förvärvade över- värde på immateriella tillgångar –1 308 –580 –781 –303 –2 973 - - –2 973 Transaktionskostnader –217 4 –41 –37 –291 - –0 –290 Personalkostnader i samband med förvärv –1 096 –1 065 –360 –111 –2 631 - - –2 631 Omvärdering av deltagande i intressebolag - - - - - - - - Omvärdering av villkorade tilläggsköpeskillingar - - - - 0 - - 0 Jämförelsestörande poster –240 - - - –240 - –38 –278 EBIT 41 –260 828 –170 439 - –245 194 Finansnetto 4 822 Resultat före skatt 5 015 Apr 2021-mar 2022 PC/Console Games Mobile Games Tabletop Games Entertainment & Services Summa segment Elimineringar Koncern- gemensam- ma poster Koncernen totalt Intäkter från externa kunder 8 498 4 896 571 3 102 17 067 - - 17 067 Intäkter från övriga segment 30 - - 33 63 –63 - 0 Summa intäkter 8 528 4 896 571 3 135 17 130 –63 - 17 067 Justerat EBIT 2 926 1 389 74 247 4 636 - –171 4 465 Avskrivningar av förvärvade över- värde på immateriella tillgångar –845 –332 –56 –1 –1 234 - –82 –1 316 Transaktionskostnader –145 –49 –142 –27 –363 - –4 –367 Personalkostnader i samband med förvärv –1 743 –2 534 - - –4 277 - - –4 277 Omvärdering av andelar i intresseföretag 416 - - - 416 - - 416 Omvärdering av villkorade tilläggsköpeskillingar –100 55 - - –45 - –1 –46 EBIT 509 –1 470 –124 218 –867 - –259 –1 126 Finansnetto 2,785 Resultat före skatt 1,659 ===== SIDA 43 ===== 43 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 NOT 4 INTÄKTER FRÅN AVTAL MED KUNDER Jan-mar 2023 PC/Console Games Mobile Games Tabletop Games Entertainment & Services Koncernen totalt Typ av produkt Digitala produkter 2 024 1 310 31 171 3 536 Fysiska produkter 213 - 3 013 1 301 4 526 Övrigt 1) 1 241 7 31 15 1 294 Intäkter från avtal med kunder 3 478 1 317 3 074 1 487 9 356 Jan-mar 2022 PC/Console Games Mobile Games Tabletop Games Entertainment & Services Koncernen totalt Typ av produkt Digitala produkter 1 490 1 752 29 144 3 415 Fysiska produkter 244 - 526 652 1 421 Övrigt 1) 363 7 17 15 402 Intäkter från avtal med kunder 2 097 1 759 571 811 5 238 Apr 2022-mar 2023 PC/Console Games Mobile Games Tabletop Games Entertainment & Services Koncernen totalt Typ av produkt Digitala produkter 8 927 5 752 170 547 15 395 Fysiska produkter 1 101 - 12 847 4 658 18 606 Övrigt 1) 3 417 67 115 65 3 664 Intäkter från avtal med kunder 13 444 5 819 13 132 5 270 37 665 Apr 2021-mar 2022 PC/Console Games Mobile Games Tabletop Games Entertainment & Services Koncernen totalt Typ av produkt Digitala produkter 5 860 4 871 29 511 11 271 Fysiska produkter 1 284 - 526 2 539 4 348 Övrigt 1) 1 354 25 17 52 1 448 Intäkter från avtal med kunder 8 498 4 896 571 3 102 17 067 1) Se Rörelsesegment sid 818 IP-rättigheter PC/Console Games Egna varumär ken Förlagstitlar Summa Jan-mar 2023 1 669 1 809 3 478 Jan-mar 2022 1 227 870 2 097 PC/Console Games Försäljning av nya lanseringar Katalog- försäljning Övrigt Summa Jan-mar 2023 544 1 693 1 241 3 478 Jan-mar 2022 258 1 476 363 2 097 Utvecklingen av PC/Console Games-segmentet följs enligt kategorierna nedan, utöver uppdelningen av intäkter baserat på vilket segment som kontraktet härstammar från för segmenten PC/Console Games, Mobile Games, Tabletop Games och Entertainment & Services. IP-rättigheter PC/Console Games Egna varumär ken Förlagstitlar Summa Apr 2022-mar 2023 8 210 5 234 13 444 Apr 2021-mar 2022 5 532 2 966 8 498 PC/Console Games Försäljning av nya lanseringar Katalog- försäljning Övrigt Summa Apr 2022-mar 2023 2 894 7 134 3 417 13 444 Apr 2021-mar 2022 1 557 5 587 1 354 8 498 ===== SIDA 44 ===== 44 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Värdering till verkligt värde Verkligt värde är det pris som vid värderingstidpunkten skulle erhållas vid försäljning av en tillgång eller betalas vid överlåtelse av en skuld genom en ordnad transaktion mellan marknads- aktörer vid tidpunkten för värderingen. Tabellen nedan visar finansiella instrument värderade till verkligt värde, utifrån hur klassificeringen i verkligt värdehierarkin gjorts. De olika nivåerna definieras enligt följande: Nivå 1 - Noterade priser (ojusterade) på aktiva marknader för identiska tillgångar eller skulder Nivå 2 - Andra observerbara indata för tillgångar eller skulder än noterade priser inkluderade i nivå 1, antingen direkt (dvs. som prisnoteringar) eller indirekt (dvs. härledda från prisnoteringar) Nivå 3 - Indata för tillgången eller skulden som inte baseras på observerbara marknadsdata (dvs. icke observerbara indata) Finansiella tillgångar värderade till verkligt värde Finansiella tillgångar värderade till verkligt värde 31 mar 2023 Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Summa Andra långfristiga värdepappersinnehav - 43 - 43 Kortfristiga placeringar - 18 - 18 Derivatinstrument - - - - Finansiella tillgångar värderade till verkligt värde 31 mar 2022 Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Summa Andra långfristiga värdepappersinnehav - 6 - 6 Derivatinstrument - 51 - 51 Finansiella skulder värderade till verkligt värde Finansiella skulder värderade till verkligt värde 31 mar 2023 Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Summa Villkorad tilläggsköpeskilling - - 6 334 6 334 Köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande - - 2 905 2 905 Skulder till anställda i samband med förvärv - - 1 089 1 089 Derivatinstrument - 2 - 2 Finansiella skulder värderade till verkligt värde 31 mar 2022 Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Summa Villkorad tilläggsköpeskilling - - 9 591 9 591 Köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande 4 259 4 259 Skulder till anställda i samband med förvärv - - 593 593 Derivatinstrument - 3 - 3 Kortfristiga fordringar och skulder samt leasingskulder För kortfristiga fordringar och skulder, som till exempel kundford- ringar och leverantörsskulder och för skulder till kreditinstitut med rörlig ränta, anses det redovisade värdet vara en god upp- skattning av det verkliga värdet. Derivatinstrument Derivatinstrumenten värderas till verkligt värde enligt nivå 2 i värderingshierarkin. Koncernen har valutaderivat och räntede- rivat som värderas i enlighet med den marknadsvärdering den emitterande parten har fastställt. Villkorade tilläggsköpeskillingar Verkligt värde för villkorade tilläggsköpeskillingar har beräknats baserat på förväntat utfall av finansiella och operativa mål för varje enskilt avtal. Den beräknade förväntade regleringen kommer att variera över tid beroende på bland annat graden av uppfyllelse av villkoren för de villkorade tilläggsköpeskillingarna, utvecklingen av vissa valutakurser mot den svenska kronan och ränte miljön. Villko- rade tilläggsköpeskillingar som ska regleras med aktier är också beroende av utvecklingen av Embracers aktiekurs. Villkorade tilläggsköpeskillingar som klassificeras som finansiella skulder värderas till verkligt värde genom att diskontera förvän- tade kassaflöden med en riskjusterad diskonteringsränta om 1,8- 10,2%. Värderingen är därmed i linje med nivå 3 i