FULLTEXT DEL 1 AV 1
Kvartalsrapport Q2 2023
===== SIDA 1 =====
Delårs-
rapport
Q2 2023
G5 Entertainment AB
JANUARI – JUNI 2023
===== SIDA 2 =====
DELÅRSRAPPORT JANUARI – JUNI 2023
April – juni 2023
• Intäkter för perioden var 331,2 (343,5) MSEK, en
minskning med 4 procent jämfört med samma
period 2022. Mätt i USD minskade omsättningen 10
procent.
• Bruttomarginalen ökade till 67,4 (66,2) procent då en
större andel av intäkterna kommer från egna spel och
bolagets plattform för försäljning direkt till konsument.
• Rörelseresultatet för perioden var 38,9 (1,0) MSEK en
ökning med 3 801%. Rörelseresultatet 2022 påverkades
kraftigt av de ökade kostnaderna för användarförvärv.
• Resultat efter skatt uppgick till 40,1 (-2,6) MSEK.
Finansnettot påverkade resultatet positivt med 6,4
(-1,7) MSEK.
• Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var
4,96 (-0,31) SEK.
• Kassaflödet uppgick till -31,8 (33,9) MSEK, negativt
påverkat av utdelning SEK 64.5 (59.1) och återköp av
egna aktier uppgående till 13,1 (0,0) MSEK.
• Genomsnittligt antal Monthly Active Users (MAU)
uppgick till 5,2 miljoner, en minskning med 21
procent jämfört med samma period föregående år.
Genomsnittligt antal Daily Active Users (DAU) var 1,5
miljoner, en minskning med 13 procent jämfört med
samma period 2022. Antalet genomsnittliga Monthly
Unique Payers (MUP) var 168,0 tusen, en minskning
med 9 procent och genomsnittlig Monthly Average
Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) uppgick
till 62,0 USD en minskning med tre procent jämfört
med samma period föregående år. KPI:er gällande
publiken var kraftigt inflaterade under föregående år på
grund av kraftigt ökade kostnader för användarförvärv.
KSEK
Apr-jun
2023
Apr-jun
2022
Förän-
dring %
Jan-jun
2023
Jan-jun
2022
Förän-
dring %
Jul-Jun
22/23 2022
Förän-
dring %
Intäkter 331 241 343 502 -4% 676 612 676 567 0% 1 400 161 1 400 117 0%
Avgift till distributörer 1 -74 857 -79 011 -5% -152 030 -154 454 -2% -318 293 -320 718 -1%
Royalties till externa utvecklare 2 -33 005 -37 255 -11% -68 453 -72 875 -6% -138 557 -142 978 -3%
Bruttoresultat 223 380 227 236 -2% 456 129 449 238 2% 943 311 936 420 1%
Bruttomarginal 67,4% 66,2% 67% 66% 67% 67%
Rörelsekostnader exklusive kostnader för
användarförvärv -122 862 -105 370 17% -254 640 -207 556 23% -509 455 -521 590 -2%
Rörelseresultat exklusive kostnader för
användarförvärv 100 518 121 866 -18% 201 489 241 681 -17% 433 856 414 830 5%
Rörelsemarginal exklusive kostnader för
användar förvärv % 30% 35% 30% 36% 31% 30%
Kostnader för användarförvärv 3 -61 651 -120 869 -49% -122 818 -187 048 -34% -330 368 -335 380 -1%
Kostnader för användarförvärv i procent av
omsättningen -19% -35% -18% -28% -24% -24%
Rörelseresultat 38 866 996 3801% 78 670 54 633 44% 103 488 79 451 30%
Rörelsemarginal % 11,7% 0,3% 11,6% 8,1% 7,4% 5,7%
Resultat per aktie före utspädning 4,96 -0,31 n/a 10,82 5,50 97% 13,10 8,00 64%
Kassaflöde före finansierings verksamhet 45 745 93 098 86 082 129 586 84 587 128 091
Likvida medel 173 120 226 317 173 120 226 317 173 120 177 469
1 Avgift till distributörer. De större butikerna har följande avgifter: Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore etc. har en avgift på 30%, Microsoft Store 12%, G5 Store har en avgift på
ensiffrig procent.
2 Royalties till externa utvecklare är kostnader för spel där det finns ett kontraktsmässigt förhållande att royalty ska utgå.
3 Kostnader för användarförvärv är en marknadsföringskostnad för att rekrytera nya användare. Kostnaderna är helt rörliga och spenderas på kampanjer som är inriktade på att anskaffa
lojala spelare. Kampanjerna kan avslutas med mycket kort varsel.
FINANSIELLA NYCKELTAL
2 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 3 =====
Vd har ordet:
Stabil utveckling i linje med säsongsmönstret
Den stabila utveckling som var märkbar under
årets första tre månader fortsatte under andra
kvartalet, i linje med det ”nya normala”-scenario
som vi presenterade i slutet av 2022. Finansiellt sett
levererade vi ytterligare ett starkt kvartal. G5 Store
fortsatte att visa en snabb tillväxt, något som bidrog till
att vi nådde en ökad bruttomarginal.
Andra kvartalets intäkter sjönk med 4 procent räknat
i SEK och med 10 procent räknat i USD, detta som
en följd av vi inte gjort några nya spelsläpp. Sherlock,
Jewels-familjen av spel och Hidden City redovisade
något svagare resultat jämfört med årets tre första
månader, detta i linje med den historiskt sett svagare
sommarsäsongen. Trots detta ökade Sherlocks intäkter
under andra kvartalet med 12 procent räknat i USD
jämfört med föregående år, samtidigt som de sjönk
med 3 procent jämfört med föregående kvartal.
