FULLTEXT DEL 1 AV 1
Kvartalsrapport Q4 2023
===== SIDA 1 =====
Boksluts-
kommuniké
2023
G5 Entertainment AB
===== SIDA 2 =====
BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
Oktober – december 2023
• Intäkter för perioden var 316,7 (363,6) MSEK, en minskning med 13 procent
jämfört med samma period 2022. Mätt i USD minskade omsättningen 12 procent.
• Bruttomarginalen ökade till 67,6 (67,1) procent då en större andel av intäkterna
kommer från bolagets plattform för försäljning direkt till konsument.
• Rörelseresultatet för perioden var 10,5 (47,6) MSEK en minskning med 78
procent. Rörelseresultatet påverkades negativt av omvärderingar relaterade till
en svagare USD, dessa omvärderingar redovisas i övriga intäkter och kostnader
och uppgick till -14,1 (0,9) MSEK. Under tidigare kvartal under året var effekten
positiv. Justerat för omvärderingarna skulle rörelsemarginalen varit 7,8 procent.
• Resultat efter skatt uppgick till 8,9 (45,8) MSEK.
• Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var 1,12 (5,56) SEK.
• Kassaflödet uppgick till 4,3 (1,0) MSEK, påverkat av återköp av egna aktier
uppgående till -11,4 (-19,9) MSEK.
• Genomsnittligt antal Monthly Active Users (MAU) uppgick till 4,8 miljoner,
en minskning med 19 procent jämfört med samma period föregående år.
Genomsnittligt antal Daily Active Users (DAU) var 1,5 miljoner, en minskning
med 13 procent jämfört med samma period 2022. Antalet genomsnittliga
Monthly Unique Payers (MUP) var 152,4 tusen, en minskning med 13 procent
och genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying User (MAGRPPU)
uppgick till 63,2 USD en ökning med två procent jämfört med samma period
föregående år. KPI:er gällande publiken var kraftigt inflaterade under föregående
år på grund av kraftigt ökade kostnader för användarförvärv.
KSEK
Okt-dec
2023
Okt-dec
2022
Förän-
dring % 2023 2022
Förän-
dring %
Intäkter 316 675 363 643 -13% 1 319 921 1 400 117 -6%
Avgift till distributörer 1 -70 464 -83 624 -16% -294 850 -320 718 -8%
Royalties till externa utvecklare 2 -32 279 -36 005 -10% -132 700 -142 978 -7 %
Bruttoresultat 213 932 244 014 -12% 892 372 936 420 -5%
Bruttomarginal 67.6% 67,1% 67.6% 67%
Rörelsekostnader exklusive kostnader för
användarförvärv -143 122 -128 055 12% -534 885 -521 590 3%
Rörelseresultat exklusive kostnader för
användarförvärv 70 810 115 959 -39% 357 487 414 830 -14%
Rörelsemarginal exklusive kostnader för
användar förvärv % 22% 32% 27% 30%
Kostnader för användarförvärv 3 -60 342 -68 341 -12% -246 035 -335 380 -27%
Kostnader för användarförvärv i procent av
omsättningen -19% -19% -19% -24%
Rörelseresultat 10 468 47 618 -78% 111 452 79 451 40%
Rörelsemarginal % 3.3% 13,1% 8.4% 5,7%
Resultat per aktie före utspädning 1,12 5,56 -80% 15,84 8,00 98%
Kassaflöde före finansierings verksamhet 16 226 21 041 127 919 128 091
Likvida medel 182 332 177 469 182 332 177 469
1 Avgift till distributörer. De större butikerna har följande avgifter: Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore etc. har en avgift på 30%, Microsoft Store 12%, G5
Store har en avgift på ensiffrig procent.
2 Royalties till externa utvecklare är kostnader för spel där det finns ett kontraktsmässigt förhållande att royalty ska utgå.
3 Kostnader för användarförvärv är en marknadsföringskostnad för att rekrytera nya användare. Kostnaderna är helt rörliga och spenderas på kampanjer som
är inriktade på att anskaffa lojala spelare. Kampanjerna kan avslutas med mycket kort varsel.
FINANSIELLA NYCKELTAL
Helår 2023
• Intäkter för året var 1 319,9 (1 400,1) MSEK, en minskning med 6 procent jämfört
med samma period 2022. Mätt i USD minskade omsättningen 10 procent.
• Bruttomarginalen ökade till 67,6 (66,9) procent då en större andel av intäkterna
kommer från bolagets plattform för försäljning direkt till konsument.
• Rörelseresultatet för perioden var 111,4 (79,5) MSEK, en ökning med 40 procent.
• Resultat per aktie för året var 15.84 (8,00) SEK, en ökning med 98 procent.
• Styrelsen avser att föreslå en aktieutdelning om 8,0 (8,0) kronor per aktie, vilket
motsvarar ca 63,2 (65,4) MSEK.
2 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 3 =====
Vd har ordet:
Ett finansiellt starkt år är avslutat
Årets fjärde kvartal var svagare än vi hade hoppats
men det var ännu ett finansiellt starkt kvartal för G5,
detta trots de fortsatt oroliga tider som branschen
mötte. Bolaget fortsatte att generera ett stabilt
kassaflöde under perioden, samtidigt som vår G5 Store
tog ytterligare fart och det nya spel som vi lanserade
fick en bra start.
Intäkterna för kvartalet sjönk med 13 procent till
317 MSEK. Räknat i USD var utvecklingen minus
12 procent, jämfört med ett år tidigare och minus 2
procent jämfört med föregående kvartal.