hierarkin för verklig värdering. Betydande och icke-observerbar data består av prognostiserad omsättning, riskjusterad diskonteringsränta på individuell basis samt operativa mål. Villkorade tilläggsköpeskillingar Apr 2022– mar 2023 Apr 2021– mar 2022 Ingående balans 11 572 10 466 Förvärv 1 352 4 165 Betalning - aktier som ska emitteras –1 - Reglering med clawbackaktier –450 –421 Reglering med kontanta medel –498 –19 Valutakurseffekter 47 –119 Omklassificeringar –338 - Förändring i verkligt värde redovisas i koncernens rapport över resultat –3 213 –2 498 Utgående balans 8 471 11 572 Positiv förändring i verkligt värde av villkorade tilläggsköpeskillingar uppgick till 3 213 MSEK. Detta belopp ingår i finansnettot i koncer- nens rapport över finansiell ställning. Givet de villkorade tilläggsköpeskillingar som redovisats i slutet av perioden skulle en högre diskonteringsräntan med 1,5 procentenhe- ter påverka verkliga värdet av de villkorade tilläggsköpeskillingarna med –454 MSEK och en lägre diskonteringsränta med 1,5 procent- enheter har en påverkan på det verkliga värdet på 469 MSEK. Koncernens villkorade tilläggsköpeskillingar regleras kontant eller genom nyemitterade aktier. Per den 31 mars 2023 förväntas de vill- korade tilläggsköpeskillingarna regleras enligt nedan. NOT 5 FINANSIELLA INSTRUMENT Villkorad tilläggsköpeskilling klassificerad som finansiell skuld Summa villkorad tilläggsköpeskilling klassificerad som finansiell skuld Villkorad tilläggsköpeskilling klassificerad som Eget Kapital Summa villkorad tilläggs- köpeskillingVillkorad tilläggsköpeskilling Kontant- avräkning Nyemitterade aktier Nyemitterade aktier Total 2 441 3 893 6 334 2 137 8 471 31 mar 2023 Klassificerad som finansiell skuld Varav redan utfärdade Klassificerade som eget kapital Varav redan utfärdade Maximalt antal aktier relaterade till villkorade tilläggsköpeskillingar 100 726 875 68 841 093 31 421 157 26 423 005 ===== SIDA 45 ===== 45 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande Total, redovisas som finansiell skuld Köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande Kontant ersättning Nyemitterade aktier Summa 1 071 1 835 2 905 Per den 31 mar 2023 Klassificering som köp/säljoption avseende innehav utan bestämmande inflytande Varav redan emitterade Maximalt antal aktier relaterade till köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande 40 840 363 - Köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande Köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande infly- tande gäller köp/säljoptioner i genomförda transaktioner där säl- jande aktieägare behåller ett visst ägande och det finns avtal om att Embracer ska köpa återstående innehav om ägaren till köp/ säljoptionen väljer att nyttja rätten till försäljning. Värderingen och betalningen sker på liknande sätt som för villkorade tilläggs- köpeskillingar (Nivå 3 Värdering till verkligt värde). Det verkliga värdet för köp/säljoptionerna avseende innehav utan bestämmande inflytande har beräknats genom bedömning av sannolikt utfall gällande finansiella och operationella mål för varje enskilt avtal. Den bedömda sannolikheten för betalning kommer att variera över tid beroende på bland annat i vilken utsträckning som villkor för köp/säljoptionerna har uppfyllts, samt hur växelkurser och räntor utvecklas. Köp/säljoptioner som ska ersättas genom aktier är även beroende av prisutvecklingen för Embracers aktier. Under perioden uppgick orealiserade värdeförändringar för sälj/ köp optioner avseende innehav utan bestämmande inflytande till 1 185 MSEK. Detta belopp är inkluderat som del av räntenetto i koncernens rapport över resultat. Köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande Apr 2022– mar 2023 Apr 2021– mar 2022 Ingående balans 4 259 - Förvärv - 3 813 Valutaeffekter –169 - Förändring i verkligt värde redovisas i koncernens rapport över resultat –1 185 446 Utgående balans 2 905 4 259 Per den 31 mars 2023 kommer koncernens köp/säljoptioner avseende innehav utan bestämmande inflytande att ersättas kontant eller genom aktier enligt tabellen nedan. Uppskjuten köpeskilling Totalt, klassificerat som finansiell skuldUppskjuten köpeskilling Kontantbetalning Nyemitterade aktier Total 2 019 - 2 019 Per den 31 mar 2023 Klassificerat som uppskjuten köpeskilling Varav vilka som redan är emitterade Maximalt antal aktier som relaterar till uppskjutna köpeskillingar - - Uppskjuten köpeskilling Uppskjutna köpeskillingar avser framtida betalningar kopplat till rörelseförvärv och tillgångsförvärv där betalningen inte är villkor- ad till att framtida finansiella eller operationella mål uppfylls. Uppskjuten köpeskilling Apr-dec 2022 Apr 2021– mar 2022 Ingående balans 0 - Förvärv 2 093 - Betalning - aktier som ska emitteras - - Reglering med clawbackaktier - - Kontant betalning –464 - Valutaeffekter 17 - Omklassificeringar 338 - Diskonteringseffekten redovisas över koncernens rapport över resultat 36 - Utgående balans 2 019 - Den 31 mars 2023 var fördelningen för koncernens uppskjutna köpe skilling som ska betalas i kontant och genom aktier följande: ===== SIDA 46 ===== 46 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 NOT 6 RÖRELSEFÖRVÄRV KONCERNENS GENOMFÖRDA FÖRVÄRV UNDER APR 2022-MAR 2023 Företag Verksamhet Segment Syfte med förvärv Förvärvstidpunkt Kapital och röstandel DIGIC Studio PC/Console Games Integrerat ett talangfullt team i Saber Interactive, med lång erfarenhet inom kommersiella trailers och cinematics för bästsäljande speltitlar. 2022-04-01 100 % Lost Boys inc Studio PC/Console Games Utvecklingsstudio med lång erfarenhet av att jobba med AAA-spel som kan tillföra resurser för att fullfölja och potenti- ellt expandera Gearbox spelutvecklingsportfölj. 2022-06-01 100 % Tuxedo Labs Studio PC/Console Games Integrerat ett talangfullt team som är fokuserat på spelfysikprojekt och design. 2022-07-01 100 % CSGBG Studio PC/Console Games Integrerat en talangfull studio till Coffee Stain vertikalen. 2022-08-19 100 % Crystal Dynamics - Eidos Studio PC/Console Games Denna samling av studios består av ett kreativt team om cirka 1 100 anställda som håller yppersta världsklass och som till- hör tre studios med verksamhet på åtta olika platser, inklusive två av industrins mest välrenommerade AAA-studios: Crystal Dynamics – Eidos. Förvärvet bygger vidare på Embracers mission att skapa ett globalt ledande oberoende ekosystem för spel och underhållning. 2022-08-26 100 % Singtrix Studio Entertainment & Service Stärker Freemodes position inom musik- och audiospel- produkter. 2022-09-01 100 % Limited Run Games Publisher Entertainment & Service Globalt ledande varumärke inom premium förlag för fysiska spel. 2022-09-06 100 % Beamdog Studio PC/Console Games En spelutvecklingsstudio som fortsatt leds av grundarna som har lång erfarenhet samt ~ 80 duktiga utvecklare som verkar i ett positivt affärsklimat i Kanada. 