Nasdaq Nordic · interim-report

Kvartalsrapport Q1 2024

35205 tecken · 1 HTML-del(ar)

Fulltext som ren TXT · Öppna originalkällan

Automatiskt nyckeltalsindex

Detta är sökträffar och textkontext, inte verifierade eller normaliserade redovisningsvärden.

Omsättning
  • period 2023. Antalet genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 147,4 tusen, en | minskning med 17 procent och genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying | User (MAGRPPU) uppgick till 63,5 USD, en ökning med 3% jämfört med samma period
  • 0 | Kostnader i % av omsättning | Administration
  • månaderna i varje givet kvartal. | Monthly Average Gross Revenue Per | Paying User (MAGRPPU) är den genomsnittliga
Rörelseresultat
  • användarförvärv -113 009 -131 778 -14% -516 116 -534 885 -4% | Rörelseresultat exklusive kostnader för | användarförvärv 89 473 100 971 -11% 345 989 357 487 -3%
  • omsättningen -17% -18% -18% -19% | Rörelseresultat 39 204 39 804 -2% 110 852 111 452 -1% | Rörelsemarginal % 13,2% 11,5% 8,7% 8,4%
  • på vår bruttomarginal, utan fortsätter också att förbättra | vår totala lönsamhet. EBIT uppgick till 39 MSEK, vilket | motsvarar en EBIT-marginal på 13,2 procent. Kvartalet
  • vår totala lönsamhet. EBIT uppgick till 39 MSEK, vilket | motsvarar en EBIT-marginal på 13,2 procent. Kvartalet | påverkades positivt av övriga intäkter på 9,4 MSEK, justerat
  • påverkades positivt av övriga intäkter på 9,4 MSEK, justerat | för övriga intäkter var EBIT-marginalen 10,0 procent. | Kostnader för användarförvärv uppgick till 17 procent av
  • Q1 Q2 Q3 Q4 | Rörelseresultat (KSEK) | 250 000
  • -50 000 | Rörelseresultat (KSEK) | | Rörelsemarginal (%)
  • -5 | Rörelseresultat, justerad WD & fx | Rörelsemarginal, justerad WD & fx
Periodens resultat
  • Resultat efter skatt 37 481 47 764 117 290 127 574 | Periodens resultat fördelas på: | Moderbolagets aktieägare 37 481 47 764 117 290 127 574
  • 23/24 2023 | Periodens resultat 37 481 47 764 117 290 127 574 | Poster som senare kan återföras i
  • 2023 | Periodens resultat 3 771 2 013 10 164 14 309 | Poster som senare kan återföras i
Resultat per aktie
  • med 2,4 (10,1) MSEK. | • Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var 4,76 (5,85) SEK. | • Kassaflödet uppgick till 71,4 (26,3) MSEK, negativt påverkat av återköp av egna aktier
  • Rörelsemarginal % 13,2% 11,5% 8,7% 8,4% | Resultat per aktie före utspädning 4,76 5,85 -19% 14,70 15,84 -7% | Kassaflöde före finansierings verksamhet 84 650 40 337 172 232 127 919
  • Resultat efter skatt uppgick till 37,5 (47,8) | MSEK, vilket motsvarar ett resultat per aktie, före | utspädning om 4,76 (5,85) kronor.
  • 23/24 2023 | Resultat per aktie | Genomsnittligt antal aktier före utspädning,
  • viktat (tusental) 7 867 8 209 7 978 8 052 | Resultat per aktie (SEK), före utspädning 4,76 5,85 14,70 15,84 | Resultat per aktie (SEK), efter utspädning 4,76 5,82 14,70 15,84
  • Resultat per aktie (SEK), före utspädning 4,76 5,85 14,70 15,84 | Resultat per aktie (SEK), efter utspädning 4,76 5,82 14,70 15,84
Kassaflöde
  • Resultat per aktie före utspädning 4,76 5,85 -19% 14,70 15,84 -7% | Kassaflöde före finansierings verksamhet 84 650 40 337 172 232 127 919 | Likvida medel 255 768 205 058 255 768 255 768
  • Vårt resultat för första kvartalet - en stark rörelsemarginal, | robust kassaflöde och en rekordstor kassaposition om | 256 MSEK - visar den motståndskraft som finns i vår
  • rörelsemarginal, ett robust | kassaflöde och en rekordartad | kassaposition.
  • För detaljerade definitioner, se ordlista på sidan 16. | Kassaflöde | Under första kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före
  • Kassaflöde | Under första kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före | förändringar i rörelsekapital på 80,8 MSEK (81,8). Under kvartalet
  • 2023 | Kassaflöde från den löpande verksamheten | Resultat efter finansiella poster 41 577 49 868 128 405 136 696
  • Betald skatt -1 280 -997 -17 964 -17 681 | Kassaflöde från den löpande verksamheten | före förändringar av rörelsekapitalet 80 785 81 809 276 667 277 691
  • före förändringar av rörelsekapitalet 80 785 81 809 276 667 277 691 | Kassaflöde från förändringar av | rörelsekapitalet
Likvida medel
  • Kassaflöde före finansierings verksamhet 84 650 40 337 172 232 127 919 | Likvida medel 255 768 205 058 255 768 255 768 | 1 Avgift till distributörer. De större butikerna har följande avgifter: Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore etc. har en avgift på 30%, Microsoft Store
  • relaterade till hyrning av lokaler -0,3 SEK (-0,1). | Likvida medel per 31 mars 2024 uppgick till 255,8 (205,1) MSEK. | Finansiell ställning
  • procent. | Likvida medel uppgick till 255,8 (205,1) MSEK. | Övriga långfristiga och kortfrista skulder avser till fullo redovisning i
  • Kortfristiga investeringar 0 17 593 0 | Likvida medel 255 768 205 058 182 332 | Summa omsättningstillgångar 402 229 412 612 340 083
  • Kassaflöde 71 361 26 267 53 535 8 441 | Likvida medel vid periodens ingång 182 332 177 469 205 058 177 469 | Kassaflöde 71 361 26 267 53 535 8 441
  • Valutakursdifferenser 2 075 1 322 -2 825 -3 578 | Likvida medel vid periodens utgång 255 768 205 058 255 768 182 332
Eget kapital
  • kvartalet gjordes inga nedskrivningar (0,0). | Eget kapital för koncernen uppgick till 554,1 (547,9) MSEK, vilket | motsvarar 71,0 (67,6) SEK per aktie och soliditeten uppgick till 80 (77)
  • 2023 | Eget kapital | Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare 554 055 536 893 491 401
  • Eget kapital | Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare 554 055 536 893 491 401 | Långfristiga skulder
  • Summa kortfristiga skulder 135 705 156 191 113 869 | Summa eget kapital och skulder 692 635 707 802 610 149
  • 11 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024 | FÖRÄNDRINGAR I EGET KAPITAL – KONCERN | KSEK Aktie kapital
  • reserver Balanserat resultat | Eget kapital hänförligt | till moderbolagets
  • aktieägare | Eget kapital 2023-01-01 928 -189 704 69 746 607 780 488 750 | Årets resultat 47 764 47 764
  • IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 3 633 3 633 | Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -13 935 3 633 0 -10 302 | Eget kapital 2023-03-31 928 -203 639 84 061 655 544 536 894
Antal aktier
  • Resultat per aktie | Genomsnittligt antal aktier före utspädning, | viktat (tusental) 7 867 8 159 7 978 8 052
  • viktat (tusental) 7 867 8 159 7 978 8 052 | Genomsnittligt antal aktier efter utspädning, | viktat (tusental) 7 867 8 209 7 978 8 052
Bruttomarginal
  • Bruttoresultat 202 481 232 749 -13% 862 105 892 372 -3% | Bruttomarginal 68,1% 67,4% 68% 67,6% | Rörelsekostnader exklusive kostnader för
  • av våra intäkter som G5 Store står för bygger inte bara | på vår bruttomarginal, utan fortsätter också att förbättra | vår totala lönsamhet. EBIT uppgick till 39 MSEK, vilket
  • 15 procent jämfört med föregående år. | Koncernens bruttomarginal var 68,1 (67,4) | procent. Bruttoresultat för kvartalet minskade med
  • utspädning om 4,76 (5,85) kronor. | Bruttomarginal (%) | Egna /licensierade spel (MSEK)