Vi känner oss stolta över den starka tillväxten från
G5 Store, eftersom det betyder att allt fler spelare väljer
att utnyttja vår egen butik för att få tillgång till våra
spel. Största andelen av våra nedladdningar kommer
fortfarande från tredjepartsbutiker såsom Apple App
Store, Google Play och Microsoft Store, men för varje
kvartal ser vi ett ökande intresse från spelarna att i
stället gå till G5 Store. Den stabila utvecklingen ger
bolaget en fantastisk marginalökning. Räknat i USD
ökade intäkterna från G5 Store med 88 procent jämfört
med förra året och med 6 procent räknat från tredje
kvartalet. Vår direktförsäljning till kund utgjorde 13,2
procent av av våra totala intäkter, jämfört med 6,3
procent för ett år sedan.
Totalt sett såg vi en stabil utveckling för vår aktiva
spelportfölj under kvartalet, då flera spel växte på nytt
under högtiderna. Äldre spel som vi inte längre stödjer
med aktiv utveckling tappade under perioden. Hidden
City presterade mycket bra mot slutet av året, mycket
tack vare insatserna från våra utvecklare. Spelet
fortsätter, efter många år på marknaden, att visa en
stabil utveckling, vilket i sin tur visar på livslängden för
G5:s portfölj. Spelet hade visserligen en negativ effekt
på vår bruttomarginal, men vi är ändå glada över att se
en fortsatt intäktstillväxt för vårt spel.
Det var uppmuntrande att se att såväl Sherlock som
Jewel-spelfamiljen noterade en ökning i intäkterna
mot slutet av året, samtidigt som det nya spelet
Twilight Land fick en bra start, även om det ännu
har att visa sin fulla potential. Vi ser fram emot att
få se hur det utvecklas under de närmast kommande
kvartalen.
Våra kostnader för användarförvärv, UA, uppgick
till 19 procent av bruttointäkterna. Det vill säga mitt
i det spann vi tidigare kommunicerat, och i linje med
tidigare perioder under året. Våra driftskostnader,
OPEX, exklusive UA, minskade något sekventiellt
sett. Övriga rörelseintäkter och kostnader påverkade
perioden negativt med 14,1 MSEK, detta primärt på
grund av omvärderingar av USD-relaterade poster
i balansräkningen. Justerat för omvärderingarna
Under fjärde kvartalet växte
G5 Store med 6 procent jämfört
med föregående kvartal och
med 88 procent jämfört med
motsvarande period förra året
3 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 4 =====
Tack vare vårt stabila kassaflöde
och vår skuldfria balansräkning
återköpte vi under kvartalet 73
624 aktier för sammanlagt 11,4
MSEK från marknaden. Under
helåret 2024 återköpte vi 299 096
aktier för 54,0 MSEK och betalade
ut 64,5 MSEK i utdelning, totalt
118,5 (107,1) MSEK. Styrelsen
stödjer fortsatta återköp givet
bolagets starka finansiella
ställning. Styrelsen föreslår också
en utdelning om 8 kronor för 2023,
något som kommer att behandlas
på årsstämman som äger rum den 12 juni.
G5 har en fortsatt stark finansiell position, vi
fortsätter att aktivt marknadsföra våra bästa spel och
utvecklingsteamet arbetar med nya spännande spel för
2024 och framåt.
Tack för att du följer G5.
8 februari 2024
Vlad Suglobov, VD och grundare
uppgick vår EBIT till 24,6 MSEK,
motsvarande en EBIT-marginal på
7,8 procent.
Under fjärde kvartalet
optimerade även G5
bemanningen. Minskningarna
möjliggjordes av utnyttjandet
av generativ AI och ett förstärkt
fokus. Vi avslutade året med
nästan 60 heltidstjänster färre än
vad som var fallet vid utgången
av det tredje kvartalet vilket
motsvarar en minskning med
ungefär 7%.
G5 går nu in i 2024 med optimerade kostnader
för medarbetare och outsourcing. Amorteringarna
kommer att minska gradvis under loppet av 2024
vilket, i kombination med tillväxten i G5 Store och
minskade kostnader, blir positiva faktorer för att driva
på koncernens lönsamhet under året.
Våra team arbetar hårt för att förbättra våra
existerande stora spel såväl som att förbereda spel
för mjuklansering i år. Vi håller fast vid tidigare
kommunicerat mål att lansera ett eller två spel globalt
under 2024.
Under helåret 2024
återköpte vi 299 096
aktier för 54,0 MSEK
och betalade ut 64,5
MSEK i utdelning,
totalt 118,5 (107,1) MSEK
Intäkter (MSEK) Rörelseresultat (MSEK)
Rörelseresultat (MSEK) |
Rörelsemarginal (%)
Kostnader i % av omsättning
Rörelseresultat just. för nedskrivningar
Rörelsemarginal, justerad
Försäljning och marknadsföring
Forskning och utveckling just. för nedskrivningar
Administration
Q1 Q2 Q3 Q4
2009 2011 2013 2015 2017 2019 2021 2023
1 600
1 400
1 200
1 000
800
600
400
200
0
Q1 Q2 Q3 Q4
2009 2011 2013 2015 2017 2019 2021 2023
250
200
150
100
50
0
-50
MSEK
60
50
40
30
20
10
0
%
20
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4
2022 20232021
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4
2022 20232021
4 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 5 =====
Oktober – december
Intäkter och bruttoresultat
Koncernens intäkter uppgick till 316,7 (363,6) MSEK.
