FULLTEXT DEL 1 AV 1

Kvartalsrapport Q2 2023

Dokumentindex

===== SIDA 1 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  1 
MTG såg en stark fortsatt utveckling av verksamheten  under andra kvartalet och är på rätt spår för att leverera på 
helårsutsikterna. PlaySimple och Ninja Kiwi  redovisade återigen stark sekventiell tillväxt, medan InnoGames fortsatte att 
uppvisa samma positiva dynamik vi observerade mot slutet av Kv1 . Koncernens omsättning ökade därför med 9 procent 
sekventiellt vid oförändrade valutakurser från Kv1. Omsättningen ökade med 6 procent på årsbasis i redovisade valutakurser 
och minskade med 2  procent vid oförändrade valutakurser. De totala kostnaderna för användarförvärv (UA) uppgick till 
39 procent av försäljningen i kvartalet och drevs  av fortsatt höga marknadsföringsnivåer i vår Word Games -franchise.  
Koncernen redovisar trots detta en justerad EBITDA om 397 Mkr och en ökad marginal på 27 procent i Kv2. 
 Nettoomsättningen ökade med 6 procent på årsbasis till 1 458 Mkr (1 379) och minskade med -2 procent på årsbasis 
vid oförändrade valutakurser. 
 Ökade kostnader för användarförvärv på 563 Mkr (500), motsvarande 39 procent av omsättningen (537 Mkr under 
Kv1 2023) 
 Justerad EBITDA uppgick till 397 Mkr (357) med en justerad EBITDA-marginal på 27 procent (26 procent) 
 Redovisad EBITDA om 345 Mkr (361) och ett rörelseresultat (EBIT) om 222 Mkr (158) 
 Finansnettot uppgick till -86 Mkr (157) varav nettoräntan uppgick till 40 Mkr (9) och övriga finansiella pos ter uppgick 
till -126 Mkr (148) inklusive diskonterade räntor på tilläggsköpeskillingar om -51 Mkr, resultat från finansiella tillgångar 
och skulder om -52 Mkr samt orealiserade och realiserade valutakursdifferenser om -23 Mkr   
 Totalt nettoresultat om 57 Mkr (6 746) och totalt resultat per aktie före utspädning var 0,47 kronor (61,57) 
 Kassaflöde från den löpande verksamheten under kvartalet uppgick till 260 Mkr (268), inklusive en realiserad 
valutakursvinst om 16 Mkr och  en kassagenerering (cash conversion) om 53  procent under andra kvartalet och 
42 procent för den senaste 12-månadersperioden (juli 2022 till juni 2023) 
 Likvida medel uppgick till 3  871 Mkr (8  182) vid periodens slut . Därutöver har koncernen 118  Mkr i långs iktiga 
bankinnehav 
 MTG bibehåller utsikterna för helåret:  Vi förväntar oss  försäljning i spannet -3 till +2  procent justerat för 
valutakurseffekter, och att den justerade EBITDA-marginalen för året kommer att hamna inom vår långsiktiga prognos 
på 23–25 procent.