Fulltext

===== SIDA 1 =====

JANUARI – MARS 2024
Delårs-
rapport
Q1 2024
G5 Entertainment AB

===== SIDA 2 =====

2  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
DELÅRSRAPPORT JANUARI – MARS 2024
Januari – mars 2024
• Intäkter för perioden var 297,4 (345,4) MSEK, en minskning med 14 procent jämfört med 
samma period 2023. Mätt i USD minskade omsättningen 14 procent.
• Bruttomarginalen ökade till 68,1 (67,4) procent då en större andel av intäkterna kommer 
från G5:s egen plattform för försäljning direkt till konsument. 
• Rörelseresultatet för perioden var 39,2 (39,8) MSEK en minskning med 2%. 
Rörelseresultatet påverkades positivt av omvärderingar relaterade till valutaförändringar, 
primärt från förändringar av USD, redovisade i övriga intäkter och kostnader och uppgick 
till 9,4 (1,1) MSEK. Justerat för omvärderingarna skulle rörelsemarginalen varit 10,0 (11,2) 
procent.
• Resultat efter skatt uppgick till 37,5 (47,8) MSEK. Finansnettot påverkade resultatet positivt 
med 2,4 (10,1) MSEK.
• Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var 4,76 (5,85) SEK.
• Kassaflödet uppgick till 71,4 (26,3) MSEK, negativt påverkat av återköp av egna aktier 
uppgående till 12,9 (13,9) MSEK.  
• Genomsnittligt antal Monthly Active Users (MAU) uppgick till 5,1 miljoner, en minskning 
med 11 procent jämfört med samma period föregående år. Genomsnittligt antal Daily 
Active Users (DAU) var 1,5 miljoner, en minskning med 10 procent jämfört med samma 
period 2023. Antalet genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 147,4 tusen, en 
minskning med 17 procent och genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying 
User (MAGRPPU) uppgick till 63,5 USD, en ökning med 3% jämfört med samma period 
föregående år. 
KSEK
Jan-mar 
2024
Jan-mar 
2023
Förän-
dring %
Apr-Mar 
23/24 2023
Förän-
dring %
Intäkter 297 409 345 370 -14% 1 271 960 1 319 921 -4%
Avgift till distributörer1 -64 746 -7 7  1 73 -16% -282 423 -294 850 -4%
Royalties till externa utvecklare2 -30 182 -35 449 -15% -127 432 -132 700 -4%
Bruttoresultat 202 481 232 749 -13% 862 105 892 372 -3%
Bruttomarginal 68,1% 67,4% 68% 67,6%
Rörelsekostnader exklusive kostnader för 
användarförvärv -113 009 -131 778 -14% -516 116 -534 885 -4%
Rörelseresultat exklusive kostnader för 
användarförvärv 89 473 100 971 -11% 345 989 357 487 -3%
Rörelsemarginal exklusive kostnader för 
användar förvärv  % 30% 29% 27% 27%
Kostnader för användarförvärv3 -50 268 -61 167 -18% -235 137 -246 035 -4%
Kostnader för användarförvärv i procent av 
omsättningen -17% -18% -18% -19%
Rörelseresultat 39 204 39 804 -2% 110 852 111 452 -1%
Rörelsemarginal  % 13,2% 11,5% 8,7% 8,4%
Resultat per aktie före utspädning 4,76 5,85 -19% 14,70 15,84 -7%
Kassaflöde före finansierings verksamhet 84 650 40 337 172 232 127 919
Likvida medel 255 768 205 058 255 768 255 768
1  Avgift till distributörer. De större butikerna har följande avgifter: Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore etc. har en avgift på 30%, Microsoft Store 
12%, G5 Store har en avgift på ensiffrig procent.
2 Royalties till externa utvecklare är kostnader för spel där det finns ett kontraktsmässigt förhållande att royalty ska utgå. 
3  Kostnader för användarförvärv är en marknadsföringskostnad för att rekrytera nya användare. Kostnaderna är helt rörliga och spenderas på kampanjer 
som är inriktade på att anskaffa lojala spelare. Kampanjerna kan avslutas med mycket kort varsel.
FINANSIELLA NYCKELTAL