2022-09-13 100 % Tripwire Interactive LLC Förläggare/ Studio PC/Console Games Förvärvet lägger till ett väldigt erfaret utvecklingsteam och starka varumärken. 2022-10-05 100 % Animee Ltd. Studio Entertainment & Service Ett förvärv som ska bidra till att stärka marknadsföring och distributionen på den japanska popart-marknaden. 2022-10-10 100 % VR Group Distribution Tabletop Förvärvar en stark distributör av brädspel i Australien, Nya Zeeland och Storbritannien. 2022-10-14 100 % Captured Dimensions Studio PC/Console Games Förvärv av ett USA-baserat teknikföretag specialiserat på 3D-tjänster 2023-01-04 100 % ===== SIDA 47 ===== 47 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Förvärvsanalyser av genomförda förvärv under apr 2022-mar 2023 Förvärven presenteras på aggregerad nivå, per segment, eftersom de relativa beloppen för de enskilda förvärven inte bedöms vara väsentliga. Samtliga förvärvsanalyser för genomförda förvärv under perioden är preliminära. Summering av fördelning av köpeskilling, Förvärvsanalys Belopp i MSEK, verkligt värde Förvärvade nettotillgångar vid förvärvstidpunkten Q1-Q4 förvärv Justerad preliminär förvärvsanalys Q1-Q4 Summa Immateriella tillgångar 3 563 510 4 073 Materiella anläggningstillgångar 252 –2 250 Nyttjanderättstillgångar 206 9 215 Finansiella anläggningstillgångar 2 - 2 Uppskjuten skattefordran 254 17 271 Varulager 417 - 417 Kundfordringar och övriga fordringar 837 1 838 Likvida medel 1 089 –2 1 087 Räntebärande skulder –100 29 –72 Leasingskulder –206 –9 –215 Uppskjuten skatteskuld –646 –102 –749 Leverantörsskulder och övriga rörelseskulder –1 373 –74 –1 447 Identifierade nettotillgångar 4 293 377 4 670 Goodwill 4 722 –346 4 376 Innehav utan bestämmande inflytande - - - Total köpeskilling 9 015 31 9 046 Köpeskillingen består av: Kontanter 6 135 42 6 177 Villkorad tilläggsköpeskilling 1 117 –12 1 105 Uppskjuten köpeskilling 1 062 0 1 062 Egetkapitalinstrument 702 0 702 Övrigt - - - Total köpeskilling 9 015 31 9 046 Det verkliga värdet på emitterade egetkapitalinstrument som ingår i den överförda köpeskillingen är baserad på priset för Embracers B-aktier vid varje förvärvstillfälle. Antalet aktier som emitterats utan restriktioner/clawback beskrivs i tabellen nedan: Q1-Q4 förvärv Justerad preliminär förvärvsanalys Q1-Q4 Summa Antal A-aktier - - - Antal B-aktier 10 198 625 - 10 198 625 Totalt 10 198 625 - 10 198 625 Villkorad tilläggsköpeskilling, goodwill och transaktionsrelate- rade kostnader har bestämts i samband med koncernens för- värv under april 2022 - mars 2023. Nedan finns information om poster relaterade till förvärven: Villkorad tilläggsköpeskilling Q1-Q4 förvärv Justerad preliminär förvärvsanalys Q1-Q4 Summa Redovisat belopp 1 117 –12 1 105 Betalningar väntas uppgå till intervallet Lägst 806 0 806 Högst 1 423 –12 1 411 Maximalt belopp för betalning är obegränsat Nej - Nej Grunden för att erhålla den villkorade tilläggsköpeskillingen baseras på både operativa mål, som att släppa ett visst antal spel från en spelportfölj under en viss period, och ekonomiska mål baserade på att uppnå ett visst prestationsmått under en given period. Övriga transaktioner som ingåtts i samband med förvärv I samband med vissa förvärv under perioden har avtal om villkorad tilläggsköpeskilling som inte klassificeras som en del av överförd köpeskilling ingåtts, då det finns krav på fortsatt anställning för att få beloppet. Därmed är beloppet klassificerat som ersättning för framtida tjänster. Beloppet kan komma att regleras med aktier eller kontant, varvid transaktionerna redovisas antingen i enlighet med IFRS 2 Aktierelaterade ersättningar eller i enlighet med IAS 19 Ersättningar till anställda för kontantavräknade ersättningar. Allt eftersom ersättningen tjänas in, redovisas den som personalkost- nad i koncernens rapport över resultat Goodwill Goodwill avser främst värdet av befintlig kompetens och förmåga i organisationen för att utveckla och producera framtida fram- gångsrika tillgångar, och synergier från samarbete i Embracers ekosystem. ===== SIDA 48 ===== 48 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Förvärvens påverkan på koncernens rapport över resultat och rapport över totalresultat Intäkter och resultat efter skatt sedan förvärvstidpunkten för de förvärvade företagen ingår i koncernens rapport över totalresul- tatet för perioden och särredovisas inte. De intäkter och det EBIT som företagen skulle ha bidragit med om förvärvet hade skett i början av perioden har inte beräknats på grund av att detta skulle vara oproportionerligt betungande samtidigt som de inte bedöms vara väsentliga på koncernnivå. Transaktionskostnader Q1-Q4 förvärv Andra transak- tionskostnader1) Summa Transaktionskostnader redovisade i koncernens rapport över resultat under övriga rörelsekostnader 129 77 206 Emissionskostnader redovisade mot eget kapital - - - Summa 129 77 206 1) Andra transaktionskostnader relaterar till kostnader för historiska förvärv vilka har redovisats i koncernens rapport över resultat för perioden. Förvärvens påverkan på koncernens kassaflöde Q1-Q4 förvärv Justerad preli- minär förvärvsa- nalys Q1-Q4 Summa Erlagd kontant köpeskilling 6 135 42 6 177 Avgår: Kassa (förvärvad) 1 089 –2 1 087 Nettokassautflöde 5 046 44 5 090 TILLGÅNGSFÖRVÄRV Förvärv kan klassificeras som antingen rörelseförvärv eller till- gångsförvärv. Det är en individuell bedömning som måste göras för varje enskilt förvärv. För transaktioner där allt väsentligt i det verkliga värdet på de förvärvade tillgångarna utgörs av en till- gång eller en grupp av likartade tillgångar, så redovisas förvär- vet som ett tillgångsförvärv. När förvärv av dotterbolag innebär förvärv av nettotillgångar utan betydande processer, fördelas anskaffningskostnaden på de enskilda identifierbara tillgångarna och skulderna baserat på deras verkliga värden vid förvärvs- tidpunkten. Ytterligare skillnader mot rörelseförvärv är att vid tillgångsförvärv redovisas ingen uppskjuten skatt vid det första tillfället tillgången tas upp i koncernens rapport över finansiell ställning och transaktionsutgifter läggs till anskaffningsvärdet för förvärvade nettotillgångar. Embracer Group har under kvartalet inte genomfört några förvärv som har klassificerats som tillgångsförvärv. Tidigare förvärv som avslutats under räkenskapsåret 2022/23 och klassificerats som tillgångsförvärv har presenterats i tidigare kvartalsrapporter. FÖRVÄRVSANAL YSER FÖR TIDIGARE GENOMFÖRDA FÖRVÄRV Förvärvsanalyser för förvärv genomförda inom de senaste 12 månaderna är preliminära och förvärvsanalyser för förvärv genomförda utanför 12-månadersperioden är slutliga. Förvärv- sanalyser för förvärv genomförda under räkenskapsåren april 2020 - mars 2021 och april 2021 - mars 2022 har presenterats i Omräknad Historisk Finansiell Information som finns tillgänglig på Embracer Group´s hemsida. ===== SIDA 49 ===== 49 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 NOT 7 TRANSAKTIONER MED NÄRSTÅENDE Närståendetransaktioner Närståenderelation Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Konsulttjänster