===== SIDA 2 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  2 
Jag är glad över det starka 
resultatet vi redovisar för det 
andra kvartalet. Fyra av  våra 
fem studios växte sekventiellt 
och vi på är god väg att leverera 
enligt våra utsikter och 
förväntningar för helåret.   
Vi redovisade 1 458 Mkr i omsättning under andra kvartalet, 
vilket motsvarade en sekventiell tillväxt på 9  procent. 
Omsättningen ökade med 6  procent jämfört med 
föregående år  i redovisade valutakurser , och minskade 
med 2 procent vid oförändrade valutakurser.  
PlaySimple levererade ännu ett enastående kvartal med 
tillväxt både på årsbasis och sekventiellt, tack vare den 
framgångsrika tillväxten av nya spel och styrkan i deras 
bredare portfölj. Det nylig en lanserade spelet ”Word 
Search” stod för den främsta tillväxten , med stöd av god 
utveckling för  Crossword Explorer och en ökning av 
annonsintäkterna från flera av våra väletablerade casual-
titlar. De nya spelen står nu för cirka 10 procent av 
omsättningen från vår Word Games-franchise.  
Ninja Kiwi levererade också ett starkt andra kvartal med 
sekventiell tillväxt, drivet av en väl mottagen  större 
uppdatering av Bloons TD6 i april, vilken omedelbart följdes 
av en rea på Steam. Ninja Kiwi  genomförde en 
framgångsrik lansering av Bloons TD6 på Netflix i juni och 
jobbar på en lansering av spelet på spelkonsol inom en snar 
framtid.  
Den minskade omsättningen jämfört med föregående år i 
konstant valuta berodde främst på lägre intäkter för 
InnoGames. Detta återspeglade höga jämförelsetal under 
andra kvartalet 2022, då studions intäkter fortfarande var 
högre än normalt , som ett resultat av marknadsläget efter 
pandemin. Vi är därför glada att kunna rapportera att 
InnoGames ökade försäljningen sekventiellt från första 
kvartalet, och att försäljningen i juni var något högre än 
föregående år, då studion fortsätter att transformera sin 
verksamhet och stärka sitt fokus på nyckeltitlar. Tillväxten 
kan hänföras till InnoGames initiativ för att öka intäkterna 
från befintliga spelare, särskilt  i Forge of Empires, vilket 
framgångsrikt kompenserade för fortsatt motvind från ett 
svårt marknadsläge för midcore-spel, vilket gör det mera 
utmanande att hitta nya spelare i detta segment.    
Hutch lanserade den nya säsongen av F1 Clash  och den 
årliga uppdateringen av spelets ekonomi i maj. 
Uppdateringen genererade inte samma omedelbara 
försäljningslyft som föregående säsong, men vi fortsätter att 
vara optimistiska när det gäller uppdateringens positiva 
inverkan på att bibehålla spelare. Detta är baserat på de 
justeringar av spelets ekonomi s om teamet genomförde 
efter uppdateringen var lanserad. Den långsiktiga effekten 
av uppdateringen behöver dock fortfarande utvärderas. 
Hutch fortsatte också att jobba mot lanseringen av sina två 
nya spel och meddelade i juni att de samarbetar med Turn 
10, den Microsoft-ägda gamingstudio som står  bakom 
Forza-spelen. Samarbetet gäller lanseringen av ett nytt 
mobilspel. 
Kongregate fortsatte att investera både i kommande nya 
Web2-spel och i utvecklingen av vår portfölj av NFT-spel. 
De har även en aktiv kalender av spelevenemang för 
nuvarande NFT-spel och adderade 26 nya tredjepartsspel 
på portalen Kongregate.com under kvartalet. 
Våra studios invester ade sammanlagt 563 Mkr i 
användarförvärv under kvartalet vilket motsvarade  
39 procent av våra totala intäkter. Våra utgifter för 
användarförvärv (UA) under perioden drevs av PlaySimple, 
som framgångsrikt fortsatte att skala upp sina 
snabbväxande nya spel och investerade i marknadsföring i 
USA för att dra nytta av den starka utvecklingen för våra 
ordspel. Detta motvägdes i viss mån av att InnoGames 
investerade mindre i användarförvärv på årsbasis. Det är 
värt att notera är att marknadsläget under andra kvart alet 
föregående år möjliggjorde högre nivåer av utgifter för 
användarförvärv för våra nya Strategy & Simulation-spel. Vi 
fortsätter att ha strikta kriterier för avkastning på 
investeringarna (ROI) för våra utgifter för användarförvärv. 
Detta för att säkers tälla att koncernen och vår allmänna 
spelarbas förblir sunda på lång sikt.  
Vi redovisade en justerad EBITDA om 397 Mkr i kvartalet, 
en betydande ökning från 357  Mkr under andra kvartalet 
föregående år. Koncernen redovisade därmed en marginal 
på 27 procent för kvartalet, en svag uppgång jämfört med 
26 procent i andra kvartalet 2022. Marginalen var cirka 
7 procentenheter högre jämfört med första kvartalet, vilket 
huvudsakligen drevs av tre effekter – proportionellt lägre 
utgifter för användarförvärv, återföringen av ett 
incitamentsprogram i en av våra studios och en minskning 
av rörelsekostnaderna, som främst återspeglade en lägre 
kostnadsbas i InnoGames efter den omstrukturering som 
tillkännagavs i april  samt faktumet att PlaySimples 
försäljning ökar som ett resultat av deras spel ökar i skala.  
Vi levererade en kassagenerering (cash conversion) om 
53 procent under andra kvartalet, och 42  procent för de 
senaste 12 månaderna. Kassagenereringen under 
kvartalet återspeglade den fortsatta styrkan i vår spelportfölj 
i kombination med  relativt låga investeringsnivåer under 
kvartalet och motverkades av 40  Mkr i 
omstruktureringskostnader i InnoGames.  Nivån av 
kassagenerering för den senaste 12 -månadersperioden 
återspeglade faktumet att PlaySimple tog emot betalningen 
för plattformsincitamenten under Kv2 förra året , samt

===== SIDA 3 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  3 
negativa effekter på nettorörelsekapitalet under Kv3 2022 
efter positiva effekter under Kv2 förra året.  
MTG har en stark balansräkning och goda kassaflöden från 
den löpande verksamheten och vi fortsätter att se framtida 
förvärv som en viktig ström av tillväxt och värdeskapande. 
Vi är övertygade om att framtida förvärv kommer att hjälpa 
oss att öka vår relevanta skala, vilket i sin tur kommer att 
göra det möjligt för oss att skapa värde för våra ägare 
genom att driva synergiskapande strategier genom vår 
Flow Platform.  
Samtidigt är vi också väl medvetna om att vi även har 
möjligheten att använda vår balansräkning för att fortsätta 
leverera avkastning till aktieägarna. MTG planerar att 
fortsätta köpa tillbaka  egna aktier i linje med 
bemyndigandet från årsstämman i maj. Som tidigare nämnt 
kräver lanseringen av ett nytt återköpsprogram att vi 
annullerar 6  520 000 av de B-aktier vi innehar som egna 
aktier. Vi förväntar oss att få tillstånd för detta av de svenska 
myndigheterna i mitten av augusti.  
Andra kvartalet visade tydligt på den positiva dynamik vi har 
inom koncernen. Vår Word Games -franchise har återigen 
levererat mycket goda resultat och våra Tower Defense -
spel fortsätter att visa på styrkan av ett community-baserat 
globalt IP. Jag är också stolt öv er framstegen och 
utvecklingen i Forge of Empires. Vi har mer arbete framför 
oss med de nuvarande spelen i vår Racing -franchise, men 
jag ser med förväntan fram mot de nya spelen som Hutch 
har i sin pipeline och det nya partnerskapet mellan Hutch 
och Turn 10. Detta partnerskap demonstrerar återigen vår 
förmåga att arbeta med ägare av stora globala IPs.  
Marknaden under andra kvartalet gick något bättre än vi 
hade förväntat oss, och vi är nöjda med att både våra egna 
resultat och marknaden fortsätter att uppvisa en positiv 
dynamik.  
Tack, 
Maria Redin  
Koncernchef & VD, Modern Times Group MTG AB
 
MTG upprepar sina framtidsutsikter för helåret 2023.  
Vi förväntar att vår omsättning för helåret kommer att 
hamna inom intervallet -3 procent till +2 procent justerat för 
valutaeffekter. Vi förväntar oss också att vår just erade 
EBITDA-marginal för året kommer att vara i enlighet med 
vår långsiktiga prognos om 23–25 procent.