G5 Store fortsätter att öka farten när ett växande
antal spelare använder vår egen butik för att komma
åt olika spel. Vi distribuerar våra spel till konsumenter
främst via plattformar som Apple App Store, Google
Play och Microsoft Store, men ser nu att allt fler
spelare i stället kommer direkt till oss. G5 Store växte
med 17 procent räknat i USD jämfört med årets första
kvartal och med 106 procent jämfört med samma
period förra året. Tillväxten i intäkter från G5 Store
innebär en kraftfull ökning av vår bruttomarginal,
detta eftersom vi inte behöver betala de omfattande
butiksavgifterna, som i andra distributionskanaler och
beroende på plattform, ligger på upp till 30 procent.
Framgången för G5 Store fortsätter och vi noterade
en stark sekventiell tillväxt även i juli. Uppgången för
G5 Store bidrog till att bruttomarginalen för andra
kvartalet ökade till 67,4 procent, jämfört med 66,2
procent ett år tidigare. Intäkterna från G5 Store stod
för nästan 10 procent av de totala intäkterna, en
ökning från 4,3 procent jämfört med föregående år.
Som vi tidigare sagt, vissa kollegor rapporterar att upp
till 25 procent av deras intäkter kommer från kanaler
som vänder sig direkt till konsumenterna. Vi tror att
G5 Store kan fortsätta växa under lång tid framöver.
EBIT för kvartalet uppgick till 38,9 MSEK (1,0).
Ökningen beror till stor del på jämförelsetalen från
föregående år, då vi tillfälligt och kraftigt ökade våra
utgifter för användarförvärv (UA). I år har vi förbundit
oss till UA-utgifter i normalintervallet om 17-22
procent. Under andra kvartalet uppgick UA-utgifterna
till 19 procent. EBIT och EBIT-marginalen för andra
kvartalet överensstämmer med resultaten från första
kvartalet och speglar den stabilitet i resultat som vi
siktar på för 2023.
Kassaflödet var starkt och uppgick före
finansieringsaktiviteter till 45,7 MSEK för kvartalet.
Vi avslutade kvartalet med en stark kassa om 173,1
MSEK, detta efter att ha lämnat utdelningar på 65
Under andra kvartalet uppgick
G5:s direktförsäljning till
användarna, G5 Store, till nästan
10 procent av nettointäkterna
3 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 4 =====
G5 har fortsatt en stark finansiell
ställning och är fritt från skulder.
Vår befintliga spelportfölj
fortsätter att prestera och generera
intäkter som finansierar både
marknadsföringsinsatser och
investeringar i nya spel, samtidigt
som vi kan lämna utdelning till
våra aktieägare. Ledningen har
ett styrelsemandat att fortsätta
återköpen av aktier, något som
bekräftades av bolagsstämman
i juni, som tog hänsyn till G5:s
stabila resultat och höga kassagenerering.
Det andra kvartalet innebar en fortsättning i enlighet
med det ”nya normala” som vi presentade i slutet av
2022. Vi har en stark position och våra spel- och vår
direktförsäljning till konsumenter fortsätter att ge oss
draghjälp. Vi förväntar oss fortsatt stabilitet under
andra halvåret 2023, och ser, tack vare vår nya pipeline
av spel, möjligheter till en än mer positiv utveckling.
Tack för att du följer G5.
10 augusti 2023
Vlad Suglobov, VD och grundare
MSEK och återköpt 65 000 aktier
för 13,1 MSEK. Det totala antalet
aktier på marknaden (exklusive de
som bolaget innehar) minskade
till 8 063 063. Vinsten per aktie
för kvartalet uppgick till 4,96 SEK
(-0,31).
Vi fortsätter att arbeta med nya
spelidéer och titlar, i stadier både
före och efter mjuklansering. I vår
pipeline finns nu 36 spelidéer som
utvärderas och testas och 7 idéer
inom utveckling inför mjukstart
och iterationer. Som vi tidigare sagt, förväntar vi oss
att mjuklansera 5 till 6 spel varje år och att lansera
1-2 spel globalt. Vi har ännu inte lanserat några
spel globalt i år, så andra halvan av året borde i den
meningen bli mer spännande även fast den möjliga
finansiella effekten materialieras först under nästa år.
Antalet medarbetare förändrades inte märkbart
under kvartalet, men det skedde en viss minskning i
utgifterna för inköpta konsulttjänster, detta som en
följd av av integrationen av generativa AI-verktyg i
utvecklingsprocessen.
Under kvartalet kunde vi stänga
incitamentsprogrammen, LTIP, för 2019 och 2020.
2020 gav inget utfall, men programmet för 2019
avslutades med att nära 80 anställda i nio olika länder
tilldelades sammanlagt nästan 26 000 aktier.
I vår pipeline finns
nu 36 spelidéer som
utvärderas och
testas och 7 idéer
inom utveckling för
mjuklanseringring
och iterationer.
Intäkter (MSEK) Rörelseresultat (MSEK)
Rörelseresultat (MSEK) |
Rörelsemarginal (%)
Kostnader i % av omsättning
1 600
1 400
1 200
1 000
800
600
400
200
0
Q1 Q2 Q3 Q4
2009 2011 2013 2015 2017 2019 2021 2023
250
200
150
100
50
0
-50
Q1 Q2 Q3 Q4
2009 2011 2013 2015 2017 2019 2021 2023
MSEK
70
60
50
40
30
20
10
0
Rörelseresultat just. för nedskrivningar
Rörelsemarginal, justerad
%
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2
2022 20232021
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2
2022 20232021
Försäljning och marknadsföring
Forskning och utveckling just. för nedskrivningar
Administration
4 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 5 =====
April – juni
Intäkter och bruttoresultat
Koncernens intäkter uppgick till 331,2 (343,5) MSEK.
