FULLTEXT DEL 1 AV 1
Kvartalsrapport Q1 2024
===== SIDA 1 =====
JANUARI – MARS 2024
Delårs-
rapport
Q1 2024
G5 Entertainment AB
===== SIDA 2 =====
2 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
DELÅRSRAPPORT JANUARI – MARS 2024
Januari – mars 2024
• Intäkter för perioden var 297,4 (345,4) MSEK, en minskning med 14 procent jämfört med
samma period 2023. Mätt i USD minskade omsättningen 14 procent.
• Bruttomarginalen ökade till 68,1 (67,4) procent då en större andel av intäkterna kommer
från G5:s egen plattform för försäljning direkt till konsument.
• Rörelseresultatet för perioden var 39,2 (39,8) MSEK en minskning med 2%.
Rörelseresultatet påverkades positivt av omvärderingar relaterade till valutaförändringar,
primärt från förändringar av USD, redovisade i övriga intäkter och kostnader och uppgick
till 9,4 (1,1) MSEK. Justerat för omvärderingarna skulle rörelsemarginalen varit 10,0 (11,2)
procent.
• Resultat efter skatt uppgick till 37,5 (47,8) MSEK. Finansnettot påverkade resultatet positivt
med 2,4 (10,1) MSEK.
• Resultat per aktie för perioden, före utspädning, var 4,76 (5,85) SEK.
• Kassaflödet uppgick till 71,4 (26,3) MSEK, negativt påverkat av återköp av egna aktier
uppgående till 12,9 (13,9) MSEK.
• Genomsnittligt antal Monthly Active Users (MAU) uppgick till 5,1 miljoner, en minskning
med 11 procent jämfört med samma period föregående år. Genomsnittligt antal Daily
Active Users (DAU) var 1,5 miljoner, en minskning med 10 procent jämfört med samma
period 2023. Antalet genomsnittliga Monthly Unique Payers (MUP) var 147,4 tusen, en
minskning med 17 procent och genomsnittlig Monthly Average Gross Revenue Per Paying
User (MAGRPPU) uppgick till 63,5 USD, en ökning med 3% jämfört med samma period
föregående år.
KSEK
Jan-mar
2024
Jan-mar
2023
Förän-
dring %
Apr-Mar
23/24 2023
Förän-
dring %
Intäkter 297 409 345 370 -14% 1 271 960 1 319 921 -4%
Avgift till distributörer1 -64 746 -7 7 1 73 -16% -282 423 -294 850 -4%
Royalties till externa utvecklare2 -30 182 -35 449 -15% -127 432 -132 700 -4%
Bruttoresultat 202 481 232 749 -13% 862 105 892 372 -3%
Bruttomarginal 68,1% 67,4% 68% 67,6%
Rörelsekostnader exklusive kostnader för
användarförvärv -113 009 -131 778 -14% -516 116 -534 885 -4%
Rörelseresultat exklusive kostnader för
användarförvärv 89 473 100 971 -11% 345 989 357 487 -3%
Rörelsemarginal exklusive kostnader för
användar förvärv % 30% 29% 27% 27%
Kostnader för användarförvärv3 -50 268 -61 167 -18% -235 137 -246 035 -4%
Kostnader för användarförvärv i procent av
omsättningen -17% -18% -18% -19%
Rörelseresultat 39 204 39 804 -2% 110 852 111 452 -1%
Rörelsemarginal % 13,2% 11,5% 8,7% 8,4%
Resultat per aktie före utspädning 4,76 5,85 -19% 14,70 15,84 -7%
Kassaflöde före finansierings verksamhet 84 650 40 337 172 232 127 919
Likvida medel 255 768 205 058 255 768 255 768
1 Avgift till distributörer. De större butikerna har följande avgifter: Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore etc. har en avgift på 30%, Microsoft Store
12%, G5 Store har en avgift på ensiffrig procent.
2 Royalties till externa utvecklare är kostnader för spel där det finns ett kontraktsmässigt förhållande att royalty ska utgå.
3 Kostnader för användarförvärv är en marknadsföringskostnad för att rekrytera nya användare. Kostnaderna är helt rörliga och spenderas på kampanjer
som är inriktade på att anskaffa lojala spelare. Kampanjerna kan avslutas med mycket kort varsel.
FINANSIELLA NYCKELTAL
===== SIDA 3 =====
Vd har ordet: Förbättrade marginaler
När vi nu avslutat det första kvartalet 2024 är vi glada över
att kunna redovisa ännu en period med finansiell stabilitet.
Vårt resultat för första kvartalet - en stark rörelsemarginal,
robust kassaflöde och en rekordstor kassaposition om
256 MSEK - visar den motståndskraft som finns i vår
affärsmodell. Prestationerna visar också på vårt engagemang
för att skapa både lönsamhet och långsiktigt värde för våra
aktieägare.