Omsättningen minskade med 13 procent jämfört med
samma period 2022, i USD minskade omsättningen
med 12 procent.
Direkta kostnader minskade till 102,7 (119,6)
MSEK. Dessa kostnader består delvis av avgifter till
distributörer. De flesta stora distributörer debiterar
upp till 30 procent av omsättningen förutom
Microsoft Store som sänkt sina avgifter till 12
procent samt G5 Store som har ensiffriga avgifter för
betalningslösningar från tredje part. Direkta kostnader
består också av royalties till externa utvecklare vilka
minskade med 16 procent jämfört med samma period
2022.
Koncernens bruttomarginal var 67,6 (67,1) procent.
Bruttoresultat för kvartalet minskade med 12 procent
jämfört med fjärde kvartalet 2022 och uppgick till
213,9 (244,0) MSEK.
Rörelsekostnader
Kostnader för forskning och utveckling uppgick under
perioden till 88,0 (85,0) MSEK. Under fjärde kvartalet
kapitaliserade bolaget 6,7 MSEK mindre än samma
period föregående år. Samtidigt var amorteringarna
oförändrade jämfört med förra året.
Kostnader för försäljning och marknadsföring
minskade till 76,0 (85,7) MSEK. Försäljning och
marknadsföring påverkas primärt av kostnader för
användarförvärv. Under kvartalet uppgick dessa till
60,3 (68,3) MSEK.
Kostnader för användarförvärv, som andel av
intäkterna, var 19 procent jämfört med 19 procent
under samma period 2022. Kostnader för försäljning
och marknadsföring, justerat för kostnader för förvärv
av användare, minskade till 15,6 (17,3) MSEK.
Kassaställning (MSEK) Bruttomarginal (%)
Egna /licensierade spel (MSEK)
andel egna spel (%)
Aktiva, MSEK
Licensierade, MSEK
Harvest, MSEK
Egna spel, %
Geografisk fördelning av intäkter
fjärde kvartalet 2023
Asien 7%
Europa 26%
Nordamerika 62%
Övriga regioner 5%
Administrationskostnaderna uppgick till 25,4
(26,6) MSEK. Övriga rörelseintäkter och övriga
rörelsekostnader uppgick tillsammans till -14,1 (0,9)
MSEK, primärt påverkade av valutakursförändringar
på rörelsefordringar och skulder då primärt USD har
försvagats gentemot bolagets rapporteringsvaluta. För
de första tre kvartalen under året var effekten positiv
vilket sedan reverserades under det fjärde kvartalet,
för helåret uppgick övriga intäkter/kostnader till -1.7
(21.5) MSEK.
Rörelseresultat
Avskrivningarna har ökat med en större portfölj av
spel och uppgick till 38,9 (39,4) MSEK. Investeringar
i immateriella tillgångar uppgick samtidigt till
25,6 (32,3) MSEK. Under kvartalet gjordes inga
nedskrivningar (0) på immateriella tillgångar.
Nettoeffekten av kapitalisering och amortering på
immateriella tillgångar uppgick till -11,9 (-5,1) MSEK.
Rörelseresultatet uppgick till 10,5 (47,6) MSEK,
motsvarande en rörelsemarginal om 3,3 (13,1), justerat
för omvärderingar i övriga rörelseintäkter/kostnader
under perioden skulle EBIT-marginalen vara 7,8
procent.
Resultat efter skatt
Finansnettot påverkade resultatet med -0,2
(0,0) MSEK. Finansnettot påverkades primärt av
omvärdering av kortfristiga placeringar uppgående till
-1,7 (-2,2) MSEK och ränteintäkter 1.9 (0.2) MSEK.
Skatt påverkade resultatet med -1,4 (-1,8) MSEK.
Resultat efter skatt uppgick till 8,9 (45,8) MSEK,
vilket motsvarar ett resultat per aktie, före och efter
utspädning om 1,12 (5,56) kronor.
70
60
50
40
2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4
2022 2023
75
70
65
60
55
50
%
400 000
350 000
300 000
250 000
200 000
150 000
100 000
50 000
0
KSEK
250
200
150
100
50
0
Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4
2022 20232021
5 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 6 =====
Operationella mätetal
F2P Q4 ‘23 Q4 ‘22 Var
Genomsnittlig DAU (miljoner) 1,5 1,7 -13%
Genomsnittlig MAU (miljoner) 4,8 6,0 -19%
Genomsnittlig MUU (miljoner) 3,5 4,4 -21%
Genomsnittlig MUP (tusen) 152,4 177,2 -13%
Genomsnittlig MAGRPPU (USD) 63,2 61,7 2%
För detaljerade definitioner, se ordlista på sidan 16.
Januari - december
Intäkter och bruttoresultat
Intäkterna minskade med 6 procent jämfört med föregående år.
Omsättningen påverkades positivt av växelkursen SEK/USD. Tillväxt i
USD för delårsperioden var -10 procent. Omsättningen uppgick till 1319,9
MSEK (1400,1).
De direkta kostnaderna uppgick till 427,5 MSEK (463,7).
Bruttoresultatet uppgick till 892,4 MSEK (936,4), en minskning med
5 procent jämfört med föregående år. Bruttomarginalen uppgick till
68 (67) procent.