===== SIDA 3 =====

Vd har ordet: Förbättrade marginaler
När vi nu avslutat det första kvartalet 2024 är vi glada över 
att kunna redovisa ännu en period med finansiell stabilitet. 
Vårt resultat för första kvartalet - en stark rörelsemarginal, 
robust kassaflöde och en rekordstor kassaposition om 
256 MSEK -  visar den motståndskraft som finns i vår 
affärsmodell. Prestationerna visar också på vårt engagemang 
för att skapa både lönsamhet och långsiktigt värde för våra 
aktieägare.
Intäkterna från G5 Store ökade med 55 procent  jämfört 
med föregående år och med två procent jämfört med 
föregående kvartal. Den fortsatta tillväxten för G5 Store 
utgör fortfarande en hörnsten för vår framgång och 
svarade för 13,5 procent av intäkterna, jämfört med 7,9 
procent för samma period förra året. Den ökande andelen 
av våra intäkter som G5 Store står för bygger inte bara 
på vår bruttomarginal, utan fortsätter också att förbättra 
vår totala lönsamhet. EBIT uppgick till 39 MSEK, vilket 
motsvarar en EBIT-marginal på 13,2 procent. Kvartalet 
påverkades positivt av övriga intäkter på 9,4 MSEK, justerat 
för övriga intäkter var EBIT-marginalen 10,0 procent. 
Kostnader för användarförvärv uppgick till 17 procent av 
Första kvartalet visar den 
motståndskraft som finns i 
vår affärsmodell med en stark 
rörelsemarginal, ett robust 
kassaflöde och en rekordartad 
kassaposition.
bruttointäkterna under första kvartalet, vilket var i linje med 
vårt kommunicerade mål om 17-22 procent.
Vi är glada över att vi i vår användarstatistik kunde notera 
en sekventiellt sett positiv utveckling, något som visar på 
både  engagemang och intresse för våra spel. Vi är dock 
medvetna om de säsongsmässiga utmaningar som väntar oss 
under andra och tredje kvartalet och kommer att noga följa 
trendernas uthållighet.
Våra största spel, inklusive Sherlock, Jewels-spelfamiljen 
och Hidden City, visade en stabil, men jämförelsevis något 
sjunkande, utveckling sekventiellt sett under första kvartalet. 
Våra kärntitlar fortsätter att attrahera vår publik och ger 
oss en stadig grund för fortsatta framgångar. Även om den 
initiala lanseringen av spelet Twilight Land visade lovande 
resultat, är vårt team fortfarande fokuserat på att optimera 
strategier för intäktsgenerering för att vi ska kunna frigöra 
spelets fulla potential. 
Vi fortsätter att tillämpa vår utvecklingsmodell på 
nya spelidéer och på de spel som är under utveckling. 
Processen fortsätter att leverera de resultat som vi sökte 
när den lanserades. Vi itererar spel snabbare i de tidiga 
utvecklingsstadierna, vi ser att lovande nya spel fyller upp 
vår pipeline inför kommande år, samtidigt som vi avslutar de 
spel som vi tror att vi längre fram skulle komma ångra att vi 
en gång lanserade.
Vi investerar cirka 20 procent av våra FoU-kostnader i 
nya titlar. Att göra förändringar i en organisation som inte 
längre är liten tar alltid lite längre tid än förväntat. Även om 
processerna har förbättrats och vi ser positiva resultat, har 
förändringarna också lyft fram andra förbättringsområden 
som vi nu arbetar aktivt med. Det arbetet involverar alla 
3  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024

===== SIDA 4 =====

4  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
delar av vår produktion och jag hoppas att vi snart börjar se 
dessa förbättringar materialiseras. Vi är övertygade om den 
talang och hängivenhet som finns hos våra utvecklingsteam 
och också att de fortsätter att vara engagerade i att  leverera 
en exceptionell spelupplevelse till våra spelare.
När vi blickar framåt är vi spända över att vi har flera 
nya spel under utveckling, vart och ett med stor potential 
att attrahera användare och driva på vår tillväxt. Vårt 
utvecklingsteam jobbar hårt, och pipelinen speglar vårt mål 
att växa vår portfölj med roliga spelupplevelser.
När vi navigerar vidare under 2024 är vårt primära mål att 
leverera ännu ett finansiellt sett stabilt år. Medan vi strävar 
efter målet fokuserar vi samtidigt på att utveckla nya spel 
som har potential att omforma vår intäktsdynamik och driva 
vår framtida tillväxt.
Avslutningsvis vill jag tacka våra engagerade team 
för deras hårda arbete och engagemang för excellens. 
Tillsammans kommer vi att fortsätta att tänja på våra 
gränser, att förnya oss och leverera exceptionella 
spelupplevelser till våra spelare över hela världen.
Tack för ditt fortsatta stöd och förtroende för G5 
Entertainment.
8 maj 2024
Vlad Suglobov, VD och grundare
Vi itererar spel snabbare i de tidiga 
stadierna, ser lovande spel fylla på 
vår pipeline och avslutar de titlar där 
vi inte ser potential.
Intäkter (KSEK)
Q1 Q2 Q3 Q4
Rörelseresultat (KSEK)
250 000
200 000
150 000
100 000
50 000
0
-50 000
Rörelseresultat (KSEK) | 
Rörelsemarginal (%)
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Kostnader i % av omsättning
Administration
Forskning och utveckling
Försäljning och marknadsföring
Q1 Q2 Q3 Q4
1 600 000
1 400 000
1 200 000
1 000 000
800 000
600 000
400 000
200 000
0
2009 2012 2015 2018 2021 2024 2012 2015 2018 20212009 2024
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
2023 20242022
%KSEK
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
2023 20242022
60,000
50,000
40,000
30,000
20,000
10,000
0
-10,000
20
15
10
5
0
-5
Rörelseresultat, justerad WD & fx
 Rörelsemarginal, justerad WD & fx

