FULLTEXT DEL 1 AV 1

Kvartalsrapport Q2 2023

Dokumentindex

===== SIDA 1 =====

Delårs-
rapport
Q2 2023
G5 Entertainment AB 
JANUARI – JUNI 2023

===== SIDA 2 =====

DELÅRSRAPPORT JANUARI – JUNI 2023
April – juni 2023
• Intäkter för perioden var 331,2 (343,5) MSEK, en 
minskning med 4 procent jämfört med samma 
period 2022. Mätt i USD minskade omsättningen 10 
procent.
• Bruttomarginalen ökade till 67,4 (66,2) procent då en 
större andel av intäkterna kommer från egna spel och 
bolagets plattform för försäljning direkt till konsument.
• Rörelseresultatet för perioden var 38,9 (1,0) MSEK en 
ökning med 3 801%. Rörelseresultatet 2022 påverkades 
kraftigt av de ökade kostnaderna för användarförvärv.
• Resultat efter skatt uppgick till 40,1 (-2,6) MSEK. 
Finansnettot påverkade resultatet positivt med 6,4 
(-1,7) MSEK.
• Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var 
4,96 (-0,31) SEK.
• Kassaflödet uppgick till -31,8 (33,9) MSEK, negativt 
påverkat av utdelning SEK 64.5 (59.1) och återköp av 
egna aktier uppgående till 13,1 (0,0) MSEK.  
• Genomsnittligt antal Monthly Active Users (MAU) 
uppgick till 5,2 miljoner, en minskning med 21 
procent jämfört med samma period föregående år. 
Genomsnittligt antal Daily Active Users (DAU) var 1,5 
miljoner, en minskning med 13 procent jämfört med 
samma period 2022. Antalet genomsnittliga Monthly 
Unique Payers (MUP) var 168,0 tusen, en minskning 
med 9 procent och genomsnittlig Monthly Average 
Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU) uppgick 
till 62,0 USD en minskning med tre procent jämfört 
med samma period föregående år. KPI:er gällande 
publiken var kraftigt inflaterade under föregående år på 
grund av  kraftigt ökade kostnader för användarförvärv.
KSEK
Apr-jun 
2023
Apr-jun  
2022
Förän-
dring %
Jan-jun 
2023
Jan-jun 
2022
Förän-  
dring %
Jul-Jun 
22/23 2022
Förän-  
dring %
Intäkter 331 241 343 502 -4% 676 612 676 567 0% 1 400 161 1 400 117 0%
Avgift till distributörer 1 -74 857 -79 011 -5% -152 030 -154 454 -2% -318 293 -320 718 -1%
Royalties till externa utvecklare 2 -33 005 -37 255 -11% -68 453 -72 875 -6% -138 557 -142 978 -3%
Bruttoresultat 223 380 227 236 -2% 456 129 449 238 2% 943 311 936 420 1%
Bruttomarginal 67,4% 66,2% 67% 66% 67% 67%
Rörelsekostnader exklusive kostnader för 
användarförvärv -122 862 -105 370 17% -254 640 -207 556 23% -509 455 -521 590 -2%
Rörelseresultat exklusive kostnader för 
användarförvärv 100 518 121 866 -18% 201 489 241 681 -17% 433 856 414 830 5%
Rörelsemarginal exklusive kostnader för 
användar  förvärv  % 30% 35% 30% 36% 31% 30%
Kostnader för användarförvärv 3 -61 651 -120 869 -49% -122 818 -187 048 -34% -330 368 -335 380 -1%
Kostnader för användarförvärv i procent av 
omsättningen -19% -35% -18% -28% -24% -24%
Rörelseresultat 38 866 996 3801% 78 670 54 633 44% 103 488 79 451 30%
Rörelsemarginal  % 11,7% 0,3% 11,6% 8,1% 7,4% 5,7%
Resultat per aktie före utspädning 4,96 -0,31 n/a 10,82 5,50 97% 13,10 8,00 64%
Kassaflöde före finansierings  verksamhet 45 745 93 098 86 082 129 586 84 587 128 091
Likvida medel 173 120 226 317 173 120 226 317 173 120 177 469
1  Avgift till distributörer. De större butikerna har följande avgifter: Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore etc. har en avgift på 30%, Microsoft Store 12%, G5 Store har en avgift på 
ensiffrig procent.
2 Royalties till externa utvecklare är kostnader för spel där det finns ett kontraktsmässigt förhållande att royalty ska utgå. 
3  Kostnader för användarförvärv är en marknadsföringskostnad för att rekrytera nya användare. Kostnaderna är helt rörliga och spenderas på kampanjer som är inriktade på att anskaffa 
lojala spelare. Kampanjerna kan avslutas med mycket kort varsel.
FINANSIELLA NYCKELTAL
2  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 3 =====