Logvreten AB 1) (leverantör) 0 –1 –1 –1 Transporttjänster/Lokalhyra Mad Dog Games LLC, Mek Production 2) (leverantör) - –3 - –12 Transporttjänster Sola Service i Karlstad AB 3) (leverantör) –4 0 –9 0 Transporttjänster Empterwik Special Services Ltd 3) (leverantör) –10 - –21 –21 Förvärv av varor/tjänster Bröderna Wingefors AB 3) (leverantör) - - 0 0 Förvärv av samling av spel Lars Wingefors AB 4) (leverantör) - –15 0 –14 Summa –14 –19 –31 –48 1) Kicki WalljeLund, styrelseordförande, har bestämmande inflytande 2) Matthew Karch, styrelseledamot, har bestämmande inflytande 3) Bolaget ingår i koncernen Lars Wingefors AB 4) Lars Wingefors AB ägs av Lars Wingefors, Erik Stenberg, Mikael Brodén, Klemens Kreuzer, Reinhard Pollice och Jacob Jonmyren. NOT 8 PERSONALKOSTNADER MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Personalkostnader –2 915 –1 450 –9 854 –4 356 Personalkostnader i samband med förvärv exklusive valutakursvinst/-förlust 238 –1 089 –2 595 –4 247 Summa –2 676 –2 539 –12 449 –8 602 NOT 9 ÖVRIGA RÖRELSEKOSTNADER MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Övriga rörelsekostnader –144 –22 –109 –20 Transaktionskostnader relaterade till förvärv –22 –205 –290 –367 Valutakursvinst/-förlust avseende personalkostnader i samband med förvärv 25 –15 –36 –60 Summa –140 –241 –436 –447 NOT 10 FINANSNETTO MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Ränteintäkter och andra finansiella intäkter 24 2 51 4 Räntekostnader och andra finansiella kostnader –229 –50 –618 –99 Summa –205 –49 –567 –95 Förändring av verkligt värde för villkorad tilläggsköpeskilling och köp/sälj optioner avseende innehav utan bestämmande inflytande 1 086 1 119 4 469 2 498 Ränta på uppskjutna köpeskillingar –20 - –36 - Valutakursvinst/-förlust –108 303 956 382 Summa finansnetto 753 1 372 4 822 2 785 Valutakursvinster/-förluster netto inkluderar både realiserade och orealiserade vinster och förluster. Förändringar av verkligt värde för villkorade tilläggsköpeskillingar och köp/sälj optioner avseende innehav utan bestämmande inflytande relaterar till förändringar i beräknad måluppfyllnad av villkorade tilläggskö- peskillingar. ===== SIDA 50 ===== 50 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 MODERFÖRETAGETS RESULTATRÄKNING Belopp i MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Jan-mar 2021 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Apr 2020- mar 2021 Nettoomsättning 20 106 168 64 527 796 Övriga rörelseintäkter 16 - 2 31 - - Summa rörelsens intäkter 36 106 170 95 527 796 Rörelsens kostnader Övriga externa kostnader –61 –44 –7 –200 –92 –36 Personalkostnader –35 –18 –7 –103 –49 –22 Av- och nedskrivningar av materiella och immateriella anläggningstillgångar –1 –50 –94 –3 –264 –417 Övriga rörelsekostnader –4 –1 - –9 –9 –21 Rörelseresultat –64 –7 62 –219 113 300 Övrigt finansnetto 231 260 458 1 745 571 –349 Resultat efter finansiella poster 166 253 519 1 525 684 –49 Bokslutsdispositioner –9 61 230 –894 –307 230 Resultat före skatt 157 314 749 631 377 181 Inkomstskatt –10 –32 –13 –48 –48 –40 Periodens resultat 147 283 736 583 329 141 ===== SIDA 51 ===== 51 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Belopp i MSEK 31 mars 2023 31 mars 2022 31 mars 2021 1 april 2020 TILLGÅNGAR Anläggningstillgångar Immateriella anläggningstillgångar 4 153 409 394 Materiella anläggningstillgångar 8 5 4 2 Andelar i koncernföretag 42 504 29 426 5 446 2 547 Fordringar hos koncernföretag 33 210 32 098 5 458 267 Övriga finansiella anläggningstillgångar 71 66 52 - Uppskjuten skatt - 1 22 - Totala finansiella tillgångar 75 785 61 591 10 978 2 814 Totala anläggningstillgångar 75 797 61 749 11 391 3 210 Omsättningstillgångar Fordringar hos koncernföretag 1 559 1 899 2 723 896 Övriga fordringar 74 37 109 28 Aktuell skattefordran 9 54 22 3 Summa kortfristiga fordringar 1 642 1 990 2 854 927 Kortfristiga placeringar - - 195 193 Kassa och Bank 23 1 483 12 198 1 762 Summa omsättningstillgångar 1 665 3 473 15 247 2 882 TOTALA TILLGÅNGAR 77 462 65 222 26 638 6 092 EGET KAPITAL OCH SKULDER Bundet eget kapital 2 74 242 242 Fritt eget kapital 59 653 46 835 25 804 5 333 Summa eget kapital 59 655 46 909 26 046 5 575 Obeskattade reserver 162 104 117 141 Avsättningar 159 231 221 4 Långfristiga skulder 17 031 11 748 205 222 Checkräkningskredit - 6 026 23 138 Leverantörsskulder 22 95 12 5 Skulder till koncernföretag 355 67 5 1 Övriga kortfristiga skulder 78 42 9 6 Summa kortfristiga skulder 455 6 230 49 150 SUMMA EGET KAPITAL OCH SKULDER 77 462 65 222 26 638 6 092 MODERFÖRETAGETS BALANSRÄKNING ===== SIDA 52 ===== 52 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Moderföretaget upprättar sina finansiella rapporter enligt års- redovisningslagen (1995:1554) och den av Rådet för finansiell rapportering utgivna rekommendation RFR 2 ”Redovisning för juridiska personer”. För moderföretagets övergång till RFR 2 se not M2. Moderföretaget tillämpar samma redovisningsprinciper som koncernen med de undantag och tillägg som anges i RFR 2. Det innebär att IFRS tillämpas med de avvikelser som anges nedan. Om inte annat anges har nedan angivna redovisningsprinciper för moderföretaget tillämpats konsekvent på samtliga perioder som presenteras i moderföretagets finansiella rapporter. Uppställning Resultaträkning och balansräkning följer för moderföretaget års- redovisningslagens uppställningsformer, medan rapporten över totalresultat, rapporten över förändringar i eget kapital och rap- port över kassaflöde baseras på IAS 1 Utformning av finansiella rapporter respektive IAS 7 Rapport över kassaflöden. Leasingavtal Regler gällande redovisning av leasingavtal enligt IFRS 16 till- lämpas inte av moderföretaget. Detta innebär att leasingavgif- ter redovisas som kostnad linjärt över leasingperioden, och att nyttjanderätter och leasingskulder inte inkluderas i moderföre- tagets balansräkning. Identifiering av ett leasingavtal görs dock i enlighet med IFRS 16, dvs. att ett avtal är, eller innehåller, ett leasingavtal om avtalet överlåter rätten att under en viss period bestämma över användningen av en identifierad tillgång i utbyte mot ersättning. Intäkter från aktier i dotterföretag Utdelning redovisas när rätten att erhålla betalning bedöms som säker. Intäkter från försäljning av dotterföretag redovisas då kontrollen av dotterföretaget övergått till köparen. Skatter I moderföretaget redovisas uppskjuten skatteskuld hänförlig till de obeskattade reserverna med bruttobelopp i balansräkningen. Bokslutsdispositionerna redovisas med bruttobeloppet i resulta- träkningen. Andelar i koncernföretag Andelar i koncernföretag redovisas i moderföretaget i enlighet med anskaffningsvärdemetoden. Detta innebär att transaktions- kostnader inkluderas i det redovisade värdet för innehavet. I de fall bokfört värde överstiger företagens koncernmässiga värde sker nedskrivning som belastar resultaträkningen. En bedömning om nedskrivningsbehov finns