===== SIDA 5 =====

5  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
januari–mars 
Intäkter och bruttoresultat
Koncernens intäkter uppgick till 297,7 (345,4) 
MSEK. Omsättningen minskade med 14 procent 
jämfört med samma period 2023, i USD minskade 
omsättningen med 14 procent. 
Direkta kostnader ökade till 94,9 (112,6) MSEK. 
Dessa kostnader består delvis av avgifter till 
distributörer. De flesta stora distributörer debiterar 
upp till 30 procent av omsättningen förutom 
Microsoft Store med en avgift på 12% samt G5 Store 
som har ensiffriga avgifter för betalningslösningar 
från tredje part. Direkta kostnader består också av 
royalties till externa utvecklare vilka minskade med 
15 procent jämfört med föregående år. 
Koncernens bruttomarginal var 68,1 (67,4) 
procent. Bruttoresultat för kvartalet minskade med 
13 procent jämfört med första kvartalet 2023 och 
uppgick till 202,5 (232,7) MSEK. 
Rörelsekostnader
Kostnader för forskning och utveckling uppgick 
under perioden till 83,6 (88,3) MSEK. Nettoeffekten 
av avskrivningar och nedskrivningar var -2,2 MSEK 
lägre än samma period föregående år. Justerat för 
denna nettoeffekt så minskade kostnaderna för 
forskning och utveckling med 8 procent jämfört 
med samma period föregående år. 
  Kostnader för försäljning och marknadsföring 
ökade till 63,6 (79,4) MSEK. Försäljning och 
marknadsföring påverkas primärt av kostnader för 
användarförvärv. Under kvartalet uppgick dessa till 
50,3 (61,2) MSEK. 
Kostnader för användarförvärv, som andel 
av intäkterna, var 17 procent jämfört med 18 
procent under samma period 2023. Kostnader 
för försäljning och marknadsföring, justerat för 
kostnader för förvärv av användare, minskade till 
13,3 (18,2) MSEK. 
Administrationskostnaderna uppgick till 25,5 
(26,4) MSEK, jämförelseperioden påverkades 
negativt av reserveringar. Övriga rörelseintäkter 
och övriga rörelsekostnader uppgick tillsammans 
till 9,4 (1,1) MSEK, primärt påverkade av 
valutakursförändringar på rörelsefordringar och 
skulder.
 
Rörelseresultat
Avskrivningarna har minskat då bolaget ej längre 
kapitaliserar på ej lanserade spel, denna förändring 
beskrivs under avsnittet Finansiell ställning. 
Avskrivningar uppgick till 36,8 (37,1) MSEK. 
Investeringar i immateriella tillgångar uppgick 
samtidigt till 25,7 (28,3) MSEK. Under kvartalet 
gjordes inga nedskrivningar. Nettoeffekten av 
aktiveringar och avskrivningar i spelportföljen 
uppgick till -11,1 (-8,8) MSEK. 
Rörelseresultatet uppgick till 39,2 (39,8) MSEK, 
motsvarande en rörelsemarginal om 13,2 (11,5). 
Resultat efter skatt
Finansnettot påverkade resultatet med 2,4 (10,1) 
MSEK. Finansnettot påverkades av ränteintäkter 
uppgående till 2,5 (0,6) MSEK. Föregående 
år påverkades av omvärdering av kortfristiga 
placeringar uppgående till 9,6 MSEK. Skatt 
påverkade resultatet med -4,1 (-2,1) MSEK. 
Resultat efter skatt uppgick till 37,5 (47,8) 
MSEK, vilket motsvarar ett resultat per aktie, före 
utspädning om 4,76 (5,85) kronor. 
Bruttomarginal (%)
Egna /licensierade spel (MSEK) 
andel egna spel (%)
Aktiva, MSEK
Licensierade, MSEK
Harvest, MSEK
Egna spel, %
Geografisk fördelning av intäkter 
första kvartalet 2024
Asien 8%
Europa 27%
Nordamerica 61%
Övriga regioner 5%
Kassaställning (MSEK)
250
200
150
100
50
0
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
2023 20242022
70
60
50
40
30
20
10
0
2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024
75
70
65
60
55
50
%KSEK
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
2023 20242022
400,000
350,000
300,000
250,000
200,000
150,000
100,000
50,000
0