Intäkterna från G5 Store ökade med 55 procent jämfört
med föregående år och med två procent jämfört med
föregående kvartal. Den fortsatta tillväxten för G5 Store
utgör fortfarande en hörnsten för vår framgång och
svarade för 13,5 procent av intäkterna, jämfört med 7,9
procent för samma period förra året. Den ökande andelen
av våra intäkter som G5 Store står för bygger inte bara
på vår bruttomarginal, utan fortsätter också att förbättra
vår totala lönsamhet. EBIT uppgick till 39 MSEK, vilket
motsvarar en EBIT-marginal på 13,2 procent. Kvartalet
påverkades positivt av övriga intäkter på 9,4 MSEK, justerat
för övriga intäkter var EBIT-marginalen 10,0 procent.
Kostnader för användarförvärv uppgick till 17 procent av
Första kvartalet visar den
motståndskraft som finns i
vår affärsmodell med en stark
rörelsemarginal, ett robust
kassaflöde och en rekordartad
kassaposition.
bruttointäkterna under första kvartalet, vilket var i linje med
vårt kommunicerade mål om 17-22 procent.
Vi är glada över att vi i vår användarstatistik kunde notera
en sekventiellt sett positiv utveckling, något som visar på
både engagemang och intresse för våra spel. Vi är dock
medvetna om de säsongsmässiga utmaningar som väntar oss
under andra och tredje kvartalet och kommer att noga följa
trendernas uthållighet.
Våra största spel, inklusive Sherlock, Jewels-spelfamiljen
och Hidden City, visade en stabil, men jämförelsevis något
sjunkande, utveckling sekventiellt sett under första kvartalet.
Våra kärntitlar fortsätter att attrahera vår publik och ger
oss en stadig grund för fortsatta framgångar. Även om den
initiala lanseringen av spelet Twilight Land visade lovande
resultat, är vårt team fortfarande fokuserat på att optimera
strategier för intäktsgenerering för att vi ska kunna frigöra
spelets fulla potential.
Vi fortsätter att tillämpa vår utvecklingsmodell på
nya spelidéer och på de spel som är under utveckling.
Processen fortsätter att leverera de resultat som vi sökte
när den lanserades. Vi itererar spel snabbare i de tidiga
utvecklingsstadierna, vi ser att lovande nya spel fyller upp
vår pipeline inför kommande år, samtidigt som vi avslutar de
spel som vi tror att vi längre fram skulle komma ångra att vi
en gång lanserade.
Vi investerar cirka 20 procent av våra FoU-kostnader i
nya titlar. Att göra förändringar i en organisation som inte
längre är liten tar alltid lite längre tid än förväntat. Även om
processerna har förbättrats och vi ser positiva resultat, har
förändringarna också lyft fram andra förbättringsområden
som vi nu arbetar aktivt med. Det arbetet involverar alla
3 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
===== SIDA 4 =====
4 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
delar av vår produktion och jag hoppas att vi snart börjar se
dessa förbättringar materialiseras. Vi är övertygade om den
talang och hängivenhet som finns hos våra utvecklingsteam
och också att de fortsätter att vara engagerade i att leverera
en exceptionell spelupplevelse till våra spelare.
När vi blickar framåt är vi spända över att vi har flera
nya spel under utveckling, vart och ett med stor potential
att attrahera användare och driva på vår tillväxt. Vårt
utvecklingsteam jobbar hårt, och pipelinen speglar vårt mål
att växa vår portfölj med roliga spelupplevelser.
När vi navigerar vidare under 2024 är vårt primära mål att
leverera ännu ett finansiellt sett stabilt år. Medan vi strävar
efter målet fokuserar vi samtidigt på att utveckla nya spel
som har potential att omforma vår intäktsdynamik och driva
vår framtida tillväxt.
Avslutningsvis vill jag tacka våra engagerade team
för deras hårda arbete och engagemang för excellens.
Tillsammans kommer vi att fortsätta att tänja på våra
gränser, att förnya oss och leverera exceptionella
spelupplevelser till våra spelare över hela världen.
Tack för ditt fortsatta stöd och förtroende för G5
Entertainment.
8 maj 2024
Vlad Suglobov, VD och grundare
Vi itererar spel snabbare i de tidiga
stadierna, ser lovande spel fylla på
vår pipeline och avslutar de titlar där
vi inte ser potential.
Intäkter (KSEK)
Q1 Q2 Q3 Q4
Rörelseresultat (KSEK)
250 000
200 000
150 000
100 000
50 000
0
-50 000
Rörelseresultat (KSEK) |
Rörelsemarginal (%)
80
70
60
50
40
30
20
10
0
Kostnader i % av omsättning
Administration
Forskning och utveckling
Försäljning och marknadsföring
Q1 Q2 Q3 Q4
1 600 000
1 400 000
1 200 000
1 000 000
800 000
600 000
400 000
200 000
0
2009 2012 2015 2018 2021 2024 2012 2015 2018 20212009 2024
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
2023 20242022
%KSEK
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
2023 20242022
60,000
50,000
40,000
30,000
20,000
10,000
0
-10,000
20
15
10
5
0
-5
Rörelseresultat, justerad WD & fx
Rörelsemarginal, justerad WD & fx
===== SIDA 5 =====
5 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
januari–mars
Intäkter och bruttoresultat
Koncernens intäkter uppgick till 297,7 (345,4)
MSEK. Omsättningen minskade med 14 procent
jämfört med samma period 2023, i USD minskade
omsättningen med 14 procent.