Vd har ordet: 
Stabil utveckling i linje med säsongsmönstret
Den stabila utveckling som var märkbar under 
årets första tre månader fortsatte under andra 
kvartalet, i linje med det ”nya normala”-scenario 
som vi presenterade i slutet av 2022. Finansiellt sett 
levererade vi ytterligare ett starkt kvartal. G5 Store 
fortsatte att visa en snabb tillväxt, något som bidrog till 
att vi nådde en ökad bruttomarginal.
Andra kvartalets intäkter sjönk med 4 procent räknat 
i SEK och med 10 procent räknat i USD, detta som 
en följd av vi inte gjort några nya spelsläpp. Sherlock, 
Jewels-familjen av spel och Hidden City redovisade 
något svagare resultat jämfört med årets tre första 
månader, detta i linje med den historiskt sett svagare 
sommarsäsongen. Trots detta ökade Sherlocks intäkter 
under andra kvartalet med 12 procent räknat i USD 
jämfört med föregående år, samtidigt som de sjönk 
med 3 procent jämfört med föregående kvartal.
G5 Store fortsätter att öka farten när ett växande 
antal spelare använder vår egen butik för att komma 
åt olika spel. Vi distribuerar våra spel till konsumenter 
främst via plattformar som Apple App Store, Google 
Play och Microsoft Store, men ser nu att allt fler 
spelare i stället kommer direkt till oss. G5 Store växte 
med 17 procent räknat i USD jämfört med årets första 
kvartal och med 106 procent jämfört med samma 
period förra året. Tillväxten i intäkter från G5 Store 
innebär en kraftfull ökning av vår bruttomarginal, 
detta eftersom vi inte behöver betala de omfattande 
butiksavgifterna, som i andra distributionskanaler och 
beroende på plattform, ligger på upp till 30 procent.
Framgången för G5 Store fortsätter och vi noterade 
en stark sekventiell tillväxt även i juli. Uppgången för 
G5 Store bidrog till att bruttomarginalen för andra 
kvartalet ökade till 67,4 procent, jämfört med 66,2 
procent ett år tidigare. Intäkterna från G5 Store stod 
för nästan 10 procent av de totala intäkterna, en 
ökning från 4,3 procent jämfört med föregående år. 
Som vi tidigare sagt, vissa kollegor rapporterar att upp 
till 25 procent av deras intäkter kommer från kanaler 
som vänder sig direkt till konsumenterna. Vi tror att 
G5 Store kan fortsätta växa under lång tid framöver.
EBIT för kvartalet uppgick till 38,9 MSEK (1,0). 
Ökningen beror till stor del på jämförelsetalen från 
föregående år, då vi tillfälligt och kraftigt ökade våra 
utgifter för användarförvärv (UA). I år har vi förbundit 
oss till UA-utgifter i normalintervallet om 17-22 
procent. Under andra kvartalet uppgick UA-utgifterna 
till 19 procent. EBIT och EBIT-marginalen för andra 
kvartalet överensstämmer med resultaten från första 
kvartalet och speglar den stabilitet i resultat som vi 
siktar på för 2023.
Kassaflödet var starkt och uppgick före 
finansieringsaktiviteter till 45,7 MSEK för kvartalet. 
Vi avslutade kvartalet med en stark kassa om 173,1 
MSEK, detta efter att ha lämnat utdelningar på 65 
Under andra kvartalet uppgick 
G5:s direktförsäljning till 
användarna, G5 Store, till nästan 
10 procent av nettointäkterna
3  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 4 =====

G5 har fortsatt en stark finansiell 
ställning och är fritt från skulder. 
Vår befintliga spelportfölj 
fortsätter att prestera och generera 
intäkter som finansierar både 
marknadsföringsinsatser och 
investeringar i nya spel, samtidigt 
som vi kan lämna utdelning till 
våra aktieägare. Ledningen har 
ett styrelsemandat att fortsätta 
återköpen av aktier, något som 
bekräftades av bolagsstämman 
i juni, som tog hänsyn till G5:s 
stabila resultat och höga kassagenerering.
Det andra kvartalet innebar en fortsättning i enlighet 
med det ”nya normala” som vi presentade i slutet av 
2022. Vi har en stark position och våra spel- och vår 
direktförsäljning till konsumenter fortsätter att ge oss  
draghjälp. Vi förväntar oss fortsatt stabilitet under 
andra halvåret 2023, och ser, tack vare vår nya pipeline 
av spel, möjligheter till en än mer positiv utveckling.
Tack för att du följer G5.
10 augusti 2023
Vlad Suglobov, VD och grundare
MSEK och återköpt 65 000 aktier 
för 13,1 MSEK. Det totala antalet 
aktier på marknaden (exklusive de 
som bolaget innehar) minskade 
till 8 063 063. Vinsten per aktie 
för kvartalet uppgick till 4,96 SEK 
(-0,31).
Vi fortsätter att arbeta med nya 
spelidéer och titlar, i stadier både 
före och efter mjuklansering. I vår 
pipeline finns nu 36 spelidéer som 
utvärderas och testas och 7 idéer 
inom utveckling inför mjukstart 
och iterationer. Som vi tidigare sagt, förväntar vi oss 
att mjuklansera 5 till 6 spel varje år och att lansera 
1-2 spel globalt. Vi har ännu inte lanserat några 
spel globalt i år, så andra halvan av året borde i den 
meningen bli mer spännande även fast den möjliga 
finansiella effekten materialieras först under nästa år.
Antalet medarbetare förändrades inte märkbart 
under kvartalet, men det skedde en viss minskning i 
utgifterna för inköpta konsulttjänster, detta som en 
följd av av integrationen av generativa AI-verktyg i 
utvecklingsprocessen.
Under kvartalet kunde vi stänga 
incitamentsprogrammen, LTIP, för 2019 och 2020. 
2020 gav inget utfall, men programmet för 2019 
avslutades med att nära 80 anställda i nio olika länder 
tilldelades sammanlagt nästan 26 000 aktier.
I vår pipeline finns 
nu 36 spelidéer som 
utvärderas och 
testas och 7 idéer 
inom utveckling för 
mjuklanseringring 
och iterationer.
Intäkter (MSEK) Rörelseresultat (MSEK)
Rörelseresultat (MSEK) | 
Rörelsemarginal (%)
Kostnader i % av omsättning
1 600
1 400
1 200
1 000
800
600
400
200
0
Q1 Q2 Q3 Q4
2009 2011 2013 2015 2017 2019 2021 2023
250
200
150
100
50
0
-50
Q1 Q2 Q3 Q4
2009 2011 2013 2015 2017 2019 2021 2023
MSEK
70
60
50
40
30
20
10
0
 Rörelseresultat just. för nedskrivningar
 Rörelsemarginal, justerad
%
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2
2022 20232021
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2
2022 20232021
 Försäljning och marknadsföring
 Forskning och utveckling just. för nedskrivningar
 Administration
4  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 5 =====