Rörelsekostnader
Rörelsekostnaderna minskade med 9 procent jämfört med samma
period i föregående år. Användarförvärv minskade till 246,0 MSEK
(335,4). Rörelsekostnader justerat för användförvärv uppgick 534.9
MSEK (521,6). Operativa kostnader påverkades av kapitalisering SEK
103,7 (167,2), avskrivningar och amorteringar MSEK -156,7 (-151,3) samt
nedskrivningar på 10,7 MSEK (72,5).
Övriga rörelseintäkter och kostnader har påverkat perioden negativt
med -1,7 (21,5) MSEK, posterna avser primärt valutakursförändringar på
rörelsefordringar och skulder hänförliga till moderbolagets balansräkning.
Rörelseresultat
Rörelseresultatet var 111,5 (79,5) MSEK och rörelsemarginalen var 8,4
(5,7) procent för delårsperioden.
Resultat efter skatt
Nettoresultatet har påverkats av finansiella poster med 25,2 MSEK
(-3,8). Finansiella poster påverkades av omvärdering av kortfristiga
investeringar på 20,7 MSEK (-4,4) samt ränteintäkter om 3,7 (0,2) MSEK.
Skatt påverkade resultatet med -9,1 (-8,7) MSEK motsvarande en effektiv
skattesats på 6,7 procent (11,5).
Resultat efter skatt uppgick till 127,6 (66,9) MSEK, vilket motsvarar ett
resultat per aktie, före och efter utspädning, om 15,84 (8,00) kronor.
Kassaflöde
Under fjärde kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före
förändringar i rörelsekapital på 53,0 MSEK (94,7). Under kvartalet
påverkade skatter kassaflödet negativt med -0,3 MSEK (1,2).
Förändringar i rörelsekapital påverkade kassaflödet med -9,5 MSEK
(-36,3). Balanserade utvecklingsutgifter påverkade kvartalet negativt med
-25,6 MSEK (-32.3).
Kassaflödet före finansieringsverksamheten uppgick till 16,2 (21,0)
MSEK. Finansieringsverksamheten påverkades av återköp av egna aktier
uppgående till -11,4 MSEK (19,9) och IFRS16 bokningar relaterade till
hyrning av lokaler -0,6 MSEK (-0,2).
För helåret uppgick kassaflödet före förändringar i rörelsekapital till
277,7 (293,3) MSEK. Återköp av egna aktier påverkade kassaflödet med
-54.0 (-48.1) Kassaflödet för perioden uppgick till 8.4 (19,5) MSEK.
Likvida medel per 31 december 2023 uppgick till 182,3 (177,5) MSEK.
Finansiell ställning
Under det tredje kvartalet 2022 ändrade företaget sin publiceringsstrategi.
Grunden är fortfarande att ha en portfölj av olika spel i portföljen för att
maximera potentialen och minska risken. Flera spel utvecklas vid varje
given tidpunkt, vissa av dessa spel blir mycket framgångsrika och extremt
lönsamma, vissa av dessa spel blir inga stora genombrott utan betalar för
sig själva och är stabila inkomsttagare under lång tid, medan majoriteten
av spel som går i produktion kommer att stängas ner i ett tidigt skede då
marknadspotentialen inte är tillräckligt stor.
Eftersom majoriteten av spelen som produceras kommer att stängas
ner under mjuklanseringen, kommer företaget inte att kapitalisera
utvecklingskostnader på spel förrän de lanserats globalt. Kapitalisering
efter global lansering minskar risken för nedskrivningar i portföljen.
Aktiverade utvecklingskostnader för spel som stängs ner kommer
att skrivas ned. Utvecklingskostnader för spel som endast släpps i
mjuklansering kommer att kostnadsföras i takt med att de uppstår.
Över tiden förväntar sig företaget att sådana nedskrivningar och
kostnadsföringar mer än väl kompenseras av intäkterna och vinsterna
från de framgångsrika spelen i portföljen.
Aktiverade utvecklingskostnader uppgick till 220,4 MSEK (273,1).
Nedskrivningsbehov i spel portföljen testas varje kvartal. En noggrann
genomgång av parametrarna för dessa beräkningar görs årsvis. Under
kvartalet gjordes inga nedskrivningar (0).
Eget kapital för koncernen uppgick till 491,4 (499,7) MSEK, vilket
motsvarar 62,2 (61,1) SEK per aktie och soliditeten uppgick till 81 (76)
procent.
Likvida medel uppgick till 182,3 (177,5) MSEK.
Övriga långfristiga och kortfrista skulder avser till fullo redovisning i
enlighet med IFRS16 avseende leasing kontrakt.
6 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 7 =====
Moderbolaget
Moderbolagets intäkter ökade i linje med koncernens. Moderbolaget är
motpart till de applikationsbutiker som står för den absolut största delen
av intäkterna i koncernen. Kostnaderna består primärt av betalningar
till ett av dotterbolagen på Malta som äger de immateriella rättigheterna
till spelen i portföljen vilket också är var ledningen som överser
spelutvecklingen, HR etc. är baserad. Över tid ska moderbolaget uppvisa
ett positivt nettoresultat men under kortare perioder kan obalanser
uppstå.
Moderbolagets finansiella ställning är mycket god och i linje med
koncernens.
Övriga upplysningar
Styrelsens föreslagna utdelning
G5 Entertainment är verksamt på en snabbrörlig marknad i tillväxt. För
att dra nytta av denna tillväxt, avser bolaget att fortsätta återinvestera
vinster i aktiviteter som främjar organisk tillväxt, till exempel
produktutveckling och marknadsföring. Med beaktande av detta föreslår
styrelsen en utdelning upppgående till 8,0 (8,0) sek per aktie, vilket
motsvarar 50 (98) procent av årets resultat efter skatt.