===== SIDA 4 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  4 
28 mars – MTG utökade sitt innehav i PlaySimple till cirka 
93 procent. Återstående aktier ägs av PlaySimples 
grundare. Koncernen har konsoliderat 100  procent av 
PlaySimple sedan den 1  augusti 2021 och har en 
avtalsmässig väg för ett 100 procentigt ägande på plats. 
13 april  – MTG:s tyska spelstudio, InnoGames, 
tillkännagav en strategisk omorganisation av 
verksamheten.  
12 juni – MTG tillkännagav utnämningen av Nils Mösko 
som ny CFO. Nils har lång erfarenhet av strategi arbete 
och ekonomistyrning och har närmast tjän stgjort som 
Chief Strategy Officer och Head of Business Development 
på elbilsföretaget Polestar. Innan detta har han även 
tjänstgjort som global vice finanschef för Polestar  från 
2018. Han har också innehaft ett antal seniora 
ledarskapsroller inom finans inom Volvo Car Group, där 
den senaste var Vice President of Investor Relations.  
Nils kommer att börja efter sommaren 2023 och tar över 
efter Lasse Pilgaard, som sade upp sig  från posten som 
CFO i februari för att fokusera på en karriär närmare sin 
familj i Köpenhamn, Danmark. Lasse lämnar koncernen i 
augusti.  
Mer information om viktiga händelser i koncernen 
finns på MTG:s hemsida på www.mtg.com

===== SIDA 5 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  5 
Koncernens konsoliderade nettoomsättning ökade med 6 procent på årsbasis till 1  458 Mkr (1  379), och hade stöd av ett 
positivt bidrag på 7  procent från valuta kurseffekter. MTG :s försäljning minskade därför med 2 procent vid oförändrade 
valutakurser under andra kvartalet, vilket var en betydande förbättring jämfört med den organiska utvecklingen på -11 procent 
i det första kvartalet. Koncernens försäljning ökade med 9 procent på sekventiell basis vid oförändrade valutakurser under 
kvartalet.  
PlaySimple var den främsta drivkraften av koncernens redovisade organiska försäljning och dess sekventiella förbättring. 
Studion ökade sin försäljning som ett resultat av framgångsrika investeringar i användarförvärv, med stöd från förbättrade 
annonsintäkter. De ökade investeringarna i marknadsföring drev tillväxten för våra väletablerade ordspelstitlar och stöd de 
den snabba uppskalningen av de nya spelen som befinner sig i  kommersiell lansering. Word Search hade ett synnerligen 
starkt kvartal, och PlaySimple kunde mer än fördubbla sina investeringar i användarförvärv och spelets omsättning på 
sekventiell basis. De förbättrade annonsintäkterna kommer som en följd av fortsatta investeringar i annonsteknik  och 
framgångrik live-ops, i kombination med en starkare annon smarknad. Som ett resultat av detta kunde vi framgångsrikt öka 
de genomsnittliga intäkterna per DAU (daily active user) i alla spel. 
Ninja Kiwi redovisade ett starkt kvartal tack vare tillväxten från Bloons TD6, tack vare en framgångsrik större uppdatering och 
den efterföljande rean på Steam. Studion lanserade framgångsrikt Bloons TD6 på Netflix i juni och de första indikatorerna är 
positiva, då spelarbasen översteg våra inledande förväntningar. 
InnoGames intäkter minskade på årsbasis på grund av utmanande jämförelsetal under andra kvartalet 2022. Studions intäkter 
ökade sekventiellt för första gången på fem kvartal, och intäkterna för juni ökade på årsbasis, som tidigare nämnt. Resultatet 
drevs av Forge of Empires, som hade  flera events med goda resultat under kvartalet . Spelets team fokuserar nu på initiativ 
för att förbättra den långsiktiga omsättningen från befintliga spelare, för att kompensera för utmaningarna med att attrahera 
nya spelare i detta segment.   
Hutchs intäkter minskade på årsbasis. Detta återspeglade faktumet att lanseringen av den nya säsongen av F1 Clash  i maj 
inte resulterade i en direkt ökning av omsättningen, i kombination med svagare live-ops för Top Drives i kvartalet. Som tidigare 
nämnt utvärderar F1 Clash-teamet de långsiktiga effekterna av uppdateringen och den påverkan den har på spelets intäkter. 
 