April – juni 
Intäkter och bruttoresultat
Koncernens intäkter uppgick till 331,2 (343,5) MSEK. 
Omsättningen minskade med 4 procent jämfört med 
samma period 2022, i USD minskade omsättningen 
med 10 procent. 
Direkta kostnader minskade till 107,9 (116,3) 
MSEK. Dessa kostnader består delvis av avgifter till 
distributörer. De flesta stora distributörer debiterar 
upp till 30 procent av omsättningen förutom Microsoft 
Store som sänkt sina avgifter till 12% samt G5 Store 
som har ensiffriga avgifter för betalningslösningar från 
tredje part. Direkta kostnader består också av royalties 
till externa utvecklare vilka minskade med 11 procent 
jämfört med samma period 2022.
Koncernens bruttomarginal var 67,4 (66,2) procent. 
Bruttoresultat för kvartalet minskade med 2 procent 
jämfört med första kvartalet 2022 och uppgick till 
223,4 (227,2) MSEK. 
Rörelsekostnader
Kostnader för forskning och utveckling uppgick under 
perioden till 88,4 (65,9) MSEK. Ökningen förklaras 
primärt av de förändringar av publiceringsstrategi som 
kommunicerades i samband med delårsrapporten för 
januari till september 2022. Under andra kvartalet 
kapitaliserade bolaget 21,6 MSEK mindre än samma 
period föregående år. Avskrivningar i spelportföljen 
ökade samtidigt med 2,7 MSEK. 
  Kostnader för försäljning och marknadsföring 
minskade till 78,0 (137,5) MSEK. Försäljning och 
marknadsföring påverkas primärt av kostnader för 
användarförvärv. Under kvartalet uppgick dessa till 
61,7 (120,9) MSEK. 
Kassaställning (MSEK) Bruttomarginal (%)
Egna /licensierade spel (KSEK) 
andel egna spel (%)
G5 spel nya, KSEK
G5 spel gamla, KSEK
Licensierade, KSEK
Egna spel, %
Geografisk fördelning av intäkter 
andra kvartalet 2023
Asien 8%
Europa 25%
Nordamerica 62%
Övriga regioner 5%
Kostnader för användarförvärv, som andel av 
intäkterna, var 19 procent jämfört med 35 procent 
under samma period 2022. Kostnader för försäljning 
och marknadsföring, justerat för kostnader för förvärv 
av användare, minskade till 16,3 (16,6) MSEK. 
Administrationskostnaderna uppgick till 25,6 
(28,0) MSEK, jämförelseperioden påverkades negativt 
av reserveringar. Övriga rörelseintäkter och övriga 
rörelsekostnader uppgick tillsammans till 7,4 (5,2) 
MSEK, primärt påverkade av valutakursförändringar 
på rörelsefordringar och skulder.
 
Rörelseresultat
Avskrivningarna har ökat med en större portflöj av 
spel och uppgick till 39,4 (36,5) MSEK. Investeringar 
i immateriella tillgångar uppgick samtidigt till 
24,9 (46,4) MSEK. Under kvartalet gjordes inga 
nedskrivningar. Nettoeffekten av aktiveringar och 
avskrivningar i spelportföljen uppgick till -12,6 (11,6) 
MSEK. 
Rörelseresultatet uppgick till 38,9 (1,0) MSEK, 
motsvarande en rörelsemarginal om 11,7 (0,3). 
Resultat efter skatt
Finansnettot påverkade resultatet med 6,4 (-1,7) 
MSEK. Finansnettot påverkades primärt av 
omvärdering av kortfristiga placeringar uppgående 
till 5,1 (-2,2) MSEK och ränteintäkter 1.2 (0.2) MSEK. 
Skatt påverkade resultatet med -5,2 (-1,9) MSEK. 
Resultat efter skatt uppgick till 40,1 (-2,6) MSEK, 
vilket motsvarar ett resultat per aktie, före och efter 
utspädning om 4,96 (-0,31) kronor. 
250
200
150
100
50
0
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2
2022 20232021
74
72
70
68
66
64
62
60
58
%KSEK
400 000
350 000
300 000
250 000
200 000
150 000
100 000
50 000
0
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2
2022 20232021
70
60
50
40
2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
5  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 6 =====

Operationella mätetal
F2P Q3 ’23 Q2 ‘22 Change 
Genomsnittlig MAU (miljoner) 5,2 6,4 -21%
Genomsnittlig MUP (tusen) 168,0 183,9 -9%
Genomsnittlig MUU (miljoner) 3,9 4,8 -21%
Genomsnittlig MAGRPPU (USD) 62,0 64,1 -3%
Genomsnittlig DAU (miljoner) 1,5 1,8 -13%
För detaljerade definitioner, se ordlista på sidan 17.
Januari–juni
 