genomförs årligen eller oftare om indikation för nedskrivningsbehov finns. I de fall en tidigare ned- skrivning inte längre är motiverad sker återföring av denna. Antaganden görs om framtida förhållanden för att beräkna framtida kassaflöden som bestämmer återvinningsvärdet. Åter- vinningsvärdet jämförs med det redovisade värdet för dessa till- gångar och ligger till grund för eventuella nedskrivningar eller återföringar. De antaganden som påverkar återvinningsvärdet mest är framtida resultatutveckling, diskonteringsränta och nytt- jandeperiod. Om framtida omvärldsfaktorer och förhållanden ändras kan antaganden påverkas så att redovisade värden på moderföretagets tillgångar ändras. Koncernbidrag och aktieägartillskott Moderföretaget redovisar såväl erhållna som lämnade koncern- bidrag som bokslutsdispositioner i enlighet med alternativregeln i RFR 2. Av moderföretaget lämnade aktieägartillskott redovi- sas som en ökning av aktier och andelar hos moderföretaget. Erhållna aktieägartillskott redovisas som en ökning av fritt eget kapital. Finansiella instrument Moderföretaget tillämpar undantaget att inte följa IFRS 9 Finan- siella instrument i juridisk person utan tillämpar i stället anskaff- ningsvärdemetoden i enlighet med årsredovisningslagen. I moderföretaget värderas därmed finansiella anläggningstill- gångar till anskaffningsvärde och finansiella omsättningstillgångar enligt lägsta värdets princip, med tillämpning av nedskrivning för förväntade kreditförluster (ECL) enligt IFRS 9 avseende tillgångar som är skuldinstrument. Villkorad köpeskilling värderas till det belopp som moderföre- taget bedömer skulle behöva erläggas om den reglerades vid bokslutet. Moderföretaget tillämpar undantaget att inte värdera finansiella garantiavtal till förmån för dotter- och intresseföretag samt joint ventures i enlighet med reglerna i IFRS 9 utan tillämpar i stället principerna för värdering enligt IAS 37 Avsättningar, eventualför- pliktelser och eventualtillgångar. Nedskrivning av finansiella tillgångar Finansiella tillgångar, inklusive koncerninterna fordringar, skrivs ned för förväntade kreditförluster. För metod gällande nedskriv- ning för förväntade kreditförluster. För fordringar på koncernföretag samt övriga poster som omfat- tas av förväntade kreditförluster tillämpas en nedskrivnings- metod med tre stadier i enlighet med IFRS 9. Moderföretaget tillämpar en ratingbaserad metod för bedömning av förväntade kreditförluster utifrån sannolikhet för fallissemang, förväntad för- lust samt exponering vid fallissemang. Moderföretaget bedömer att dotterföretagen i dagsläget har likartade riskprofiler och bedömning sker på kollektiv basis. Bedömningen har tagit sin utgångspunkt i Embracerkoncer- nens kreditrisk vilken justerats med hänsyn till dotterföretagens bedömda kreditrisk. Per balansdagen har ökning av förväntade kreditförluster resulterat i en minskning av fordringar på koncern- bolag samt en ökning av finansiella kostnader. Förväntade kreditförluster för likvida medel har inte redovisats, då beloppet bedömts vara oväsentligt. Fond för utvecklingsutgifter Utgifter för internt upparbetade immateriella anläggningstill- gångar tas i moderföretaget upp som immateriella anläggnings- tillgångar i enlighet med koncernens principer. I moderföretaget överförs belopp motsvarande utvecklingsutgifterna från fritt eget kapital till en fond för utvecklingsutgifter inom bundet eget kapi- tal. NOT M1 MODERFÖRETAGETS REDOVISNINGSPRINCIPER ===== SIDA 53 ===== 53 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 Moderföretaget har tidigare tillämpat årsredovisningslagen och Bokföringsnämndens allmänna råd BFNAR 2012:1 (K3) vid upprät- tande av finansiella rapporter. Från och med förra finansiella år, och som ett resultat av koncernens övergång till IFRS, tillämpar moderföretaget årsredovisningslagen och RFR 2 Redovisning för juridiska personer. Datumet för moderföretagets övergång till RFR 2 är den 1 april 2020. De redovisningsprinciper som ingår i not M1 har tillämpats när bokslutskommunikén upprättats per den 31 mars 2023 och för de historiska perioderna som presenteras för jämförelseperioderna. Effekten av övergången RFR 2 rapporteras direkt mot eget kapital i april 2020. Tidigare publicerad finansiell information för perio- derna 2020-04-01–2021-03-31 och 2021-04-01–2022-03-21, som upprättats i enlighet med Årsredovisningslagen och Bokförings- nämndens allmänna råd BFNAR 2012:1 (K3), har blivit konverte- rade till RFR 2. Effekten av moderföretagets övergång till RFR 2 på moderföretagets resultaträkning och balansräkning relaterar främst till effekterna av IFRS 9 Finansiella Instrument och förvän- tade kreditförluster. Effekten på resultaträkningen och balansräk - ningen för 2021/22 är –17 MSEK för 2020/21 är –6 MSEK. Den post som påverkats i resultaträkningen är räntenetto och pos- terna som berörs i balansräkningen är fordringar från koncernbo- lag och fritt eget kapital. Övergången till RFR 2 har inte påverkat bolagets kassaflöde. Påverkan på resultaträkningen är –10 MSEK (–1) under fjärde kvartalet 2021/22. NOT M2 MODERFÖRETAGETS ÖVERGÅNG TILL RFR 2 ===== SIDA 54 ===== 54 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 DEFINITIONER AV ALTERNATIVA NYCKELTAL Definition och avstämning av Embracers alternativa nyckeltal (Alternative Performance Measures) presen teras nedan i enlighet med ESMAs (European Securities and Markets Authority – Den europeiska värde pappers och marknadsmyndigheten) riktlinjer för upplysning av alternativa nyckeltal. Riktlinjerna innebär upplysningar om finansiella mått som inte definieras av IFRS. De resultatmått som presenteras nedan redovisas i bokslutskommunikén. De används för intern kontroll och uppföljning. Eftersom inte alla företag räknar finansiella mått på samma sätt är dessa inte alltid jämförbara med mått som används av andra före tag. En viktig del av Embracers strategi är att sträva efter ickeorganiska tillväxtmöjligheter genom förvärv. Ekosystemet utökas därför till att omfatta fler entreprenörer inom gaming och underhållningsmarknaderna. En förvärvsstrategi är förknippad med en viss redovisningsmässig komplexitet gällande företagsförvärv. Styrelsen och ledningen för Embracer anser att det är viktigt att separera verksamhetens operativa resultat från förvärvsdelen. Vissa alternativa nyckeltal används att åstadkomma och ge interna och externa intres senter den bästa bilden av den underliggande verksamhetens resultat, genom att mäta resultat exklusive specifika poster relaterade till historiska förvärv och jämförelsestörande poster. De individuella alternativa nyckeltalens definitioner och syfte beskrivs mer i detalj nedan. FORTS. >> Nyckeltal Definition Användning Bruttomarginal Nettoomsättning minus handelsvaror dividerat med nettoomsättning. Att mäta lönsamheten från nettoomsättning- en av produkter och tjänster. EBIT-marginal EBIT i procent av nettoomsättningen. EBITDA Rörelseresultat före av- och