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
   
MTG redovisade en justerad EBITDA om 397  Mkr (357) under kvartalet, och den justerade EBITDA-marginalen ökade till 
27 procent (26) under perioden. Förbättringen av marginalen på årsbasis var härrörlig till lägre plattformsavgifter, vilket drevs 
av en förändring i vår intäktsmix, en återföring av engångskaraktär av ackumulerade kostnader för LTIP (långsiktigt 
incitamentsprogram) i en av våra studios  och lägre  rörelsekostnadsnivåer, drivet av InnoGames. Dessa förbättringar 
motverkades i viss mån av relativt högre investeringar i användarförvärv i kvartalet, som ökade till 39% jämfört med 36%  i 
samma period förra året.  
Koncernens justering ar av redovisad EBITDA uppgick till 52 Mkr ( -4) för kvartalet. Detta inkluderade en justering för 
bonusprogram av engångskaraktär på 8 Mkr (15), en justering för transaktionskostnader relaterade till förvärv på 4 Mkr (-19) 
och justeringar av jämförelsestörande poster om 40 Mkr avseende omstruktureringsprogram i InnoGames. 
Koncernen redovisade en EBITDA om 345 Mkr (361) med en marginal på 24 procent (26) för kvartalet, vilket demonstrerar 
vår starka operativa dynamik, till viss del motverkat av engångskostnader hänförliga till omstruktureringsprogrammet i 
InnoGames.

===== SIDA 6 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  6 
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
Avskrivningar uppgick till 123 Mkr (203) under kvartalet och inkluderade avskrivning på övervärden (PPA) om 91 Mkr (93). 
Exklusive PPA uppgick avskrivningarna till 32 Mkr (110).  
Koncernens rörelseresultat (EBIT) uppgick till 222 Mkr (158) under kvartalet, vilket motsvarar en EBIT-marginal på 15 procent 
(11). Rörelsekostnader före avskrivningar ökade med 9 procent på årsbasis till 1 113 Mkr (1 018). 
 
  
  
  
  
 
  
  
  
  
 
  
  
  
  
 
  
  
  
  
      
 
  
  
  
  
      
      
 
  
  
  
  
 
  
  
  
  
 
  
  
  
  
      
      
 
  
  
  
  
 
  
  
  
  
 
  
  
  
  
 
  
  
  
  
      
 
  
  
  
  
Koncernens totala dagliga aktiva användare (DAU) ökade med 2 procent och månatliga aktiva användare ( MAU) med 5 
procent sekventiellt, drivet av den framgångsrika lanseringen av Bloons TD6 på Netflix, säsongsuppdateringen av F1 Clash 
och stark tillväxt inom portföljen för ordspel. Koncernens totala DAU minskade med 2 procent på årsbasis och MAU med 8 
procent. Precis som under det första kvartalet återspeglade nedgången främst koncernens utmaningar med att attrahera och 
behålla spelare i våra mid-core-spel, vilket motverkades av den fortsatt starka positiva utvecklingen av spelarbasen för våra 
casualspel.  
Den genomsnittliga intäkten per daglig aktiv användare (ARPDAU) ökade med 14 procent på årsbasis o ch med 8 procent 
jämfört med föregående kvartal, vilket återspeglade gynnsamma valutakurser, framgångsrika spel-events i mid -core och 
förbättrade annonsintäkter i våra casual-spel. I likhet med det första kvartalet motverkades den förbättrade monetäriseringen 
delvis av en högre andel av spelare för våra casual-spel i koncernens totala spelarmix.  
Forge of Empires, Word Trip och Word Jam fortsatte att vara koncernens tre största spel. Deras andel av koncernens intäkter 
under andra kvartalet uppgick till 47 procent, jämfört med 46 procent under första kvartalet.   
Koncernens andel mobilintäkter uppgick till 77 procent (7 3) av de totala intäkterna under det andra kvartalet. Detta 
återspeglade det faktum den andel av koncernens totala intäkter  som genereras av att PlaySimple växer, vilket resulterar i 
att intäkterna från browserspel, speciellt i InnoGames, representerar en mindre andel av totalen .  Dessutom var d e 
plattformsincitament som PlaySimple erhöll förra året inte en del av mobilintäkterna, vilket ytterligare påverkar jämförbarheten.

===== SIDA 7 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  7 
 
  
  
  
  
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
  
  
  