Intäkter och bruttoresultat
Intäkterna var samma period förra året år, starkt påverkad av 
växelkursen SEK/USD. Tillväxt i USD för delårsperioden var -11 procent. 
Omsättningen uppgick till 676,6 MSEK (676,6).
De direkta kostnaderna uppgick till 220,5 MSEK (227,3). 
Bruttoresultatet uppgick till 456,1 MSEK (449,2), en ökning med 2 
procent jämfört med föregående år. Bruttomarginalen uppgick 67,4 (66,4) 
procent.
Rörelsekostnader
Rörelsekostnaderna ökade 18 procent jämfört med samma period i 
föregående år. Användarförvärv minskade till 122,8 MSEK (187,0). 
Rörelsekostnader justerat för användförvärv uppgick 254,6 MSEK 
(207,6). Operativa kostnader påverkades av kapitalisering SEK 53,2 (87,8. 
Rörelsekostnaderna påverkades även av avskrivningar uppgående till 
-78,3 MSEK (-72,2), samt nedskrivningar på 0,0 MSEK (0,0).
Övriga rörelseintäkter och kostnader har påverkat perioden positivt 
med 8,6 (10,5) MSEK, posterna avser primärt valutakursförändringar på 
rörelsefordringar och skulder hänförliga till moderbolagets balansräkning. 
Rörelseresultat
Rörelseresultatet var 78,7 (54,6) MSEK och rörelsemarginalen var 11,6 
(8,1) procent för delårsperioden. 
Resultat efter skatt
Nettoresultatet har påverkats av finansiella poster med 16,5 Mkr (-1,8). 
Finansiella poster påverkades av omvärdering av kortfristiga fordringar 
på 14,6 MSEK (-2,2). Skatt påverkade resultatet med -7,3 (-5,6) MSEK 
motsvarande en effektiv skattesats på 8 procent (11). 
Resultat efter skatt uppgick till 87,9 (47,3) MSEK, vilket motsvarar ett 
resultat per aktie, före och efter utspädning, om 10,82 (5,50) kronor. 
Kassaflöde
Under andra kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före 
förändringar i rörelsekapital på 68,9 MSEK (29,4). Under kvartalet 
påverkade skatter kassaflödet negativt med -2,4 MSEK (-2,0).
Förändringar i rörelsekapital påverkade kassaflödet med 2,9 MSEK 
(112,4). Balanserade utvecklingsutgifter påverkade kvartalet negativt med 
24,9 MSEK (-46.4).
Kassaflödet före finansieringsverksamheten uppgick till 45,7 (93,1) 
MSEK (93,1). Finansieringsverksamheten påverkades av utdelning 
SEK -64.5 (-59,1) av återköp av egna aktier uppgående till -13,1 MSEK 
(0,0) och IFRS16 bokningar relaterade till hyrning av lokaler -0,0 MSEK 
(-1,0).
För delårsperioden januari till juni uppgick kassaflödet före 
förändringar i rörelsekapital till 150,7 (104,4) MSEK. Kassaflödet för 
perioden uppgick till -5.6 (69,4) MSEK. 
Likvida medel per 30 juni 2023 uppgick till 173,1 (226,3) MSEK.
Finansiell ställning
Under det tredje kvartalet 2022 ändrade företaget sin publiceringsstrategi. 
Grunden är fortfarande att ha en portfölj av olika spel i portföljen för att 
maximera potentialen och minska risken. Flera spel utvecklas vid varje 
given tidpunkt, vissa av dessa spel blir mycket framgångsrika och extremt 
lönsamma, vissa av dessa spel blir inga stora genombrott utan betalar för 
sig själva och är stabila inkomsttagare under lång tid, medan majoriteten 
av spel som går i produktion kommer att stängas ner i ett tidigt skede då 
marknadspotentialen inte är tillräckligt stor.
Eftersom majoriteten av spelen som produceras kommer att stängas 
ner under mjuklanseringen, kommer företaget inte att kapitalisera 
utvecklingskostnader på spel förrän de lanserats globalt. Kapitalisering 
efter global lansering minskar risken för nedskrivningar i portföljen.
Aktiverade utvecklingskostnader för spel som stängs ner kommer 
att skrivas ned. Utvecklingskostnader för spel som endast släpps i 
mjuklansering kommer att kostnadsföras i takt med att de uppstår. 
Över tiden förväntar sig företaget att sådana nedskrivningar och 
kostnadsföringar mer än väl kompenseras av intäkterna och vinsterna 
från de framgångsrika spelen i portföljen. 
Aktiverade utvecklingskostnader uppgick till 262,3 MSEK (333,4). 
Nedskrivningsbehov i spel portföljen testas varje kvartal. En noggrann 
genomgång av parametrarna för dessa beräkningar görs årsvis. Under 
kvartalet gjordes inga nedskrivningar (0,0).
Eget kapital för koncernen uppgick till 496,1 (530,5) MSEK, vilket 
motsvarar 61,5 (67,6) SEK per aktie och soliditeten uppgick till 74 (77) 
procent.
Likvida medel uppgick till 173,1 (226,3) MSEK. 
Övriga långfristiga och kortfrista skulder avser till fullo redovisning i 
enlighet med IFRS16 avseende leasing kontrakt. 
6  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 7 =====