Omsättningen minskade med 4 procent jämfört med
samma period 2022, i USD minskade omsättningen
med 10 procent.
Direkta kostnader minskade till 107,9 (116,3)
MSEK. Dessa kostnader består delvis av avgifter till
distributörer. De flesta stora distributörer debiterar
upp till 30 procent av omsättningen förutom Microsoft
Store som sänkt sina avgifter till 12% samt G5 Store
som har ensiffriga avgifter för betalningslösningar från
tredje part. Direkta kostnader består också av royalties
till externa utvecklare vilka minskade med 11 procent
jämfört med samma period 2022.
Koncernens bruttomarginal var 67,4 (66,2) procent.
Bruttoresultat för kvartalet minskade med 2 procent
jämfört med första kvartalet 2022 och uppgick till
223,4 (227,2) MSEK.
Rörelsekostnader
Kostnader för forskning och utveckling uppgick under
perioden till 88,4 (65,9) MSEK. Ökningen förklaras
primärt av de förändringar av publiceringsstrategi som
kommunicerades i samband med delårsrapporten för
januari till september 2022. Under andra kvartalet
kapitaliserade bolaget 21,6 MSEK mindre än samma
period föregående år. Avskrivningar i spelportföljen
ökade samtidigt med 2,7 MSEK.
Kostnader för försäljning och marknadsföring
minskade till 78,0 (137,5) MSEK. Försäljning och
marknadsföring påverkas primärt av kostnader för
användarförvärv. Under kvartalet uppgick dessa till
61,7 (120,9) MSEK.
Kassaställning (MSEK) Bruttomarginal (%)
Egna /licensierade spel (KSEK)
andel egna spel (%)
G5 spel nya, KSEK
G5 spel gamla, KSEK
Licensierade, KSEK
Egna spel, %
Geografisk fördelning av intäkter
andra kvartalet 2023
Asien 8%
Europa 25%
Nordamerica 62%
Övriga regioner 5%
Kostnader för användarförvärv, som andel av
intäkterna, var 19 procent jämfört med 35 procent
under samma period 2022. Kostnader för försäljning
och marknadsföring, justerat för kostnader för förvärv
av användare, minskade till 16,3 (16,6) MSEK.
Administrationskostnaderna uppgick till 25,6
(28,0) MSEK, jämförelseperioden påverkades negativt
av reserveringar. Övriga rörelseintäkter och övriga
rörelsekostnader uppgick tillsammans till 7,4 (5,2)
MSEK, primärt påverkade av valutakursförändringar
på rörelsefordringar och skulder.
Rörelseresultat
Avskrivningarna har ökat med en större portflöj av
spel och uppgick till 39,4 (36,5) MSEK. Investeringar
i immateriella tillgångar uppgick samtidigt till
24,9 (46,4) MSEK. Under kvartalet gjordes inga
nedskrivningar. Nettoeffekten av aktiveringar och
avskrivningar i spelportföljen uppgick till -12,6 (11,6)
MSEK.
Rörelseresultatet uppgick till 38,9 (1,0) MSEK,
motsvarande en rörelsemarginal om 11,7 (0,3).
Resultat efter skatt
Finansnettot påverkade resultatet med 6,4 (-1,7)
MSEK. Finansnettot påverkades primärt av
omvärdering av kortfristiga placeringar uppgående
till 5,1 (-2,2) MSEK och ränteintäkter 1.2 (0.2) MSEK.
Skatt påverkade resultatet med -5,2 (-1,9) MSEK.
Resultat efter skatt uppgick till 40,1 (-2,6) MSEK,
vilket motsvarar ett resultat per aktie, före och efter
utspädning om 4,96 (-0,31) kronor.
250
200
150
100
50
0
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2
2022 20232021
74
72
70
68
66
64
62
60
58
%KSEK
400 000
350 000
300 000
250 000
200 000
150 000
100 000
50 000
0
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2
2022 20232021
70
60
50
40
2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
5 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 6 =====
Operationella mätetal
F2P Q3 ’23 Q2 ‘22 Change
Genomsnittlig MAU (miljoner) 5,2 6,4 -21%
Genomsnittlig MUP (tusen) 168,0 183,9 -9%
Genomsnittlig MUU (miljoner) 3,9 4,8 -21%
Genomsnittlig MAGRPPU (USD) 62,0 64,1 -3%
Genomsnittlig DAU (miljoner) 1,5 1,8 -13%
För detaljerade definitioner, se ordlista på sidan 17.
Januari–juni
Intäkter och bruttoresultat
Intäkterna var samma period förra året år, starkt påverkad av
växelkursen SEK/USD. Tillväxt i USD för delårsperioden var -11 procent.
Omsättningen uppgick till 676,6 MSEK (676,6).
De direkta kostnaderna uppgick till 220,5 MSEK (227,3).
Bruttoresultatet uppgick till 456,1 MSEK (449,2), en ökning med 2
procent jämfört med föregående år. Bruttomarginalen uppgick 67,4 (66,4)
procent.
Rörelsekostnader
Rörelsekostnaderna ökade 18 procent jämfört med samma period i
föregående år. Användarförvärv minskade till 122,8 MSEK (187,0).
Rörelsekostnader justerat för användförvärv uppgick 254,6 MSEK
(207,6). Operativa kostnader påverkades av kapitalisering SEK 53,2 (87,8.