Direkta kostnader ökade till 94,9 (112,6) MSEK.
Dessa kostnader består delvis av avgifter till
distributörer. De flesta stora distributörer debiterar
upp till 30 procent av omsättningen förutom
Microsoft Store med en avgift på 12% samt G5 Store
som har ensiffriga avgifter för betalningslösningar
från tredje part. Direkta kostnader består också av
royalties till externa utvecklare vilka minskade med
15 procent jämfört med föregående år.
Koncernens bruttomarginal var 68,1 (67,4)
procent. Bruttoresultat för kvartalet minskade med
13 procent jämfört med första kvartalet 2023 och
uppgick till 202,5 (232,7) MSEK.
Rörelsekostnader
Kostnader för forskning och utveckling uppgick
under perioden till 83,6 (88,3) MSEK. Nettoeffekten
av avskrivningar och nedskrivningar var -2,2 MSEK
lägre än samma period föregående år. Justerat för
denna nettoeffekt så minskade kostnaderna för
forskning och utveckling med 8 procent jämfört
med samma period föregående år.
Kostnader för försäljning och marknadsföring
ökade till 63,6 (79,4) MSEK. Försäljning och
marknadsföring påverkas primärt av kostnader för
användarförvärv. Under kvartalet uppgick dessa till
50,3 (61,2) MSEK.
Kostnader för användarförvärv, som andel
av intäkterna, var 17 procent jämfört med 18
procent under samma period 2023. Kostnader
för försäljning och marknadsföring, justerat för
kostnader för förvärv av användare, minskade till
13,3 (18,2) MSEK.
Administrationskostnaderna uppgick till 25,5
(26,4) MSEK, jämförelseperioden påverkades
negativt av reserveringar. Övriga rörelseintäkter
och övriga rörelsekostnader uppgick tillsammans
till 9,4 (1,1) MSEK, primärt påverkade av
valutakursförändringar på rörelsefordringar och
skulder.
Rörelseresultat
Avskrivningarna har minskat då bolaget ej längre
kapitaliserar på ej lanserade spel, denna förändring
beskrivs under avsnittet Finansiell ställning.
Avskrivningar uppgick till 36,8 (37,1) MSEK.
Investeringar i immateriella tillgångar uppgick
samtidigt till 25,7 (28,3) MSEK. Under kvartalet
gjordes inga nedskrivningar. Nettoeffekten av
aktiveringar och avskrivningar i spelportföljen
uppgick till -11,1 (-8,8) MSEK.
Rörelseresultatet uppgick till 39,2 (39,8) MSEK,
motsvarande en rörelsemarginal om 13,2 (11,5).
Resultat efter skatt
Finansnettot påverkade resultatet med 2,4 (10,1)
MSEK. Finansnettot påverkades av ränteintäkter
uppgående till 2,5 (0,6) MSEK. Föregående
år påverkades av omvärdering av kortfristiga
placeringar uppgående till 9,6 MSEK. Skatt
påverkade resultatet med -4,1 (-2,1) MSEK.
Resultat efter skatt uppgick till 37,5 (47,8)
MSEK, vilket motsvarar ett resultat per aktie, före
utspädning om 4,76 (5,85) kronor.
Bruttomarginal (%)
Egna /licensierade spel (MSEK)
andel egna spel (%)
Aktiva, MSEK
Licensierade, MSEK
Harvest, MSEK
Egna spel, %
Geografisk fördelning av intäkter
första kvartalet 2024
Asien 8%
Europa 27%
Nordamerica 61%
Övriga regioner 5%
Kassaställning (MSEK)
250
200
150
100
50
0
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
2023 20242022
70
60
50
40
30
20
10
0
2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024
75
70
65
60
55
50
%KSEK
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
2023 20242022
400,000
350,000
300,000
250,000
200,000
150,000
100,000
50,000
0
===== SIDA 6 =====
6 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
Operationella mätetal
F2P Q1 ’24 Q1 ‘23 Var
Genomsnittlig DAU (miljoner) 1,5 1,7 -10%
Genomsnittlig MAU (miljoner) 5,1 5,7 -11%
Genomsnittlig MUU (miljoner) 3,7 4,2 -12%
Genomsnittlig MUP (tusen) 147,4 177,6 -17%
Genomsnittlig MAGRPPU (USD) 63,5 61,8 3%
För detaljerade definitioner, se ordlista på sidan 16.
Kassaflöde
Under första kvartalet hade koncernen ett operativt kassaflöde före
förändringar i rörelsekapital på 80,8 MSEK (81,8). Under kvartalet
påverkade skatter kassaflödet negativt med 1,3 MSEK (1,0).
Förändringar i rörelsekapital påverkade kassaflödet med 29,9 MSEK
(-11,7). Balanserade utvecklingsutgifter påverkade kvartalet negativt
med 25,7 MSEK (28.3).
Kassaflödet före finansieringsverksamheten uppgick till 84,7
MSEK (40,3). Finansieringsverksamheten påverkades av återköp av
egna aktier uppgående till -12,9 MSEK (13,9) och IFRS16 bokningar
relaterade till hyrning av lokaler -0,3 SEK (-0,1).