Moderbolaget
Moderbolagets intäkter ökade i linje med koncernens. 
Moderbolaget är motpart till de applikationsbutiker som står för 
den absolut största delen av intäkterna i koncernen. Kostnaderna 
består primärt av betalningar till ett av dotterbolagen på Malta 
som äger de immateriella rättigheterna till spelen i portföljen 
vilket också är var ledningen som överser spelutvecklingen, HR 
etc. är baserad. Över tid ska moderbolaget uppvisa ett positivt 
nettoresultat men under kortare perioder kan obalanser uppstå. 
Moderbolagets finansiella ställning är mycket god och i linje med 
koncernens. 
Övriga upplysningar
Framtidsutsikter
G5 Entertainment AB (publ) publicerar inga prognoser.
Riskbedömning
G5 Entertainment är, liksom alla företag, exponerat för olika 
slag av risker i sin verksamhet. Bland dessa kan nämnas risker 
relaterade till beroende av vissa strategiska partners, förseningar 
i lanseringen av nya spel, valutakursförändringar, tekniska 
förändringar, beroende av nyckelpersoner, samt skatterisker och 
politiska risker relaterade till den multinationella karaktären av 
koncernens verksamhet. Riskhantering är en integrerad del av G5 
Entertainments ledning.
Transaktioner med närstående
Inga väsentliga transaktioner med närstående har ägt rum under 
perioden förutom de löpande transaktioner som upplysts om i 
årsredovisningen 2022.
Kommande rapportdatum
Delårsrapport jan-sep 2023 8 nov, 2023
Bokslutskommuniké 2023    8 feb, 2024
Telekonferens
Den 10 augusti 2023 klockan 08.00 CET kommer VD Vlad Suglobov och 
finanschef Stefan Wikstrand att presentera delårsrapporten under ett 
konferenssamtal. För information gällande telefonnummer etc. besök:  
https://corporate.g5e.com/sv/investerare/kalender
Framåtblickande uttalanden
Denna rapport kan innehålla uttalanden om bland annat G5 
Entertainments finansiella ställning och resultat samt uttalanden 
om marknadsmässiga villkor som kan vara framåtblickande. G5 
Entertainment bedömer att förväntningarna som framgår av sådan 
framtidsinriktad information baseras på rimliga antaganden. Men 
framtidsinriktade uttalanden innefattar risker och osäkerheter och 
faktiska resultat kan skilja sig väsentligt från de uttalanden som uttrycks. 
Framåtriktade uttalanden avser endast det datum de görs och, utöver 
vad som krävs enligt tillämplig lag, åtar sig G5 Entertainment ingen 
skyldighet att uppdatera något av dem i ljuset av ny information eller 
framtida händelser.
Kontaktuppgifter
Vlad Suglobov, VD   investor@g5e.com 
Stefan Wikstrand, CFO  +46 76 0011115
7  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 8 =====

Styrelsen försäkrar att delårsrapporten ger en rätt visande översikt av moderbolagets 
och koncernens verksamhet, ställning och resultat samt beskriver väsentliga risker och 
osäkerhetsfaktorer som moderbolaget och de företag som ingår i koncernen står inför.
Stockholm, 9 augusti 2023
Petter Nylander  
Styrelseordförande
Johanna Fagrell Köhler  
Styrelseledamot
Jeffrey Rose 
Styrelseledamot
Sara Börsvik
Styrelseledamot
Marcus Segal 
Styrelseledamot
Vlad Suglobov 
VD, Styrelseledamot
Observera: 
Informationen i denna delårsrapport är sådan som G5 Entertainment AB (publ) ska offentliggöra enligt lagen om 
värdepappersmarknaden. Informationen lämnades för offentliggörande den 10 augusti 2023 klockan 07.00. Denna 
delårsrapport har inte varit föremål för granskning av bolagets revisorer. Denna rapport är publicerad på svenska och 
engelska. Vid eventuella skillnader mellan den engelska versionen och den svenska originaltexten ska den svenska 
versionen gälla.
Styrelsens försäkran
8  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 9 =====

KSEK
Apr-jun 
2023
Apr-jun 
2022
Jan-jun 
2023
Jan-jun 
2022
Jul-jun 
22/23
 
2022
Intäkter 331 241 343 502 676 612 676 567 1 400 161 1 400 117
Direkta kostnader -107 862 -116 266 -220 483 -227 329 -456 850 -463 696
Bruttoresultat 223 380 227 236 456 129 449 238 943 311 936 420
Forskning & utveckling -88 367 -65 937 -176 623 -127 712 -412 962 -364 050
Försäljning & marknadsföring -7 7 994 -137 512 -157 383 -217 897 -340 331 -400 844
Administration -25 601 -28 019 -52 026 -59 501 -106 143 -113 618
Övriga rörelseintäkter 7 449 5 228 8 575 10 506 19 612 21 544
Övriga rörelsekostnader 0 0 0 0 0 0
Rörelseresultat 38 866 996 78 670 54 633 103 488 79 451
Finansiella intäkter 6 287 499 16 580 651 17 592 1 663
Finansiella kostnader 154 -2 210 -76 -2 407 -3 175 -5 506
Resultat efter finansiella poster 45 307 -714 95 175 52 877 117 905 75 607
Inkomstskatt -5 204 -1 871 -7 308 -5 602 -10 367 -8 661
Resultat efter skatt 40 103 -2 585 87 867 47 276 107 538 66 947
Periodens resultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 40 103 -2 585 87 867 47 276 107 538 66 947
RESULTATRÄKNING – KONCERN
RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – KONCERN
KSEK
Apr-jun 
2023
Apr-jun 
2022
Jan-jun 
2023
Jan-jun 
2022
Jul-jun 
22/23
 
2022
Periodens resultat 40 103 -2 585 87 867 47 276 107 538 66 947
Poster som senare kan återföras i 
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar -4 503 - -4 503 - -6 002 -1 499
Omräkningsdifferens 2 076 46 223 8 606 46 427 4 414 38 083
Summa övrigt totalresultat -2 427 46 223 4 103 46 427 -1 588 36 584
Summa totalresultat 37 676 43 638 91 970 93 703 105 950 103 531
Periodens totalresultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 37 676 43 638 91 970 93 703 105 950 103 531
KSEK
Apr-jun 
2023
Apr-jun 
2022
Jan-jun 
2023
Jan-jun 
2022
Jul-jun 
22/23
 
2022
Resultat per aktie
Genomsnittligt antal aktier före 
utspädning, viktat (tusental) 8 082 8 440 8 120 8 596 8 209 8 370
Genomsnittligt antal aktier efter 
utspädning, viktat (tusental) 8 082 8 445 8 120 8 600 8 209 8 416
Resultat per aktie (SEK), före utspädning 4,96 -0,31 10,82 5,50 13,10 8,00
Resultat per aktie (SEK), efter utspädning 4,96 -0,31 10,82 5,50 13,10 7,96
9  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 10 =====