Rörelsekostnaderna påverkades även av avskrivningar uppgående till
-78,3 MSEK (-72,2), samt nedskrivningar på 0,0 MSEK (0,0).
Övriga rörelseintäkter och kostnader har påverkat perioden positivt
med 8,6 (10,5) MSEK, posterna avser primärt valutakursförändringar på
rörelsefordringar och skulder hänförliga till moderbolagets balansräkning.
Rörelseresultat
Rörelseresultatet var 78,7 (54,6) MSEK och rörelsemarginalen var 11,6
(8,1) procent för delårsperioden.
Resultat efter skatt
Nettoresultatet har påverkats av finansiella poster med 16,5 Mkr (-1,8).
Finansiella poster påverkades av omvärdering av kortfristiga fordringar
på 14,6 MSEK (-2,2). Skatt påverkade resultatet med -7,3 (-5,6) MSEK
motsvarande en effektiv skattesats på 8 procent (11).
Resultat efter skatt uppgick till 87,9 (47,3) MSEK, vilket motsvarar ett
resultat per aktie, före och efter utspädning, om 10,82 (5,50) kronor.
Kassaflöde
Under andra kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före
förändringar i rörelsekapital på 68,9 MSEK (29,4). Under kvartalet
påverkade skatter kassaflödet negativt med -2,4 MSEK (-2,0).
Förändringar i rörelsekapital påverkade kassaflödet med 2,9 MSEK
(112,4). Balanserade utvecklingsutgifter påverkade kvartalet negativt med
24,9 MSEK (-46.4).
Kassaflödet före finansieringsverksamheten uppgick till 45,7 (93,1)
MSEK (93,1). Finansieringsverksamheten påverkades av utdelning
SEK -64.5 (-59,1) av återköp av egna aktier uppgående till -13,1 MSEK
(0,0) och IFRS16 bokningar relaterade till hyrning av lokaler -0,0 MSEK
(-1,0).
För delårsperioden januari till juni uppgick kassaflödet före
förändringar i rörelsekapital till 150,7 (104,4) MSEK. Kassaflödet för
perioden uppgick till -5.6 (69,4) MSEK.
Likvida medel per 30 juni 2023 uppgick till 173,1 (226,3) MSEK.
Finansiell ställning
Under det tredje kvartalet 2022 ändrade företaget sin publiceringsstrategi.
Grunden är fortfarande att ha en portfölj av olika spel i portföljen för att
maximera potentialen och minska risken. Flera spel utvecklas vid varje
given tidpunkt, vissa av dessa spel blir mycket framgångsrika och extremt
lönsamma, vissa av dessa spel blir inga stora genombrott utan betalar för
sig själva och är stabila inkomsttagare under lång tid, medan majoriteten
av spel som går i produktion kommer att stängas ner i ett tidigt skede då
marknadspotentialen inte är tillräckligt stor.
Eftersom majoriteten av spelen som produceras kommer att stängas
ner under mjuklanseringen, kommer företaget inte att kapitalisera
utvecklingskostnader på spel förrän de lanserats globalt. Kapitalisering
efter global lansering minskar risken för nedskrivningar i portföljen.
Aktiverade utvecklingskostnader för spel som stängs ner kommer
att skrivas ned. Utvecklingskostnader för spel som endast släpps i
mjuklansering kommer att kostnadsföras i takt med att de uppstår.
Över tiden förväntar sig företaget att sådana nedskrivningar och
kostnadsföringar mer än väl kompenseras av intäkterna och vinsterna
från de framgångsrika spelen i portföljen.
Aktiverade utvecklingskostnader uppgick till 262,3 MSEK (333,4).
Nedskrivningsbehov i spel portföljen testas varje kvartal. En noggrann
genomgång av parametrarna för dessa beräkningar görs årsvis. Under
kvartalet gjordes inga nedskrivningar (0,0).
Eget kapital för koncernen uppgick till 496,1 (530,5) MSEK, vilket
motsvarar 61,5 (67,6) SEK per aktie och soliditeten uppgick till 74 (77)
procent.
Likvida medel uppgick till 173,1 (226,3) MSEK.
Övriga långfristiga och kortfrista skulder avser till fullo redovisning i
enlighet med IFRS16 avseende leasing kontrakt.
6 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 7 =====
Moderbolaget
Moderbolagets intäkter ökade i linje med koncernens.
Moderbolaget är motpart till de applikationsbutiker som står för
den absolut största delen av intäkterna i koncernen. Kostnaderna
består primärt av betalningar till ett av dotterbolagen på Malta
som äger de immateriella rättigheterna till spelen i portföljen
vilket också är var ledningen som överser spelutvecklingen, HR
etc. är baserad. Över tid ska moderbolaget uppvisa ett positivt
nettoresultat men under kortare perioder kan obalanser uppstå.
Moderbolagets finansiella ställning är mycket god och i linje med
koncernens.
Övriga upplysningar
Framtidsutsikter
G5 Entertainment AB (publ) publicerar inga prognoser.
Riskbedömning
G5 Entertainment är, liksom alla företag, exponerat för olika
slag av risker i sin verksamhet. Bland dessa kan nämnas risker
relaterade till beroende av vissa strategiska partners, förseningar
i lanseringen av nya spel, valutakursförändringar, tekniska
förändringar, beroende av nyckelpersoner, samt skatterisker och
politiska risker relaterade till den multinationella karaktären av
koncernens verksamhet. Riskhantering är en integrerad del av G5
Entertainments ledning.
Transaktioner med närstående
Inga väsentliga transaktioner med närstående har ägt rum under
perioden förutom de löpande transaktioner som upplysts om i
årsredovisningen 2022.