===== SIDA 6 =====

6  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
Operationella mätetal
F2P Q1 ’24 Q1 ‘23 Var 
Genomsnittlig DAU (miljoner) 1,5 1,7 -10%
Genomsnittlig MAU (miljoner) 5,1 5,7 -11%
Genomsnittlig MUU (miljoner) 3,7 4,2 -12%
Genomsnittlig MUP (tusen) 147,4 177,6 -17%
Genomsnittlig MAGRPPU (USD) 63,5 61,8 3%
För detaljerade definitioner, se ordlista på sidan 16.
Kassaflöde
Under första kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före 
förändringar i rörelsekapital på 80,8 MSEK (81,8). Under kvartalet 
påverkade skatter kassaflödet negativt med 1,3 MSEK (1,0).
Förändringar i rörelsekapital påverkade kassaflödet med 29,9 MSEK 
(-11,7). Balanserade utvecklingsutgifter påverkade kvartalet negativt 
med 25,7 MSEK (28.3).
Kassaflödet före finansieringsverksamheten uppgick till 84,7 
MSEK (40,3). Finansieringsverksamheten påverkades av återköp av 
egna aktier uppgående till -12,9 MSEK (13,9) och IFRS16 bokningar 
relaterade till hyrning av lokaler -0,3 SEK (-0,1).
Likvida medel per 31 mars 2024 uppgick till 255,8 (205,1) MSEK.
Finansiell ställning
Under det tredje kvartalet 2022 ändrade företaget sin 
publiceringsstrategi. Grunden är fortfarande att ha en portfölj av olika 
spel i portföljen för att maximera potentialen och minska risken. Flera 
spel utvecklas vid varje given tidpunkt, vissa av dessa spel blir mycket 
framgångsrika och extremt lönsamma, vissa av dessa spel blir inga 
stora genombrott utan betalar för sig själva och är stabila inkomsttagare 
under lång tid, medan majoriteten av spel som går i produktion 
kommer att stängas ner i ett tidigt skede då marknadspotentialen inte 
är tillräckligt stor.
Eftersom majoriteten av spelen som produceras kommer att stängas 
ner under mjuklanseringen, kommer företaget inte att kapitalisera 
utvecklingskostnader på spel förrän de lanserats globalt. Kapitalisering 
efter global lansering minskar risken för nedskrivningar i portföljen.
Aktiverade utvecklingskostnader för spel som stängs ner kommer 
att skrivas ned. Utvecklingskostnader för spel som endast släpps i 
mjuklansering kommer att kostnadsföras i takt med att de uppstår. 
Över tiden förväntar sig företaget att sådana nedskrivningar och 
kostnadsföringar mer än väl kompenseras av intäkterna och vinsterna 
från de framgångsrika spelen i portföljen. 
Aktiverade utvecklingskostnader uppgick till 222,7 MSEK (262,6). 
Nedskrivningsbehov i spel portföljen testas varje kvartal. En noggrann 
genomgång av parametrarna för dessa beräkningar görs årsvis. Under 
kvartalet gjordes inga nedskrivningar (0,0).
Eget kapital för koncernen uppgick till 554,1 (547,9) MSEK, vilket 
motsvarar 71,0 (67,6) SEK per aktie och soliditeten uppgick till 80 (77) 
procent.
Likvida medel uppgick till 255,8 (205,1) MSEK. 
Övriga långfristiga och kortfrista skulder avser till fullo redovisning i 
enlighet med IFRS16 avseende leasing kontrakt. 
Moderbolaget
Moderbolagets intäkter ökade i linje med koncernens. Moderbolaget 
är motpart till de applikationsbutiker som står för den absolut största 
delen av intäkterna i koncernen. Kostnaderna består primärt av 
betalningar till ett av dotterbolagen på Malta som äger de immateriella 
rättigheterna till spelen i portföljen vilket också är var ledningen 
som överser spelutvecklingen, HR etc. är baserad. Över tid ska 
moderbolaget uppvisa ett positivt nettoresultat men under kortare 
perioder kan obalanser uppstå. 
Moderbolagets finansiella ställning är mycket god och i linje med 
koncernens. 
Övriga upplysningar
Framtidsutsikter
G5 Entertainment AB (publ) publicerar inga prognoser.
Riskbedömning
G5 Entertainment är, liksom alla företag, exponerat för olika slag av 
risker i sin verksamhet. Bland dessa kan nämnas risker relaterade till 
beroende av vissa strategiska partners, förseningar i lanseringen av 
nya spel, valutakursförändringar, tekniska förändringar, beroende av 
nyckelpersoner, samt skatterisker och politiska risker relaterade till den 
multinationella karaktären av koncernens verksamhet. Riskhantering 
är en integrerad del av G5 Entertainments ledning.
Transaktioner med närstående
Inga väsentliga transaktioner med närstående har ägt rum under 
perioden förutom de löpande transaktioner som upplysts om i 
årsredovisningen 2023.

===== SIDA 7 =====

7  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
Kommande rapportdatum
Årsstämma 2024      12 juni, 2024
Delårsrapport jan-jun 2024             8 aug, 2024
Delårsrapport jan-sep 2024      6 nov, 2024
Telekonferens
Den 8 maj 2024 klockan 08.00 CET kommer VD Vlad Suglobov och 
finanschef Stefan Wikstrand att presentera delårsrapporten under ett 
konferenssamtal. För information gällande telefonnummer etc. besök:  
https://corporate.g5.com/sv/investerare/kalender
Framåtblickande uttalanden
Denna rapport kan innehålla uttalanden om bland annat G5 
Entertainments finansiella ställning och resultat samt uttalanden 
om marknadsmässiga villkor som kan vara framåtblickande. G5 
Entertainment bedömer att förväntningarna som framgår av sådan 
framtidsinriktad information baseras på rimliga antaganden. Men 
framtidsinriktade uttalanden innefattar risker och osäkerheter och 
faktiska resultat kan skilja sig väsentligt från de uttalanden som 
uttrycks. Framåtriktade uttalanden avser endast det datum de görs och, 
utöver vad som krävs enligt tillämplig lag, åtar sig G5 Entertainment 
ingen skyldighet att uppdatera något av dem i ljuset av ny information 
eller framtida händelser.
Kontaktuppgifter
Vlad Suglobov, VD investor@g5.com 
Stefan Wikstrand, CFO +46 76 0011115

===== SIDA 8 =====

8  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
Styrelsen försäkrar att delårsrapporten ger en rätt visande översikt av moderbolagets 
och koncernens verksamhet, ställning och resultat samt beskriver väsentliga risker och 
osäkerhetsfaktorer som moderbolaget och de företag som ingår i koncernen står inför.
Stockholm, 8 maj 2024
Petter Nylander  
Styrelseordförande
Johanna Fagrell Köhler  
Styrelseledamot
Jeffrey Rose 
Styrelseledamot
Sara Börsvik
Styrelseledamot
Marcus Segal 
Styrelseledamot
Vlad Suglobov 
VD, Styrelseledamot
Observera: 
Informationen i denna delårsrapport är sådan som G5 Entertainment AB (publ) ska offentliggöra enligt lagen om värdepappersmarknaden. Informationen 
lämnades för offentliggörande den 8 maj 2024 klockan 07.00. Denna delårsrapport har inte varit föremål för granskning av bolagets revisorer. Denna 
rapport är publicerad på svenska och engelska. Vid eventuella skillnader mellan den engelska versionen och den svenska originaltexten ska den svenska 
versionen gälla.
Styrelsens försäkran