BALANSRÄKNING – KONCERN
KSEK
 30 jun 
2023
 30 jun 
2022
 31 Dec 
2022
Anläggningstillgångar
Immateriella anläggningstillgångar
Balanserade utvecklingsutgifter (Not 2) 262 304 333 384 273 073
262 304 333 384 273 073
Materiella anläggningstillgångar
Inventarier verktyg och installationer 15 320 19 057 16 718
15 320 19 057 16 718
Långfristiga tillgångar 12 086 18 088 16 589
Uppskjuten skattefordran 18 434 63
Summa anläggningstillgångar 289 727 370 963 306 443
Omsättningstillgångar
Kundfordringar 17 32 5
Aktuell skattefordran 1 383 5 477 1 664
Övriga fordringar (Not 3, 4) 3 622 13 247 13 656
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 175 908 135 803 150 621
Kortfristiga investeringar 22 649 11 031 8 017
Likvida medel 173 120 226 317 177 469
Summa omsättningstillgångar 376 700 391 907 351 433
Summa tillgångar 666 427 762 871 657 876
KSEK
 30 jun 
2023
 30 jun 
2022
 31 Dec 
2022
Eget kapital
Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare 496 093 530 467 499 729
Långfristiga skulder
Uppskjuten skatteskuld 2 693 599 1 467
Långfristiga skulder 2 049 1 810 1 578
Summa långfristiga skulder 4 742 2 409 3 045
Kortfristiga skulder (Not 5)
Kortfristig upplåning 594 1 028 1 281
Leverantörsskulder 25 287 105 988 61 123
Övriga skulder 45 856 24 992 8 500
Aktuell skatteskuld 20 625 20 790 23 371
Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 73 228 77 196 60 827
Summa kortfristiga skulder 165 591 229 994 155 102
Summa eget kapital och skulder 666 427 762 871 657 876
10  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 11 =====

FÖRÄNDRINGAR I EGET KAPITAL – KONCERN
KSEK Aktie  kapital
Övrigt 
tillskjutet  
kapital
Övriga 
reserver
Balanserat  
resultat
Eget kapital  
hän förligt till  
moderbolagets 
aktieägare
Eget kapital 2022-01-01 928 -141 638 33 207 599 913 492 410
Årets resultat 47 276 47 276
Övrigt totalresultat 46 427 46 427
Summa totalresultat 46 427 47 276 93 703
Utdelning -59 080 -59 080
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 3 435 3 435
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital 0 -55 645 0 -55 645
Eget kapital 2022-06-30 928 -141 638 23 989 647 189 530 468
Eget kapital 2023-01-01 928 -189 704 80 726 607 780 499 730
Årets resultat 87 230 87 230
Övrigt totalresultat 8 606 8 606
Summa totalresultat 8 606 87 230 95 836
Utdelning -64 505 -64 505
Återköp av aktier -26 986 -26 986
Justering från tidigare år -10 980 -10 980
Omvärdering av långfristiga tillgångar -4 503 -4 503
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 6 865 6 865
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -26 986 -73 123 0 -100 109
Eget kapital 2023-06-30 928 -216 690 16 209 695 646 496 093
11  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 12 =====

KSEK
Apr-jun 
2023
Apr-jun 
2022
Jan-jun 
2023
Jan-jun 
2022
Jul-jun 
22/23
 
2022
Kassaflöde från den löpande 
verksamheten
Resultat efter finansiella poster 44 670 -7 14 94 538 52 878 117 267 75 607
Justering för ej kassaflödespåverkande 
poster 26 645 32 134 59 583 64 646 226 969 232 032
71 315 31 420 154 121 117 524 344 236 307 639
Betald skatt -2 413 -1 971 -3 410 -13 136 -4 564 -14 290
Kassaflöde från den löpande 
verksamheten före förändringar av 
rörelsekapitalet 68 902 29 449 150 711 104 388 339 672 293 349
Kassaflöde från förändringar av  
rörelsekapitalet 
Förändring av rörelsefordringar 1 400 8 094 -18 672 -3 064 -38 552 -22 944
Förändring av rörelseskulder 1 507 104 281 9 834 122 006 -7 7 821 34 351
Kassaflöde från den löpande 
verksamheten 71 809 141 824 141 873 223 330 223 299 304 756
Investeringsverksamheten
Investeringar i materiella 
anläggningstillgångar -1 177 -1 227 -2 622 -3 035 -8 026 -8 439
Investeringar i balanserade 
utvecklingsutgifter -24 887 -46 436 -53 169 -89 646 -130 686 -167 163
Kortsiktiga investeringar - -1 063 - -1 063 - -1 063
Kassaflöde från 
investeringsverksamheten -26 064 -48 726 -55 791 -93 744 -138 712 -176 665
KASSAFLÖDE – KONCERN
KSEK
Apr-jun 
2023
Apr-jun 
2022
Jan-jun 
2023
Jan-jun 
2022
Jul-jun 
22/23
 
2022
Finansieringsverksamhet
Leasebetalningar, IFRS16 -38 -161 -173 -1 139 -509 -1 475
Utdelning -64 505 -59 080 -64 505 -59 080 -64 505 -59 080
Återköp aktier -13 051 0 -26 986 0 -75 052 -48 066
Kassaflöde från 
finansieringsverksamhet -77 594 -59 241 -91 664 -60 219 -140 066 -108 621
Kassaflöde -31 849 33 857 -5 582 69 367 -55 479 19 470
Likvida medel vid periodens ingång 205 058 187 260 177 469 149 964 226 317 149 964
Kassaflöde -31 849 33 857 -5 582 69 367 -55 479 19 470
Valutakursdifferenser -89 5 200 1 233 6 986 2 282 8 035
Likvida medel vid periodens utgång 173 120 226 317 173 120 226 317 173 120 177 469
12  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 13 =====