Likvida medel per 31 mars 2024 uppgick till 255,8 (205,1) MSEK.
Finansiell ställning
Under det tredje kvartalet 2022 ändrade företaget sin
publiceringsstrategi. Grunden är fortfarande att ha en portfölj av olika
spel i portföljen för att maximera potentialen och minska risken. Flera
spel utvecklas vid varje given tidpunkt, vissa av dessa spel blir mycket
framgångsrika och extremt lönsamma, vissa av dessa spel blir inga
stora genombrott utan betalar för sig själva och är stabila inkomsttagare
under lång tid, medan majoriteten av spel som går i produktion
kommer att stängas ner i ett tidigt skede då marknadspotentialen inte
är tillräckligt stor.
Eftersom majoriteten av spelen som produceras kommer att stängas
ner under mjuklanseringen, kommer företaget inte att kapitalisera
utvecklingskostnader på spel förrän de lanserats globalt. Kapitalisering
efter global lansering minskar risken för nedskrivningar i portföljen.
Aktiverade utvecklingskostnader för spel som stängs ner kommer
att skrivas ned. Utvecklingskostnader för spel som endast släpps i
mjuklansering kommer att kostnadsföras i takt med att de uppstår.
Över tiden förväntar sig företaget att sådana nedskrivningar och
kostnadsföringar mer än väl kompenseras av intäkterna och vinsterna
från de framgångsrika spelen i portföljen.
Aktiverade utvecklingskostnader uppgick till 222,7 MSEK (262,6).
Nedskrivningsbehov i spel portföljen testas varje kvartal. En noggrann
genomgång av parametrarna för dessa beräkningar görs årsvis. Under
kvartalet gjordes inga nedskrivningar (0,0).
Eget kapital för koncernen uppgick till 554,1 (547,9) MSEK, vilket
motsvarar 71,0 (67,6) SEK per aktie och soliditeten uppgick till 80 (77)
procent.
Likvida medel uppgick till 255,8 (205,1) MSEK.
Övriga långfristiga och kortfrista skulder avser till fullo redovisning i
enlighet med IFRS16 avseende leasing kontrakt.
Moderbolaget
Moderbolagets intäkter ökade i linje med koncernens. Moderbolaget
är motpart till de applikationsbutiker som står för den absolut största
delen av intäkterna i koncernen. Kostnaderna består primärt av
betalningar till ett av dotterbolagen på Malta som äger de immateriella
rättigheterna till spelen i portföljen vilket också är var ledningen
som överser spelutvecklingen, HR etc. är baserad. Över tid ska
moderbolaget uppvisa ett positivt nettoresultat men under kortare
perioder kan obalanser uppstå.
Moderbolagets finansiella ställning är mycket god och i linje med
koncernens.
Övriga upplysningar
Framtidsutsikter
G5 Entertainment AB (publ) publicerar inga prognoser.
Riskbedömning
G5 Entertainment är, liksom alla företag, exponerat för olika slag av
risker i sin verksamhet. Bland dessa kan nämnas risker relaterade till
beroende av vissa strategiska partners, förseningar i lanseringen av
nya spel, valutakursförändringar, tekniska förändringar, beroende av
nyckelpersoner, samt skatterisker och politiska risker relaterade till den
multinationella karaktären av koncernens verksamhet. Riskhantering
är en integrerad del av G5 Entertainments ledning.
Transaktioner med närstående
Inga väsentliga transaktioner med närstående har ägt rum under
perioden förutom de löpande transaktioner som upplysts om i
årsredovisningen 2023.
===== SIDA 7 =====
7 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
Kommande rapportdatum
Årsstämma 2024 12 juni, 2024
Delårsrapport jan-jun 2024 8 aug, 2024
Delårsrapport jan-sep 2024 6 nov, 2024
Telekonferens
Den 8 maj 2024 klockan 08.00 CET kommer VD Vlad Suglobov och
finanschef Stefan Wikstrand att presentera delårsrapporten under ett
konferenssamtal. För information gällande telefonnummer etc. besök:
https://corporate.g5.com/sv/investerare/kalender
Framåtblickande uttalanden
Denna rapport kan innehålla uttalanden om bland annat G5
Entertainments finansiella ställning och resultat samt uttalanden
om marknadsmässiga villkor som kan vara framåtblickande. G5
Entertainment bedömer att förväntningarna som framgår av sådan
framtidsinriktad information baseras på rimliga antaganden. Men
framtidsinriktade uttalanden innefattar risker och osäkerheter och
faktiska resultat kan skilja sig väsentligt från de uttalanden som
uttrycks. Framåtriktade uttalanden avser endast det datum de görs och,
utöver vad som krävs enligt tillämplig lag, åtar sig G5 Entertainment
ingen skyldighet att uppdatera något av dem i ljuset av ny information
eller framtida händelser.