  
Intäkterna från  vår Word Games-franchise ökade med 
14 procent jämfört med föregående år och med 12 procent 
från första kvartalet i konstanta valutor. Word Games har 
nu varit MTG:s största franchis e sex kvartal i rad. 
Franchiseverksamheten rapporterade ett till mycket starkt 
kvartal med intäktstillväxt både jämfört med föregående år 
och sekventiellt. De två  nya spelen, Word Search och 
Crossword Explorer , fortsatte att växa under det andra 
kvartalet och det förstnämnda presterade bäst i perioden. 
Tillväxten drevs också av etablerade franchisespel. 
Franchisens viktiga händelser under kvartalet inkluderade 
optimerade in-game events för att driva engagemang och 
lojalitet i Word Search, uppskalad marknadsföring för 
viktiga spel och nytt spelinnehåll för att driva engagemang 
och optimering av strategin för intäktsgenerering från 
annonser i Crossword Explorer. Försäljningen från denna 
franchise stärktes ytterligare av höga annonsintäkter från 
etablerade spel som Word Trip och Crossword Jam, som  
båda fick flera uppdateringar under perioden. Teamet 
bakom Daily Themed Crossword har också börjat utforska 
hur de kan använda generativa AI -verktyg för att stödja 
skapandet av innehåll.  
Intäkterna för  vår Strategy & Simulation  franchise 
minskade med 13 procent på årsbasis, men ökade med 
10 procent jämfört med första kvartalet vid oförändrade 
valutakurser, drivet av Forge of Empires. Spelet fortsatte 
att uppvisa positiv dynamik  under kvartalet  tack vare 
framgångsrika live-ops och faktumet att  samtliga tre 
events i spelet presterade väl under kvartalet. Teamet 
fokuserar på att öka monet ariseringen från befintliga 
långsiktiga spelare, och på att  behålla nya spelare  och  
flera nya lanserade funktioner i spelen visar positiva tidiga 
indikatorer. InnoGames arbe tar också med att förbättra 
resultaten för de nya franchise-spelen Sunrise Village och 
Rise of Cultures, som för närvarande inte driver någon 
betydande omsättningstillväxt. Sunrise Village -teamet 
fortsatte att fokusera på initiativ för att driva spelarlojalitet 
för att förbättra spelets utveckling och InnoGames har en 
aktiv plan för uppdateringar för att driva spelets 
omsättning. Rise of Cultures hade flera väl fungerande 
event under kvartalet och teamet arbetar med att driva 
tillväxten i spelet.  Nedgången i franchiseverksamhetens 
försäljning på årsbasis fortsatte också att återspegla de 
förhöjda nivåerna efter covid i segmentet Strategy & 
Simulation i början av det andra kvartalet 2022, samt de 
pågående effekterna av Apples IDFA -förändringar som 
negativt påverkar vår förmåga att effektivt attrahera nya 
spelare genom marknadsföring.  
Intäkterna från vår Tower Defense-franchise ökade med 
1 procent på årsbasis och ökade med 6 procent 
sekventiellt vid oförändrade valutakurser. Bloons TD6 
fortsatte att leverera starka resultat under kvartalet, tack 
vare en större, och väl mottagen, uppdatering i april som 
följdes av en rea på Steam. Resultaten lyftes ytterligare av 
spelets fortsatt starka utveckling på Apple Arcade. Teamet 
fortsatte att expandera Bloons TD6 med lanseringen av 
ytterligare en uppdatering i juni, som inkluderade ett nytt 
torn för avancerade spelare, ny karta och nya så kallade 
”skins” för  spelets hjältar . Bloons lanserades också 
framgångsrikt på Netflix under kvartalet, med positiva 
tidiga nyckeltal.  Teamet fortsatte det pågående arbetet 
med att förbättra Bloons TD Battles 2, med en ny 
originalhjälte, en ny karta och flera funktioner för att 
förbättra spelarlojalitet och introduktionen för nya spelare.  
Intäkterna från  vår Racing-franchise minskade med 10 
procent jämfört med samma kvartal föregående år , men 
ökade med 13 procent jämfört med föregående kvartal vid 
oförändrade valutakurser. Utvecklingen på årsbasis 
återspeglade en långsammare start för den nya säsongen 
av F1 Clash jämfört med föregående år , medan tillväxten 
på kvartalsbasis främst återspeglade att det första 
kvartalet vanligtvis är säsongsmässigt svagt för våra 
racingspel. Teamet håller fortfarande på att utvärdera de 
långsiktiga effekterna av F1 Clash -uppdateringen, vilken 
har utvecklats med syfte  att stärka spelets förmåga  att 
behålla spelare. Top Drives levererade ingen tillväxt under 
kvartalet, då spelets live -ops inte presterade enligt våra 
förväntningar i maj. Vi såg dock en viss förbättring i juni. 
Hutch arbetar med en ny plan för att driva spelets 
utveckling framgent och har även rekryterat en ny Creative 
Director, som börjar under det tredje kvartalet. Hutch gör

===== SIDA 8 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  8 
goda framsteg med de nya spelen i Racing -serien och 
tillkännagav nyligen ett partnerskap med Turn 10, den 
Microsoft-ägda spelstudion som äger Forza Racing -
serien. Dessa två studios ar betar tillsammans på ett nytt 
mobilspel. Denna titel kommer att ha ett  racingtema och  
ha ett fokus på s.k. car customization, där spelarna har 
möjlighet att anpassa bilarnas detaljer.  
Kongregates intäkter minskade både på årsbasis och 
sekventiellt under kvartalet, då studion fortsätter att gå 
vidare med utvecklingen av Web 3.0 -spel. Portalen 
Kongregate.com publicerade fyra nya Kongregate Squad-
spel och adderade 26 nya tredjepartsspel under kvartalet. 
Studion har också fortsatt att lägga till funktioner i 
kortspelet Animation Throwdown, inklusive minispel och 
en guild-chatt, och kunde investera i marknadsföring tack 
vare av dessa uppdateringar.   
Finansnettot uppgick till -86 Mkr (157) i kvartalet, varav 
nettoräntan uppgick till 40  Mkr (9) och övriga finansiella 
poster till -126 Mkr (148). Övriga finansiella poster består 
av orealiserade och realiserade valutakursdifferenser  
(-23 Mkr), resultat fr ån finansiella tillgångar och skulder  
(-52 Mkr) och diskonterade räntor på tilläggsköpeskillingar 
(-51 Mkr). 
Orealiserade och realiserade valutakursdifferenser 
uppgick, netto, till -23 Mkr, varav realiserade valutakurs -
differensser uppgick till -16 Mkr oc h orealiserade 
valutakursdifferenser uppgick till -7 Mkr. Resultat från 
finansiella tillgångar och skulder uppgick till -52 Mkr, 
varav:  
• -101 Mkr hänförligt till omvärdering av skulden 
för tilläggsköpeskillingar  
• 40 Mkr hänförligt till omvärdering av finan siell 
skuld relaterad till förvärvet av återstående 7,2 
procent av PlaySimple (eftersom skulden följer 
värdet på ett fastställt antal aktier)  
• 9 Mkr hänförligt till övriga förändringar.  
Koncernens skatt uppgick till -79 Mkr (-62).  
Nettoresultatet för kvartalet uppgick därför till 57  Mkr 
(254). 
MTG sålde ESL Gaming till Savvy Gaming Group i april 
2022. Som ett resultat har koncernens esportvertikal och 
relaterade verksamheter klassificerats som avvecklade 
verksamheter sedan första kvartalet 2022 (inklusive i den 
här rapporten). Mer information finns i årsredovisningen 
2022, samt i 2022 års kvartalsrapporter. 
Hittills har MTG:s VC -fond investerat totalt 359 Mkr (34 
miljoner dollar) i 24 bol ag. VC -investeringarna 
kompletterar MTG:s majoritetsinvestering i Kongregate, 
InnoGames, Hutch, Ninja Kiwi och PlaySimple.  
Portföljtillgångarna sträcker sig från nystartade 
spelutvecklingsbolag inom flera olika spelgenrer och 
plattformar för spelskapande i USA och Europa, till företag 
med fokus enbart på esport. VC -investeringar relaterade 
till esport förblir en del av MTG efter avyttringen av ESL 
Gaming.