===== SIDA 9 =====

9  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
KSEK
Jan-mar 
2024
Jan-mar 
2023
Apr-mar 
23/24 2023
Intäkter 297 409 345 370 1 271 960 1 319 921
Direkta kostnader -94 928 -112 622 -409 855 -427 549
Bruttoresultat 202 481 232 749 862 105 892 372
Forskning & utveckling -83 638 -88 256 -359 083 -363 702
Försäljning & marknadsföring -63 588 - 79 389 -297 649 -313 450
Administration -25 480 -26 424 -101 170 -102 115
Övriga rörelseintäkter 9 429 1 125 8 303 0
Övriga rörelsekostnader 0 0 -1 654 -1 654
Rörelseresultat 39 204 39 804 110 852 111 452
Finansiella intäkter 2 450 10 293 18 580 26 423
Finansiella kostnader -78 -229 -1 027 -1 178
Resultat efter finansiella poster 41 577 49 868 128 405 136 696
Inkomstskatt -4 096 -2´104 -11 115 -9 122
Resultat efter skatt 37 481 47 764 117 290 127 574
Periodens resultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 37 481 47 764 117 290 127 574
RESUL TATRÄKNING – KONCERN
RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – KONCERN
KSEK
Jan-mar 
2024
Jan-mar 
2023 
Apr-mar 
23/24 2023
Periodens resultat 37 481 47 764 117 290 127 574
Poster som senare kan återföras i 
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar 18 673 - 4 587 -14 086
Omräkningsdifferens 5 740 10 682 -4 794 -4 004
Summa övrigt totalresultat 24 413 10 682 -207 -18 090
Summa totalresultat 61 894 58 446 117 083 109 484
Periodens totalresultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 61 894 58 446 117 083 109 484
KSEK
Jan-mar 
2024
Jan-mar 
2023
Apr-mar 
23/24 2023
Resultat per aktie
Genomsnittligt antal aktier före utspädning, 
viktat (tusental) 7 867 8 159 7 978 8 052
Genomsnittligt antal aktier efter utspädning, 
viktat (tusental) 7 867 8 209 7 978 8 052
Resultat per aktie (SEK), före utspädning 4,76 5,85 14,70 15,84
Resultat per aktie (SEK), efter utspädning 4,76 5,82 14,70 15,84

===== SIDA 10 =====

10  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
BALANSRÄKNING – KONCERN
KSEK
31 mar 
2024
31 mar 
2023
31 dec 
2023
Anläggningstillgångar
Immateriella anläggningstillgångar
Balanserade utvecklingsutgifter (Not 2) 222 652 262 639 220 411
Immateriella tillgångar 2 613 0 2 613
225 265 262 639 223 024
Materiella anläggningstillgångar
Inventarier verktyg och installationer 12 288 15 899 12 883
12 288 15 899 12 883
Långfristiga tillgångar 52 807 16 589 34 134
Uppskjuten skattefordran 46 63 25
Summa anläggningstillgångar 290 406 295 190 270 066
Omsättningstillgångar
Kundfordringar 21 928 32 25 936
Aktuell skattefordran 2 090 1 648 3 773
Övriga fordringar (Not 3, 4) 1 731 13 818 2 846
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 120 713 174 463 125 196
Kortfristiga investeringar 0 17 593 0
Likvida medel 255 768 205 058 182 332
Summa omsättningstillgångar 402 229 412 612 340 083
Summa tillgångar 692 635 707 802 610 149
KSEK
31 mar 
2024
31 mar 
2023
31 dec 
2023
Eget kapital
Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare 554 055 536 893 491 401
Långfristiga skulder
Uppskjuten skatteskuld 1 224 1 513 3 618
Långfristiga skulder 1 651 2 225 1 261
Summa långfristiga skulder 2 875 3 738 4 879
Kortfristiga skulder (Not 5)
Kortfristig upplåning 1 386 457 612
Leverantörsskulder 50 788 21 723 39 441
Övriga skulder 7 959 54 927 11 291
Aktuell skatteskuld 9 745 20 873 7 789
Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 65 827 69 191 54 736
Summa kortfristiga skulder 135 705 156 191 113 869
Summa eget kapital och skulder 692 635 707 802 610 149

===== SIDA 11 =====

11  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
FÖRÄNDRINGAR I EGET KAPITAL – KONCERN
KSEK Aktie kapital
Övrigt 
tillskjutet kapital
Övriga 
reserver Balanserat resultat
Eget kapital hänförligt 
till moderbolagets 
aktieägare
Eget kapital 2023-01-01 928 -189 704 69 746 607 780 488 750
Årets resultat 47 764 47 764
Övrigt totalresultat 10 682 10 682
Summa totalresultat 10 682 47 764 58 446
Återköp av aktier -13 935 -13 935
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 3 633 3 633
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -13 935 3 633 0 -10 302
Eget kapital 2023-03-31 928 -203 639 84 061 655 544 536 894
Eget kapital 2024-01-01 928 -243 733 63 358 670 849 491 402
Årets resultat 37 481 37 481
Omvärdering av långsiktiga investeringar 18 673 18 673
Övrigt totalresultat 5 740 5 740
Summa totalresultat 24 413 37 481 61 894
Återköp av aktier -12 941 -12 941
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 2 721 2 721
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -12 941 2 721 0 -10 220
Eget kapital 2024-03-31 928 -256 674 90 492 708 329 543 075

===== SIDA 12 =====

12  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
KSEK
Jan-mar 
2024
Jan-mar 
2023
Apr-mar 
23/24
 
2023
Kassaflöde från den löpande verksamheten
Resultat efter finansiella poster 41 577 49 868 128 405 136 696
Justering för ej kassaflödespåverkande poster 40 488 32 938 166 226 158 676
82 065 82 806 294 631 295 372
Betald skatt -1 280 -997 -17 964 -17 681
Kassaflöde från den löpande verksamheten 
före förändringar av rörelsekapitalet 80 785 81 809 276 667 277 691
Kassaflöde från förändringar av  
rörelsekapitalet 
Förändring av rörelsefordringar 9 606 -20 072 33 040 3 362
Förändring av rörelseskulder 20 334 8 327 -27 882 -39 889
Kassaflöde från den löpande verksamheten 110 725 70 064 281 825 241 164
Investeringsverksamheten
Investeringar i materiella anläggningstillgån-
gar -349 -1 445 -2 933 -4 029
Investeringar i balanserade 
utvecklingsutgifter -25 726 -28 282 -103 727 -106 283
Kortsiktiga investeringar 0 0 -2 933 -2 933
Kassaflöde från investeringsverksamheten -26 075 -29 727 -109 593 -113 245
KASSAFLÖDE – KONCERN
KSEK
Jan-mar 
2024
Jan-mar 
2023
Apr-mar 
23/24
 