Kommande rapportdatum
Delårsrapport jan-sep 2023 8 nov, 2023
Bokslutskommuniké 2023 8 feb, 2024
Telekonferens
Den 10 augusti 2023 klockan 08.00 CET kommer VD Vlad Suglobov och
finanschef Stefan Wikstrand att presentera delårsrapporten under ett
konferenssamtal. För information gällande telefonnummer etc. besök:
https://corporate.g5e.com/sv/investerare/kalender
Framåtblickande uttalanden
Denna rapport kan innehålla uttalanden om bland annat G5
Entertainments finansiella ställning och resultat samt uttalanden
om marknadsmässiga villkor som kan vara framåtblickande. G5
Entertainment bedömer att förväntningarna som framgår av sådan
framtidsinriktad information baseras på rimliga antaganden. Men
framtidsinriktade uttalanden innefattar risker och osäkerheter och
faktiska resultat kan skilja sig väsentligt från de uttalanden som uttrycks.
Framåtriktade uttalanden avser endast det datum de görs och, utöver
vad som krävs enligt tillämplig lag, åtar sig G5 Entertainment ingen
skyldighet att uppdatera något av dem i ljuset av ny information eller
framtida händelser.
Kontaktuppgifter
Vlad Suglobov, VD investor@g5e.com
Stefan Wikstrand, CFO +46 76 0011115
7 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 8 =====
Styrelsen försäkrar att delårsrapporten ger en rätt visande översikt av moderbolagets
och koncernens verksamhet, ställning och resultat samt beskriver väsentliga risker och
osäkerhetsfaktorer som moderbolaget och de företag som ingår i koncernen står inför.
Stockholm, 9 augusti 2023
Petter Nylander
Styrelseordförande
Johanna Fagrell Köhler
Styrelseledamot
Jeffrey Rose
Styrelseledamot
Sara Börsvik
Styrelseledamot
Marcus Segal
Styrelseledamot
Vlad Suglobov
VD, Styrelseledamot
Observera:
Informationen i denna delårsrapport är sådan som G5 Entertainment AB (publ) ska offentliggöra enligt lagen om
värdepappersmarknaden. Informationen lämnades för offentliggörande den 10 augusti 2023 klockan 07.00. Denna
delårsrapport har inte varit föremål för granskning av bolagets revisorer. Denna rapport är publicerad på svenska och
engelska. Vid eventuella skillnader mellan den engelska versionen och den svenska originaltexten ska den svenska
versionen gälla.
Styrelsens försäkran
8 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 9 =====
KSEK
Apr-jun
2023
Apr-jun
2022
Jan-jun
2023
Jan-jun
2022
Jul-jun
22/23
2022
Intäkter 331 241 343 502 676 612 676 567 1 400 161 1 400 117
Direkta kostnader -107 862 -116 266 -220 483 -227 329 -456 850 -463 696
Bruttoresultat 223 380 227 236 456 129 449 238 943 311 936 420
Forskning & utveckling -88 367 -65 937 -176 623 -127 712 -412 962 -364 050
Försäljning & marknadsföring -7 7 994 -137 512 -157 383 -217 897 -340 331 -400 844
Administration -25 601 -28 019 -52 026 -59 501 -106 143 -113 618
Övriga rörelseintäkter 7 449 5 228 8 575 10 506 19 612 21 544
Övriga rörelsekostnader 0 0 0 0 0 0
Rörelseresultat 38 866 996 78 670 54 633 103 488 79 451
Finansiella intäkter 6 287 499 16 580 651 17 592 1 663
Finansiella kostnader 154 -2 210 -76 -2 407 -3 175 -5 506
Resultat efter finansiella poster 45 307 -714 95 175 52 877 117 905 75 607
Inkomstskatt -5 204 -1 871 -7 308 -5 602 -10 367 -8 661
Resultat efter skatt 40 103 -2 585 87 867 47 276 107 538 66 947
Periodens resultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 40 103 -2 585 87 867 47 276 107 538 66 947
RESULTATRÄKNING – KONCERN
RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – KONCERN
KSEK
Apr-jun
2023
Apr-jun
2022
Jan-jun
2023
Jan-jun
2022
Jul-jun
22/23
2022
Periodens resultat 40 103 -2 585 87 867 47 276 107 538 66 947
Poster som senare kan återföras i
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar -4 503 - -4 503 - -6 002 -1 499
Omräkningsdifferens 2 076 46 223 8 606 46 427 4 414 38 083
Summa övrigt totalresultat -2 427 46 223 4 103 46 427 -1 588 36 584
Summa totalresultat 37 676 43 638 91 970 93 703 105 950 103 531
Periodens totalresultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 37 676 43 638 91 970 93 703 105 950 103 531
KSEK
Apr-jun
2023
Apr-jun
2022
Jan-jun
2023
Jan-jun
2022
Jul-jun
22/23
2022
Resultat per aktie
Genomsnittligt antal aktier före
utspädning, viktat (tusental) 8 082 8 440 8 120 8 596 8 209 8 370
Genomsnittligt antal aktier efter
utspädning, viktat (tusental) 8 082 8 445 8 120 8 600 8 209 8 416
Resultat per aktie (SEK), före utspädning 4,96 -0,31 10,82 5,50 13,10 8,00
Resultat per aktie (SEK), efter utspädning 4,96 -0,31 10,82 5,50 13,10 7,96
9 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 10 =====
BALANSRÄKNING – KONCERN
KSEK
30 jun
2023
30 jun
2022
31 Dec
2022
Anläggningstillgångar
Immateriella anläggningstillgångar
Balanserade utvecklingsutgifter (Not 2) 262 304 333 384 273 073
262 304 333 384 273 073