Kontaktuppgifter
Vlad Suglobov, VD investor@g5.com
Stefan Wikstrand, CFO +46 76 0011115
===== SIDA 8 =====
8 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
Styrelsen försäkrar att delårsrapporten ger en rätt visande översikt av moderbolagets
och koncernens verksamhet, ställning och resultat samt beskriver väsentliga risker och
osäkerhetsfaktorer som moderbolaget och de företag som ingår i koncernen står inför.
Stockholm, 8 maj 2024
Petter Nylander
Styrelseordförande
Johanna Fagrell Köhler
Styrelseledamot
Jeffrey Rose
Styrelseledamot
Sara Börsvik
Styrelseledamot
Marcus Segal
Styrelseledamot
Vlad Suglobov
VD, Styrelseledamot
Observera:
Informationen i denna delårsrapport är sådan som G5 Entertainment AB (publ) ska offentliggöra enligt lagen om värdepappersmarknaden. Informationen
lämnades för offentliggörande den 8 maj 2024 klockan 07.00. Denna delårsrapport har inte varit föremål för granskning av bolagets revisorer. Denna
rapport är publicerad på svenska och engelska. Vid eventuella skillnader mellan den engelska versionen och den svenska originaltexten ska den svenska
versionen gälla.
Styrelsens försäkran
===== SIDA 9 =====
9 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
KSEK
Jan-mar
2024
Jan-mar
2023
Apr-mar
23/24 2023
Intäkter 297 409 345 370 1 271 960 1 319 921
Direkta kostnader -94 928 -112 622 -409 855 -427 549
Bruttoresultat 202 481 232 749 862 105 892 372
Forskning & utveckling -83 638 -88 256 -359 083 -363 702
Försäljning & marknadsföring -63 588 - 79 389 -297 649 -313 450
Administration -25 480 -26 424 -101 170 -102 115
Övriga rörelseintäkter 9 429 1 125 8 303 0
Övriga rörelsekostnader 0 0 -1 654 -1 654
Rörelseresultat 39 204 39 804 110 852 111 452
Finansiella intäkter 2 450 10 293 18 580 26 423
Finansiella kostnader -78 -229 -1 027 -1 178
Resultat efter finansiella poster 41 577 49 868 128 405 136 696
Inkomstskatt -4 096 -2´104 -11 115 -9 122
Resultat efter skatt 37 481 47 764 117 290 127 574
Periodens resultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 37 481 47 764 117 290 127 574
RESUL TATRÄKNING – KONCERN
RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – KONCERN
KSEK
Jan-mar
2024
Jan-mar
2023
Apr-mar
23/24 2023
Periodens resultat 37 481 47 764 117 290 127 574
Poster som senare kan återföras i
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar 18 673 - 4 587 -14 086
Omräkningsdifferens 5 740 10 682 -4 794 -4 004
Summa övrigt totalresultat 24 413 10 682 -207 -18 090
Summa totalresultat 61 894 58 446 117 083 109 484
Periodens totalresultat fördelas på:
Moderbolagets aktieägare 61 894 58 446 117 083 109 484
KSEK
Jan-mar
2024
Jan-mar
2023
Apr-mar
23/24 2023
Resultat per aktie
Genomsnittligt antal aktier före utspädning,
viktat (tusental) 7 867 8 159 7 978 8 052
Genomsnittligt antal aktier efter utspädning,
viktat (tusental) 7 867 8 209 7 978 8 052
Resultat per aktie (SEK), före utspädning 4,76 5,85 14,70 15,84
Resultat per aktie (SEK), efter utspädning 4,76 5,82 14,70 15,84
===== SIDA 10 =====
10 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
BALANSRÄKNING – KONCERN
KSEK
31 mar
2024
31 mar
2023
31 dec
2023
Anläggningstillgångar
Immateriella anläggningstillgångar
Balanserade utvecklingsutgifter (Not 2) 222 652 262 639 220 411
Immateriella tillgångar 2 613 0 2 613
225 265 262 639 223 024
Materiella anläggningstillgångar
Inventarier verktyg och installationer 12 288 15 899 12 883
12 288 15 899 12 883
Långfristiga tillgångar 52 807 16 589 34 134
Uppskjuten skattefordran 46 63 25
Summa anläggningstillgångar 290 406 295 190 270 066
Omsättningstillgångar
Kundfordringar 21 928 32 25 936
Aktuell skattefordran 2 090 1 648 3 773
Övriga fordringar (Not 3, 4) 1 731 13 818 2 846
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 120 713 174 463 125 196
Kortfristiga investeringar 0 17 593 0
Likvida medel 255 768 205 058 182 332
Summa omsättningstillgångar 402 229 412 612 340 083
Summa tillgångar 692 635 707 802 610 149
KSEK
31 mar
2024
31 mar
2023
31 dec
2023
Eget kapital
Eget kapital hänförligt till moderbolagets aktieägare 554 055 536 893 491 401
Långfristiga skulder
Uppskjuten skatteskuld 1 224 1 513 3 618
Långfristiga skulder 1 651 2 225 1 261
Summa långfristiga skulder 2 875 3 738 4 879
Kortfristiga skulder (Not 5)
Kortfristig upplåning 1 386 457 612
Leverantörsskulder 50 788 21 723 39 441