nedskrivningar. EBITDA och EBITDA-marginal redovisas eftersom dessa är mått som ofta används av investerare, finansanalytiker och andra intressenter för att mäta företagets ekono- miska resultat. EBITDA-marginal EBITDA i procent av nettoomsättningen. EBITDA och EBITDA-marginal redovisas eftersom dessa är mått som ofta används av vissa investerare, finansanalytiker och andra intressenter för att mäta företagets ekonomiska resultat. Fritt kassaflöde efter förändringar i rörelsekapital Periodens kassaflöde exklusive kassaflöde från finansieringsverk- samheten och förvärv av dotterbolag inklusive transaktionskost- nader och kassapåverkan från personalkostnader i samband med förvärv. Ger en rättvisande bild av den underlig- gande verksamhetens resultat, genom att exkludera kassaflöde från specifika poster relaterade till historiska förvärv. Genomsnittligt antal aktier efter utspädning Vägt genomsnittligt antal stamaktier och potentiella stamaktier. Antal aktier har omräknats avseende aktiesplit Genomsnittligt antal aktier Vägt genomsnittligt antal aktier som är utestående under perioden. Antal aktier har omräknats avseende aktiesplit. Justerat EBIT EBIT exklusive specifika poster relaterade till historiska förvärv och jämförelsestörande poster. Ger en rättvisande bild av den underliggande verksamhetens resultat, genom att mäta resultat exklusive specifika poster relaterade till historiska förvärv och jämförelsestörande poster. Justerad EBIT- marginal Justerad EBIT i procent av nettoomsättningen. Justerat EBITDA EBITDA exklusive specifika poster relaterade till historiska förvärv och jämförelsestörande poster. För att vara konsekvent i förhållande till Justerat EBIT har ett nytt alternativt nyckel- tal enligt IFRS lagts till eftersom förvärvsre- laterade kostnader enligt IFRS registreras både i och under EBITDA och jämförelse- störande poster. Justerad EBITDA- marginal Justerad EBITDA i procent av nettoomsättningen. ===== SIDA 55 ===== 55 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 >> FORTS. Nyckeltal Definition Användning Justerat resultat per aktie Resultat efter skatt exklusive specifika poster relaterade till historiska förvärv och jämförelsestörande poster samt resultat vid omvärdering av avsättning till tilläggs köpeskilling och köp/sälj optioner avseende innehav utan bestämmande inflytande dividerat med genomsnittligt antal aktier under perioden. Skatt relaterad till avskrivningar av för- värvade immateriella tillgångar beräknas med hjälp av den effektiva skattesatsen. Visar på resultat per aktie efter juste- ringar av specifika poster hänförliga till historiska förvärv, och jämförelsestöran- de poster. Justerat resultat per aktie efter utspädning Resultat efter skatt exklusive specifika poster relaterade till historiska förvärv och jämförelsestörande poster samt resultat vid omvärdering av avsättning till tilläggs köpeskilling och köp/sälj optioner avseende innehav utan bestämmande inflytande dividerat med genomsnittligt antal aktier efter utspädning. Skatt relaterad till avskrivningar av för- värvade immateriella tillgångar beräknas med hjälp av den effektiva skattesatsen. Visar på resultat per aktie efter juste- ringar av specifika poster hänförliga till historiska förvärv och jämförelsestörande poster med hänsyn tagen till utspädning. Jämförelsestörande poster Intäkter och kostnader som har uppstått utanför den normala verksamheten men som påverkar det ekonomiska utfallet på ett väsentligt sätt, och där sannolikheten att posterna ska återkomma under kommande år är liten. Jämförelsestörande poster inklude- rar händelser och transaktioner med betydande effekter, som är relevanta för att förstå den finansiella utvecklingen när man jämför resultat för nuvarande period med tidigare perioder. Nettoinvestering i förvärvade företag Förvärv av dotterföretag, netto efter förvärvade likvida medel plus kassapåverkan från specifika kostnader relaterade till historiska förvärv, plus förvärv av IP-rättigheter från tillgångsförvärv. Ett mått på kassaflöde avseende icke- organiska tillväxtmöjligheter under rapportperioden. Nettoomsättnings- tillväxt Nettoomsättning för aktuell period genom nettoomsättning för sam- ma period föregående år. Nettoomsättningstillväxt rapporteras av företaget eftersom det betraktar att detta KPI bidrar till investerarnas förståelse för företagets historiska utveckling. Nettoskuld (–) / Nettokassa (+) Företagets likvida medel och kortfristiga placeringar minskade med företagets kort- och långfristiga räntebärande skulder exklusive leasingskulder enligt IFRS 16, pensionsavsättningar samt villkorade ersättningar och sälj-/köp-optioner avseende innehav utan bestäm- mande inflytande. Mätvärdet används ofta av investerare, finansanalytiker och andra intressenter för att mäta skulden jämfört med likvida tillgångar. Detta mått används också vid beräkningar av företagets belåningsgrad. Organisk tillväxt Tillväxt mellan perioder där nettoomsättning från förvärvade företag under de senaste fem kvartalen har exkluderats. Jämförelseperioden är justerad för skillnader i valutakurser. Tillväxtmått för företag som har varit en del av Embracer Group i mer än ett år, exklusive effekter av förändrade valuta- kurser. Proformatillväxt Tillväxt mellan perioder där nettoomsättning från förvärvade företag under de senaste fem kvartalen har lagts till historiskt. Jämförelsepe- rioden är justerad för skillnader i valutakurser. Tillväxtmått för alla företag som är en del av Embracer Group per rapportda- tum oavsett när företaget blev del av Embracer Group, exklusive effekter av förändrade valutakurser. Specifika poster relaterade till historiska rörelse- förvärv Specifika intäkter och kostnader relaterade till historiska rörelseförvärv består av personalkostnader i samband med förvärv (I samband med vissa förvärv under har avtal om villkorad tilläggsköpeskilling som inte klassificeras som en del av överförd köpeskilling ingåtts då det finns krav på fortsatt anställning för att få beloppet. Därmed är beloppet klassificerat som ersättning för framtida tjänster.), avskrivning av förvärvade övervärden på immateriella tillgångar (t.ex. IP-rättigheter, publiceringsrättigheter, varumärke), transaktionskostnader (kostnader för legal, finansiell, skattemässig och kommersiell due diligence avse- ende genomförda förvärv), omvärdering av andelar i intresseföretag och omvärdering av villkorad tilläggsköpeskilling. Uppgifter som används för att beräkna Justerat EBITDA och Justerat EBIT. ===== SIDA 56 ===== 56 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 ALTERNATIVA NYCKELTAL KONCERNEN JUSTERAD EBIT OCH JUSTERAT EBITDA - HÄRLEDNING MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 EBIT –95 –967 194 –1 126 Avskrivningar och nedskrivningar 2 122 1 165 6 523 2 793 EBITDA 2 027 198 6 717 1 667 Personalkostnader i samband med förvärv –264 1 105 2 631 4 277 Omvärdering av andelar i intresseföretag - 1 - –416 Omvärdering av villkorade