===== SIDA 9 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  9 
Kassaflöde från den löpande verksamheten före 
förändringar i rörelsekapital och betald skatt uppgick till 363 
Mkr (214). Detta inkluderade en realiserad valutakursvinst 
om 86 Mkr i kvartalet . Avskrivningar uppgick till -123 Mkr    
(-203), varav -91 Mkr ( -93) avsåg avskrivningen av PPA. 
Betald skatt uppgick till -103 Mkr (-117).    
Koncernen redovisade en förändring i rörelsekapital om 0 
Mkr (171).      
Nettokassaflöde från den löpande verksamheten uppgick 
därmed till 260 Mkr (268). 
Totalt kassaflöde från investeringsaktiviteter uppgick till        
-528 Mkr (-297) under kvartalet och utgörs huvudsakligen 
av en tilläggsköpeskilling om -365 Mkr till NinjaKiwi och         
-118 Mkr relaterat till en insättning i Pla ySimple. 
Investeringar i materiella och immateriella 
anläggningstillgångar, främst bestående av aktiverade 
utvecklingskostnader för spel och plattformar som ännu inte 
har släppts, uppgick till -65 Mkr (-48) under kvartalet.  
Det totala kassaflödet hänförligt till finansieringsaktiviteter 
uppgick till -57 Mkr ( -1 968), varav -60 Mkr avser 
koncernens återköp av aktier. 
Förändringar av likvida medel uppgick till -324 Mkr (7 089).  
Koncernen hade likvida medel uppgående till 3  871 Mkr 
(8.182) vid periodens slut.  
Nettoskuld är summan av räntebärande skulder minus 
likvida medel. Räntebärande skulder så som ytterligare 
köpeskillingar eller leasingskulder ingår inte. 
Nettoskulden per den 30 juni 2023 uppgick till -3 871 Mkr  
(-8 182). Beräkningen av nettoskulden omfattar extern 
finansiering om 0 Mkr (0) minus 3  871 Mkr (8 182) i likvida 
medel.

===== SIDA 10 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  10 
Koncernens moderbolag, Modern Times Group MTG AB, ansvarar för koncernövergripande ledning, administration och 
finansiering. 
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
Finansnetto och övriga finansiella poster för kvartalet uppgick till 84 Mkr (7  520). Räntenetto uppgick till -31 Mkr (7). 
Orealiserade och realiserade valutakursdifferenser uppgick till 116 Mkr (-133) och övriga finansiella poster till -2 Mkr (-1). 
Moderbolagets likvida medel uppgick till 2  686 Mkr (7  063) vid periodens slut. Det högre jämförelsetalet är hänförlig till 
avyttringen av ESL Gaming föregående år. 
Det totala antalet utestående aktier i slutet av perioden var 124  785 133 (108 878 082) och exkluderade de 7  079 251 B-
aktier och de 6 324 343 C-aktier som MTG innehar i eget lager. MTG emitterade 4 152 787 B-aktier till säljarna av Ninja Kiwi 
under kvartalet för att reglera koncernens tilläggsköpeskillingar, i enlighet med godkännandet från årsstämman den 17 maj.

===== SIDA 11 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  11 
Denna delårsrapport för koncernen har upprättats genom 
tillämpning av reglerna i IAS 34 Delårsrapportering och 
Årsredovisningslagen. Delårsrapporten för moderbolaget 
har upprättats i enlighet med Årsredovisningslagens 9:e 
kapitel Delårsrapport. 
Koncernens och moderbolagets finansiella rapporter har 
upprättats enligt samma redovisningsprincipe r och 
beräkningsmetoder som årsredovisningen 2022.  
Upplysningar enligt IAS 34.16A framkommer förutom i de 
finansiella rapporterna och dess tillhörande noter även i 
övriga delar av delårsrapporten.  
Inga transaktioner mellan MT G och närstående har 
väsentligt påverkat koncernens ställning och resultat 
under perioden. 
Koncernen och moderbolaget står inför betydande risker 
och osäkerheter. Dessa faktorer inkluderar rådande 
ekonomiska och affärsmässiga föruts ättningar, 
kommersiell risk i samband med expansionen till nya 
territorier, övrig politisk och regleringsmässig risk kopplad 
till förändringar i regler och lagar i de olika länder där 
bolaget har verksamheter, exponering mot 
valutakursförändringar, i synne rhet gällande den 
amerikanska dollarn och valutor peggade mot euron, 
framväxt av ny teknik och konkurrenter, samt 
cyberattacker. 
Koncernens spelutvecklingsverksamheter är beroende av 
sin förmåga att fortsätta utveckla framgångsrika titlar som 
lockar till s ig betalande spelare, omständigheter som 
koncernen inte styr över. 
Risker och osäkerhetsfaktorer beskrivs mer detaljerat i 
årsredovisningen för 2022, som finns tillgänglig på 
www.mtg.com 
 