2023
Finansieringsverksamhet
Leasebetalningar, IFRS16 -348 -135 -1 157 -944
Utdelning 0 0 -64 505 -64 505
Återköp aktier -12 941 -13 935 -53 035 -54 029
Kassaflöde från finansieringsverksamhet -13 289 -14 070 -118 697 -119 478
Kassaflöde 71 361 26 267 53 535 8 441
Likvida medel vid periodens ingång 182 332 177 469 205 058 177 469
Kassaflöde 71 361 26 267 53 535 8 441
Valutakursdifferenser 2 075 1 322 -2 825 -3 578
Likvida medel vid periodens utgång 255 768 205 058 255 768 182 332

===== SIDA 13 =====

13  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
Not 1 
Redovisningsprinciper
G5 Entertainments koncernredovisning har upprättats i enlighet med 
International Financial Reporting Standards (IFRS). Denna rapport har 
för koncernen upprättats i enlighet med IAS 34 Delårsrapportering samt 
årsredovisningslagen. 
    Redovisnings- och beräkningsprinciperna som används i rapporten för 
koncernen är identiska med de som används i Årsredovisningen 2023.
    Delårsrapporten omfattar sidorna 1–16 och sidorna 1–8 utgör således en 
integrerad del av denna finansiella rapport.
Not 3
Övriga fordringar
Övriga fordringar inkluderar 0,0 (10,1) MSEK avseende förskott till externa 
utvecklare. G5 publicerar både egna spel och spel som licensierats från externa 
utvecklare. I samband med ingåendet av avtal med externa utvecklare betalar 
G5 ibland ett förskott på royalty för att finansiera spelutveckling. Dessa förskott 
avräknas normalt mot den externa utvecklarens avtalsenliga andel av intäkterna 
som varje spel genererar.
Not 4
Ställda säkerheter och eventualförpliktelser
G5 Entertainment har inga ställda säkerheter uppgående till 3 MSEK. Bolaget 
har inga eventualförpliktelser.
Not 5
Verkliga värden 
G5 koncernen har långfristiga och kortfristiga finansiella instrument som 
redovisas till verkliga värden. Redovisade värden för de finansiella instrumenten 
överensstämmer med verkliga värden. 
Not 2
Balanserade utvecklingsutgifter
KSEK
Jan-mar 
2024
Jan-mar 
2023
Apr-mar 
23/24
 
2023
Vid periodens början 220 411 273 073 262 639 273 073
Investeringar 25 726 28 282 101 114 103 670
Nedskrivning - - - -
Avskrivning -36 779 -37 089 -149 798 -150 108
Nettoförändring under perioden -11 053 -8 807 -48 684 -46 438
Kursdifferenser 13 294 -1 628 8 698 -3 983
Vid periodens slut 222 652 262 639 222 652 222 652

===== SIDA 14 =====

14  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
KSEK
Jan-mar 
2024
Jan-mar  
2023
Apr-mar 
23/24
 
2023
Intäkter 297 409 345 370 1 271 960 1 319 921
Direkta kostnader -242 219 -277 336 -1 003 802 -1 038 919
Bruttoresultat 55 190 68 034 268 158 281 003
Forskning och utveckling -42 -2 577 -117 -75
Försäljning och marknadsföring -50 697 -63 537 -251 673 -264 513
Administration -6 056 -9 076 -22 388 -22 083
Övriga rörelseintäkter 7 805 0 16 085 0
Övriga rörelsekostnader 0 -943 -11 791 -4 455
Rörelseresultat 6 200 -8 099 -1 726 -10 123
Finansiella intäkter 19 109 536 33 429 24 432
Finansiella kostnader -19 900 9 576 -19 900 0
Resultat efter finansiella poster 5 410 2 013 11 803 14 309
Inkomstskatt -1 639 0 -1 639 0
Resultat efter skatt 3 771 2 013 10 164 14 309
KSEK
Jan-mar 
2024
Jan-mar  
2023
Apr-mar 
23/24
 
2023
Periodens resultat 3 771 2 013 10 164 14 309
Poster som senare kan återföras i 
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar 18 673 0 4 587 -14 086
Summa övrigt totalresultat 18 673 0 4 587 -14 086
Summa totalresultat 22 444 2 013 14 751 223
RESULTATRÄKNING – MODERBOLAG RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – MODERBOLAG

===== SIDA 15 =====

15  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
KSEK
31 mar 
2024
31 mar 
2023
31 dec 
2023
Anläggningstillgångar
Imateriella anläggningstillgångar
Immateriella anläggningstillgångar 2,613 0 2,613
Materiella anläggningstillgångar 
Materiella anläggningstillgångar 0 2 0
Finansiella anläggningstillgångar 
Andelar i koncernföretag 130 105 105
Långfristga investeringar 52 807 16 589 34 134
Summa anläggningstillgångar 55 550 16 695 36 852
Omsättningstillgångar
Kundfordringar 21 928 0 25 936
Fordringar hos koncernföretag 154 596 40 477 87 381
Skatteordringar 2 751 1 513 2 751
Övriga fordringar 357 576 410
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 115 931 146 051 112 284
Kortfristga placeringar 0 17 593 0
Kassa och bank 67 032 145 571 53 722
Summa omsättningstillgångar 362 594 351 781 282 484
Summa tillgångar 418 144 368 477 319 336
BALANSRÄKNING - MODERBOLAG
KSEK
31 mar 
2024
31 mar 
2023
31 dec 
2023
Bundet eget kapital 
Aktiekapital 928 928 928
Fritt eget kapital 
Överkursfond 41 917 52 745 53 578
Balanserat resultat 186 099 274 783 152 810
Årets resultat 10 164 2 013 14 309
Summa eget kapital 239 108 330 470 221 625
Kortfristiga skulder
Leverantörsskulder 32 616 21 074 36 357
Skatteskulder 889 0 0
Skuld till koncernföretag 142 131 5 831 54 226
Övriga skulder 5 352 9 046 5 130
Upplupna kostnader 1 901 2 055 1 999
Summa kortfristiga skulder 182 889 38 007 97 711
Summa skulder och eget kapital 421 997 368 477 319 336