tilläggsköpeskillingar 0 19 0 46 Transaktionskostnader 22 205 290 367 Jämförelsestörande poster 153 - 228 - Justerat EBITDA 1 938 1 527 9 866 5 942 Av- och nedskrivningar –2 122 –1 165 –6 523 –2 793 Jämförelsestörande poster 50 - 50 - Avskrivningar av förvärvade övervärden på immateriella tillgångar 1 048 706 2 973 1 316 Justerat EBIT 915 1 069 6 366 4 465 JUSTERAT RESULTAT PER AKTIE - HÄRLEDNING MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Apr 2022- mar 2023 Apr 2021- mar 2022 Periodens resultat 737 162 4 454 976 Justeringar Personalkostnader i samband med förvärv –264 1 105 2 631 4 277 Omvärdering av andelar i intresseföretag - 1 - –416 Omvärdering av villkorade tilläggsköpeskillingar 0 19 0 46 Transaktionskostnader 22 205 290 367 Avskrivningar av förvärvade övervärden på immateriella tillgångar 1 048 706 2 973 1 316 Förändring i verkligt värde av villkorade tilläggsköpeskillingar och köp/sälj option avseende innehav utan bestämmande inflytande –1 032 –1 133 –4 558 –2 565 Räntekostnader för villkorade tilläggsköpeskillingar –34 13 125 66 Jämförelsestörande poster 203 - 278 - Justeringar innan skatt –56 916 1 739 3 092 Skatteeffekter på justeringar –207 –189 –678 –276 Justeringar efter skatt –263 727 1 062 2 816 Summa 473 889 5 515 3 792 Genomsnittligt antal aktier, miljoner 1 259 1 099 1 252 1 031 Justerat resultat per aktie, SEK 0,38 0,81 4,41 3,69 Genomsnittligt antal aktier efter utspädning, miljoner 1 367 1 162 1 360 1 086 Justerat resultat per aktie efter utspädning, SEK 0,35 0,76 4,06 3,50 ===== SIDA 57 ===== 57 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 ORGANISKT TILLVÄXT - HÄRLEDNING MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Förändring Nettoomsättning 9 356 5 238 79 % Nettoomsättning från förvärvade företag 1) –4 479 –769 Skillnader i valutakurser - 615 Organisk tillväxt - Output 4 878 5 084 –4 % PROFORMA TILLVÄXT - HÄRLEDNING MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Förändring Nettoomsättning 9 356 5 238 79 % Nettoomsättning från förvärvade företag 2) - 3 557 Skillnader i valutakurser - 1 006 Proforma tillväxt - Output 9 356 9 801 –5 % 1) Nettoomsättning från förvärvade företag under de senaste fem kvartalen har exkluderats. 2) Nettoomsättning från förvärvade företag under de senaste fem kvartalen har lagts till historiskt. FRITT KASSAFLÖDE EFTER FÖRÄNDRINGAR I RÖRELSEKAPITAL MSEK Jan-mar 2023 Jan-mar 2022 Periodens kassaflöde –1 561 –9 228 Kassaflöde från finansieringsverksamheten 877 –18 014 Förvärv av dotterföretag, efter avdrag av förvärvade likvida medel 403 27 710 Transaktionskostnader 22 205 Betalning av personalkostnader i samband med förvärv 227 - Fritt kassaflöde efter förändringar i rörelsekapital –32 672 ===== SIDA 58 ===== 58 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 DEFINITIONER, KVARTALSINFORMATION Ackumulerat antal tillkom- mande operativa koncerner Antal slutförda förvärv av nya operativa koncerner. Ackumulerat antal tillkommande förvärv Antal slutförda förvärv som inte bildar nya operativa koncerner inklusive förvärv av tillgångar. Antal IP Antal IP (Immateriella rättigheter) ägda av koncernen. Clawbackaktier Aktier i företaget emitterade till säljare i samband med slutförande av förvärv av företag eller tillgång- ar. Clawbackaktier utgör en del av tilläggsköpeskillingen till säljare av företag eller tillgångar. Claw- backaktier ägs av säljarna genom escrowkonton eller ordinarie konton, med en överenskommen rätt för företaget att återfå aktierna utan ersättning om särskilda mål för tilläggsköpeskillingar inte uppfylls. Clawbackaktier behålls av säljare om mål för tilläggsköpeskillingar uppfylls. DAU Genomsnittligt antal dagliga aktiva användare i perioden (Daily Active Users). Digital försäljning Försäljning och överföring av produkter, fysiska och digitala, via digitala/elektroniska kanaler. Digital produkt Produkt som säljs/överförs via digitala/elektroniska kanaler. Externa spelutvecklare Spelutvecklare involverade i spelutvecklingsprojekt av studios som inte ägs av koncernen (externa studios). Externa studios Studios som inte ägs av koncernen utan anlitas för spelutvecklingsprojekt som finansieras av koncernen. Färdigställda spel Totalt bokfört värde av färdiga spelutvecklingsprojekt (släppta spel) vid tidpunkt för färdigställandet. Efter färdigställande omklassificeras de släppta spelen från pågående spelutvecklingsprojekt till fär- digställda spel och avskrivning påbörjas. Fysisk försäljning Försäljning och överföring av produkter, fysiska och digitala, via fysiska kanaler. Fysisk produkt Produkt som säljs/överförs via fysiska kanaler. Interna medarbetare Interna spelutvecklare + Medarbetare utanför spelutveckling . Interna spelutvecklare Spelutvecklare (både anställda och konsulter) involverade i spelutvecklingsprojekt av studios som ägs av koncernen (interna studios). Interna studios Studios som ägs av koncernen. MAU Genomsnittligt antal månatliga aktiva användare i perioden (Monthly Active Users). Maximal köpeskilling kontant Maximal potentiell ersättning som betalas kontant inklusive initial köpeskilling och tilläggsköpeskilling. Tilläggsköpeskillingen är baserad på den teoretiskt högsta köpeskillingen och beräknas utifrån de villkor och valutakurser som anges i varje enskilt avtal. Maximal köpeskilling aktier Maximal potentiell ersättning som betalas genom Embracer B-aktier inklusive initial köpeskilling och tilläggsköpeskilling. Tilläggsköpeskillingen är baserad på den teoretiskt högsta köpeskillingen och beräknas utifrån de villkor och valutakurser som anges i varje enskilt avtal samt Embracers genom- snittliga viktade aktiekurs under senaste 20 handelsdagarna. Maximal total köpeskilling Summan för maximal köpeskilling kontant och maximal köpeskilling aktier. Notera att maximal total köpeskilling kan avvika från den totala köpeskilling som anges i preliminära förvärvsanalyser efter förändringar i valutakurser och Embracers aktiekurs mellan datum för undertecknande och slutfö- rande, samt om det förväntade utfallet för att uppnå mål kopplade till tilläggsköpeskilling avviker från det maximala scenariot. Den maximala totala köpeskillingen inkluderar villkorad tilläggsköpeskilling kontant och i aktier som klassificeras som ersättning för framtida tjänster och inte är del av den över- förda köpeskillingen i förvärvsanalys enligt IFRS 2 och IAS 19. Notera också att för ett begränsat antal förvärv, för vilka det finns en väsentlig skillnad mellan förväntad köpeskilling och den maximala poten- tiella köpeskillingen, har förväntad kontantutbetalning och ersättning med aktier använts som mått. Medarbetare utanför spelutveckling Anställda som inte är direkt involverade i spelutveckling (både anställda och konsulter). Specifikation av nettoomsättningen - PC/Console-segmentet Egna titlar Total försäljning från speltitlar från av koncernen ägda eller kontrollerade IP:s. Förlagstitlar Total försäljning från speltitlar av IP:s koncernen