Stockholm, 20 juli 2023 
 
Maria Redin 
Koncernchef & VD, Modern Times Group MTG AB

===== SIDA 12 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  12

===== SIDA 13 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  13

===== SIDA 14 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  14

===== SIDA 15 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  15

===== SIDA 16 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  16 
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
      
 
  
  
  
 
  
  
  
      
 
  
  
  
 
  
  
  
      
 
  
  
  
      
 
  
  
  
 
  
  
  
 
Periodens resultat överensstämmer med totalresultat för moderbolaget.

===== SIDA 17 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  17 
De redovisade värdena anses vara rimliga uppskattningar av verkligt värde för samtliga tillgångar och skulder, förutom för 
aktier och investeringar i andra bolag samt villkorad tilläggsköpeskilling för vilka värderingsmetoden beskrivs nedan. 
 
     
     
 
  
  
  
  
  
  
  
  
         
 
  
  
  
  
  
  
  
  
         
 
  
  
  
  
  
  
  
  
Aktier och investeringar i andra företag  – anskaffningsvärde bedöms initialt utgöra en representativ uppskattning av 
verkligt värde. Därefter omvärderas investeringen till verkligt värde och vinster/förluster redovisas när det finns en 
efterföljande finansiering där en tredje part deltar och där  priset per aktie i den finansieringen används eller när det finns en 
realiserad exit eller när det finns indikationer på att anskaffningsvärdet inte är representativt för verkligt värde och det finns 
tillräckligt med ny information för att mäta verkligt värde. Noterade innehav värderas till aktuell aktiekurs.  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
   
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
Villkorad köpeskilling – förväntade framtida värden diskonteras till nuvärde. Diskonteringsräntan är riskjusterad. De mest 
kritiska parametrarna vid värderingen är prognostiserad försäljningstillväxt och framtida rörelsemarginaler.

===== SIDA 18 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  18 
Syftet med alternativa resultatmått är att underlätta analysen av affärsresultat och branschtrender som inte direkt kan härledas 
från de finansiella rapporterna. MTG använder följande alternativa resultatmått: 
 Justerad EBITDA 
 Förändring av nettoomsättningen från organisk tillväxt 
 
Justerad EBITDA används för att bedöma MTG:s underliggande lönsamhet. Justerad EBITDA definieras som EBITDA 
justerad för effekter av jämförelsestörande poster, icke återkommande bonusprogram, förvärvsrelaterade 
transaktionskostnader och nedskrivningar av kapitaliserat internt arbete. Jämförelsestörande poster avser materiella poster 
och händelser i koncernens struktur eller verksamheter  som är relevanta för förståelsen av koncernens utveckling på 
jämförbar basis. Under andra kvartalet 2022 ändrade koncernen sin definition av justerad EBITDA. Den nya definitionen av 
justerad EBITDA omfattar inte koncernens olika operativa incitamentsprogr am och omfattar enbart bonusstrukturer av 
engångskaraktär. 
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
 
  
  
  
Då huvuddelen av koncernens försäljning sker i andra valutor än rapporteringsvalutan (svenska kronor) och valutakurserna 
har varit relativt rörliga, analyseras försäljningen som förändringar i organisk försäljningstillväxt. Organisk försäljningst illväxt 
representerar jämförbar försäljningstillväxt eller -minskning i sv enska kronor och möjliggör diskussioner kring effekten av 
kursförändringar, förvärv och avyttringar. Tabellen nedan ger förändringen i organisk försäljningstillväxt avstämd med 
förändringen i totalt rapporterad försäljning.

===== SIDA 19 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  19 
EBITDA, justerad för jämförelsestörande poster, långsiktiga incitamentsprogram, förvärvsrelaterade transaktionskostnader och nedskrivning 
av kapitaliserat internt arbete, vilka refereras till som justeringar. 
Genomsnittlig nettoomsättning per daglig aktiv användare. 
Investeringar. 
Operativt kassaflöde i förhållande till justerad EBITDA. 
Daglig aktiv användare. 
Resultat per aktie uttrycks som resultat hänförligt till moderbolagets aktieägare delat med det genomsnittliga antalet aktier. 
Periodens nettoresultat från kvarvarande verksamheter före övriga finansiella poster, räntenetto och skattekostnader. 
Periodens resultat från kvarvarande verksamheter före övriga finansiella poster, räntenetto, skattekostnader och avskrivningar.  
Jämförelsestörande poster avser materiella poster och händelser i koncernens struktur eller verksamheter som är relevanta för förståelsen 
av koncernens utveckling på jämförbar basis. 
Månatlig aktiv användare   
Förändringen i nettoomsättning jämfört med motsvarande period föregående år, exklusive förvärv, avyttringar och justerat för valutaeffekter. 
Förändringen av nettoomsättningen jämfört med motsvarande period föregående år, som om företaget skulle ha konsoliderat sina förvärv 
och avyttringar fullt ut från och med föregående period och justerat för valutaeffekter. Pro forma-siffrorna har tagits fram med stöd från externa 
konsulter för att omvandla räkenskaperna upprättade enligt lokal redovisningsstandard till IFRS standard och kan innehålla pe riodiseringar 
av både inkomster och kostnader. 
Intäkterna presenteras som om företaget skulle ha konsoliderat sina förvärv och avyttringar fullt ut. Pro forma -siffrorna har tagits fram med 
stöd från externa konsulter för att omvandla räkenskaperna upprättade enligt lokal redovisningsstandard till IFRS standard och kan innehålla 
periodiseringar av både inkomster och kostnader. 
Kostnader för användarförvärv presenteras som om företaget skulle ha konsoliderat sina förvärv och avyttringar fullt ut från och med 
föregående period. Siffrorna för pro forma utgifter för användarförvärv (UA) redovisas i enlighet med lokal god redovisningssed (GAAP) för  
respektive portföljbolag från tiden fram till att de konsoliderades i MTG. 
Effekten som valutakursfluktuationer kan ha på en avslutad transaktion innan avtalet löses. Det är växelkursen eller valutarisken som är 
specifikt förknippad med tidsfördröjningen mellan att handel eller ett kontrakt ingås och att det avslutas. 
Omräkning från en valuta till en annan, ofta i samband med det finansiella resultatet för utländska dotterbolag till moderbolagets och/eller  
koncernens funktionella valuta. 
Användarförvärv.