Materiella anläggningstillgångar
Inventarier verktyg och installationer 15 320 19 057 16 718
15 320 19 057 16 718
Långfristiga tillgångar 12 086 18 088 16 589
Uppskjuten skattefordran 18 434 63
Summa anläggningstillgångar 289 727 370 963 306 443
Omsättningstillgångar
Kundfordringar 17 32 5
Aktuell skattefordran 1 383 5 477 1 664
Övriga fordringar (Not 3, 4) 3 622 13 247 13 656
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 175 908 135 803 150 621
Kortfristiga investeringar 22 649 11 031 8 017
Likvida medel 173 120 226 317 177 469
Summa omsättningstillgångar 376 700 391 907 351 433
Summa tillgångar 666 427 762 871 657 876
KSEK
30 jun
2023
30 jun
2022
31 Dec
2022
Eget kapital
Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare 496 093 530 467 499 729
Långfristiga skulder
Uppskjuten skatteskuld 2 693 599 1 467
Långfristiga skulder 2 049 1 810 1 578
Summa långfristiga skulder 4 742 2 409 3 045
Kortfristiga skulder (Not 5)
Kortfristig upplåning 594 1 028 1 281
Leverantörsskulder 25 287 105 988 61 123
Övriga skulder 45 856 24 992 8 500
Aktuell skatteskuld 20 625 20 790 23 371
Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 73 228 77 196 60 827
Summa kortfristiga skulder 165 591 229 994 155 102
Summa eget kapital och skulder 666 427 762 871 657 876
10 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 11 =====
FÖRÄNDRINGAR I EGET KAPITAL – KONCERN
KSEK Aktie kapital
Övrigt
tillskjutet
kapital
Övriga
reserver
Balanserat
resultat
Eget kapital
hän förligt till
moderbolagets
aktieägare
Eget kapital 2022-01-01 928 -141 638 33 207 599 913 492 410
Årets resultat 47 276 47 276
Övrigt totalresultat 46 427 46 427
Summa totalresultat 46 427 47 276 93 703
Utdelning -59 080 -59 080
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 3 435 3 435
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital 0 -55 645 0 -55 645
Eget kapital 2022-06-30 928 -141 638 23 989 647 189 530 468
Eget kapital 2023-01-01 928 -189 704 80 726 607 780 499 730
Årets resultat 87 230 87 230
Övrigt totalresultat 8 606 8 606
Summa totalresultat 8 606 87 230 95 836
Utdelning -64 505 -64 505
Återköp av aktier -26 986 -26 986
Justering från tidigare år -10 980 -10 980
Omvärdering av långfristiga tillgångar -4 503 -4 503
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 6 865 6 865
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -26 986 -73 123 0 -100 109
Eget kapital 2023-06-30 928 -216 690 16 209 695 646 496 093
11 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 12 =====
KSEK
Apr-jun
2023
Apr-jun
2022
Jan-jun
2023
Jan-jun
2022
Jul-jun
22/23
2022
Kassaflöde från den löpande
verksamheten
Resultat efter finansiella poster 44 670 -7 14 94 538 52 878 117 267 75 607
Justering för ej kassaflödespåverkande
poster 26 645 32 134 59 583 64 646 226 969 232 032
71 315 31 420 154 121 117 524 344 236 307 639
Betald skatt -2 413 -1 971 -3 410 -13 136 -4 564 -14 290
Kassaflöde från den löpande
verksamheten före förändringar av
rörelsekapitalet 68 902 29 449 150 711 104 388 339 672 293 349
Kassaflöde från förändringar av
rörelsekapitalet
Förändring av rörelsefordringar 1 400 8 094 -18 672 -3 064 -38 552 -22 944
Förändring av rörelseskulder 1 507 104 281 9 834 122 006 -7 7 821 34 351
Kassaflöde från den löpande
verksamheten 71 809 141 824 141 873 223 330 223 299 304 756
Investeringsverksamheten
Investeringar i materiella
anläggningstillgångar -1 177 -1 227 -2 622 -3 035 -8 026 -8 439
Investeringar i balanserade
utvecklingsutgifter -24 887 -46 436 -53 169 -89 646 -130 686 -167 163
Kortsiktiga investeringar - -1 063 - -1 063 - -1 063
Kassaflöde från
investeringsverksamheten -26 064 -48 726 -55 791 -93 744 -138 712 -176 665
KASSAFLÖDE – KONCERN
KSEK
Apr-jun
2023
Apr-jun
2022
Jan-jun
2023
Jan-jun
2022
Jul-jun
22/23
2022
Finansieringsverksamhet
Leasebetalningar, IFRS16 -38 -161 -173 -1 139 -509 -1 475
Utdelning -64 505 -59 080 -64 505 -59 080 -64 505 -59 080
Återköp aktier -13 051 0 -26 986 0 -75 052 -48 066
Kassaflöde från
finansieringsverksamhet -77 594 -59 241 -91 664 -60 219 -140 066 -108 621
Kassaflöde -31 849 33 857 -5 582 69 367 -55 479 19 470
Likvida medel vid periodens ingång 205 058 187 260 177 469 149 964 226 317 149 964
Kassaflöde -31 849 33 857 -5 582 69 367 -55 479 19 470
Valutakursdifferenser -89 5 200 1 233 6 986 2 282 8 035
Likvida medel vid periodens utgång 173 120 226 317 173 120 226 317 173 120 177 469
12 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 13 =====
Not 1
Redovisningsprinciper
G5 Entertainments koncernredovisning har upprättats i enlighet med
International Financial Reporting Standards (IFRS). Denna rapport har
för koncernen upprättats i enlighet med IAS 34 Delårsrapportering samt
årsredovisningslagen.