Övriga skulder 7 959 54 927 11 291
Aktuell skatteskuld 9 745 20 873 7 789
Upplupna kostnader och förutbetalda intäkter 65 827 69 191 54 736
Summa kortfristiga skulder 135 705 156 191 113 869
Summa eget kapital och skulder 692 635 707 802 610 149
===== SIDA 11 =====
11 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
FÖRÄNDRINGAR I EGET KAPITAL – KONCERN
KSEK Aktie kapital
Övrigt
tillskjutet kapital
Övriga
reserver Balanserat resultat
Eget kapital hänförligt
till moderbolagets
aktieägare
Eget kapital 2023-01-01 928 -189 704 69 746 607 780 488 750
Årets resultat 47 764 47 764
Övrigt totalresultat 10 682 10 682
Summa totalresultat 10 682 47 764 58 446
Återköp av aktier -13 935 -13 935
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 3 633 3 633
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -13 935 3 633 0 -10 302
Eget kapital 2023-03-31 928 -203 639 84 061 655 544 536 894
Eget kapital 2024-01-01 928 -243 733 63 358 670 849 491 402
Årets resultat 37 481 37 481
Omvärdering av långsiktiga investeringar 18 673 18 673
Övrigt totalresultat 5 740 5 740
Summa totalresultat 24 413 37 481 61 894
Återköp av aktier -12 941 -12 941
IFRS2 - Kostnader för aktieprogram 2 721 2 721
Summa transaktioner med aktieägare, redovisade direkt i eget kapital -12 941 2 721 0 -10 220
Eget kapital 2024-03-31 928 -256 674 90 492 708 329 543 075
===== SIDA 12 =====
12 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
KSEK
Jan-mar
2024
Jan-mar
2023
Apr-mar
23/24
2023
Kassaflöde från den löpande verksamheten
Resultat efter finansiella poster 41 577 49 868 128 405 136 696
Justering för ej kassaflödespåverkande poster 40 488 32 938 166 226 158 676
82 065 82 806 294 631 295 372
Betald skatt -1 280 -997 -17 964 -17 681
Kassaflöde från den löpande verksamheten
före förändringar av rörelsekapitalet 80 785 81 809 276 667 277 691
Kassaflöde från förändringar av
rörelsekapitalet
Förändring av rörelsefordringar 9 606 -20 072 33 040 3 362
Förändring av rörelseskulder 20 334 8 327 -27 882 -39 889
Kassaflöde från den löpande verksamheten 110 725 70 064 281 825 241 164
Investeringsverksamheten
Investeringar i materiella anläggningstillgån-
gar -349 -1 445 -2 933 -4 029
Investeringar i balanserade
utvecklingsutgifter -25 726 -28 282 -103 727 -106 283
Kortsiktiga investeringar 0 0 -2 933 -2 933
Kassaflöde från investeringsverksamheten -26 075 -29 727 -109 593 -113 245
KASSAFLÖDE – KONCERN
KSEK
Jan-mar
2024
Jan-mar
2023
Apr-mar
23/24
2023
Finansieringsverksamhet
Leasebetalningar, IFRS16 -348 -135 -1 157 -944
Utdelning 0 0 -64 505 -64 505
Återköp aktier -12 941 -13 935 -53 035 -54 029
Kassaflöde från finansieringsverksamhet -13 289 -14 070 -118 697 -119 478
Kassaflöde 71 361 26 267 53 535 8 441
Likvida medel vid periodens ingång 182 332 177 469 205 058 177 469
Kassaflöde 71 361 26 267 53 535 8 441
Valutakursdifferenser 2 075 1 322 -2 825 -3 578
Likvida medel vid periodens utgång 255 768 205 058 255 768 182 332
===== SIDA 13 =====
13 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
Not 1
Redovisningsprinciper
G5 Entertainments koncernredovisning har upprättats i enlighet med
International Financial Reporting Standards (IFRS). Denna rapport har
för koncernen upprättats i enlighet med IAS 34 Delårsrapportering samt
årsredovisningslagen.
Redovisnings- och beräkningsprinciperna som används i rapporten för
koncernen är identiska med de som används i Årsredovisningen 2023.
Delårsrapporten omfattar sidorna 1–16 och sidorna 1–8 utgör således en
integrerad del av denna finansiella rapport.
Not 3
Övriga fordringar
Övriga fordringar inkluderar 0,0 (10,1) MSEK avseende förskott till externa
utvecklare. G5 publicerar både egna spel och spel som licensierats från externa
utvecklare. I samband med ingåendet av avtal med externa utvecklare betalar
G5 ibland ett förskott på royalty för att finansiera spelutveckling. Dessa förskott
avräknas normalt mot den externa utvecklarens avtalsenliga andel av intäkterna
som varje spel genererar.
Not 4
Ställda säkerheter och eventualförpliktelser
G5 Entertainment har inga ställda säkerheter uppgående till 3 MSEK. Bolaget
har inga eventualförpliktelser.
Not 5
Verkliga värden
G5 koncernen har långfristiga och kortfristiga finansiella instrument som
redovisas till verkliga värden. Redovisade värden för de finansiella instrumenten
överensstämmer med verkliga värden.