===== SIDA 20 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  20 
Koncernen kommer att rapportera sitt finansiella resultat för årets tredje kvartal den 25 oktober 2023. 
Anton Gourman, VP Communications  
Direkt: +46 73 661 8488, anton.gourman@mtg.com  
Följ oss: mtg.com / Twitter / LinkedIn 
MTG bjuder in till en livestreaming och telefonkonferens klockan 15:00 CEST idag, den 20  juli 2023. Telefonkonferensen 
kommer att hållas på engelska.  
Hur du deltar: 
• För att delta via livestream, använd denna länk.  
• För att delta via telefon, registrera dig på denna länk. Efter att du har registrerat dig får du ett telefonnummer och ett 
konferens-ID för att kunna delta i telefonkonferensen. 
• Du kan ställa frågor via telefon under telefonkonferensen eller genom att använda Q&A-verktyget via livestream.

===== SIDA 21 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  21 
 
 
 
 
Modern Times Group MTG AB (Publ.) - org.nr: 556309-9158 - Telefon: +46 (0) 8-562 000 50 
 
MTG (Modern Times Group MTG AB (publ.)) (www.mtg.com) är en internationell mobilspelskoncern som äger och driver 
spelutvecklingsbolag med populära globala IP inom ett stort antal genrer för vardagsspel och mid-core-segmentet. Koncernen 
har fokus på att öka portföljbolagens tillväxt samt stödja grundare och entreprenörer. MTG är en aktiv drivkraft inom 
konsolideringen av gamingbranschen och en strategisk köpare av gamingbolag över hela världen. MTG har sina rötter i 
Sverige och bygger på en internationell kultur med globalt fotfäste. Våra aktier är noterade på Nasdaq Stockholm (”MTGA” 
och ”MTGB”). 
 
Denna information är sådan information som Modern Times Group MTG AB (publ.) är skyldigt att offentliggöra enligt 
EU:s marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom nedanstående kontaktpersoners försorg, för 
offentliggörande den 20 juli 2023 kl. 07.30 CET. 
Denna delårsrapport innehåller uttalanden som bland annat gäller MTG:s finansiella ställning och resultat som till sin natur är 
framåtblickande. Sådana uttalanden utgör inga historiska fakta utan representerar framförallt MTG:s framtida förväntningar. 
MTG anser att förväntningarna som avspeglas i dessa framåtblickande uttalanden grundar sig på rimliga antaganden. Trots 
det finns inneboende risker och säkerhetsfaktorer i framåtblickande uttalanden, och ett antal viktiga faktorer skulle kunna leda 
till att de faktiska resultaten eller utfallen skiljer sig väsentligt från vad som uttrycks i eventuella framåtblickande uttalanden. 
Sådana viktiga faktorer kan bland annat utgöras av MTG:s marknadsställning, tillväxt i gamingbranschen samt effekterna av 
konkurrens och and ra ekonomiska, affärsrelaterade, konkurrensmässiga och/eller regulatoriska faktorer som påverkar 
verksamheten i MTG, dess koncernbolag och gaming-branschen som helhet. Framåtblickande uttalanden gäller bara per det 
datum då de gjordes, och utöver vad som krävs enligt gällande lag, tar MTG inte på sig något ansvar för att uppdatera några 
av dessa uttalanden mot bakgrund av ny information eller framtida händelser.

===== SIDA 22 =====

Kv2 2023 Modern Times Group MTG AB  22 
Styrelsen och den verkställande direktören försäkrar att denna rapport ger en rättv isande översikt av företagets och 
koncernens verksamhet, ställning och resultat samt beskriver de väsentliga risker och osäkerhetsfaktorer som företaget och 
de företag som ingår i koncernen står inför. 
 
Stockholm, 20 juli 2023 
 
 
 
Simon Duffy Christopher Carvalho 
Styrelseordförande Styrelseledamot 
  
 
  
Liia Nõu Gerhard Florin 
Styrelseledamot Styrelseledamot 
  
 
  
Susanne Maas Natalie Tydeman 
Styrelseledamot Styrelseledamot 
  
 
  
Simon Leung Florian Schuhbauer 
Styrelseledamot Styrelseledamot 
  
 
  
Maria Redin  
VD & koncernchef