Redovisnings- och beräkningsprinciperna som används i rapporten
för koncernen är identiska med de som används i Årsredovisningen
2022.
Delårsrapporten omfattar sidorna 1–16 och sidorna 1–8 utgör
således en integrerad del av denna finansiella rapport.
Not 3
Övriga fordringar
Övriga fordringar inkluderar 11,1 (5,8) MSEK avseende förskott
till externa utvecklare. G5 publicerar både egna spel och spel som
licensierats från externa utvecklare. I samband med ingåendet av avtal
med externa utvecklare betalar G5 ibland ett förskott på royalty för att
finansiera spelutveckling. Dessa förskott avräknas normalt mot den
externa utvecklarens avtalsenliga andel av intäkterna som varje spel
genererar.
Not 2
Balanserade utvecklingsutgifter
KSEK
Apr-jun
2023
Apr-jun
2022
Jan-jun
2023
Jan-jun
2022
Jul-jun
22/23 2022
Vid periodens början 262 639 291 351 273 073 274 757 333 384 274 757
Investeringar 24 887 46 436 53 169 89 646 130 687 167 163
Nedskrivning 0 0 0 0 -72 530 -72 530
Avskrivning -37 496 -34 809 -74 585 -68 158 -149 576 -143 149
Nettoförändring under perioden -12 609 11 627 -21 415 21 487 -91 418 -48 516
Kursdifferenser 12 274 30 406 10 646 37 140 20 338 46 832
Vid periodens slut 262 304 333 384 262 304 333 384 262 304 273 073
Not 4
Ställda säkerheter och eventualförpliktelser
G5 Entertainment har ställda säkerheter uppgående till 3 MSEK.
Bolaget har inga eventualförpliktelser.
Not 5
Verkliga värden
G5 koncernen har långfristiga och kortfristiga finansiella
instrument som redovisas till verkliga värden. Redovisade värden
för de finansiella instrumenten överensstämmer med verkliga
värden.
13 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 14 =====
KSEK
Apr-jun
2023
Apr-jun
2022
Jan-jun
2023
Jan-jun
2022
Jul-jun
22/23 2022
Intäkter 331 241 343 502 676 612 676 567 1 400 088 1 400 043
Direkta kostnader -263 729 -211 747 -541 065 -473 030 -1 093 614 -1 025 579
Bruttoresultat 67 512 131 755 135 546 203 537 306 473 374 464
Forskning och utveckling -56 -25 -56 -51 -2 691 -109
Försäljning och marknadsföring -64 033 -123 592 -127 570 -192 030 -282 666 -347 126
Administration -5 108 -9 562 -10 859 -17 226 -29 084 -32 126
Övriga rörelseintäkter 8 392 12 456 7 449 14 959 13 860 21 371
Övriga rörelsekostnader 0 0 0 0 0 0
Rörelseresultat 6 706 11 032 4 509 9 189 5 892 16 474
Finansiella intäkter 5 234 0 15 346 8 201 652 195 891
Finansiella kostnader 0 -2 169 0 -2 227 6 562 -5 241
Resultat efter finansiella poster 11 940 8 863 19 855 6 971 214 107 207 124
Inkomstskatt -1 088 -317 -1 088 -317 -2 761 -1 989
Resultat efter skatt 10 851 8 546 18 767 6 654 211 346 205 135
KSEK
Apr-jun
2023
Apr-jun
2022
Jan-jun
2023
Jan-jun
2022
Jul-jun
22/23 2022
Periodens resultat 10 851 8 546 18 767 6 654 211 346 205 135
Poster som senare kan återföras i
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar -4 503 - -4 503 - -6 002 -1 499
Summa övrigt totalresultat -4 503 - -4 503 - -6 002 -1 499
Summa totalresultat 6 348 8 546 18 767 6 654 205 344 203 636
RESULTATRÄKNING – MODERBOLAG RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – MODERBOLAG
14 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 15 =====
KSEK
30 jun
2023
30 jun
2022
31 dec
2022
Anläggningstillgångar
Materiella anläggningstillgångar 0 13 5
Materiella anläggningstillgångar 0 13 5
Finansiella anläggningstillgångar
Andelar i koncernföretag 105 82 105
Långfristga investeringar 12 086 18 088 16 589
Summa anläggningstillgångar 12 191 18 184 16 699
Omsättningstillgångar
Kundfordringar 0 0 0
Fordringar hos koncernföretag 12 013 192 127 392 909
Skatteordringar 1 175 3 935 762
Övriga fordringar 1 089 2 725 714
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 144 949 127 828 131 174
Kortfristga placeringar 22 649 11 031 8 017
Kassa och bank 101 723 161 855 129 196
Summa omsättningstillgångar 283 597 499 501 662 772
Summa tillgångar 295 788 517 685 679 471
BALANSRÄKNING - MODERBOLAG
KSEK
30 jun
2023
30 jun
2022
31 dec
2022
Bundet eget kapital
Aktiekapital 928 928 928
Fritt eget kapital
Överkursfond 53 032 51 434 52 401
Balanserat resultat 187 622 130 244 80 294
Årets resultat 18 767 6 654 205 135
Summa eget kapital 260 349 189 260 338 758
Kortfristiga skulder
Leverantörsskulder 24 172 103 025 44 606
Skatteskulder 0 0 0
Skuld till koncernföretag 0 218 799 289 699
Övriga skulder 9 805 2 830 2 664
Upplupna kostnader 1 462 3 770 3 743
Summa kortfristiga skulder 35 439 328 425 340 713
Summa skulder och eget kapital 295 788 517 685 679 471
15 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 16 =====
Räkenskaper
Direkta kostnader består av kostnader för att
generera intäkter från bolagets spel. Detta inkluderar
huvudsakligen avgifter till distributörer samt royalties
till externa utvecklare.