Framtidsutsikter
G5 Entertainment AB (publ) publicerar inga prognoser.
Riskbedömning
G5 Entertainment är, liksom alla företag, exponerat för olika slag av
risker i sin verksamhet. Bland dessa kan nämnas risker relaterade till
beroende av vissa strategiska partners, förseningar i lanseringen av
nya spel, valutakursförändringar, tekniska förändringar, beroende av
nyckelpersoner, samt skatterisker och politiska risker relaterade till den
multinationella karaktären av koncernens verksamhet. Riskhantering är
en integrerad del av G5 Entertainments ledning.
Transaktioner med närstående
Inga väsentliga transaktioner med närstående har ägt rum under
perioden förutom de löpande transaktioner som upplysts om i
årsredovisningen 2022.
Kommande rapportdatum
Delårsrapport jan-mar 2024 8 maj, 2024
Årsstämma 2024 13 juni, 2024
Delårsrapport jan-jun 2024 8 aug, 2024
Delårsrapport jan-sep 2024 6 nov, 2024
Telekonferens
Den 8 februari 2024 klockan 08.00 CET kommer VD Vlad Suglobov och
finanschef Stefan Wikstrand att presentera delårsrapporten under ett
konferenssamtal. För information gällande telefonnummer etc. besök:
https://corporate.g5.com/sv/investerare/kalender
Framåtblickande uttalanden
Denna rapport kan innehålla uttalanden om bland annat G5
Entertainments finansiella ställning och resultat samt uttalanden
om marknadsmässiga villkor som kan vara framåtblickande. G5
Entertainment bedömer att förväntningarna som framgår av sådan
framtidsinriktad information baseras på rimliga antaganden. Men
framtidsinriktade uttalanden innefattar risker och osäkerheter och
faktiska resultat kan skilja sig väsentligt från de uttalanden som uttrycks.
Framåtriktade uttalanden avser endast det datum de görs och, utöver
vad som krävs enligt tillämplig lag, åtar sig G5 Entertainment ingen
skyldighet att uppdatera något av dem i ljuset av ny information eller
framtida händelser.
Kontaktuppgifter
Vlad Suglobov, VD investor@g5.com
Stefan Wikstrand, CFO +46 76 0011115
7 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 8 =====
Styrelsen försäkrar att delårsrapporten ger en rätt visande översikt av moderbolagets
och koncernens verksamhet, ställning och resultat samt beskriver väsentliga risker och
osäkerhetsfaktorer som moderbolaget och de företag som ingår i koncernen står inför.
Stockholm, 8 februari 2024
Petter Nylander
Styrelseordförande
Johanna Fagrell Köhler
Styrelseledamot
Jeffrey Rose
Styrelseledamot
Sara Börsvik
Styrelseledamot
Marcus Segal
Styrelseledamot
Vlad Suglobov
VD, Styrelseledamot
Observera:
Informationen i denna delårsrapport är sådan som G5 Entertainment AB (publ) ska offentliggöra enligt lagen om
värdepappersmarknaden. Informationen lämnades för offentliggörande den 8 februari 2024 klockan 07.00. Denna
delårsrapport har inte varit föremål för granskning av bolagets revisorer. Denna rapport är publicerad på svenska och
engelska. Vid eventuella skillnader mellan den engelska versionen och den svenska originaltexten ska den svenska
versionen gälla.
Styrelsens försäkran
8 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 9 =====
KSEK
Okt-dec
2023
Okt-dec
2022 2023
2022
Intäkter 316 675 363 643 1 319 921 1 400 117
Direkta kostnader -102 743 -119 629 -427 549 -463 696
Bruttoresultat 213 932 244 014 892 372 936 420
Forskning & utveckling -88 006 -84 982 -352 973 -364 050
Försäljning & marknadsföring -75 979 -85 682 -313 450 -400 844
Administration -25 372 -26 608 -102 115 -113 618
Övriga rörelseintäkter -12 453 876 0 21 544
Övriga rörelsekostnader -1 654 0 -1 654 0
Rörelseresultat 10 468 47 618 122 180 79 451
Finansiella intäkter 246 844 26 423 1 663
Finansiella kostnader -428 -854 -11 907 -5 506
Resultat efter finansiella poster 10 286 47 608 136 696 75 607
Inkomstskatt -1 359 -1 849 -9 122 -8 661
Resultat efter skatt 8 927 45 759 127 574 66 947
Periodens resultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 8 927 45 759 127 574 66 947
RESULTATRÄKNING – KONCERN
RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – KONCERN
KSEK
Okt-dec
2023
Okt-dec
2022 2023
2022
Periodens resultat 8 927 45 759 127 574 66 947
Poster som senare kan återföras i
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar -8 177 -1 499 -12 680 -1 499
Omräkningsdifferens -13 844 -31 267 6 645 38 083
Summa övrigt totalresultat -22 021 -32 766 -6 035 36 584
Summa totalresultat -13 094 12 993 121 539 103 531
Periodens totalresultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare -13 094 12 993 121 539 103 531
KSEK
Okt-dec
2023
Okt-dec
2022 2023
2022
Resultat per aktie
Genomsnittligt antal aktier före
utspädning, viktat (tusental) 7 937 8 226 8 052 8 370
Genomsnittligt antal aktier efter
utspädning, viktat (tusental) 7 937 8 272 8 052 8 416