Not 1  
Redovisningsprinciper
G5 Entertainments koncernredovisning har upprättats i enlighet med 
International Financial Reporting Standards (IFRS). Denna rapport har 
för koncernen upprättats i enlighet med IAS 34 Delårsrapportering samt 
årsredovisningslagen. 
    Redovisnings- och beräkningsprinciperna som används i rapporten 
för koncernen är identiska med de som används i Årsredovisningen 
2022.
    Delårsrapporten omfattar sidorna 1–16 och sidorna 1–8 utgör 
således en integrerad del av denna finansiella rapport.
Not 3
Övriga fordringar
Övriga fordringar inkluderar 11,1 (5,8) MSEK avseende förskott 
till externa utvecklare. G5 publicerar både egna spel och spel som 
licensierats från externa utvecklare. I samband med ingåendet av avtal 
med externa utvecklare betalar G5 ibland ett förskott på royalty för att 
finansiera spelutveckling. Dessa förskott avräknas normalt mot den 
externa utvecklarens avtalsenliga andel av intäkterna som varje spel 
genererar.
Not 2
Balanserade utvecklingsutgifter
KSEK
Apr-jun
 2023
Apr-jun 
2022
Jan-jun 
2023
Jan-jun
 2022
Jul-jun
 22/23 2022
Vid periodens början 262 639 291 351 273 073 274 757 333 384 274 757
Investeringar 24 887 46 436 53 169 89 646 130 687 167 163
Nedskrivning 0 0 0 0 -72 530 -72 530
Avskrivning -37 496 -34 809 -74 585 -68 158 -149 576 -143 149
Nettoförändring under perioden -12 609 11 627 -21 415 21 487 -91 418 -48 516
Kursdifferenser 12 274 30 406 10 646 37 140 20 338 46 832
Vid periodens slut 262 304 333 384 262 304 333 384 262 304 273 073
Not 4
Ställda säkerheter och eventualförpliktelser
G5 Entertainment har ställda säkerheter uppgående till 3 MSEK. 
Bolaget har inga eventualförpliktelser.
Not 5
Verkliga värden  
G5 koncernen har långfristiga och kortfristiga finansiella 
instrument som redovisas till verkliga värden. Redovisade värden 
för de finansiella instrumenten överensstämmer med verkliga 
värden. 
13  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 14 =====

KSEK
Apr-jun  
2023
Apr-jun
 2022
Jan-jun 
2023
Jan-jun 
2022
Jul-jun
 22/23 2022
Intäkter 331 241 343 502 676 612 676 567 1 400 088 1 400 043
Direkta kostnader -263 729 -211 747 -541 065 -473 030 -1 093 614 -1 025 579
Bruttoresultat 67 512 131 755 135 546 203 537 306 473 374 464
Forskning och utveckling -56 -25 -56 -51 -2 691 -109
Försäljning och marknadsföring -64 033 -123 592 -127 570 -192 030 -282 666 -347 126
Administration -5 108 -9 562 -10 859 -17 226 -29 084 -32 126
Övriga rörelseintäkter 8 392 12 456 7 449 14 959 13 860 21 371
Övriga rörelsekostnader 0 0 0 0 0 0
Rörelseresultat 6 706 11 032 4 509 9 189 5 892 16 474
Finansiella intäkter 5 234 0 15 346 8 201 652 195 891
Finansiella kostnader 0 -2 169 0 -2 227 6 562 -5 241
Resultat efter finansiella poster 11 940 8 863 19 855 6 971 214 107 207 124
Inkomstskatt -1 088 -317 -1 088 -317 -2 761 -1 989
Resultat efter skatt 10 851 8 546 18 767 6 654 211 346 205 135
KSEK
Apr-jun  
2023
Apr-jun
 2022
Jan-jun 
2023
Jan-jun 
2022
Jul-jun
 22/23 2022
Periodens resultat 10 851 8 546 18 767 6 654 211 346 205 135
Poster som senare kan återföras i 
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar -4 503 - -4 503 - -6 002 -1 499
Summa övrigt totalresultat -4 503 - -4 503 - -6 002 -1 499
Summa totalresultat 6 348 8 546 18 767 6 654 205 344 203 636
RESULTATRÄKNING – MODERBOLAG RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – MODERBOLAG
14  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 15 =====

KSEK
30 jun
2023
30 jun
2022
31 dec
2022
Anläggningstillgångar
Materiella anläggningstillgångar 0 13 5
Materiella anläggningstillgångar 0 13 5
Finansiella anläggningstillgångar
Andelar i koncernföretag 105 82 105
Långfristga investeringar 12 086 18 088 16 589
Summa anläggningstillgångar 12 191 18 184 16 699
Omsättningstillgångar
Kundfordringar 0 0 0
Fordringar hos koncernföretag 12 013 192 127 392 909
Skatteordringar 1 175 3 935 762
Övriga fordringar 1 089 2 725 714
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 144 949 127 828 131 174
Kortfristga placeringar 22 649 11 031 8 017
Kassa och bank 101 723 161 855 129 196
Summa omsättningstillgångar 283 597 499 501 662 772
Summa tillgångar 295 788 517 685 679 471
BALANSRÄKNING - MODERBOLAG
KSEK
30 jun
2023
30 jun
2022
31 dec
2022
Bundet eget kapital 
Aktiekapital 928 928 928
Fritt eget kapital 
Överkursfond 53 032 51 434 52 401
Balanserat resultat 187 622 130 244 80 294
Årets resultat 18 767 6 654 205 135
Summa eget kapital 260 349 189 260 338 758
Kortfristiga skulder
Leverantörsskulder 24 172 103 025 44 606
Skatteskulder 0 0 0
Skuld till koncernföretag 0 218 799 289 699
Övriga skulder 9 805 2 830 2 664
Upplupna kostnader 1 462 3 770 3 743
Summa kortfristiga skulder 35 439 328 425 340 713
Summa skulder och eget kapital 295 788 517 685 679 471
15  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 16 =====