Forskning och utveckling utgörs huvudsakligen
av löner, bonusar och andra förmåner för
bolagets utvecklare. Det inkluderar också externa
tjänster, liksom lokaler och andra indirekta
kostnader hänförliga till bolagets forsknings- och
utvecklingsarbete. Kostnader för mjuk- och hårdvara
som används för utvecklingsarbetet kostnadsförs.
Utvecklingskostnader som är direkt hänförliga till
utveckling och test av bolagets spel balanseras som
immateriella tillgångar, och skrivs av under en
24-månadersperiod. Dessa avskrivningar ingår i
Forskning & utveckling.
Försäljning och marknadsföring består
huvudsakligen av kostnader för förvärv av
användare. Det inkluderar också löner, bonusar och
andra förmåner för personal inom försäljning och
marknadsföring, liksom vissa konsultkostnader.
Därutöver inkluderar Försäljning och marknadsföring
allmän marknadsföring, varumärkesåtgärder,
annonser och kostnader för PR.
Administration består huvudsakligen av löner,
bonusar och andra förmåner för företagsledning,
finansavdelning, IT, personalavdelning och annan
administrativ personal, liksom supportavdelningen.
Det inkluderar också externa konsulter, legala
tjänster, bokföring, försäkringar samt lokalkostnader
och andra indirekta kostnader som inte fördelas på
andra funktioner. Därutöver inkluderas alla av- och
nedskrivningar som inte är hänförliga till bolagets
spel.
Ordlista
Användande av nyckeltal ej
definierade i IFRS
G5-koncernens redovisning upprättas enligt
IFRS. Se sid 13 för ytterligare information om
redovisningsprinciper. I IFRS definieras endast
ett fåtal nyckeltal. Från och med det andra
kvartalet 2017 har G5s tillämpat ESMAs (European
Securities and Markets Authority – Den Europeiska
värdepappers och marknadsmyndigheten) nya
riktlinjer för alternativa nyckeltal, Alternative
Performance Measures). I korthet är ett alternativt
nyckeltal ett finansiellt mått över historisk eller
framtida resultatutveckling, finansiell ställning eller
kassaflöde som inte är definierat eller specificerat i
IFRS. För att stödja företagsledningens och andra
intressenters analys av koncernens utveckling
redovisar G5 vissa nyckeltal som inte definieras i
IFRS. Företagsledningen anser att dessa uppgifter
underlättar en analys av koncernens utveckling. Dessa
tilläggsuppgifter är kompletterande information till
IFRS och ersätter ej nyckeltal definierade i IFRS.
G5:s definitioner av mått ej definierade i IFRS kan
skilja sig från andra företags definitioner. Samtliga G5
definitioner inkluderas nedan.
Rörelseresultat exklusive kostnader för
användarförvärv består av rapportat rörelseresultat
justerat för kostnader för användarförvärv.
Operationella termer
Monthly Active Users (MAU) är det antal spelare
som G5:s spel genererat under en kalendermånad.
Det innebär att en individ som spelar två av våra spel
räknas som två MAU. MAU visar den aggregerade
publiken i G5:s spel. Det som är presenterat i
rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje
givet kvartal.
Daily Active Users (MAU) är det antal individer
som spelat ett av våra spel under en dag. Det innebär
att en individ som spelar två av våra spel räknas som
två DAU. DAU visar den totala publik som spelar
G5s spel. Det som är presenterat i rapporten är
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Payers (MUP) är det antal
individer som utfört ett köp minst en gång under
en månad. Det som är presenterat i rapporten är
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Users (MUU) är det antal
unika individer som spelat något av våra spel under
en kalendermånad. Det innebär att en individ som
spelar två av våra spel räknas som en MUU. Det som
är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre
månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Average Gross Revenue Per
Paying User (MAGRPPU) är den genomsnittliga
bruttointäkt från en Monthly Unique Payer.
MAGRPPU är beräknat genom att dela brutto intäkter
under en månad genom antalet Monthly Unique
Payers. Detta beräknas månadsvis och det som är
presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre
månaderna i varje givet kvartal.
Om G5 Entertainment
G5 Entertainment AB är en utvecklare och förläggare
av högkvalitativa Free-to-play spel som är tillgängliga
på G5 Store, Apple App Store, Google Play, Microsoft
Store, Amazon Appstore etc. G5 utvecklar och
publicerar spel som är familjevänliga, lätta att lära, och
riktar sig till en bred publik av erfarna och oerfarna
spelare. G5:s spelportfölj inkluderar ett antal populära
titlar som Jewels of Rome®, Sherlock: Hidden
Match-3 Cases, Jewels of the Wild West®, Hidden
City®, Mahjong Journey®, The Secret Society® och
Wordplay: Search Word Puzzle™. G5 Entertainment
AB är noterat på Nasdaq Stockholm sedan 2014.
16 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023
===== SIDA 17 =====
G5 Entertainment AB (publ)
NYBROGATAN 6, 5TR
114 34 STOCKHOLM | SVERIGE
TEL: +46 84 11111 5
E-POST: CONTACT@G5E.COM
Org.nr. 556680-8878
WWW.G5E.COM