Resultat per aktie (SEK), före utspädning 1,12 5,56 15,84 8,00
Resultat per aktie (SEK), efter utspädning 1,12 5,53 15,84 7,96
9 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 10 =====
BALANSRÄKNING – KONCERN
KSEK
31 dec
2023
31 dec
2022
Anläggningstillgångar
Immateriella anläggningstillgångar
Balanserade utvecklingsutgifter (Not 2) 220 411 273 073
Immateriella tillgångar 2 613 0
223 024 273 073
Materiella anläggningstillgångar
Inventarier verktyg och installationer 12 883 16 718
12 883 16 718
Långfristiga tillgångar 34 134 16 589
Uppskjuten skattefordran 25 63
Summa anläggningstillgångar 270 066 306 443
Omsättningstillgångar
Kundfordringar 25 936 5
Aktuell skattefordran 3 773 1 664
Övriga fordringar (Not 3, 4) 2 846 13 656
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 125 196 150 621
Kortfristiga investeringar 0 8 017
Likvida medel 182 332 177 469
Summa omsättningstillgångar 340 083 351 433
Summa tillgångar 610 149 657 876
KSEK
31 dec
2023
31 dec
2022
Eget kapital
Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare (Not 6) 491 401 488 750
Långfristiga skulder
Uppskjuten skatteskuld 3 618 1 467
Långfristiga skulder 1 261 1 578
Summa långfristiga skulder 4 879 3 045
Kortfristiga skulder (Not 5)
Kortfristig upplåning 612 1 281
Leverantörsskulder 39 441 61 123
Övriga skulder (Not 6) 11 291 19 480
Aktuell skatteskuld 7 789 23 371
Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 54 736 60 826
Summa kortfristiga skulder 113 869 166 081
Summa eget kapital och skulder 610 149 657 876
10 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 11 =====
FÖRÄNDRINGAR I EGET KAPITAL – KONCERN
KSEK Aktie kapital
Övrigt
tillskjutet
kapital
Övriga
reserver
Balanserat
resultat
Eget kapital
hän förligt till
moderbolagets
aktieägare
Eget kapital 2022-01-01 928 -141 638 33 207 599 913 492 410
Årets resultat 66 947 66 947
Övrigt totalresultat 27 103 27 103
Summa totalresultat 27 103 66 947 94 050
Utdelning -59 080 -59 080
Återköp av aktier -48 066 -48 066
Omvärdering av långfristiga tillgångar -1 499
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 10 935 10 935
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -48 066 9 436 -59 080 -97 710
Eget kapital 2022-12-31, justerat i enlighet med not 6. 928 -189 704 69 746 607 780 488 750
Eget kapital 2023-01-01 928 -189 704 69 746 607 780 488 750
Årets resultat 127 574 127 574
Övrigt totalresultat -4 004 -4 004
Summa totalresultat -4 004 127 574 123 570
Utdelning -64 505 -64 505
Återköp av aktier -54 029 -54 029
Omvärdering av långfristiga tillgångar -14 086 -14 086
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 11 702 11 702
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -54 029 -2 384 -64 505 -120 918
Eget kapital 2023-12-31 928 -243 733 63 358 670 848 491 401
11 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 12 =====
KSEK
Okt-dec
2023
Okt-dec
2022 2023
2022
Kassaflöde från den löpande
verksamheten
Resultat efter finansiella poster 10 285 47 608 136 696 75 607
Justering för ej kassaflödespåverkande
poster 42 932 48 334 158 676 232 032
53 217 95 942 295 372 307 639
Betald skatt -261 -1 228 -17 681 -14 290
Kassaflöde från den löpande
verksamheten före förändringar av
rörelsekapitalet 52 956 94 714 277 691 293 349
Kassaflöde från förändringar av
rörelsekapitalet
Förändring av rörelsefordringar 7 379 -4 437 3 362 -22 944
Förändring av rörelseskulder -16 897 -31 828 -39 889 34 351
Kassaflöde från den löpande
verksamheten 43 438 58 449 241 164 304 756
Investeringsverksamheten
Investeringar i materiella
anläggningstillgångar -1 102 -5 085 -4 029 -8 439
Investeringar i balanserade
utvecklingsutgifter -25 575 -32 323 -106 283 -167 163
Kortsiktiga investeringar -535 0 -2 933 -1 063
Kassaflöde från
investeringsverksamheten -27 212 -37 408 -113 245 -176 665
KASSAFLÖDE – KONCERN
KSEK
Okt-dec
2023
Okt-dec
2022 2023
2022
Finansieringsverksamhet
Leasebetalningar, IFRS16 -561 -169 -944 -1 475
Utdelning - - -64 505 -59 080
Återköp aktier -11 354 -19 865 -54 029 -48 066
Kassaflöde från
finansieringsverksamhet -11 915 -20 034 -119 478 -108 621
Kassaflöde 4 311 1 007 8 441 19 470
Likvida medel vid periodens ingång 184 380 182 253 177 469 149 964
Kassaflöde 4 311 1 007 8 441 19 470
Valutakursdifferenser -6 359 -5 791 -3 578 8 035
Likvida medel vid periodens utgång 182 332 177 469 182 332 177 469
12 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 13 =====
Not 1
Redovisningsprinciper
G5 Entertainments koncernredovisning har upprättats i enlighet med
International Financial Reporting Standards (IFRS). Denna rapport har
för koncernen upprättats i enlighet med IAS 34 Delårsrapportering samt
årsredovisningslagen.