Not 2
Balanserade utvecklingsutgifter
KSEK
Jan-mar
2024
Jan-mar
2023
Apr-mar
23/24
2023
Vid periodens början 220 411 273 073 262 639 273 073
Investeringar 25 726 28 282 101 114 103 670
Nedskrivning - - - -
Avskrivning -36 779 -37 089 -149 798 -150 108
Nettoförändring under perioden -11 053 -8 807 -48 684 -46 438
Kursdifferenser 13 294 -1 628 8 698 -3 983
Vid periodens slut 222 652 262 639 222 652 222 652
===== SIDA 14 =====
14 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
KSEK
Jan-mar
2024
Jan-mar
2023
Apr-mar
23/24
2023
Intäkter 297 409 345 370 1 271 960 1 319 921
Direkta kostnader -242 219 -277 336 -1 003 802 -1 038 919
Bruttoresultat 55 190 68 034 268 158 281 003
Forskning och utveckling -42 -2 577 -117 -75
Försäljning och marknadsföring -50 697 -63 537 -251 673 -264 513
Administration -6 056 -9 076 -22 388 -22 083
Övriga rörelseintäkter 7 805 0 16 085 0
Övriga rörelsekostnader 0 -943 -11 791 -4 455
Rörelseresultat 6 200 -8 099 -1 726 -10 123
Finansiella intäkter 19 109 536 33 429 24 432
Finansiella kostnader -19 900 9 576 -19 900 0
Resultat efter finansiella poster 5 410 2 013 11 803 14 309
Inkomstskatt -1 639 0 -1 639 0
Resultat efter skatt 3 771 2 013 10 164 14 309
KSEK
Jan-mar
2024
Jan-mar
2023
Apr-mar
23/24
2023
Periodens resultat 3 771 2 013 10 164 14 309
Poster som senare kan återföras i
resultaträkningen
Omvärdering långfristiga investeringar 18 673 0 4 587 -14 086
Summa övrigt totalresultat 18 673 0 4 587 -14 086
Summa totalresultat 22 444 2 013 14 751 223
RESULTATRÄKNING – MODERBOLAG RAPPORT ÖVER TOTALRESULTAT – MODERBOLAG
===== SIDA 15 =====
15 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
KSEK
31 mar
2024
31 mar
2023
31 dec
2023
Anläggningstillgångar
Imateriella anläggningstillgångar
Immateriella anläggningstillgångar 2,613 0 2,613
Materiella anläggningstillgångar
Materiella anläggningstillgångar 0 2 0
Finansiella anläggningstillgångar
Andelar i koncernföretag 130 105 105
Långfristga investeringar 52 807 16 589 34 134
Summa anläggningstillgångar 55 550 16 695 36 852
Omsättningstillgångar
Kundfordringar 21 928 0 25 936
Fordringar hos koncernföretag 154 596 40 477 87 381
Skatteordringar 2 751 1 513 2 751
Övriga fordringar 357 576 410
Förutbetalda kostnader och upplupna intäkter 115 931 146 051 112 284
Kortfristga placeringar 0 17 593 0
Kassa och bank 67 032 145 571 53 722
Summa omsättningstillgångar 362 594 351 781 282 484
Summa tillgångar 418 144 368 477 319 336
BALANSRÄKNING - MODERBOLAG
KSEK
31 mar
2024
31 mar
2023
31 dec
2023
Bundet eget kapital
Aktiekapital 928 928 928
Fritt eget kapital
Överkursfond 41 917 52 745 53 578
Balanserat resultat 186 099 274 783 152 810
Årets resultat 10 164 2 013 14 309
Summa eget kapital 239 108 330 470 221 625
Kortfristiga skulder
Leverantörsskulder 32 616 21 074 36 357
Skatteskulder 889 0 0
Skuld till koncernföretag 142 131 5 831 54 226
Övriga skulder 5 352 9 046 5 130
Upplupna kostnader 1 901 2 055 1 999
Summa kortfristiga skulder 182 889 38 007 97 711
Summa skulder och eget kapital 421 997 368 477 319 336
===== SIDA 16 =====
16 G5 ENTERTAINMENT AB - DELÅRSRAPPORT JANUARI - MARS 2024
Räkenskaper
Direkta kostnader består av kostnader för att
generera intäkter från bolagets spel. Detta inkluderar
huvudsakligen avgifter till distributörer samt royalties
till externa utvecklare.
Forskning och utveckling utgörs huvudsakligen
av löner, bonusar och andra förmåner för
bolagets utvecklare. Det inkluderar också externa
tjänster, liksom lokaler och andra indirekta
kostnader hänförliga till bolagets forsknings- och
utvecklingsarbete. Kostnader för mjuk- och hårdvara
som används för utvecklingsarbetet kostnadsförs.
Utvecklingskostnader som är direkt hänförliga till
utveckling och test av bolagets spel balanseras som
immateriella tillgångar, och skrivs av under en
24-månadersperiod. Dessa avskrivningar ingår i
Forskning & utveckling.