Räkenskaper
Direkta kostnader består av kostnader för att 
generera intäkter från bolagets spel. Detta inkluderar 
huvudsakligen avgifter till distributörer samt royalties 
till externa utvecklare. 
Forskning och utveckling utgörs huvudsakligen 
av löner, bonusar och andra förmåner för 
bolagets utvecklare. Det inkluderar också externa 
tjänster, liksom lokaler och andra indirekta 
kostnader hänförliga till bolagets forsknings- och 
utvecklingsarbete. Kostnader för mjuk- och hårdvara 
som används för utvecklingsarbetet kostnadsförs. 
Utvecklingskostnader som är direkt hänförliga till 
utveckling och test av bolagets spel balanseras som 
immateriella tillgångar, och skrivs av under en 
24-månadersperiod. Dessa avskrivningar ingår i 
Forskning & utveckling.
Försäljning och marknadsföring består 
huvudsakligen av kostnader för förvärv av 
användare. Det inkluderar också löner, bonusar och 
andra förmåner för personal inom försäljning och 
marknadsföring, liksom vissa konsultkostnader. 
Därutöver inkluderar Försäljning och marknadsföring 
allmän marknadsföring, varumärkesåtgärder, 
annonser och kostnader för PR.
Administration består huvudsakligen av löner, 
bonusar och andra förmåner för företagsledning, 
finansavdelning, IT, personalavdelning och annan 
administrativ personal, liksom supportavdelningen. 
Det inkluderar också externa konsulter, legala 
tjänster, bokföring, försäkringar samt lokalkostnader 
och andra indirekta kostnader som inte fördelas på 
andra funktioner. Därutöver inkluderas alla av- och 
nedskrivningar som inte är hänförliga till bolagets 
spel.
Ordlista
Användande av nyckeltal ej  
definierade i IFRS
G5-koncernens redovisning upprättas enligt 
IFRS. Se sid 13 för ytterligare information om 
redovisningsprinciper. I IFRS definieras endast 
ett fåtal nyckeltal. Från och med det andra 
kvartalet 2017 har G5s tillämpat ESMAs (European 
Securities and Markets Authority – Den Europeiska 
värdepappers och marknadsmyndigheten) nya 
riktlinjer för alternativa nyckeltal, Alternative 
Performance Measures). I korthet är ett alternativt 
nyckeltal ett finansiellt mått över historisk eller 
framtida resultatutveckling, finansiell ställning eller 
kassaflöde som inte är definierat eller specificerat i 
IFRS. För att stödja företagsledningens och andra 
intressenters analys av koncernens utveckling 
redovisar G5 vissa nyckeltal som inte definieras i 
IFRS. Företagsledningen anser att dessa uppgifter 
underlättar en analys av koncernens utveckling. Dessa 
tilläggsuppgifter är kompletterande information till 
IFRS och ersätter ej nyckeltal definierade i IFRS. 
G5:s definitioner av mått ej definierade i IFRS kan 
skilja sig från andra företags definitioner. Samtliga G5 
definitioner inkluderas nedan. 
Rörelseresultat exklusive kostnader för 
användarförvärv består av rapportat rörelseresultat 
justerat för kostnader för användarförvärv. 
Operationella termer
Monthly Active Users (MAU) är det antal spelare 
som G5:s spel genererat under en kalendermånad. 
Det innebär att en individ som spelar två av våra spel 
räknas som två MAU. MAU visar den aggregerade 
publiken i G5:s spel. Det som är presenterat i 
rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje 
givet kvartal.  
Daily Active Users (MAU) är det antal individer 
som spelat ett av våra spel under en dag. Det innebär 
att en individ som spelar två av våra spel räknas som 
två DAU. DAU visar den totala publik som spelar 
G5s spel. Det som är presenterat i rapporten är 
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.  
Monthly Unique Payers (MUP) är det antal 
individer som utfört ett köp minst en gång under 
en månad. Det som är presenterat i rapporten är 
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Users (MUU) är det antal 
unika individer som spelat något av våra spel under 
en kalendermånad. Det innebär att en individ som 
spelar två av våra spel räknas som en MUU. Det som 
är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre 
månaderna i varje givet kvartal. 
Monthly Average Gross Revenue Per 
Paying User (MAGRPPU) är den genomsnittliga 
bruttointäkt från en Monthly Unique Payer. 
MAGRPPU är beräknat genom att dela brutto intäkter 
under en månad genom antalet Monthly Unique 
Payers. Detta beräknas månadsvis och det som är 
presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre 
månaderna i varje givet kvartal.
Om G5 Entertainment
G5 Entertainment AB är en utvecklare och förläggare 
av högkvalitativa Free-to-play spel som är tillgängliga 
på G5 Store, Apple App Store, Google Play, Microsoft 
Store, Amazon Appstore etc. G5 utvecklar och 
publicerar spel som är familjevänliga, lätta att lära, och 
riktar sig till en bred publik av erfarna och oerfarna 
spelare. G5:s spelportfölj inkluderar ett antal populära 
titlar som Jewels of Rome®, Sherlock: Hidden 
Match-3 Cases, Jewels of the Wild West®, Hidden 
City®, Mahjong Journey®, The Secret Society® och 
Wordplay: Search Word Puzzle™. G5 Entertainment 
AB är noterat på Nasdaq Stockholm sedan 2014.
16  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - JUNI 2023

===== SIDA 17 =====

G5 Entertainment AB (publ) 
NYBROGATAN 6, 5TR
114 34 STOCKHOLM | SVERIGE 
TEL: +46 84 11111 5 
 E-POST: CONTACT@G5E.COM 
Org.nr. 556680-8878
WWW.G5E.COM