Redovisnings- och beräkningsprinciperna som används i rapporten för
koncernen är identiska med de som används i Årsredovisningen 2022.
Delårsrapporten omfattar sidorna 1–16 och sidorna 1–8 utgör således
en integrerad del av denna finansiella rapport.
Not 3
Övriga fordringar
Övriga fordringar inkluderar 0,0 (9,2) MSEK avseende förskott
till externa utvecklare. G5 publicerar både egna spel och spel som
licensierats från externa utvecklare. I samband med ingåendet av avtal
med externa utvecklare betalar G5 ibland ett förskott på royalty för att
finansiera spelutveckling. Dessa förskott avräknas normalt mot den
externa utvecklarens avtalsenliga andel av intäkterna som varje spel
genererar.
Not 2
Balanserade utvecklingsutgifter
KSEK
Okt-dec
2023
Okt-dec
2022 2023 2022
Vid periodens början 251 039 296 337 273 073 274 757
Investeringar 25 575 32 323 103 670 167 163
Nedskrivning - - - -72 530
Avskrivning -37 502 -37 473 -150 108 -143 149
Nettoförändring under perioden -11 928 -5 150 -46 438 -48 516
Kursdifferenser -18 700 -18 114 -6 224 46 832
Vid periodens slut 220 411 273 073 220 411 273 073
Not 4
Ställda säkerheter och eventualförpliktelser
G5 Entertainment har inga ställda säkerheter. Bolaget har inga
eventualförpliktelser.
Not 5
Verkliga värden
G5 koncernen har långfristiga och kortfristiga finansiella
instrument som redovisas till verkliga värden. Redovisade värden
för de finansiella instrumenten överensstämmer med verkliga
värden.
Not 6
Justering av tidigare år
KSEK Dec 31, 2022 Sep 30, 2022
Eget kapital som rapporterat -499 730 -503 028
Omklassificering 10 980 10 980
Justerat Eget kapital -488 750 -492 048
Övriga skulder som rapporterat -8 500 -26 681
Omklassificering -10 980 -10 980
Justerade övriga skulder -19 480 -37 661
13 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 14 =====
KSEK
Okt-dec
2023
Okt-dec
2022 2023 2022
Intäkter 316 675 363 576 1 319 921 1 400 043
Direkta kostnader -240 037 -285 401 -1 038 919 -1 025 579
Bruttoresultat 76 638 78 175 281 003 374 464
Forskning och utveckling -8 -30 -75 -109
Försäljning och marknadsföring -7 1 688 -72 221 -264 513 -347 126
Administration -6 091 -7 239 -22 083 -32 126
Övriga rörelseintäkter 0 0 0 21 371
Övriga rörelsekostnader -11 791 -1 732 -4 455 0
Rörelseresultat -12 942 -3 047 -10 123 16 474
Finansiella intäkter -562 195 848 24 432 195 891
Finansiella kostnader 0 -810 0 -5 241
Resultat efter finansiella poster -13 504 191 991 14 309 207 124
Inkomstskatt 1 140 463 0 -1 989
Resultat efter skatt -12 364 192 454 14 309 205 135
KSEK
Okt-dec
2023
Okt-dec
2022 2023 2022
Periodens resultat -12 364 192 454 14 309 205 135
Poster som senare kan återföras i
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar -9 583 -1 499 -14 086 -1 499
Summa övrigt totalresultat -9 583 -1 499 -14 086 -1 499
Summa totalresultat -21 947 190 955 223 203 636
RESULTATRÄKNING – MODERBOLAG RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – MODERBOLAG
14 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 15 =====
KSEK
31 dec
2023
31 dec
2022
Anläggningstillgångar
Immateriella anläggningstillgångar 2 613 -
Immateriella anläggningstillgångar 2 613 -
Materiella anläggningstillgångar 0 5
Materiella anläggningstillgångar 0 5
Finansiella anläggningstillgångar
Andelar i koncernföretag 105 105
Långfristga investeringar 34 134 16 589
Summa anläggningstillgångar 36 852 16 699
Omsättningstillgångar
Kundfordringar 25 936 -
Fordringar hos koncernföretag 87 381 392 909
Skatteordringar 2 751 762
Övriga fordringar 410 714
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 112 284 131 174
Kortfristga placeringar - 8 017
Kassa och bank 53 722 129 196
Summa omsättningstillgångar 282 484 662 772
Summa tillgångar 319 336 679 471
BALANSRÄKNING - MODERBOLAG
KSEK
31 dec
2023
31 dec
2022
Bundet eget kapital
Aktiekapital 928 928
Fritt eget kapital
Överkursfond 53 578 52 401
Balanserat resultat 152 810 80 294
Årets resultat 14 309 205 135
Summa eget kapital 221 625 338 758
Kortfristiga skulder
Leverantörsskulder 36 357 44 606
Skuld till koncernföretag 54 226 289 699
Övriga skulder 5 130 2 664
Upplupna kostnader 1 999 3 743
Summa kortfristiga skulder 97 711 340 713
Summa skulder och eget kapital 319 336 679 471
15 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 16 =====
Räkenskaper
Direkta kostnader består av kostnader för att
generera intäkter från bolagets spel. Detta inkluderar
huvudsakligen avgifter till distributörer samt royalties
till externa utvecklare.
Forskning och utveckling utgörs huvudsakligen
av löner, bonusar och andra förmåner för
bolagets utvecklare. Det inkluderar också externa
tjänster, liksom lokaler och andra indirekta
kostnader hänförliga till bolagets forsknings- och
utvecklingsarbete. Kostnader för mjuk- och hårdvara
som används för utvecklingsarbetet kostnadsförs.