Försäljning och marknadsföring består
huvudsakligen av kostnader för förvärv av
användare. Det inkluderar också löner, bonusar och
andra förmåner för personal inom försäljning och
marknadsföring, liksom vissa konsultkostnader.
Därutöver inkluderar Försäljning och marknadsföring
allmän marknadsföring, varumärkesåtgärder,
annonser och kostnader för PR.
Administration består huvudsakligen av löner,
bonusar och andra förmåner för företagsledning,
finansavdelning, IT, personalavdelning och annan
administrativ personal, liksom supportavdelningen.
Det inkluderar också externa konsulter, legala
tjänster, bokföring, försäkringar samt lokalkostnader
och andra indirekta kostnader som inte fördelas på
andra funktioner. Därutöver inkluderas alla av- och
nedskrivningar som inte är hänförliga till bolagets
spel.
Användande av nyckeltal ej
definierade i IFRS
G5-koncernens redovisning upprättas enligt
IFRS. Se sid 13 för ytterligare information om
redovisningsprinciper. I IFRS definieras endast
ett fåtal nyckeltal. Från och med det andra
kvartalet 2017 har G5s tillämpat ESMAs (European
Securities and Markets Authority – Den Europeiska
värdepappers och marknadsmyndigheten) nya
riktlinjer för alternativa nyckeltal, Alternative
Performance Measures). I korthet är ett alternativt
nyckeltal ett finansiellt mått över historisk eller
framtida resultatutveckling, finansiell ställning eller
kassaflöde som inte är definierat eller specificerat i
IFRS. För att stödja företagsledningens och andra
intressenters analys av koncernens utveckling
redovisar G5 vissa nyckeltal som inte definieras i
IFRS. Företagsledningen anser att dessa uppgifter
underlättar en analys av koncernens utveckling. Dessa
tilläggsuppgifter är kompletterande information till
IFRS och ersätter ej nyckeltal definierade i IFRS.
G5:s definitioner av mått ej definierade i IFRS kan
skilja sig från andra företags definitioner. Samtliga G5
definitioner inkluderas nedan.
Rörelseresultat exklusive kostnader för
användarförvärv består av rapportat rörelseresultat
justerat för kostnader för användarförvärv.
Operationella termer
Monthly Active Users (MAU) är det antal spelare
som G5:s spel genererat under en kalendermånad.
Det innebär att en individ som spelar två av våra spel
räknas som två MAU. MAU visar den aggregerade
publiken i G5:s spel. Det som är presenterat i
rapporten är genomsnittet av de tre månaderna i varje
givet kvartal.
Daily Active Users (MAU) är det antal individer
som spelat ett av våra spel under en dag. Det innebär
att en individ som spelar två av våra spel räknas som
två DAU. DAU visar den totala publik som spelar
G5s spel. Det som är presenterat i rapporten är
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Payers (MUP) är det antal
individer som utfört ett köp minst en gång under
en månad. Det som är presenterat i rapporten är
genomsnittet av de tre månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Unique Users (MUU) är det antal
unika individer som spelat något av våra spel under
en kalendermånad. Det innebär att en individ som
spelar två av våra spel räknas som en MUU. Det som
är presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre
månaderna i varje givet kvartal.
Monthly Average Gross Revenue Per
Paying User (MAGRPPU) är den genomsnittliga
bruttointäkt från en Monthly Unique Payer.
MAGRPPU är beräknat genom att dela brutto intäkter
under en månad genom antalet Monthly Unique
Payers. Detta beräknas månadsvis och det som är
presenterat i rapporten är genomsnittet av de tre
månaderna i varje givet kvartal
Portföljdefinition
Aktiva spel är spel som G5 äger och aktivt stödjer
genom sin utvecklings- och marknadsföringskapacitet.
rar.
Licensierade spel är spel som G5 licensierar från
tredjepartsutvecklare och G5 fungerar därmed som en
förläggare. Licensierade spel är inte uppdelade i aktiva
spel och harvest-spel.
Harvest spel är spel som G5 äger men som inte
är lönsamma att driva som aktiva spel. Spelen har
tekniskt stöd av ett centralt team.
Om G5 Entertainment
G5 Entertainment AB är en utvecklare och förläggare
av högkvalitativa Free-to-play spel som är tillgängliga
på G5 Store, Apple App Store, Google Play, Microsoft
Store, Amazon Appstore etc. G5 utvecklar och
publicerar spel som är familjevänliga, lätta att lära,
och riktar sig till en bred publik av erfarna och
oerfarna spelare. G5:s spelportfölj inkluderar ett
antal populära titlar som Jewels of Rome®, Sherlock:
Hidden Match-3 Cases, Jewels of the Wild West®,
Hidden City®, Mahjong Journey®, The Secret
Society® och Wordplay: Search Word Puzzle™. G5
Entertainment AB är noterat på Nasdaq Stockholm
sedan 2014.
Ordlista
===== SIDA 17 =====
G5 Entertainment AB (publ)
NYBROGATAN 6, 5TR
114 34 STOCKHOLM | SVERIGE
TEL: +46 84 11111 5
E-POST: CONTACT@G5.COM
Org.nr. 556680-8878
WWW.G5.COM