===== SIDA 16 =====

16  G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
Räkenskaper
Direkta kostnader består av kostnader för att 
generera intäkter från bolagets spel. Detta inkluderar 
huvudsakligen avgifter till distributörer samt royalties 
till externa utvecklare. 
Forskning och utveckling utgörs huvudsakligen 
av löner, bonusar och andra förmåner för 
bolagets utvecklare. Det inkluderar också externa 
tjänster, liksom lokaler och andra indirekta 
kostnader hänförliga till bolagets forsknings- och 
utvecklingsarbete. Kostnader för mjuk- och hårdvara 
som används för utvecklingsarbetet kostnadsförs. 
Utvecklingskostnader som är direkt hänförliga till 
utveckling och test av bolagets spel balanseras som 
immateriella tillgångar, och skrivs av under en 
24-månadersperiod. Dessa avskrivningar ingår i 
Forskning & utveckling.
Försäljning och marknadsföring består 
huvudsakligen av kostnader för förvärv av 
användare. Det inkluderar också löner, bonusar och 
andra förmåner för personal inom försäljning och 
marknadsföring, liksom vissa konsultkostnader. 
Därutöver inkluderar Försäljning och marknadsföring 
allmän marknadsföring, varumärkesåtgärder, 
annonser och kostnader för PR.
Administration består huvudsakligen av löner, 
bonusar och andra förmåner för företagsledning, 
finansavdelning, IT, personalavdelning och annan 
administrativ personal, liksom supportavdelningen. 
Det inkluderar också externa konsulter, legala 
tjänster, bokföring, försäkringar samt lokalkostnader 
och andra indirekta kostnader som inte fördelas på 
andra funktioner. Därutöver inkluderas alla av- och 
nedskrivningar som inte är hänförliga till bolagets 
spel.
Användande av nyckeltal ej  
definierade i IFRS
G5-koncernens redovisning upprättas enligt 
IFRS. Se sid 13 för ytterligare information om 
redovisningsprinciper. I IFRS definieras endast 
ett fåtal nyckeltal. Från och med det andra 
kvartalet 2017 har G5s tillämpat ESMAs (European 
Securities and Markets Authority – Den Europeiska 
värdepappers och marknadsmyndigheten) nya 
riktlinjer för alternativa nyckeltal, Alternative 
Performance Measures). I korthet är ett alternativt 
nyckeltal ett finansiellt mått över historisk eller 
framtida resultatutveckling, finansiell ställning eller 
kassaflöde som inte är definierat eller specificerat i 
IFRS. För att stödja företagsledningens och andra 
intressenters analys av koncernens utveckling 
redovisar G5 vissa nyckeltal som inte definieras i 
IFRS. Företagsledningen anser att dessa uppgifter 
underlättar en analys av koncernens utveckling. Dessa 
tilläggsuppgifter är kompletterande information till 
IFRS och ersätter ej nyckeltal definierade i IFRS. 
G5:s definitioner av mått ej definierade i IFRS kan 
skilja sig från andra företags definitioner. Samtliga G5 
definitioner inkluderas nedan. 
Rörelseresultat exklusive kostnader för 
användarförvärv består av rapportat rörelseresultat 
justerat för kostnader för användarförvärv. 
Operationella termer
Monthly Active Users (MAU) är det antal spelare 
som G5:s spel genererat under en kalendermånad. 
Det innebär att en individ som spelar två av våra spel 
räknas som två MAU. MAU visar den aggregerade 
publiken i G5:s spel. Det som är presenterat i 
rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje 
givet kvartal.  
Daily Active Users (MAU) är det antal individer 
som spelat ett av våra spel under en dag. Det innebär 
att en individ som spelar två av våra spel räknas som 
två DAU. DAU visar den totala publik som spelar 
G5s spel. Det som är presenterat i rapporten är 
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.  
Monthly Unique Payers (MUP) är det antal 
individer som utfört ett köp minst en gång under 
en månad. Det som är presenterat i rapporten är 
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Users (MUU) är det antal 
unika individer som spelat något av våra spel under 
en kalendermånad. Det innebär att en individ som 
spelar två av våra spel räknas som en MUU. Det som 
är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre 
månaderna i varje givet kvartal. 
Monthly Average Gross Revenue Per 
Paying User (MAGRPPU) är den genomsnittliga 
bruttointäkt från en Monthly Unique Payer. 
MAGRPPU är beräknat genom att dela brutto intäkter 
under en månad genom antalet Monthly Unique 
Payers. Detta beräknas månadsvis och det som är 
presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre 
månaderna i varje givet kvartal  
Portföljdefinition
Aktiva spel  är spel som G5 äger och aktivt stödjer 
genom sin utvecklings- och marknadsföringskapacitet. 
rar.
   Licensierade spel är spel som G5 licensierar från 
tredjepartsutvecklare och G5 fungerar därmed som en 
förläggare. Licensierade spel är inte uppdelade i aktiva 
spel och harvest-spel. 
   Harvest spel är spel som G5 äger men som inte 
är lönsamma att driva som aktiva spel. Spelen har 
tekniskt stöd av ett centralt team.
Om G5 Entertainment
G5 Entertainment AB är en utvecklare och förläggare 
av högkvalitativa Free-to-play spel som är tillgängliga 
på G5 Store, Apple App Store, Google Play, Microsoft 
Store, Amazon Appstore etc. G5 utvecklar och 
publicerar spel som är familjevänliga, lätta att lära, 
och riktar sig till en bred publik av erfarna och 
oerfarna spelare. G5:s spelportfölj inkluderar ett 
antal populära titlar som Jewels of Rome®, Sherlock: 
Hidden Match-3 Cases, Jewels of the Wild West®, 
Hidden City®, Mahjong Journey®, The Secret 
Society® och Wordplay: Search Word Puzzle™. G5 
Entertainment AB är noterat på Nasdaq Stockholm 
sedan 2014.
Ordlista

===== SIDA 17 =====

G5 Entertainment AB (publ) 
NYBROGATAN 6, 5TR 
114 34 STOCKHOLM | SVERIGE 
TEL: +46 84 11111 5 
 E-POST: CONTACT@G5.COM 
Org.nr. 556680-8878
WWW.G5.COM