inte äger eller kontrollerar. Nya releaser Total försäljning från speltitlar släppta i det aktuella kvartalet. Katalogtitlar Total försäljning från speltitlar som inte är släppta i det aktuella kvartalet. Spelutvecklingsprojekt Spelutvecklingsprojekt finansierade av koncernen och spelutvecklingsprojekt finansierade av tredje part med betydande förväntade royaltyintäkter. Totala nedladdningar Totalt antal nedladdningar under perioden. UAC (User Acquisition Cost) Marknadsföringskostnader i rörelsesegmentet Mobile Games. ===== SIDA 59 ===== 59 EMBRACER GROUP AB (PUBL) | APRIL 2022–MARS 2023 2016 2017 2018 2019 2020 1) 2020/21 2021/22 2022/23 Helår Helår Helår Helår Jan- mar Helår Apr- jun Jul- sep Okt- dec Jan- mar Helår Apr- jun Jul- sep Okt- dec Jan- mar Helår Nettoomsättning, MSEK 302 508 4 124 5 541 1 339 9 000 3 433 3 305 5 091 5 238 17 067 7 118 9 569 11 622 9 356 37 665 Nettoomsättningstillväxt, koncernen % 42 % 68 % 713 % 34 % –18 % 71 % 66 % 39 % 136 % 119 % 90 % 107 % 190 % 128 % 79 % 121 % EBIT, MSEK 95 188 403 421 97 2 058 55 44 –259 –967 –1 126 –398 461 226 –95 194 EBIT-marginal, % 31 % 37 % 10 % 8 % 7 % 23 % 2 % 1 % –5 % –18 % –7 % –6 % 5 % 2 % –1 % 1 % Justerat EBIT, MSEK 108 202 501 1 143 286 2 858 1 279 986 1 130 1 069 4 465 1 322 2 121 2 009 915 6 366 Justerad EBIT-marginal, % 38 % 40 % 12 % 21 % 21 % 32 % 37 % 30 % 22 % 20 % 26 % 19 % 22 % 17 % 10 % 17 % Justerat EBITDA, MSEK - - - - - 4 016 1 573 1 299 1 542 1 527 5 942 1 867 3 056 3 005 1 938 9 866 Justerad EBITDA-marginal, % - - - - - 45 % 46 % 39 % 30 % 29 % 35 % 26 % 32 % 26 % 21 % 26 % Utestående aktier, vägt genomsnitt, miljoner2) - - - - - 719 877 880 894 968 905 1 026 1 071 1 088 1 091 1 069 Aktier efter utspädning, vägt genomsnitt 2) - - - - - 719 883 888 906 984 921 1 032 1 078 1 096 1 103 1 081 Genomsnittligt antal aktier (A&B), miljoner2) 367 444 504 606 624 796 990 1 008 1 026 1 099 1 031 1 157 1 231 1 256 1 259 1 252 Genomsnittligt antal aktier (A&B) efter utspädning, milj.2) 367 444 504 606 624 798 1 042 1 060 1 079 1 162 1 086 1 256 1 338 1 364 1 367 1 360 Resultat per aktie före utspädning, SEK 0,20 0,31 0,58 0,43 0,21 –3,49 0,07 2,26 –1,38 0,17 1,08 –0,16 2,21 1,39 0,68 4,17 Resultat per aktie efter utspädning, SEK - - - - 0,21 –3,49 0,07 2,24 –1,38 0,16 1,06 –0,16 2,20 1,38 0,67 4,12 Justerat resultat per aktie, SEK 2) 0,23 0,34 0,75 1,41 0,49 3,15 0,97 0,95 0,96 0,81 3,69 1,28 2,12 0,76 0,38 4,41 Justerat resultat per aktie efter utspädning, SEK 0,23 0,34 0,75 1,41 0,49 3,14 0,92 0,91 0,91 0,76 3,50 1,18 1,95 0,70 0,35 4,06 Kassaflöde från den löpande verksamheten, MSEK 99 179 579 174 766 3 825 582 1 009 1 048 1 431 4 070 347 580 2,813 1 643 5 383 Organisk tillväxt, % - - - - - - 11 % –24 % 34 % –18 % - –12 % 35 % –3 % –4 % - Bruttomarginal, % 61 % 71 % 39 % 52 % 50 % 60 % 76 % 76 % 66 % 73 % 72 % 65 % 66 % 56 % 58 % 63 % Specifika kostnader relaterade till historiska förvärv Avskrivningar av förvärvade övervärden på immateriella tillgångar, MSEK –13 –14 –99 –722 –189 –510 –185 –191 –233 –706 –1 316 –555 –629 –740 –1 048 –2 973 Transaktionskostnader, MSEK - - - - - –150 –67 –52 –43 –205 –367 –70 –81 –117 –22 –290 Personalkostnader i samband med förvärv, MSEK - - - - - –181 –972 –1 087 –1 113 –1 105 –4 277 –1 107 –941 –847 264 –2 631 Omvärdering av andelar i intresseföretag, MSEK - - - - - 41 - 417 - –1 416 - - - - - Omvärdering av villkorade tilläggsköpeskillingar, MSEK - - - - - - - –27 - –19 –46 12 –8 –4 0 0 Totalt –13 –14 –99 –722 –189 –801 –1 224 –942 –1 389 –2 036 –5 591 –1 720 –1 660 –1 708 –807 –5 894 Investeringar Externt utvecklade spel och förskott, MSEK 98 212 528 732 193 697 301 323 329 280 1 233 248 408 399 236 1 291 Pågående internt utvecklade spel , MSEK 36 80 359 645 224 1 291 469 558 596 670 2 293 866 1 097 1 351 1 474 4 788 Totala investeringar i spelutveckling, alla segment 134 292 887 1 377 417 1 988 770 881 925 950 3 526 1 114 1 505 1 750 1 710 6 079 Övriga immateriella tillgångar/IP-rättigheter, MSEK 23 15 123 138 48 151 58 35 44 53 190 90 67 114 145 416 Total 157 306 1 010 1 515 465 2 139 828 916 969 1 003 3 717 1 204 1 572 1 864 1 855 6 497 Färdigställda spel Färdigställda spel, PC/Console, MSEK - 176 383 644 165 837 298 281 377 262 1 218 545 1 671 531 501 3 248 Övriga nyckeltal Spelutvecklingsprojekt, PC/Console Annonserade spelutvecklingsprojekt - - - - 43 - 56 67 67 64 - 55 61 62 56 - Icke-annonserade spelutvecklingsprojekt - - - - 60 - 124 130 149 159 - 167 173 162 165 - Totalt - - - - 103 - 180 197 216 223 - 222 234 224 221 - Antal sysselsatta Totalt antal interna spelutvecklare - - - - 1 359 - 5 107 6 141 6 473 7 240 - 8 025 9 380 9 639 9 971 - Totalt antal externa spelutvecklare - - - - 1 006 - 1 280 1 329 1 351 1 346 - 1 411 1 519 1 513 1 455 - Totalt antal medarbetare utanför spelutveckling - - - - 744 - 1 499 1 594 1 700 4 174 - 4 441 4 832 5 091 5 175 - Totalt - - - - 3 109 - 7 886 9 064 9 524 12 760 - 13 877 15 731 16 243 16 601 - Antal studios Totalt antal externa studios - - - - 58 - 67 69 66 63 - 63 60 59 56 - Totalt antal interna studios - - - - 26 - 69 82 88 118 - 120 132 134 138 - Totalt - - - - 84 - 136 151 154 181 - 183 192 193 194 - Totalt antal IP-rättigheter - - - - 160 - 247 262 271 815 - 816 827 876 896 - Nyckeltal förvärv Ackumulerat antal tillkommande operativa koncerner - - 2 3 3 - 7 7 7 9 - 9 10 10 10 - Ackumulerade förvärv som adderats 1 4 6 16 17 - 45 58 66 72 - 74 79 86 87 - Totalt 1 4 8 19 20 - 52 65 73 81 - 83 89 96 97 - Ackumulerad maximal ersättning genom kontanter, MSEK - 82 1 598 3 433 3 454 9 477 18 619 23 036 24 385 51 038 - 51 901 57 039 64 544 64 570 - Ackumulerad maximal ersättning genom aktier, MSEK - 10 649 1 010 1 010 7 484 20 595 22 142 22 206 30 103 - 30 754 31 936 33 195 33 217 - Ackumulerad total maximal ersättning, MSEK - 92 2 247 4 443 4 464 16 961 39 214 45 178 46 591 81 141 - 82 655 88 975 97 739 97 787 - 1) Perioder före apriljuni 2020/2021 presenteras enligt tidigare redovisningsstandard K3 och omräknas inte enligt IFRS 2) Antalet aktier för tidigare perioder har justerats och räknats om med anledning av 3:1 aktiespliten som genomfördes 8 oktober 2019 och 2:1 aktiespliten som genomfördes 30 september 2021 INFORMATION PER RÄKENSKAPSÅR OCH KVARTAL ===== SIDA 60 ===== Embracer Group AB (publ) Tullhusgatan 1B SE-652 09 Karlstad Sweden embracer.com Embracer Group är en global koncern med kreativa, entreprenörs - ledda verksamheter inom PC, konsol-, mobil- och brädspel samt andra relaterade medier. Koncernen har en omfattande spelportfölj med över 850 ägda eller kontrollerade varumärken. Bolaget har huvudkontor i Karlstad och global närvaro genom de tolv operativa koncernerna: THQ Nordic, PLAION, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, Saber Interactive, DECA Games, Gearbox Entertainment, Easybrain, Asmodee, Dark Horse, Freemode och Crystal Dynamics – Eidos. Koncernen har 138 interna studios och engagerar över 16 600 medarbetare i fler än 40 länder.