Utvecklingskostnader som är direkt hänförliga till
utveckling och test av bolagets spel balanseras som
immateriella tillgångar, och skrivs av under en
24-månadersperiod. Dessa avskrivningar ingår i
Forskning & utveckling.
Försäljning och marknadsföring består
huvudsakligen av kostnader för förvärv av
användare. Det inkluderar också löner, bonusar och
andra förmåner för personal inom försäljning och
marknadsföring, liksom vissa konsultkostnader.
Därutöver inkluderar Försäljning och marknadsföring
allmän marknadsföring, varumärkesåtgärder,
annonser och kostnader för PR.
Administration består huvudsakligen av löner,
bonusar och andra förmåner för företagsledning,
finansavdelning, IT, personalavdelning och annan
administrativ personal, liksom supportavdelningen.
Det inkluderar också externa konsulter, legala
tjänster, bokföring, försäkringar samt lokalkostnader
och andra indirekta kostnader som inte fördelas på
andra funktioner. Därutöver inkluderas alla av- och
nedskrivningar som inte är hänförliga till bolagets
spel.
Ordlista
Användande av nyckeltal ej
definierade i IFRS
G5-koncernens redovisning upprättas enligt
IFRS. Se sid 13 för ytterligare information om
redovisningsprinciper. I IFRS definieras endast
ett fåtal nyckeltal. Från och med det andra
kvartalet 2017 har G5s tillämpat ESMAs (European
Securities and Markets Authority – Den Europeiska
värdepappers och marknadsmyndigheten) nya
riktlinjer för alternativa nyckeltal, Alternative
Performance Measures). I korthet är ett alternativt
nyckeltal ett finansiellt mått över historisk eller
framtida resultatutveckling, finansiell ställning eller
kassaflöde som inte är definierat eller specificerat i
IFRS. För att stödja företagsledningens och andra
intressenters analys av koncernens utveckling
redovisar G5 vissa nyckeltal som inte definieras i
IFRS. Företagsledningen anser att dessa uppgifter
underlättar en analys av koncernens utveckling. Dessa
tilläggsuppgifter är kompletterande information till
IFRS och ersätter ej nyckeltal definierade i IFRS.
G5:s definitioner av mått ej definierade i IFRS kan
skilja sig från andra företags definitioner. Samtliga G5
definitioner inkluderas nedan.
Rörelseresultat exklusive kostnader för
användarförvärv består av rapportat rörelseresultat
justerat för kostnader för användarförvärv.
Operationella termer
Monthly Active Users (MAU) är det antal spelare
som G5:s spel genererat under en kalendermånad.
Det innebär att en individ som spelar två av våra spel
räknas som två MAU. MAU visar den aggregerade
publiken i G5:s spel. Det som är presenterat i
rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje
givet kvartal.
Daily Active Users (MAU) är det antal individer
som spelat ett av våra spel under en dag. Det innebär
att en individ som spelar två av våra spel räknas som
två DAU. DAU visar den totala publik som spelar
G5s spel. Det som är presenterat i rapporten är
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Payers (MUP) är det antal
individer som utfört ett köp minst en gång under
en månad. Det som är presenterat i rapporten är
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Users (MUU) är det antal
unika individer som spelat något av våra spel under
en kalendermånad. Det innebär att en individ som
spelar två av våra spel räknas som en MUU. Det som
är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre
månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Average Gross Revenue Per
Paying User (MAGRPPU) är den genomsnittliga
bruttointäkt från en Monthly Unique Payer.
MAGRPPU är beräknat genom att dela brutto intäkter
under en månad genom antalet Monthly Unique
Payers. Detta beräknas månadsvis och det som är
presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre
månaderna i varje givet kvartal.
Portföljdefinition
Aktiva spel är spel som G5 äger och aktivt stödjer
genom sin utvecklings- och marknadsföringskapacitet.
rar.
Licensierade spel är spel som G5 licensierar från
tredjepartsutvecklare och G5 fungerar därmed som en
förläggare. Licensierade spel är inte uppdelade i aktiva
spel och harvest-spel.
Harvest spel är spel som G5 äger men som inte
är lönsamma att driva som aktiva spel. Spelen har
tekniskt stöd av ett centralt team.
Om G5 Entertainment
G5 Entertainment AB är en utvecklare och förläggare
av högkvalitativa Free-to-play spel som är tillgängliga
på G5 Store, Apple App Store, Google Play, Microsoft
Store, Amazon Appstore etc. G5 utvecklar och
publicerar spel som är familjevänliga, lätta att lära, och
riktar sig till en bred publik av erfarna och oerfarna
spelare. G5:s spelportfölj inkluderar ett antal populära
titlar som Jewels of Rome®, Sherlock: Hidden
Match-3 Cases, Jewels of the Wild West®, Hidden
City®, Mahjong Journey® och The Secret Society®.
G5 Entertainment AB är noterat på Nasdaq Stockholm
sedan 2014.
16 G5 ENTERTAINMENT AB BOKSLUTSKOMMUNIKÉ 2023
===== SIDA 17 =====
G5 Entertainment AB (publ)
NYBROGATAN 6, 5TR
114 34 STOCKHOLM | SVERIGE
TEL: +46 84 11111 5
E-POST: CONTACT@G5.COM
Org.nr. 556680-8878
WWW.G5.COM